ನಾವು ಮಾಡಬೇಕಾದ ಎಲ್ಲಾ ಕೆಲಸಗಳು TRADUÇÃO LEGENDADO PT-BR
ಇದು ಕಣ್ಣುಗಳ ಮೇಲೆ ಒಂದು ವೃತ್ತವಾಗಿದೆ. ಆಗಾಗ್ಗೆ ಸೋಮಾರಿಯಾಗಿ ಎಳೆಯುವಿಕೆಯು ಬೆಳಕನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸದೆ ನಿವಾರಿಸಲಾಗಿದೆ. ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಯಾವುದೇ ಗುಣಮಟ್ಟದಿಂದ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ದೂರವಿರುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ, ಇದು ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ ಪ್ರದರ್ಶನಕ್ಕಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಇದು ಯಾವುದೇ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ. ನನ್ನ ಪ್ರಕಾರ ಈ ರೀತಿಯದ್ದಾಗಿದೆ.
ಮಾನವನಂತಹ ಎಲ್ಲಾ ಪಾತ್ರಗಳು ಅದನ್ನು ಎರಡೂ ಕಣ್ಣುಗಳಲ್ಲಿ ಏಕೆ ಹೊಂದಿವೆ? ಮತ್ತೊಂದು ಭಯಾನಕ ಕಣ್ಣಿನ ಹೊಳಪು ಇಲ್ಲಿದೆ. ಇದಕ್ಕೆ ಮೊದಲ ಉದಾಹರಣೆಯೆಂದರೆ ಕಣ್ಣಿನ ಕ್ಯಾನ್ಸರ್.ಒಂದು ಹಂತಕ್ಕೆ ಕಣ್ಣಿನ ಹೊಳಪನ್ನು ಸೆಳೆಯುವ ಬಗ್ಗೆ ಆನಿಮೇಟರ್ ಕೆಟ್ಟದ್ದನ್ನು ನೀಡಿದಾಗ ಜನರು ಉತ್ತರ ಉದಾಹರಣೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಆದರೆ ಆನಿಮೇಟರ್ಗಳು ಯಾವುದೇ ಅಂಶಕ್ಕೂ ಕಣ್ಣಿನ ಹೊಳಪನ್ನು ಸೇರಿಸಿದ ಉದಾಹರಣೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಶ್ನೆಯಾಗಿದೆ- ಕಿರಿಯ ಆನಿಮೇಟರ್ಗಳಿಗೆ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ನೀಡುವ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಉತ್ತರಿಸಲು ಉದಾ ಹಿರಿಯ ಆನಿಮೇಟರ್ಗಳು ನೀವು ಕಣ್ಣಿನ ಹೊಳಪನ್ನು ಸೇರಿಸಬೇಕು ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಅನಿಮೇಷನ್ಗೆ ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಗಳು ಇರಬಹುದು ಆದರೆ ಈ ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾದವು ಕಣ್ಣಿಗೆ ಬೀಳುವುದಿಲ್ಲ.
http://kotaku.com/a-serious-look-at-big-anime-eyes-1737751337
- ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ನೀವು ಸೇರಿಸಬಹುದಾದ ಯಾವುದೇ ಉದಾಹರಣೆ ಚಿತ್ರಗಳಿವೆಯೇ?
- ನೀವು ಯಾವ ಕಣ್ಣಿನ ಟ್ರೋಪ್ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸುವ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ನೀವು ಬಯಸುವಿರಾ?
- kotaku.com/a-serious-look-at-big-anime-eyes-1737751337 ನೀವು ಬಹುಶಃ ಕಣ್ಣುಗಳಿಗೆ ಐರಿಸ್ ಮೇಲಿನ ಬಿಳಿ ಕಲೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದ್ದೀರಾ. ಉಲ್ಲೇಖಕ್ಕಾಗಿ ಲಿಂಕ್ನಲ್ಲಿರುವ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದೇ?
- ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಮೋ!
- Anime.stackexchange.com/questions/9434 ಗೆ ಉತ್ತರಿಸುವಾಗ ನಾನು ಮಾಡಿದ ಅದೇ ಕೆಲಸವನ್ನು ನಾನು ಗಮನಸೆಳೆಯುತ್ತೇನೆ - ನಿಜವಾದ ಕಣ್ಣುಗಳ s ಾಯಾಚಿತ್ರಗಳು ಅವುಗಳ ಮುಂದೆ ನಾನ್ಡಿಫ್ಯೂಸ್ ಬೆಳಕಿನ ಮೂಲಗಳು ಇದ್ದಾಗಲೆಲ್ಲಾ ಕ್ಯಾಚ್ಲೈಟ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ, ಅನಿಮೇಷನ್ ಇದನ್ನು ವಾಸ್ತವಿಕತೆಯ ಸಲುವಾಗಿ ಅನುಕರಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಕೇಳಬೇಕಾದ ಪ್ರಶ್ನೆ ಹೀಗಿದೆ: ಕ್ಯಾಚ್ಲೈಟ್ಗಳು ಏಕೆ ಇಲ್ಲ ಯಾವಾಗಲೂ ಪ್ರಸ್ತುತ? - ಮತ್ತು ಮಕೋಟೊ ಅವರ ಉತ್ತರವನ್ನು ತಿಳಿಸಿದಂತೆ ಯೋಚಿಸುವುದು ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿಕರವಾಗಿದೆ.
ಸರಣಿಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ದಿ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಸ್ಟಾಕ್ ಪಾತ್ರಕ್ಕಾಗಿ "ಸಾಮಾನ್ಯ" ದ ಹೊರಗಿನ ಅತೃಪ್ತಿ, ಆಘಾತ, ಭಯಾನಕ ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ಭಾವನೆಯ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಈ ಕಣ್ಣಿನ ಮುಖ್ಯಾಂಶಗಳು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ಟ್ರೋಪ್ ಅನ್ನು ಡಲ್ ಐಸ್ ಆಫ್ ಅಸಮಾಧಾನ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಇದು ಅನಿಮೆ ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಇತರ ಮಾಧ್ಯಮಗಳಲ್ಲಿಯೂ ಪ್ರಚಲಿತವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಜರ್ರಿಂಗ್ ಉದಾಹರಣೆಗಾಗಿ, ಕೊಟೊನೊಹಾವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳೋಣ ಶಾಲಾ ದಿನಗಳು.
ಈ ಹೊಡೆತದಲ್ಲಿ, ಕೊಟೊನೊಹಾ "ಸಾಮಾನ್ಯ" ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಕನಿಷ್ಠ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿದೆ; ಅವಳು ಸಂತೋಷದಿಂದ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಅವಳ ಸರಿಯಾದ ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ.
ನಾನು ಆ ಸರಣಿಯ ವಿವರಗಳಿಗೆ ಹೋಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ನಾವು ಹೇಳೋಣ ... ಅವಳು ಕೆಲವು ವಿಷಯಗಳ ಮೂಲಕ ಹೋಗುತ್ತಾಳೆ1. ಮತ್ತು ನಾವು ಹೇಳಬಹುದು ಕಣ್ಣಿನ ದೀಪಗಳ ಕೊರತೆಯಿಂದಾಗಿ.2
ತಕ್ಷಣವೇ, ಈ ಕಥೆಯ ಪರಿಚಯವಿಲ್ಲದ ನಮ್ಮಲ್ಲಿರುವವರು ಸಹ, ಈ ಪಾತ್ರವು ರೂ m ಿಗೆ ಹೊರತಾಗಿ ವರ್ತಿಸುತ್ತಿದೆ ಅಥವಾ ಭಾವಿಸುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ನಾವು ನೋಡಬಹುದು, ಇದು ಬಲವಾದ ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ಚಾಲನೆ ಮಾಡುವ ಹಂತವಾಗಿದೆ.
ಇತರ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಇದನ್ನು ಹಾಸ್ಯ ಪರಿಣಾಮಕ್ಕಾಗಿ ಬಳಸಬಹುದು. ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಮೊರಿಟಾ-ಸ್ಯಾನ್ ಟ್ಯಾಸಿಟರ್ನ್, ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರ ಯಾವಾಗಲೂ ಈ ರೀತಿಯ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
ಆದಾಗ್ಯೂ, ತುಂಬಾ ಭಿನ್ನವಾಗಿ ಈ ಟ್ರೋಪ್ನ ಯಾವುದೇ ಸ್ಟಾಕ್ ಉದಾಹರಣೆ, ಮೊರಿಟಾ ತುಂಬಾ ಸಂತೋಷದ-ಅದೃಷ್ಟಶಾಲಿ ವ್ಯಕ್ತಿ, ಈ ನೆರಳಿನಲ್ಲಿ ಅವಳ ಕಣ್ಣುಗಳು ಸಹ (ಮತ್ತು ಎಲ್ಲರ ಇಲ್ಲದೆ). ಈ ಸನ್ನಿವೇಶದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಇದನ್ನು "ಸಾಮಾನ್ಯ" ಎಂದು ಕೂಡ ಕರೆಯಬಹುದು, ಮತ್ತು ಅವಳ ಕಣ್ಣುಗಳು ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ಕಣ್ಣಿನ ದೀಪಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದ್ದರೆ, ನಾವು ಇದೇ ರೀತಿಯ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ.
ಅಳುವ ಪಾತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ಕಣ್ಣಿನ ದೀಪಗಳು ಉತ್ಪ್ರೇಕ್ಷಿತವಾಗುವ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳನ್ನು ಸಹ ಇದು ಒಳಗೊಂಡಿಲ್ಲ.
ಇಲ್ಲಿ, ದಿ ಅತಿಯಾದ ಪ್ರಮಾಣ ಕಣ್ಣಿನ ದೀಪಗಳು ಕಣ್ಣೀರಿನ ರೂಪಿಸುವ ಭ್ರಮೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಅದು ದುಃಖದ ಭಾವನೆಯಾಗಿರಬಹುದು ...
