ಫಿಫ್ಟಿ ಷೇಡ್ಸ್ ಆಫ್ ಗ್ರೇ (ಅಧಿಕೃತ ಸಂಪಾದನೆ) ಯಿಂದ ಅಧಿಕೃತ ಹಾಡು - ವೀಕೆಂಡ್ ಸಾಹಿತ್ಯ
ನಾನು ಫೇಟ್ / ಶೂನ್ಯವನ್ನು ನೋಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ 60 ವರ್ಷಗಳಿಗೊಮ್ಮೆ ಹೋಲಿ ಗ್ರೇಲ್ ಯುದ್ಧಗಳು ಹೇಗೆ ಇರಬೇಕೆಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಇದು ಹೇಳುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದನ್ನು 1990 ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಐದನೇ ಹೋಲಿ ಗ್ರೇಲ್ ಯುದ್ಧವು 2000 ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ. 60 ರ ಬದಲು ಕೇವಲ 10 ವರ್ಷಗಳು (ಇಶ್) ಏಕೆ ಇದ್ದವು? ಇದನ್ನು ಫೇಟ್ / ಸ್ಟೇ ನೈಟ್ ಅಥವಾ ಇತರ ಯಾವುದೇ ಫೇಟ್ ಕಥೆಗಳಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆಯೇ?
0ಈ ಉತ್ತರದಲ್ಲಿ ನಾನು ವಿವರಿಸಿದಂತೆ (ಕಿರಿಟ್ಸುಗು ಯೋಜನೆಯಡಿಯಲ್ಲಿ), ಗ್ರೇಟರ್ ಗ್ರೇಲ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಣವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿರುವುದು ಇದಕ್ಕೆ ಕಾರಣ.
ಸಾಮಾನ್ಯ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವೆಂದರೆ ಯುದ್ಧದ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ ಗ್ರೇಟರ್ ಗ್ರೇಲ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಣವನ್ನು (ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಮನ) ಖರ್ಚು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ ಪುನಃ ತುಂಬಲು 60 ವರ್ಷಗಳು ಬೇಕಾಗಬಹುದು. ಫುಯುಕಿ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ - ಕಾರ್ಯವಿಧಾನ
ಸೇವಕರನ್ನು ಕರೆಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಮನವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಗ್ರೇಟ್ ಗ್ರೇಲ್ಗೆ ಅರವತ್ತು ವರ್ಷಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ, ಇದು ಯೋಜನಾ ಅವಧಿಯನ್ನು ತಲೆಮಾರುಗಳಿಂದ ವ್ಯಾಪಿಸುತ್ತದೆ. ಗ್ರೇಲ್ ತನ್ನ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ, ಉಳಿದಿರುವ ಸಮಯವು ನಾಲ್ಕನೇ ಮತ್ತು ಐದನೇ ಯುದ್ಧಗಳ ನಡುವಿನ ಅವಧಿಯಂತಹ ಸಮಯವನ್ನು ಒಂದು ದಶಕದವರೆಗೆ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಅದನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ, ವಿಕಿಯಾ ಪುಟಗಳಲ್ಲಿನ ವಿಭಾಗದ ಉಲ್ಲೇಖದ ಉಲ್ಲೇಖವು ಭವಿಷ್ಯ / ಸಂಪೂರ್ಣ ವಸ್ತು III: ವಿಶ್ವ ವಸ್ತು - ನಾಸುವಿನೊಂದಿಗೆ FAQ
ಪ್ರಶ್ನೆ: ಇದು ಪ್ರತಿ 60 ವರ್ಷಗಳಿಗೊಮ್ಮೆ ಮಾತ್ರ ಸಂಭವಿಸಬೇಕಾದರೂ, ನಾಲ್ಕನೇ ಮತ್ತು ಐದನೇ ಹೋಲಿ ಗ್ರೇಲ್ ಯುದ್ಧಗಳ ನಡುವಿನ 10 ವರ್ಷಗಳ ಅಂತರವು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಗ್ರೇಟರ್ ಗ್ರೇಲ್ ಸಂಗ್ರಹವಾದ ಮನವನ್ನು ಅದರ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಸಿಕ್ಕಿಹಾಕಿಕೊಳ್ಳಲು ನಿರ್ದೇಶಿಸುವ ಮೊದಲು ಲೆಸ್ಸರ್ ಗ್ರೇಲ್ ನಾಶವಾಯಿತು. ಗ್ರೇಲ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಬಳಕೆಯಾಗದ ಮನ?
ಉ: ಅದು ನಿಜ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಗ್ರೇಟರ್ ಗ್ರೇಲ್ನ ಕಾರ್ಯವು ಮೂರನೆಯ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಅವೆಂಜರ್ನೊಂದಿಗೆ ಸೇರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಾಗ ಈಗಾಗಲೇ ಗೊಂದಲಕ್ಕೊಳಗಾಗಿದೆ ಎಂದು ನೀವು ಹೇಳಬಹುದು.
ಆದ್ದರಿಂದ ಇದರಿಂದ ಮನ ಖರ್ಚು ಮಾಡದಿರಲು 2 ಕಾರಣಗಳಿವೆ.
- ಸಂಗ್ರಹವಾದ ಮನವನ್ನು ನಿರ್ದೇಶಿಸಲು ಗ್ರೇಟರ್ ಗ್ರೇಲ್ ಮೊದಲು ಕಡಿಮೆ ಗ್ರೇಲ್ ನಾಶವಾಯಿತು
- 3 ನೇ ಮತ್ತು 4 ನೇ ಯುದ್ಧಗಳ ನಡುವೆ ಇನ್ನೂ 60 ವರ್ಷಗಳ ಅಂತರ ಇರುವುದರಿಂದ (3 ನೇ ಯುದ್ಧದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಅವೆಂಜರ್ ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಟ್ಟಂತೆ) ಮನವನ್ನು ತಡೆಹಿಡಿಯುವ ಮೂಲಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ವಿಕೃತಗೊಳಿಸುವ ಎವೆಂಜರ್