Anonim

ಯುಚಿಕಾಗೊ ಬಗ್ಗೆ ನಾನು ದ್ವೇಷಿಸುವ ಎಲ್ಲವೂ

ಸೈನ್ ಇನ್ ಯು-ಗಿ-ಓಹ್ ಜಿಎಕ್ಸ್, ಡ್ಯುಯೆಲ್ ಅಕಾಡೆಮಿಯಲ್ಲಿ 3 ವಸತಿ ನಿಲಯಗಳಿವೆ, ಇದನ್ನು 3 ಈಜಿಪ್ಟಿನ ಗಾಡ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಹೆಸರಿನಲ್ಲಿ ಇಡಲಾಗಿದೆ, ಸ್ಲಿಫರ್, ರಾ ಮತ್ತು ಒಬೆಲಿಸ್ಕ್ ಸ್ಲಿಫರ್ ಅತ್ಯಂತ ಮೂಲಭೂತ ಸೌಲಭ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಅಂಡರ್ಡಾಗ್ಸ್ (ದುರ್ಬಲ) ಎಂದು ನೋಡಿದರೆ, ಒಬೆಲಿಸ್ಕ್ನಲ್ಲಿ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಸವಲತ್ತು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಏಸಸ್ ಮತ್ತು ಗಣ್ಯರು (ಪ್ರಬಲ) ಎಂದು ನೋಡುತ್ತಾರೆ.

ಆದಾಗ್ಯೂ, 3 ದೇವರುಗಳಲ್ಲಿ, ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕತೆಯ ದೃಷ್ಟಿಯಿಂದ ಇದು ಸರಿಯಲ್ಲ.

  • ಒಬೆಲಿಸ್ಕ್ ಅತ್ಯಂತ ದುರ್ಬಲವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅದರ ಎಟಿಕೆ ಮತ್ತು ಡಿಇಎಫ್ ಅನ್ನು 4000 ಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದನ್ನು ಬ್ಲೂ-ಐಸ್ ಅಲ್ಟಿಮೇಟ್ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಇತರ ರಾಕ್ಷಸರು ತಲುಪಿದ್ದಾರೆಂದು ನಾವು ನೋಡಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಮೈದಾನದಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ನಾಶಮಾಡಲು ತ್ಯಾಗಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ.

  • ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿರುವ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಅದರ ಎಚ್‌ಪಿ ಏರಿಳಿತದೊಂದಿಗೆ ಸ್ಲಿಫರ್ ಮುಂದಿನ ಪ್ರಬಲವಾಗಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಒಂದು ದೈತ್ಯನನ್ನು ಕರೆದಾಗ, ಅದು ತ್ವರಿತ ದಾಳಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ, ಅದು 2000 ರ ವೇಳೆಗೆ ಎದುರಾಳಿಯಿಂದ ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ನಾಶಮಾಡುವ ಅವಕಾಶದೊಂದಿಗೆ ಇಳಿಯುತ್ತದೆ.

  • ರಾ ತನ್ನ ಎಟಿಕೆ ಮತ್ತು ಡಿಇಎಫ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಆಟಗಾರನ ಲೈಫ್ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳಿಂದ ಬರಲು ಸಮರ್ಥವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಆರಂಭಿಕ ಎಟಿಕೆ ಮತ್ತು ಡಿಇಎಫ್ ಅದನ್ನು ಕರೆಸಿಕೊಳ್ಳಲು ತ್ಯಾಗ ಮಾಡಿದ ರಾಕ್ಷಸರಿಂದ ಬಂದಿದೆ.

ಹಾಗಾಗಿ ನಾನು ಆಶ್ಚರ್ಯ ಪಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ, ವಸತಿಗೃಹಗಳು ತಮ್ಮ ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿಗದಿಪಡಿಸಿದವು, ಮತ್ತು ಗಣ್ಯರ ವಸತಿಗೃಹವು ಪ್ರಬಲವಾದ ದೇವರ ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಹೆಸರನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು ಹೆಚ್ಚು ಅರ್ಥವಾಗುತ್ತದೆಯೇ?

ಸೂಚನೆ: ನಾನು ಅನಿಮೆನಲ್ಲಿ ದೇವರ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ.

ಅಕಾಡೆಮಿಯನ್ನು ಸೆಟೊ ಕೈಬಾ ಅವರು ಮೊದಲು ಒಬೆಲಿಸ್ಕ್ ಹೊಂದಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಯುಗಿ ಸ್ಲಿಫರ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು. ಕೈಬಾ ಯಾವಾಗಲೂ ಯುಗಿಗಿಂತ ಉತ್ತಮವಾಗಿರಲು ಬಯಸುತ್ತಾನೆ ಎಂದು ಕೈಬಾದ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವದಿಂದ ನಾವು er ಹಿಸಬಹುದು, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಒಬೆಲಿಸ್ಕ್ ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ಅತ್ಯುನ್ನತ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಸ್ಲಿಫರ್ ಅನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ಕಡಿಮೆ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿರಿಸಿದರು.

ರಾ ಗಾಗಿ, ಈ ಕಾರ್ಡ್ ಮೂಲತಃ ಮಾರಿಕ್ ಅವರ ಒಡೆತನದಲ್ಲಿದೆ, ಮತ್ತು ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ಉಳಿಸಬಹುದಾದ ಏಕೈಕ ಸ್ಥಳವೆಂದರೆ ಒಬೆಲಿಸ್ಕ್ ಮತ್ತು ಸ್ಲಿಫರ್ ಶ್ರೇಣಿಗಳ ನಡುವೆ.

1
  • ಆಹ್ಹ್, ಕೈಬಾ ಅಕಾಡೆಮಿಯನ್ನು ರಚಿಸಿದನೆಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿರಲಿಲ್ಲ, ನಾನು ಅದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿರಬೇಕು ಆದರೆ ಅದು ಅದನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ

ಡ್ಯುಯೆಲ್ ಅಕಾಡೆಮಿಯಂತಹ ಸೌಲಭ್ಯಗಳ ಸೃಷ್ಟಿಗೆ ನೇರವಾಗಿ ಕಾರಣರಾದ ವ್ಯಕ್ತಿ ಕೈಬಾ. ಮತ್ತು ಒಬೆಲಿಸ್ಕ್ ಅನ್ನು ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇರಿಸುವ ಅವರ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ನಾನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು ವಿವರಿಸಬಹುದು.

ಇದು ಶಾಲೆಯಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಶಾಲೆಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಪಡೆಯುವ ಗ್ರೇಡ್ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ. ಅದನ್ನು ಗಮನದಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಂಡು 3 ದೇವರ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನೋಡೋಣ.

ಮೊದಲು ಪೀಡಕನನ್ನು ಒಬೆಲಿಸ್ಕ್ ನೋಡೋಣ.

ಇದು ಒಂದು ದೈತ್ಯ 4000 ಅಟ್ಕ್ ಮತ್ತು ಡೆಫ್ ಬಿಂದುಗಳು. ಯಾವುದೇ ಅರ್ಥವಿಲ್ಲ, ಈ ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಘನ ಅಟ್ಕ್ ಮತ್ತು ಡೆಫ್ ಶಕ್ತಿಯಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಹೇಗಾದರೂ, ಇದು ಅನಂತ ದಾಳಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು 2 ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಗೌರವಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಕೈಬಾದ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ, ಒಬೆಲಿಸ್ಕ್ ಹೊಂದಿದ್ದ ದೈತ್ಯ ಎಂದು ಅರ್ಥ ಮಿತಿಯಿಲ್ಲದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ರಾ ಶಕ್ತಿಯ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ. ಪ್ರಬಲವಾದ ಡಾರ್ಮ್ ಅನ್ನು ಒಬೆಲಿಸ್ಕ್ ಬ್ಲೂ ಎಂದು ಕರೆಯಬೇಕೆಂದು ಕೈಬಾ ನಿರ್ಧರಿಸಿದ ನಿಖರವಾದ ಕಾರಣ ಇದು. ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಈ ವಸತಿಗೃಹದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಯುದ್ಧದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಕ್ರಮಣ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು. ಓಬೆಲಿಸ್ಕ್ ನೀಲಿ ಆಟಗಾರನ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಉದಾಹರಣೆ ane ೇನ್ ಟ್ರೂಸ್‌ಡೇಲ್, ಸೈಬರ್ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಪವರ್ ಡೆಕ್ ಅನ್ನು ತನ್ನ ಎದುರಾಳಿಗಳನ್ನು ಆಕ್ರಮಣ ಶಕ್ತಿಯಿಂದ ಮುಳುಗಿಸಲು ಬಳಸಿದ.

ಈಗ 3 ರ ಪ್ರಬಲ ದೇವರು ರಾ ನ ರೆಕ್ಕೆಯ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಅನ್ನು ನೋಡೋಣ.

ಇದು ಒಂದು ದೈತ್ಯ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ ATK ಮತ್ತು DEF. ಸೂ ಸಂಭಾವ್ಯ ಎಟಿಕೆ ಶಕ್ತಿಯ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಈ ದೈತ್ಯ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ ಹೋಗುವುದರಿಂದ. ಇದು ಎಟಿಕೆ ಮತ್ತು ಡಿಇಎಫ್ ಅದರ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ನೀವು ತ್ಯಾಗ ಮಾಡುವ ರಾಕ್ಷಸರ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಅಂದರೆ 4000 ದಾಳಿಯಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಮತ್ತು ಅನಂತ ಎಟಿಕೆ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಸಡಿಲಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಒಬೆಲಿಸ್ಕ್‌ನಂತಲ್ಲದೆ, ರಾ ಅದಕ್ಕಾಗಿ ಬಳಸುವ ರಾಕ್ಷಸರ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ, ATK ಗಳಿಸಿ. ರಾ ಶಕ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಒಬೆಲಿಸ್ಕ್ ಅನ್ನು ಮೀರಿಸಲು ಅದು ಸಾಕಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಎಟಿಕೆ ಶಕ್ತಿಯ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಆರ್ಎಗೆ ಏನು ಕೊರತೆಯಿಲ್ಲ, ಅದು ಮೀರಿದೆ ವಿಶೇಷ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು. ರಾ ದೈತ್ಯನು ಇನ್ನೊಬ್ಬ ದೇವರಾಗಿದ್ದರೂ ಸಹ, ತಾನು ಬಯಸುವ ಯಾವುದೇ ದೈತ್ಯನನ್ನು ನಾಶಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ರಾ ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ. ಸೂ ರಾ ಹಳದಿ ಕೈಬಾದ ದೃಷ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಅಕಾಡೆಮಿಯಲ್ಲಿ ಎರಡನೇ ಪ್ರಬಲ ಡಾರ್ಮ್ ಆಗಿತ್ತು. ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಇತ್ತು ಗುಪ್ತ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ. ರಾ ಹಳದಿ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯು ಏನನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತಾನೆ ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಬಾಸ್ಟನ್ ಮಿಸಾವಾ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವನು ತನ್ನ ಎದುರಾಳಿಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಡ್ ಪರಿಣಾಮಗಳಿಂದ ಮುಳುಗಿಸುವ ತಂತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದನು, ಅವನು ಆಕ್ರಮಣಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ. ಚಾ zz ್ ಪ್ರಿನ್ಸ್ಟನ್ ನಂತಹ ಒಬೆಲಿಸ್ಕ್ ನೀಲಿ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ಬಾಸ್ಟನ್ ಯಶಸ್ವಿಯಾದರು. ಥೋ ಒಬೆಲಿಸ್ಕ್ ಸಹ ಯಾವುದೇ ಇತರ ರಾ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಮೀರಿಸುವ ರಾ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಇದು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ರಾ ಆ ರಾ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಅದರೊಂದಿಗೆ ಜಯಿಸಬಹುದು ಗುಪ್ತ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು.

ಮತ್ತು ಕೊನೆಯದಾಗಿ ಆದರೆ, ಸ್ಲಿಫರ್ ದಿ ಸ್ಕೈ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಅನ್ನು ನೋಡೋಣ. 3 ರಲ್ಲಿ ದುರ್ಬಲ.

ಇದು ಸಹ ಒಂದು ದೈತ್ಯ ಅಜ್ಞಾತ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ATK ಮತ್ತು DEf ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಆದರೆ ಉತ್ತಮ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅಲ್ಲ. ಥೋ ಸ್ಲಿಫರ್‌ನ ದಾಳಿಯನ್ನು ಸಹ ನಿಯಂತ್ರಕ ತನ್ನ ಕೈಯಲ್ಲಿ x1000 ಮೂಲಕ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಗುಣಿಸಬಹುದು, ತಿರುವಿನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಆ ಆಟಗಾರನು ಕೇವಲ 6 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಸ್ಲಿಫರ್‌ನ ದಾಳಿಯು 6000 ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ ಎಂದರ್ಥ. ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆದರೂ, ಸರದಿಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಅವನು ಅವುಗಳನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಅವನು 6 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಉಳಿಯುತ್ತಾನೆ. ಮತ್ತು ಸ್ಲಿಫರ್ ಹೆಚ್ಚು ಶಕ್ತಿಯುತವಾಗಬೇಕೆಂದು ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ, ನೀವು ಸೆಳೆಯಲು ಅನುಮತಿಸುವ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನೀವು ಬಳಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಕೈಬಾದ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ, ಸ್ಲಿಫರ್ ದುರ್ಬಲವಾಗಿತ್ತು ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಆಕ್ರಮಣವು ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಹಿಡಿದಿರುವ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಎಟಿಕೆ ಅಥವಾ ಡಿಇಎಫ್ ಅನ್ನು ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸಲು ಎದುರಾಳಿಯ ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಹೊಡೆಯುವುದು ಮಾತ್ರ ವಿಶೇಷ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಸ್ಲಿಫರ್. ಆ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಲ್ಲ ದೈತ್ಯನ ವಿರುದ್ಧ ಕಚ್ಚಾ ಶಕ್ತಿಯ ಕೊರತೆಯಿದ್ದರೆ ದೇವರು ತನ್ನನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅರ್ಥ. ಸ್ಲಿಫರ್ ಅನ್ನು ಸ್ಕೈ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಮಾಡುವುದು, ಅದು ಅವಲಂಬಿತ ಶಕ್ತಿಯುತವಾಗಿ ಉಳಿಯಲು ಇತರ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ತುಂಬಾ. ಒಬೆಲಿಸ್ಕ್ ತನ್ನ 4000 ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳ ಎಟಿಕೆ ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಇತರ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿಲ್ಲ. ಮತ್ತು ರಾ ರಾಕ್ಷಸರಿಂದ ಪಡೆಯುವ ATK ಯನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕಾಗಿ ತ್ಯಾಗ ಮಾಡಿದ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳದೆ ಬೆಳೆಯುತ್ತಲೇ ಇರುತ್ತದೆ.

ಆಫ್‌ಕೋರ್ಸ್, ಸ್ಲಿಫರ್ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯು ತನ್ನ ಡೆಕ್ ಅನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಿದಾಗ ಮತ್ತು ಅವನು ರಾ ಯೆಲ್ಲೊ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ ಅಥವಾ ಒಬೆಲಿಸ್ಕ್ ನೀಲಿ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯ ವಿರುದ್ಧ ಜಯಗಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ತನ್ನ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಸಾಬೀತುಪಡಿಸಿದಾಗ, ಅವನು ಎಷ್ಟು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಯಾವ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಉನ್ನತ ವಸತಿಗೃಹಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಸೇರಲು ಅವನಿಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವನು ತನ್ನ ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವ ಎರಡು ಉನ್ನತ ವಸತಿಗೃಹಗಳಲ್ಲಿ.

ಜೇಡೆನ್ ಕೆಂಪು ಡಾರ್ಮ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದನು ಏಕೆಂದರೆ ಅವನು ದುರ್ಬಲ ಧಾತುರೂಪದ ಹೀರೋ ರಾಕ್ಷಸರ ಜೊತೆ ಆಡಿದನು, ಅಲ್ಲಿ ಇತರ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ಅವಲಂಬಿತನಾಗಿರುತ್ತಾನೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ ಅವರು ಅಕಾಡೆಮಿಯಲ್ಲಿದ್ದ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಸುಧಾರಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಕೆಂಪು ನಿಲಯದಿಂದ ಹೊರಹೋಗಲು ಮತ್ತು ರಾ ಯೆಲ್ಲೊ ಅಥವಾ ಒಬೆಲಿಸ್ಕ್ ನೀಲಿ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯಾಗಲು ಅನೇಕ ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಯಿತು. ಬಾಸ್ಟನ್ ಮಿಸಾವಾ ಜೇಡೆನ್‌ನ ಪಾಲಿಮರೀಕರಣವನ್ನು ಬಲೆಯಿಂದ ಲಾಕ್ ಮಾಡಿದಾಗ ನಿಷೇಧಿತ ಕಾಗುಣಿತದ ಶಾಪಗ್ರಸ್ತ ಮುದ್ರೆ, ಜೇಡೆನ್ ತನ್ನ ಡೆಕ್ ಅನ್ನು ತೋರಿಸಿದ್ದಾನೆ ಗುಪ್ತ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಪಾಲಿಮರೀಕರಣ ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಅವಲಂಬನೆಯನ್ನು ನಿವಾರಿಸಲು ಮತ್ತು ಅದು ಇಲ್ಲದೆ ಗೆಲ್ಲುವ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಲು. ರಾಡೆ ಹಳದಿ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯಾಗಲು ಜೇಡೆನ್ ಸಿದ್ಧ ಎಂದು ಇದು ಸಾಬೀತಾಯಿತು. ಹೇಗಾದರೂ ಅವರು ಸರಳವಾಗಿ ನಿರಾಕರಿಸಿದರು ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಕೆಂಪು ವಸತಿಗೃಹದಲ್ಲಿ ಇರಬೇಕೆಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸಿದರು, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಹೆಚ್ಚು ಆರಾಮದಾಯಕವಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಜಾಡೆನ್ ಅವರು ಒಬೆಲಿಸ್ಕ್ ಬ್ಲೂ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯಾಗಬಹುದು, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ರಾ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ತೋರಿಸಲು ಸಮರ್ಥರಾಗಿದ್ದರು ಮಿತಿಯಿಲ್ಲದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಅದು ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಉನ್ನತ ಒಬೆಲಿಸ್ಕ್ ನೀಲಿ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯಾಗಿದ್ದ ane ೇನ್ ಟ್ರೂಸ್‌ಡೇಲ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಸಮನಾಗಿತ್ತು. ಅವರ ದ್ವಂದ್ವಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಜೇಡೆನ್ ತನ್ನ ಶೈನಿಂಗ್ ಫ್ಲೇರ್ ವಿಂಗ್‌ಮನ್‌ನ ದಾಳಿಯನ್ನು 20900 ಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿಸುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾದನು, ಆದರೆ ane ೇನ್ ತನ್ನ ಸೈಬರ್ ಎಂಡ್ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌ನ ದಾಳಿಯನ್ನು 36900 ಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅದನ್ನು ಪ್ರತಿಪಾದಿಸಿದನು. ಅಂತಿಮ ಸಮ್ಮಿಳನ ಎರಡೂ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಅವರ ಹೋರಾಟದ ರಾಕ್ಷಸರ ಸಂಯೋಜಿತ ಎಟಿಕೆಗೆ ಸಮಾನವಾದ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡಲು. ಡ್ರಾದಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸುವುದು.

ಸೈರಸ್ ಟ್ರೂಸ್‌ಡೇಲ್ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಸ್ಲಿಫರ್ ರೆಡ್ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿದೆ, ಅವರು ದುರ್ಬಲ ರಾಕ್ಷಸರೊಂದಿಗೆ ದುರ್ಬಲ ಆಟಗಾರನಾಗಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು, ಅವರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಬಗ್ಗೆ ಅನಿಶ್ಚಿತರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಕ್ರಮೇಣ ಹೆಚ್ಚು ಆತ್ಮವಿಶ್ವಾಸ ಮತ್ತು ಬಲಶಾಲಿಯಾದರು, ಮತ್ತು ಸಮಯ ಮುಂದುವರೆದಂತೆ ಬಲವಾದ ಜೋಡಿಗಳೂ ಮತ್ತು ಬಲವಾದ ರಾಕ್ಷಸರ ಜೊತೆ ಆಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು. ಇದು ಅವನಿಗೆ ರಾ ಯೆಲ್ಲೊಗೆ ಏರಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು ಮತ್ತು ನಂತರ ಅವನು ಒಬೆಲಿಸ್ಕ್ ಬ್ಲೂ ಆಗಿ ಮಾರ್ಪಟ್ಟನು.

ಸೂ ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಅದರ ಮೇಲೆ ಹೋಗೋಣ.

ಒಬೆಲಿಸ್ಕ್ ಆಗಿದೆ ಮಿತಿಯಿಲ್ಲದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ

ರಾ ಆಗಿದೆ ಗುಪ್ತ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು

ಸ್ಲಿಫರ್ ಆಗಿದೆ ಅವಲಂಬನೆ

ವಸತಿ ನಿಲಯಗಳ ಹಿಂದಿನ ಕ್ರಮಾನುಗತತೆಯ ಹಿಂದಿನ ತರ್ಕವನ್ನು ನೀವು ಈಗ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡಿದ್ದೀರಿ ಮತ್ತು ಕೈಬಾ ಅವುಗಳನ್ನು ಏಕೆ ಇದ್ದರು.

