Anonim

ಆರ್ಚರ್ಡ್ ಕೋರ್ ಅನ್ನು ಡಿಕೌಪಲ್ಡ್ ಸಿಎಮ್ಎಸ್ ಆಗಿ ಬಳಸುವುದು

ಇನ್ ವಿಶ್ವ ದೇವರು ಮಾತ್ರ ತಿಳಿದಿದ್ದಾನೆ, ನೀವು ಹುಡುಗಿಯರನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವ ಆಟಗಳನ್ನು ಹೀಗೆ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾಗಿದೆ ಡೇಟಿಂಗ್ ಸಿಮ್ಸ್. ಆದರೆ ಒಳಗೆ ಒರೆಮೊ, ಇದನ್ನು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಸವೆತ. ಕೆಲವು ವೇದಿಕೆಗಳು ಈ ಪದವನ್ನು ಬಳಸಿದಂತೆ ತೋರುತ್ತದೆ ದೃಶ್ಯ ಕಾದಂಬರಿ ಬಹಳಷ್ಟು, ಅವರೆಲ್ಲರೂ ಒಂದೇ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸಿದ್ದರೂ ಸಹ.

ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದರ ನಡುವಿನ ನಿಜವಾದ ವ್ಯತ್ಯಾಸವೇನು?

ಇವೆಲ್ಲವೂ ನಿಕಟ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿವೆ ಮತ್ತು ಅನೇಕ ಆಟಗಳು ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ವರ್ಗಕ್ಕೆ ಸೇರುತ್ತವೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನೀವು ಯಾವ ಪದವನ್ನು ಆರಿಸುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದು ಆಟದ ವಿವಿಧ ಅಂಶಗಳಿಗೆ ಒತ್ತು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನಿಖರವಾಗಿರುವುದು ಮುಖ್ಯವಲ್ಲದಿದ್ದಾಗ, ಈ ಪದಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಪರಸ್ಪರ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

  • ಎರೋಜ್ ( ) ಜಪಾನಿನ "ಕಾಮಪ್ರಚೋದಕ ಆಟ" ದ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ರೂಪವಾಗಿದೆ. ಇವುಗಳನ್ನು ಎಚ್-ಗೇಮ್ಸ್ ಎಂದೂ ಕರೆಯಬಹುದು. ಸ್ಥಳೀಯ ಜಪಾನೀಸ್ ಭಾಷಿಕರು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಯಾವುದೇ ಲೈಂಗಿಕ ವಿಷಯವಿಲ್ಲದೆ ಆಟಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಈ ಪದವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ (ಉದಾ. ಕ್ಲಾನಾಡ್), ಆದರೆ ಇಂಗ್ಲಿಷ್‌ನಲ್ಲಿ ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಈ ಪದದ ಸರಿಯಾದ ಬಳಕೆಯಲ್ಲ. ಈರೋಜ್ ಲೈಂಗಿಕ ದೃಶ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಆಟವಾಗಬಹುದು (ಇದನ್ನು ಎಚ್-ದೃಶ್ಯಗಳು ಎಂದೂ ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ). ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕವಾಗಿ ದೃಶ್ಯ ಕಾದಂಬರಿಗಳು ಅಥವಾ ಡೇಟಿಂಗ್ ಸಿಮ್‌ಗಳಾಗಿ ಸೇರಿಸದ ಕೆಲವು ಆಟಗಳನ್ನು ಇದು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕಮಿಡೋರಿ ರಸವಿದ್ಯೆ ಮೈಸ್ಟರ್ ಹೆಚ್ಚಿನ ದೃಶ್ಯ ಕಾದಂಬರಿ ವಿಷಯಗಳಿಲ್ಲದ ಆಟದ ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿದೆ ಆದರೆ ಅದು ಇನ್ನೂ ಸವೆತದಂತೆ ಅರ್ಹತೆ ಪಡೆಯುತ್ತದೆ.