... ಮತ್ತು ಈ ಉದಾಹರಣೆಯಿಂದ ಟ್ರಿಗನ್, ಕಣ್ಣಿನ ದೀಪಗಳ ಅತಿಯಾದ ಪ್ರಮಾಣವು ಹತಾಶೆ ಅಥವಾ ಕೋಪದ ಭ್ರಮೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.
ಈ ಪರಿಣಾಮ ಎಂದು ಹೇಳಲು ಇವೆಲ್ಲವೂ ತುಂಬಾ ಒಂದು ಉದ್ದೇಶವಿದೆ ಮತ್ತು ತುಂಬಾ ಸ್ಥಾನವಿದೆ. ಅದನ್ನು ಕಡ್ಡಾಯಗೊಳಿಸುವ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ, ದಿ ಕೊರತೆ ಅದರಲ್ಲಿ ಒಂದು ದೃಶ್ಯ ಅಥವಾ ಪಾತ್ರದ ಸ್ಥಿತಿಯ ಬಗ್ಗೆ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಗ್ರಹಿಕೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು (ಮತ್ತು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಮಾಡಬೇಕು), ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ನಾಟಕೀಯ ಪರಿಣಾಮಕ್ಕಾಗಿ ಮತ್ತು ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಸಾಧನಕ್ಕಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
1: ನಾನು ನನ್ನ ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೇನೆ ಶತಮಾನದ ಅಂಡರ್ಸ್ಟೇಟ್ಮೆಂಟ್ ಪ್ರಶಸ್ತಿ, ತುಂಬಾ ಧನ್ಯವಾದಗಳು.
2: ಓಹ್, ಮತ್ತು ಕಣ್ಣೀರು ಸಹ ಸತ್ತ ಕೊಡುಗೆಯಾಗಿದೆ.
2- 1 ಸಹಜವಾಗಿ, ಮಕೊಟೊ ಕೊಟೊನೊಹಾದ ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ...: ಪು
- ಆ ಬಡ ಪಿಕಾಚು .. ಸ್ಮಹ್ .. ಅದು ನನಗೆ ಬೇಸರ ತರಿಸಿದೆ :(
ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ನೋಡಿದಾಗ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪರಿಸರದಿಂದ ಬೆಳಕನ್ನು ಮತ್ತೆ ಪ್ರತಿಫಲಿಸುತ್ತದೆ ಎರಡೂ ಕಣ್ಣುಗಳಿಂದ. ಕಡಿಮೆ ಬೆಳಕಿನ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಸಹ, ಜನರ s ಾಯಾಚಿತ್ರಗಳು ಸುತ್ತುವರಿದ ಬೆಳಕಿನ ಮೂಲಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತವೆ.
ಅದು ಇಲ್ಲಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಪ್ರತಿಬಿಂಬದ ಅನುಪಸ್ಥಿತಿಯು "ಸೋಮಾರಿತನ" ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಅಸ್ವಾಭಾವಿಕ ಮತ್ತು ಸಮತಟ್ಟಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಬಲವಾದ ಬೆಳಕಿನ ಮೂಲವನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸಲು ಪ್ರತಿ ಮುಖದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು ಪ್ರತಿ ದೃಶ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಪರಿಶೀಲಿಸುವುದು ನಿಷೇಧಿತ ದುಬಾರಿಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಸೂಚಿಸುತ್ತೇನೆ.
3- ಹೌದು- ಆದರೆ ಇದು ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವದ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ ಇರಬಹುದು ಅಥವಾ ಕನಿಷ್ಠ ಸಂಖ್ಯೆ 3 ಉದಾಹರಣೆಯಂತಹ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಹೊಳಪಾಗಿರಬಹುದು ಅಥವಾ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಿಸಬಾರದು.
- 1 ಹೌದು, ನಿಮ್ಮ ಮೊದಲ ಪೋಸ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ನೀವು ಅದನ್ನು ಗಮನಸೆಳೆದಿದ್ದೀರಿ. ಆನಿಮೇಟರ್ಗಳು ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ ಮತ್ತು / ಅಥವಾ ಭಾವನೆಗಳಿಗೆ ಕಣ್ಣಿನ ಹೊಳಪನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ಆದರೆ ಅವರು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಭಾವನೆ ಅಥವಾ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವವನ್ನು ಕರೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸದಿದ್ದಾಗ ನೀವು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸಿದೆ. ಆ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಕಣ್ಣಿನ ಹೊಳಪು ಸೋಮಾರಿಯಾಗುವುದು ಅಥವಾ ವಿಚಲಿತರಾಗುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಅವರು ಕಣ್ಣಿನ ಹೊಳಪು ಇಲ್ಲದೆ "ಆಫ್" ಆಗಿ ಕಾಣುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ನಾನು ಹೇಳುತ್ತಿದ್ದೇನೆ.
- 1 ಇದಲ್ಲದೆ, ನಾನು ಇಲ್ಲ ಎಂದು ನೀವು ಪೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಮೂರು ಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಏನಾದರೂ ತಪ್ಪನ್ನು ನೋಡುತ್ತಿದ್ದೀರಿ. ಅವರು ನನಗೆ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತಾರೆ.