ಡಾ. ಜೊಯಿಡ್ಬರ್ಗ್ ಅವರ ಅತ್ಯುತ್ತಮ
ಮಂಗಾ ಮತ್ತು ಅನಿಮೆ ಆಗಾಗ್ಗೆ ದುರಂತ ಸಂದರ್ಭಗಳನ್ನು ಏಕೆ ತಗ್ಗಿಸುತ್ತಾರೆ? ದುರಂತ / ಗಂಭೀರವಾದ ಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಕೆಲವು ಉಲ್ಲಾಸದ ಕ್ಷಣಗಳು ಮತ್ತು ಪಾತ್ರಗಳ ಕೆಲವು ಅವಿವೇಕಿ ಮುಖಗಳಿಂದ ತಕ್ಷಣವೇ ತಗ್ಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದವರೆಗೆ ಗಂಭೀರವಾದ ವಿಷಯದ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ. ಅದು ಶೈಲೀಕೃತ ಆಯ್ಕೆ ಅಥವಾ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು (ಅಂದರೆ ಮಕ್ಕಳು) ಗುರಿಯಾಗಿಸುವ ಮಾರ್ಗವೇ?
6- ಈ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗೆ ನೀವು ಯಾವುದೇ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಾ?
- tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/Anticlimax ಈ ರೀತಿಯ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳನ್ನು ನೀವು ಅರ್ಥೈಸುತ್ತೀರಾ?
- ಹೌದು ಧನ್ಯವಾದಗಳು! ನನಗೆ ತಿಳಿದ ಮಟ್ಟಿಗೆ ನಾನು ಒಂದೆರಡು ಮಂಗಗಳನ್ನು ಒಮ್ಮೆ ಓದಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಅವು ಆಂಟಿಕ್ಲಿಮ್ಯಾಕ್ಸ್ನಿಂದ ತುಂಬಿವೆ
- ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಅನಿಮೆ ಓದಬೇಕು / ನೋಡಬೇಕು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ: ಅನೋಹಾನಾ ಅಥವಾ ಶಿಗಾಟ್ಸು ವಾ ಕಿಮಿ ನೋ ಯುಸೊ, ಅಥವಾ ಉಹ್ ... ಮಡೋಕಾ ..
- @ ton.yeung ನ್ಯಾಯೋಚಿತವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಶಿಗಾಟ್ಸು ವಾ ಕಿಮಿ ನೋ ಉಸೊ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಅಲ್ಲ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಇದರ ಬಗ್ಗೆ ಕೆಟ್ಟದು - ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಉತ್ತಮ ನಾಟಕದಿಂದ ನೀವು ನಿರೀಕ್ಷಿಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ಕೆಟ್ಟದಾಗಿದೆ. ಕಾಶಿವಾಗಿ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಿರೂಪಣಾತ್ಮಕವಾಗಿ-ಸೂಕ್ತವಲ್ಲದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬಿಎಲ್ ಬಗ್ಗೆ ಕೆಲವು ಆಫ್-ಕಲರ್ ಜೋಕ್ ಮಾಡಿದಾಗ ಕೊನೆಯ ಕಂತಿನಲ್ಲಿ (ಎಲ್ಲಿ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಪ್ರಮುಖ ಸಂಗತಿಗಳು ಸಂಭವಿಸುತ್ತವೆ) ಯಾವಾಗಲೂ ನೆನಪಿಗೆ ಬರುತ್ತದೆ.
ನಿಮ್ಮ ಕಾಮೆಂಟ್ಗಳಿಂದ, ಎಂ & ಎ ನಲ್ಲಿ ಆಂಟಿ-ಕ್ಲೈಮ್ಯಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಮಾಧ್ಯಮವಾಗಿ ಬಳಸುವುದು ನಿಮಗೆ ಇಷ್ಟವಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತೇನೆ. ಇದು ಜಾರ್ಜಿಂಗ್ ಆಗಿದ್ದರೂ, ಸರಿಯಾಗಿ ಬಳಸಿದರೆ ಆಂಟಿ ಕ್ಲೈಮ್ಯಾಕ್ಸ್ ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ.
ಹಾಸ್ಯದ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ (ಆಂಟಿಕ್ಲಿಮ್ಯಾಕ್ಸ್ ಕಟ್ ನಂತಹ) ಅಥವಾ ಕೃತಿಯ ಪ್ರಕಾರದ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಗಂಭೀರವಾದ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನವಾಗಿ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ತಗ್ಗಿಸುವುದು ಬಿಂದು ಎಂದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದ್ದರೆ ಆಂಟಿಕ್ಲಿಮ್ಯಾಕ್ಸ್ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದು. ಆಂಟಿಕ್ಲಿಮ್ಯಾಕ್ಸ್ ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಅಥವಾ ಲೇಖಕರ ಉದ್ದೇಶವು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಫಲಿತಾಂಶವು ಗಂಭೀರ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರ ಹತಾಶೆಯಾಗಿದೆ. ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಬಳಸಿ.
ಈ ಸಮಸ್ಯೆಯ ಮೂಲ ಕಾರಣವನ್ನು ಟಿವಿ ಟ್ರೋಪ್ಗಳಲ್ಲಿ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಚರ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.
ಎಲ್ಲಾ ಆಂಟಿಕ್ಲಿಮ್ಯಾಕ್ಸ್ ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿಲ್ಲ. ಆಗಾಗ್ಗೆ, ಕಥೆಯು ಸ್ವತಃ ಒಂದು ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಬರೆಯುವಾಗ ಅವು ಉಂಟಾಗುತ್ತವೆ. ಇತರ ಸಮಯಗಳಲ್ಲಿ, ತಾರ್ಕಿಕ ಪರಿಹಾರದೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಅವರ ಯೋಜಿತ ಪರಿಹಾರವು ಅರ್ಥವಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಬರಹಗಾರ ಅರಿತುಕೊಂಡಾಗ ಅದು ಉಂಟಾಗುತ್ತದೆ. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ, ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಸಂವಹನ ಮಾಡದ ಬರಹಗಾರರ ತಂಡಗಳಿದ್ದಾಗ ಅದು ಉಂಟಾಗುತ್ತದೆ. ಸ್ಟೋರಿ ಆರ್ಕ್ನ ಯೋಜಿತ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಅನ್ನು ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಬರಹಗಾರ ರದ್ದುಗೊಳಿಸಿದ್ದಾನೆ, ಅವರು ಉದ್ದೇಶಿತ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಸಾಧನವನ್ನು ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ, ಚಲನಚಿತ್ರ ಮತ್ತು ದೂರದರ್ಶನದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಇದು ಬಜೆಟ್ ನಿರ್ಬಂಧಗಳು ಅಥವಾ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ರದ್ದತಿಯಿಂದ ಉಂಟಾಗುತ್ತದೆ. ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕ ಆಂಟಿಕ್ಲಿಮ್ಯಾಕ್ಸ್ಗಳು ಒಂದೇ ಕೃತಿಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ತುಂಬಾ ಅಪರೂಪ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ದೀರ್ಘ ಧಾರಾವಾಹಿಗಳಲ್ಲಿ ಪುಟಿದೇಳುವ ಮೂಲಕ ಒಡ್ಡದೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಸರಿಯಾದ ಪರಾಕಾಷ್ಠೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು ಕೆಲವು ಪ್ರಮುಖ ಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಪುನಃ ಬರೆಯಲು ಅವಕಾಶವಿಲ್ಲ.
ಮೇಲೆ ಹೇಳಲಾದ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಮಂಗಾ ಮತ್ತು ಅನಿಮೆ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಕಂಡುಕೊಂಡಂತೆ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಕಥೆಗೆ ನಿರಾಶಾದಾಯಕ ಅಂತ್ಯಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು.
ಮೂಲ: ನಿಮಗೆ ಟಿವಿ ಟ್ರೋಪ್ಸ್ ಲಿಂಕ್ ಅನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಸಲಾಗಿದೆ. ವಿರೋಧಿ ಕ್ಲೈಮ್ಯಾಕ್ಸ್
2- ಬಹುಶಃ ಇದು ನಾನು ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವುದನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಆಂಟಿಕ್ಲಿಮ್ಯಾಕ್ಸ್ ಅಲ್ಲ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಯಾರಾದರೂ ತನ್ನ ಪ್ರೀತಿಯಿಂದ ನಿರಾಕರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ತಕ್ಷಣದ ಮುಂದಿನ ದೃಶ್ಯದಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಪಾತ್ರಗಳು ಮೂರ್ಖ ಮುಖವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತವೆ, "ಅಂತ್ಯಗಳು" ಗೆ ಏನೂ ಸಂಬಂಧವಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ದೃಶ್ಯಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು.
- AriDarioOO ಅನಿಟ್ ಕ್ಲೈಮ್ಯಾಕ್ಸ್ ಕೇವಲ "ಅಂತ್ಯಗಳಿಗೆ" ಮಾತ್ರವಲ್ಲ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ದೃಶ್ಯಕ್ಕೂ ಒಂದು ಮಾದರಿಯಿದೆ, ಕಾರಣ, ನಿರ್ಮಾಣ ಮತ್ತು ಪರಾಕಾಷ್ಠೆ ಇದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಲೇಖಕ ವಿರೋಧಿ ಹವಾಮಾನ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ದೃಶ್ಯವನ್ನು ಹರಡಬಹುದು / ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬಹುದು. ನರುಟೊದಲ್ಲಿ ಕೇವಲ 4 ಕಪ್ಪು ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ಫಲಕಗಳಲ್ಲಿ ಉತ್ತುಂಗಕ್ಕೇರಿರುವ ಮದರಾ ಉಚಿಹಾ ಅವರ ಏರಿಕೆ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿದೆ. "ಸ್ಟುಪಿಡ್ ಫೇಸ್" ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಮತ್ತು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಬರಹಗಾರರ ಮಾರ್ಗವಾಗಿರಬಹುದು. ಎರಡನೆಯ ಸ್ಪಾಯ್ಲರ್ಗಳು "ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಲ್ಲದ" ವಿರೋಧಿ ಕ್ಲೈಮ್ಯಾಕ್ಸ್ಗೆ ಹಲವಾರು ಕಾರಣಗಳನ್ನು ಪಟ್ಟಿಮಾಡುತ್ತವೆ.
ಇದು ಮನೋವಿಜ್ಞಾನದ ವಿಷಯ ಎಂದು ನಾನು ನಂಬುತ್ತೇನೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅದು ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ತಮಾಷೆಯಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ; ಸ್ವಲ್ಪ ಉಪ್ಪನ್ನು ರುಚಿ ನೋಡಿದ ನಂತರ, ಸಕ್ಕರೆ ಹೆಚ್ಚು ಸಿಹಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ. ನಾನು ಇದನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಅರ್ಥವಾಗುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರೆ, ಸಂಖ್ಯೆಯ ರೇಖೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಿ: ತಮಾಷೆಯ ಭಾಗವು ಬಲಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಗಂಭೀರವಾದ ಭಾಗವು ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ 0 ಬಿಂದುವಿನಲ್ಲಿರುವಾಗ ಯಾವುದೇ ಭಾವನೆಗಳಿಲ್ಲ. ವಿಷಯಗಳು ಗಂಭೀರವಾಗಿರಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ, ನೀವು ಎಡಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಉದಾಹರಣೆಗೆ -3 ರಲ್ಲಿ ಗಂಭೀರವಾಗಿ ಭಾವಿಸುತ್ತೀರಿ, ಆದರೆ ನಂತರ ಅವರು ತಮಾಷೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಅದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ನಗಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಬಲಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ. 0 ನೀವು ಯಾವುದೇ ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ಅನುಭವಿಸದ ತಟಸ್ಥ ಬಿಂದುವಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ಸಂತೋಷವನ್ನು ಅನುಭವಿಸಲು ನೀವು ಹಿಂದಿನ 0 ಅನ್ನು ಚಲಿಸಬೇಕು ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಕನಿಷ್ಠ 1 ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನವರಾಗಿರಬೇಕು. ತಮಾಷೆಯ ತಮಾಷೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆ. ಈಗ, ನೀವು 0 ಗಿಂತ -3 ರಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಿರುವುದರಿಂದ, ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ ಅವರು ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಹಾಸ್ಯವನ್ನು ಎಸೆದರೆ ಅದು ನಿಮಗೆ 3 ಹೆಚ್ಚು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಇದು ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬಹುದು. ಇದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಅವರು ಈ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ.
ಅವರು ಅದನ್ನು ತಪ್ಪಾಗಿ ಮಾಡಿದರೆ, ಅಥವಾ ಈ ರೀತಿಯ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಆನಂದಿಸದ ನಿಮ್ಮಂತಹ ಜನರನ್ನು ಅವರು ನೋಡಿದಾಗ, ಅದು ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ನಾನು ನೋಡಿದ ಪ್ರಕಾರ, ಇವುಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಜೀವನದ ಸ್ಲೈಸ್ ಮತ್ತು ಶೌನೆ ಮಂಗಾ / ಅನಿಮೆಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಶೌನೆನ್ನಲ್ಲಿ, ಅವರು ಗಂಭೀರವಾಗಿರುತ್ತಾರೆ, ನಂತರ ಯಾರಾದರೂ ತಮಾಷೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ನಂತರ ಅವರು ಮತ್ತೆ ಆಳವಾಗಿ ಮತ್ತು ಗಂಭೀರವಾಗಿರುತ್ತಾರೆ. ನೀವು ಭಯಾನಕ ರೀತಿಯ ಪ್ರಕಾರಗಳನ್ನು ನೋಡಿದರೆ, ಈ "ಟ್ರೋಪ್" ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿಲ್ಲ. ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆ ಇವಿಎ (ನಾನು ನಂಬುತ್ತೇನೆ): ಅಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ತಮಾಷೆಯ ಬಿಟ್ಗಳಿಲ್ಲ, ಇದು ಪ್ರದರ್ಶನದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಗಂಭೀರವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಇದು ವ್ಯಕ್ತಿಯಿಂದ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
5- ಹೌದು, ನಾನು ಏನು ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ನೀವು ಚೆನ್ನಾಗಿ ವಿವರಿಸಿದ್ದೀರಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ಈಗ ಯಾರಾದರೂ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಕೆಲವು ಮೂಲಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಬಹುದು
- ಆರಂಭಿಕ ಕಂತುಗಳಲ್ಲಿ ಇವಾ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಹಾಸ್ಯವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ ಆದರೆ ಎಪಿಸೋಡ್ 14 ರಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಯಾವುದೂ ಇಲ್ಲ. ಪುನರ್ನಿರ್ಮಾಣದ ಬಗ್ಗೆ ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ.
- Or ಟೊರಿಸುಡಾ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಕ್ಷಮಿಸಿ, ಇಷ್ಟು ದಿನ ಅದನ್ನು ನೋಡಿಲ್ಲ ನನಗೆ ನೆನಪಿಲ್ಲ
- AriDarioOO ನನಗೆ ಹೆಸರನ್ನು ನೆನಪಿಲ್ಲ ಆದರೆ ಅದರ ಮನೋವಿಜ್ಞಾನದ ವಿಷಯ ಎಂದು ನನಗೆ ಖಾತ್ರಿಯಿದೆ, ನಾನು ನನ್ನ ಶಿಕ್ಷಕರನ್ನು ಕೇಳಬಹುದು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಬಳಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಬಹುದು
- -ಡ್ರಾಗನ್ ಚಿಂತಿಸಬೇಡಿ, ನಂತರದ ಕಂತುಗಳು ಹಾಸ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದ ಆರಂಭಿಕ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಅಳಿಸಿಹಾಕುತ್ತವೆ. ನಾನು ಸುಮಾರು ನಾಲ್ಕು ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ಸರಣಿಯನ್ನು ಮತ್ತೆ ನೋಡಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಹಾಸ್ಯ ಭಾಗಗಳು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಹೊರಬಂದವು. ಎಪಿಸೋಡ್ಗಳು 1-4 ಮತ್ತು ಎಪಿಸೋಡ್ಗಳು 14-26ರ ಡಾರ್ಕ್ ಟೋನ್ಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಅವು ತುಂಬಾ ಗಟ್ಟಿಯಾಗಿವೆ. ಜೊತೆಗೆ, ನಾನು ಇವಾವನ್ನು ಮೊದಲು ನೋಡಿದಾಗ ನಾನು ಚಿಕ್ಕವನಾಗಿದ್ದೆ ಮತ್ತು ಅನಿಮೆಗೆ ತುಂಬಾ ಹೊಸವನಾಗಿದ್ದೆ, ಮತ್ತು ಹಾಸ್ಯದ ಭಾಗಗಳು ಉಲ್ಲಾಸದಾಯಕವೆಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸಿದೆವು, ಆದರೆ ನಾನು ಈಗ ಅವುಗಳನ್ನು ನೋಡಿದಾಗ ಅವು ಕಿಂಡಾ ದಿನಾಂಕವೆಂದು ತೋರುತ್ತದೆ.