  • ವಿಷುಯಲ್ ಕಾದಂಬರಿ ( , ಇದನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವಿಎನ್‌ಗೆ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಂಭಾಷಣೆ ಮತ್ತು ಕನಿಷ್ಠ ಆಟದ (ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಆಟದ ಆಟದ ಒಬ್ಬರು ಯಾವ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಕೆಲವು ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ). ಇದು ಯಾವುದೇ ಪ್ರಣಯ ಅಥವಾ ಲೈಂಗಿಕ ಮುಖಾಮುಖಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರಬಹುದು ಅಥವಾ ಇರಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಡಂಗನ್‌ರೊನ್ಪಾ ದೃಶ್ಯ ಕಾದಂಬರಿಯಂತೆ ಅರ್ಹತೆ ಪಡೆಯಬಹುದು, ಆದರೆ ಬಹುಶಃ ಇಲ್ಲಿರುವ ಇತರ ಯಾವುದೇ ವರ್ಗಗಳಿಗೆ ಅಲ್ಲ. ಹೆಚ್ಚು ಅಂಗೀಕೃತ ಉದಾಹರಣೆ ಹಿಗುರಾಶಿ ನೋ ನಕು ಕೊರೊ ನಿ, ಆದರೂ ಇದು ಅಧಿಕೃತ ವಿವರಣೆಯಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಪರಿಶುದ್ಧರು ಇದನ್ನು "ಸೌಂಡ್ ಕಾದಂಬರಿ" ಎಂದು ಕರೆಯುವಂತೆ ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸಂಬಂಧಿತ ನಿಯಮಗಳ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಈ ಕುರಿತು ಇನ್ನಷ್ಟು. ದೃಶ್ಯ ಕಾದಂಬರಿ ಎಂದು ಕರೆಯುವುದರಿಂದ "ಕಾದಂಬರಿ" ಅಂಶವನ್ನು ಒತ್ತಿಹೇಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಥೆಯ ಕನಿಷ್ಠ ಹೋಲಿಕೆ ಇದೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಕೇವಲ ಲೈಂಗಿಕ ದೃಶ್ಯಗಳಾದ ಸವೆತವನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಇದನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

  • ಸಂಭಾಷಣೆ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುವುದರ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ಪಠ್ಯವನ್ನು ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಹೊದಿಸಿರುವ ಆಟಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ವಿಷುಯಲ್ ಕಾದಂಬರಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ತಾಂತ್ರಿಕ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಬಹುದು. ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಮಾತನಾಡುವವರಿಗಿಂತ ಜಪಾನೀಸ್ ಮಾತನಾಡುವವರಲ್ಲಿ ಈ ವ್ಯತ್ಯಾಸ ಹೆಚ್ಚು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ. ಇಂಗ್ಲಿಷ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಜನರು ಇದನ್ನು ಎನ್‌ವಿಎಲ್ ಎಂದು ಸಂಕ್ಷೇಪಿಸುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಪರದೆಯ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಸಂಭಾಷಣೆ ಇರುವ ಆಟಗಳನ್ನು ಎಡಿವಿ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಭವಿಷ್ಯ / ರಾತ್ರಿ ಉಳಿಯಿರಿ ಈ ಶೈಲಿಯ ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿದೆ.

  • ಡೇಟಿಂಗ್ ಸಿಮ್ಸ್ ವಿಷುಯಲ್ ಕಾದಂಬರಿಗಳಿಂದ ವಿಭಿನ್ನ ವರ್ಗದ ಆಟಗಳಾಗಿವೆ. ಈ ಆಟಗಳು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಪೂರ್ಣ ಆಟದ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಆಟದ ಪಾತ್ರವು ಆಟದ ಪಾತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಣಯ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು. ಅತ್ಯಂತ ಪರಿಚಿತ ಉದಾಹರಣೆ ಬಹುಶಃ ಟೋಕಿಮೆಕಿ ಸ್ಮಾರಕ ಸರಣಿ, ಆದರೂ ಇನ್ನೂ ಅನೇಕ ಯಶಸ್ವಿ ಉದಾಹರಣೆಗಳಿವೆ ಲವ್ ಪ್ಲಸ್. ದೃಶ್ಯ ಕಾದಂಬರಿಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಇಲ್ಲಿ ಆಟದ ಆಟವು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

