Anonim

ಹೈಕಿಂಗ್ ಡೈಮಂಡ್ ಹೆಡ್ ಕ್ರೇಟರ್ ಹವಾಯಿ

ಈ ಪ್ರಶ್ನೆಯು ಆರಂಭಿಕ ಮಂಗ ಓದುಗರು ಮತ್ತು ಅನಿಮೆ ವೀಕ್ಷಕರಿಗೆ ಸ್ಪಾಯ್ಲರ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ

ಟೋಬಿಯೊಂದಿಗಿನ ತನ್ನ ಹೋರಾಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕೋನನ್ ಟೋಬಿಯ ಡಿಮೆಟರೈಸಲೈಸೇಶನ್ ತಂತ್ರವು ಕೇವಲ 5 ನಿಮಿಷಗಳವರೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ ಎಂದು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತಾನೆ. ಟೋಬಿ ತನ್ನ ಅಂತಿಮ ತಂತ್ರವಾದ ಕಾಮಿ ನೋ ಶಿಶಾ ನೋ ಜುಟ್ಸು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಇಜಾನಗಿಯನ್ನು ಆಶ್ರಯಿಸಿದ್ದರಿಂದ ಇದು ನಿಜವೆಂದು ದೃ can ೀಕರಿಸಬಹುದು. ಟೋಬಿಯ ಡಿಮೆಟೀರಿಯಲೈಸೇಶನ್ ತಂತ್ರವು ಕಮುಯಿ ಅವರೊಂದಿಗಿನ ತನ್ನ ಪರ್ಯಾಯ ಆಯಾಮಕ್ಕೆ ತನ್ನನ್ನು ತಾನೇ ಟೆಲಿಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ನಂತರ ತಿಳಿದುಬಂದಿದೆ.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ಮೊದಲು ಫೈವ್ ಕೇಜ್ ಮೀಟಿಂಗ್ ಆರ್ಕ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಅವರು ಸಾಸುಕ್ ಮತ್ತು ಕರಿನ್ ಅವರನ್ನು ಟೆಲಿಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಿದರು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ಪರ್ಯಾಯ ಆಯಾಮದಲ್ಲಿ ಇಟ್ಟುಕೊಂಡಿದ್ದರು. ಅವರು ಫೂ ಮತ್ತು ಟೊರುನೆರನ್ನು ಪರ್ಯಾಯ ಆಯಾಮದಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ದಿನಗಳವರೆಗೆ ಇಟ್ಟುಕೊಂಡಿದ್ದರು. ಜನರನ್ನು ಇತರ ಆಯಾಮದಲ್ಲಿ ಇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಚಕ್ರವನ್ನು ಬರಿದಾಗಿಸುವಂತಹ ಯಾವುದೇ ಗಮನಾರ್ಹ ಅಡ್ಡಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಅವನು ಎದುರಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಇದು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ಪರ್ಯಾಯ ಆಯಾಮದಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುವುದರಿಂದ ಕನಿಷ್ಠ ಸಾಸುಕ್ ಮತ್ತು ಕರಿನ್ ಮೇಲೆ ಯಾವುದೇ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ.

ಟೋಬಿ ತನ್ನನ್ನು 5 ನಿಮಿಷಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ಪರ್ಯಾಯ ಆಯಾಮದಲ್ಲಿ ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಏಕೆ? ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಇಜಾನಗಿಯನ್ನು ಬಳಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ 10 ನಿಮಿಷಗಳ ಕಾಲ ತನ್ನ ಪರ್ಯಾಯ ಆಯಾಮದಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುವ ಮೂಲಕ ಕೊನನ್ ಅವರ ಅಂತಿಮ ತಂತ್ರದಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಯಾಕೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ?

4
  • ನಾನು ಇಲ್ಲಿ ಸ್ಪಾಯ್ಲರ್ ಬ್ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸಬೇಕು ಎಂದು ನನಗೆ ಖಚಿತವಿಲ್ಲ. ಇಡೀ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಸ್ಪಾಯ್ಲರ್ ಬ್ಲಾಕ್‌ಗೆ ಹಾಕುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ನಾನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ. ನಾನು ಮೆಟಾ ಕುರಿತ ಚರ್ಚೆಗಳ ಮೂಲಕ ಹೋಗಿದ್ದೇನೆ, ಆದರೆ ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಒಂದು ತೀರ್ಮಾನಕ್ಕೆ ಬರಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ. ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಪುನರ್ರಚಿಸುವ ಬಗ್ಗೆ ಯಾರಾದರೂ ಉತ್ತಮ ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ದಯವಿಟ್ಟು ಸಂಪಾದಿಸಲು ಹಿಂಜರಿಯಬೇಡಿ.
  • ನಾ! ನೀವು ಅನುಸರಿಸುತ್ತಿರುವ ತಂತ್ರವು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ. ಅದರಲ್ಲಿ ಸ್ಪಾಯ್ಲರ್ ಇದೆ ಎಂದು ನೀವು ಎಚ್ಚರಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಿ, ಅದು ನಾನು ess ಹಿಸಿದಷ್ಟು ಸಾಕು :)
  • ಕೊನನ್ ಮತ್ತು ಟೋಬಿ ನಡುವಿನ ಫಿಹ್ಟ್ ಯಾವ ಅಧ್ಯಾಯವಾಗಿದೆ?
  • ಎಡೆಬಲ್ ಅಧ್ಯಾಯ 509, 510.

ಇನ್ನೂ ಯಾವುದೇ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಉತ್ತರವಿಲ್ಲ.

ತಂತ್ರವು ನಿಮ್ಮ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಇತರ ಆಯಾಮಕ್ಕೆ ಕಳುಹಿಸುವುದು, ಹೊಡೆಯುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುವುದು.

ನಾನು ಯೋಚಿಸಬಹುದಾದ ಎರಡು ಕಾರಣಗಳು:

  • ಇದು ಸಕ್ರಿಯ ಮೋಡ್ ಪ್ರಕಾರದ ತಂತ್ರವಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ಅದು ಅವನ ಚಕ್ರವನ್ನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಹರಿಸುತ್ತವೆ. ಐದು ನಿಮಿಷಗಳು ಅವನ ಮಿತಿ.
  • ಅವನ ದೇಹದ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಇಷ್ಟು ದಿನ ಬೇರ್ಪಡಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಪರ್ಯಾಯ ಆಯಾಮದಲ್ಲಿ ಆಮ್ಲಜನಕ ಮತ್ತು ರಕ್ತವನ್ನು ಅಂಗಗಳಿಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸುವ ಒಂದು ರೀತಿಯ ಜೈವಿಕ ಮಿತಿ ಇರಬಹುದು.

ಮೊದಲನೆಯದು ನನಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಕಾರ್ಯಸಾಧ್ಯವೆಂದು ತೋರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸದ ಕಾರಣ, ನಾವು ನಿಮಗೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಉತ್ತರವನ್ನು ನೀಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

5
  • 1 ಉತ್ತರಕ್ಕಾಗಿ ಧನ್ಯವಾದಗಳು. ನಾನು ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ ಎರಡನೆಯ ಕಾರಣವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಅವನ ದೇಹದ ಭಾಗವನ್ನು ಟೆಲಿಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಿದಾಗ ಅದು ಅರ್ಥಪೂರ್ಣವಾಗಿದೆ. ಅವನು ಇಡೀ ಇತರ ಆಯಾಮದಲ್ಲಿದ್ದಾಗ ಅದು ನಿರ್ಬಂಧವಾಗಿರಬಾರದು.
  • 2 ನೇ ಪಾಯಿಂಟ್ ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ! :) ಆದ್ದರಿಂದ ಉತ್ತರವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದು ..
  • ಎರಡನೆಯ ಅಂಶವು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ ಆದರೆ ಇದು ulation ಹಾಪೋಹವೇ ಅಥವಾ ಅದನ್ನು ಬ್ಯಾಕಪ್ ಮಾಡಲು ಏನಾದರೂ ಇದೆಯೇ? ಮೊದಲ ಹಂತವು ಹೆಚ್ಚು ಸಾಧ್ಯತೆ ತೋರುತ್ತದೆ.
  • ನಾನು ಹೇಳಿದಂತೆ, ಇದರ ಬಗ್ಗೆ ಯಾವುದೇ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಉತ್ತರವಿಲ್ಲ. ಇದು ಎಲ್ಲಾ ulation ಹಾಪೋಹಗಳು ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಮಂಗದಲ್ಲಿ ಬಹಿರಂಗಗೊಂಡಿಲ್ಲ.
  • ಬಹುಶಃ ನಾವು ಈಗ ಉತ್ತರವನ್ನು ನವೀಕರಿಸಬಹುದು. ದೀರ್ಘಾವಧಿಯ ಶೇಖರಣೆಗಾಗಿ ಅವನು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಎಂದು ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಕೆಲವು ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಸೆಕೆಂಡುಗಳು ತೋರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಡಿಮೆಟೀರಿಯಲೈಸೇಶನ್ ತ್ವರಿತವಾಗಿದ್ದರೆ,

ಉತ್ತರ ಸರಳವಾಗಿದೆ, ನೀವು ವಿವರಿಸುವ 2 ಸನ್ನಿವೇಶಗಳು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ 2 ವಿಭಿನ್ನ ತಂತ್ರಗಳಾಗಿವೆ. ಈ ಉತ್ತರವು ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಬಗ್ಗೆ ಸಣ್ಣ ಸ್ಪಾಯ್ಲರ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಇತರ ಮಾಂಗೆಕ್ಯೌ ಹಂಚಿಂಗ್ ಕಣ್ಣಿನ ವೈಲ್ಡರ್.

ಕಮುಯಿ 2 ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ.

1) ಬಳಕೆದಾರರು ತಾವು ಹೀರುವ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಕಮುಯಿ ಆಯಾಮಕ್ಕೆ ಸಾಗಿಸುವ ಸುಳಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು. ವಸ್ತುಗಳು ಆ ಆಯಾಮದಲ್ಲಿ ಅನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಉಳಿಯಬಹುದು. ತೊಂದರೆಯೆಂದರೆ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಹಾಗೆ ಮಾಡುವಾಗ ಅವು ದುರ್ಬಲವಾಗಿರುತ್ತದೆ.ಟೋಬಿ ಇದನ್ನು ಬಳಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರೆ, ಅವನು ವಿಶಾಲವಾಗಿ ತೆರೆದಿರುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಕೊನನ್ ಆ ಸ್ಫೋಟಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣ ಬಲವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಹಾಗೆಯೇ, ನಂತರ, ಟ್ರುತ್ ಸೀಕಿಂಗ್ ಬಾಲ್ಗಳು (ಅವರು ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದನ್ನೂ ನಾಶಪಡಿಸುವ ಚೆಂಡುಗಳು) ಅವರು ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವಾಗ ಅವರನ್ನು ಬಹುತೇಕ ಮುಟ್ಟಿದರು, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಟೆಲಿಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡುವುದಕ್ಕಿಂತ ವೇಗವಾಗಿ ಅವನಿಗೆ ಸಿಕ್ಕರು. ಅವರನ್ನು ದೂಡಲು ಸುಳಿಯ ಟೆಲಿಪೋರ್ಟ್ ಅನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸುವಂತೆ ಒತ್ತಾಯಿಸಲಾಯಿತು.

2) ಮುಖ್ಯ ಆಯಾಮದಲ್ಲಿರುವ ವಸ್ತುಗಳು ತಮ್ಮ ದೇಹದೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಕ್ಕೆ ಬಂದಾಗ ಬಳಕೆದಾರರ ದೇಹದ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಕಾಮುಯಿ ಆಯಾಮಕ್ಕೆ ತಾತ್ಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಸಾಗಿಸುವ ಮೂಲಕ ಬಳಕೆದಾರರ ದೇಹದ ಅಸ್ಪಷ್ಟತೆಯನ್ನು ನೀಡಿ. ಇದು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿರುವಾಗ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಇದು 5 ನಿಮಿಷಗಳ ಮಿತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣ ಟೆಲಿಪೋರ್ಟೇಶನ್ ಅಲ್ಲ, ಅತಿಕ್ರಮಿಸುವ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಸರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. 4 ನೇ ಹೊಕೇಜ್‌ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಟೋಬಿ ಇದನ್ನು ಬಳಸಿದನು, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಆಕ್ರಮಣಕ್ಕೆ ಆಫ್ ಮಾಡಿದನು, ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ ಮಿನಾಟೊ ಅವನ ರಾಸೆಂಗನ್‌ನಿಂದ ಅವನನ್ನು ಹೊಡೆದನು. ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಹತ್ತಿರಕ್ಕೆ ಹಾಕಬಹುದು, ಆದರೂ ಅದನ್ನು ಮತ್ತೆ ಆನ್ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ಆಫ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಅದು ತಣ್ಣಗಾಗಬಹುದು. ಮತ್ತೊಂದು ತೊಂದರೆಯೆಂದರೆ, ಯಾರಾದರೂ ಕಾಮುಯಿ ಆಯಾಮದಲ್ಲಿದ್ದರೆ, ದೇಹದ ಭಾಗಗಳು ಅವರಿಗೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಗೋಚರಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಅದನ್ನು ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡಬಹುದು.

ಈಗ, ಟೋಬಿ ಬಲಗಣ್ಣನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಅದು ಸಾಮರ್ಥ್ಯ 2 ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಮತ್ತು ಸುಳಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಲ್ಲದು, ಆದರೆ ಕಣ್ಣಿನ ಸುತ್ತಲೂ ಮಾತ್ರ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತವಾಗಿದೆ. ಇದು ಸುಳಿಯ ಬಲವನ್ನು ಕೋನ್ ಆಕಾರಕ್ಕೆ ನಿಯಂತ್ರಿಸಬಲ್ಲದು, ಅದು ಅವನ ಗುರಿ ಅಥವಾ ಸ್ವತಃ ಹೀರಿಕೊಳ್ಳಲ್ಪಟ್ಟಿದೆಯೆ ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಕಾಕಶಿಗೆ ಎಡಗಣ್ಣು ಇತ್ತು, ಅದು ಸುಳಿಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ರಚಿಸಬಲ್ಲದು, ಆದರೆ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಮಾಡಬಹುದು , ಆದರೆ ಬಲವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲಾಗಲಿಲ್ಲ, ಅದು ಯಾವಾಗಲೂ ಗೋಳಾಕಾರದಲ್ಲಿತ್ತು.