ವೆಲಿಯನ್ ಕ್ರೌಲರ್‌ನಂತಹ ಶಿಕ್ಷಕರು ಕೆಂಪು ವಸತಿ ನಿಲಯವನ್ನು ಏಕೆ ದ್ವೇಷಿಸುತ್ತಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಅದು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂಬುದನ್ನು ಸಹ ನೀವು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಅವನ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ, ಯಾವುದೇ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ತೋರಿಸದ ದುರ್ಬಲ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಅಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ. ಕ್ರೌಲರ್ ಗೆಟ್ ಗೋದಿಂದಲೇ ಭರವಸೆಯನ್ನು ತೋರಿಸಿದ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಯಸಿದ್ದರು. ಅವರು ರಾ ಶಕ್ತಿ ಅಥವಾ ಸ್ಮಾರ್ಟ್ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸದಿದ್ದರೆ, ಅವುಗಳು ಸಮಯಕ್ಕೆ ಯೋಗ್ಯವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಒಎಫ್‌ಸಿ, ಕ್ರೌಲರ್‌ಗೆ ಅರ್ಥವಾಗದ ಸಂಗತಿಯೆಂದರೆ, ಸ್ಲಿಫರ್ ಡಾರ್ಮ್ ಅಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗುವುದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿತ್ತು, ಆದ್ದರಿಂದ ಗೆಟ್‌ ಗೋದಿಂದ ಯಾವುದೇ ಭರವಸೆಯನ್ನು ತೋರಿಸದ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ತಮ್ಮನ್ನು ತಾವು ಸಾಬೀತುಪಡಿಸುವ ಅವಕಾಶ ಮತ್ತು ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ಸೈರಸ್ ಟ್ರೂಸ್‌ಡೇಲ್ ಮತ್ತು ಚುಮ್ಲೆ ಹಫಿಂಗ್ಟನ್ ಏನು ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ.

ತನ್ನ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ವಿಫಲವಾದ ನಂತರ ಚುಮ್ಲೆ ತನ್ನ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ವರ್ಷವನ್ನು ಮರುಪಡೆಯಲು ಒತ್ತಾಯಿಸಲಾಯಿತು. ಮ್ಯಾಕ್ಸಿಮಿಲಿಯನ್ ಪೆಗಾಸಸ್ "ಐಯರ್ಸ್ ರಾಕ್ ಸನ್‌ರೈಸ್" ಅನ್ನು ರಚಿಸುವ ಮೂಲಕ ಕಾರ್ಡ್-ವಿನ್ಯಾಸ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಗೆದ್ದ ನಂತರ ಮೊದಲ ವರ್ಷದ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ ಕಾರ್ಡ್ ಡಿಸೈನರ್ ಆಗಿ ಚಮ್ಲಿಗೆ ಇಂಡಸ್ಟ್ರಿಯಲ್ ಇಲ್ಯೂಷನ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಅವನಿಗೆ ಶಾಲೆಯನ್ನು ಬಿಡಲು ಅನುಮತಿ ನೀಡಲಾಗಿದೆಯೆ ಅಥವಾ ಇಲ್ಲವೇ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು, ಕ್ರೌಲರ್ ಡ್ಯುಯೆಲ್ಸ್ ಅವನೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ಅಂತಿಮ ಪರೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ. ಚುಮ್ಲೆ ತನ್ನದೇ ಆದ ಹಿಡಿತವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದರೂ, ತನ್ನದೇ ಆದ ಸೃಷ್ಟಿಯಾದ "ಐಯರ್ಸ್ ರಾಕ್ ಸನ್‌ರೈಸ್" ನ ಮೊದಲ ಕಾರ್ಡ್ ಆಡುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಸಹ ಪಡೆದುಕೊಂಡರೂ, ಅವನು ಮತ್ತೆ ಸೋಲನುಭವಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕ್ರೌಲರ್ ಅವರು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ ಮುಂದುವರಿಯಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಅಧ್ಯಯನದಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ದೂರದಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಪ್ರಭಾವಿತರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಮತ್ತು ಚಮ್ಲೆ ರಾ ಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಗುಪ್ತ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಎರಡನ್ನೂ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಿದ್ದರಿಂದ ಸಂತೋಷವಾಯಿತು.