  • ಗ್ಯಾಲ್ಜ್ ( ) ಅಥವಾ ಬಿಷೌಜೊ ಆಟ ( , ಲಿಟ್. "ಸುಂದರ ಹುಡುಗಿಯ ಆಟ") ಆಟದ ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಭಾಗವು ಪ್ರವೇಶ ಪಡೆಯುವ ಮತ್ತು ಸಂಬಂಧದಲ್ಲಿರುವ ಯಾವುದೇ ಆಟವನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದು. ಒಂದು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ತ್ರೀ ಪಾತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ (ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅಲ್ಲ). ಇವುಗಳನ್ನು ಭಿನ್ನಲಿಂಗೀಯ ಪುರುಷರಲ್ಲಿ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಡೇಟಿಂಗ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್‌ಗಳು ಎಂದು ವರ್ಗೀಕರಿಸುವ ಬಹಳಷ್ಟು ಆಟಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯ ಕಾದಂಬರಿಗಳಾಗಿ ವರ್ಗೀಕರಿಸಲ್ಪಡುವ ಬಹಳಷ್ಟು ಆಟಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಈ ವರ್ಗಕ್ಕೆ ಸರಿಹೊಂದುವ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಳು ಇತರ ವರ್ಗಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ, ಆದರೂ ಗಾಲ್ * ಗನ್‌ನಂತಹ ಉದಾಹರಣೆಗಳಿವೆ, ಅದು ಬಹುಶಃ ಗ್ಯಾಲ್ಜ್‌ನಂತೆ ಮಾತ್ರ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.


ಈ ರೀತಿಯ ಆಟಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದಾದ ಇತರ ನಿಕಟ ಸಂಬಂಧಿತ ಪದಗಳಿವೆ. ಇವುಗಳನ್ನು ನಾನು ಇಲ್ಲಿ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ವಿವರಿಸುತ್ತೇನೆ:

  • ಧ್ವನಿ ಕಾದಂಬರಿ ಒಂದು ರೀತಿಯ ದೃಶ್ಯ ಕಾದಂಬರಿ. ಈ ಪದವು ಚುನ್‌ಸಾಫ್ಟ್‌ನ ಟ್ರೇಡ್‌ಮಾರ್ಕ್ ಆಗಿದೆ ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯ ಅಂಶಗಳಿಗೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ಧ್ವನಿ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಒತ್ತಿಹೇಳುತ್ತದೆ. ಧ್ವನಿ ಕಾದಂಬರಿಗಳು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ದೃಶ್ಯ ಕಾದಂಬರಿಗಳಿಗಿಂತ ಹಳೆಯವು ಆದರೆ ಟ್ರೇಡ್‌ಮಾರ್ಕ್‌ನ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ "ದೃಶ್ಯ ಕಾದಂಬರಿ" ಎಂಬ ಪದವು ದೀರ್ಘಾವಧಿಯಲ್ಲಿ ಸಿಲುಕಿಕೊಂಡಿದೆ. ಹಳೆಯ ಆಟಗಳಿಗೆ ಇವೆರಡರ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಧುನಿಕ ಆಟಗಳಿಗೆ ಮೂಲತಃ ಎರಡು ಪದಗಳ ಅರ್ಥದ ನಡುವೆ ಯಾವುದೇ ವ್ಯತ್ಯಾಸವಿಲ್ಲ.

  • ಚಲನ ಕಾದಂಬರಿ ಯಾವುದೇ ಆಟದಿಲ್ಲದೆ ಒಂದು ರೀತಿಯ ದೃಶ್ಯ ಕಾದಂಬರಿ. ಅದು ನಾಯಕನಿಗೆ ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಂತಹ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಯಾವುದೇ ಪ್ಲೇಯರ್ ಇನ್ಪುಟ್ನ ಕೊರತೆಯಿಂದಾಗಿ, ಕಥೆಯು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮೊದಲೇ ಆಗಿದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನು ಯಾವುದೇ ಇನ್ಪುಟ್ ಇಲ್ಲದೆ ಅದರ ಮೂಲಕ ಓದುತ್ತಾನೆ. ಸೇರಿಸಿದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್, ಧ್ವನಿ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಂಭಾಷಣೆಯ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಗಮನವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸಾಮಾನ್ಯ ಕಾದಂಬರಿಗಳಿಗೆ ಇವು ಸಾಕಷ್ಟು ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿವೆ. ಅಂತಹ ಆಟಕ್ಕೆ ಪ್ಲಾನೆಟೇರಿಯನ್ ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿದೆ. ಚಲನ ಕಾದಂಬರಿಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಇತರ ದೃಶ್ಯ ಕಾದಂಬರಿಗಳಿಗಿಂತ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಆದರೂ ಈ ರೀತಿಯ ಅಪವಾದಗಳಿವೆ ಹಿಗುರಾಶಿ.

  • ಒಂದು ಒಟೊಮ್ ಗೇಮ್ ( ) ಇದು ಹೆಣ್ಣುಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಮಾರಾಟವಾಗುವ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಇದು ಪದಕ್ಕೆ ಸರಿಸುಮಾರು ಸಮಾನಾರ್ಥಕವಾಗಿದೆ ಬಿಶೌನೆನ್ ಆಟ ( ), ಇದು ಸಹಜವಾಗಿ ನೇರವಾಗಿ ಬಿಷೌಜೊ ಆಟಕ್ಕೆ ಅನಾಲಜಸ್ ಆಗಿದೆ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಈಗ ಪಾತ್ರಗಳು ಸ್ತ್ರೀಯರಿಗಿಂತ ಪುರುಷರಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿವೆ. ಒಂದು ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಉದಾಹರಣೆ ಹಕುಯೋಕಿ.

  • nakige ( , ಅಕ್ಷರಶಃ "ಅಳುವುದು ಆಟ") ಒಂದು ರೀತಿಯ ದೃಶ್ಯ ಕಾದಂಬರಿಯಾಗಿದ್ದು, ಕಥೆಯನ್ನು ಆಟಗಾರನ ಮೇಲೆ ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವಂತೆ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಕೀ ಅವರ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಳು ನಕೀಜ್ (ಉದಾ. ಕ್ಲಾನಾಡ್). ಸಂಬಂಧಿತ ಆದರೆ ವಿಭಿನ್ನ ಪದ utsuge ( , ಅಕ್ಷರಶಃ "ಖಿನ್ನತೆಯ ಆಟ"). ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸುಖಾಂತ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ನಕೀಜ್‌ನಂತಲ್ಲದೆ (ಅವು ಗಮನಾರ್ಹ ಕಷ್ಟಗಳ ನಂತರವೇ ಆಗಿರಬಹುದು), ಉಟ್ಸುಜ್ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಧನಾತ್ಮಕವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ. ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಕಷ್ಟ, ಆದರೆ ಪ್ರತಿ ಪ್ರಕಾರದಲ್ಲಿ ಒಂದೆರಡು ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡಿದ ನಂತರ ನಿಮಗೆ ಖಂಡಿತವಾಗಿ ತಿಳಿಯುತ್ತದೆ. ಉಟ್ಸುಜ್ನ ಕೆಲವು ಗಮನಾರ್ಹ ಉದಾಹರಣೆಗಳೆಂದರೆ ಸಯಾ ಅವರ ಹಾಡು ಅಥವಾ ಇತ್ತೀಚಿನ ಪ್ರಮುಖ ಕೃತಿ ಪುನಃ ಬರೆಯಿರಿ.

  • ನುಕಿಜ್ ( , ಅಕ್ಷರಶಃ "ಹಸ್ತಮೈಥುನ ಆಟ") ಎನ್ನುವುದು ಒಂದು ರೀತಿಯ ಸವೆತವಾಗಿದ್ದು, ಇದು ಕೇವಲ ಲೈಂಗಿಕ ವಿಷಯದ ಮೇಲೆ ಮಾತ್ರ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತವಾಗಿದೆ. ಹೆಸರೇ ಸೂಚಿಸುವಂತೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಅಶ್ಲೀಲ ವಸ್ತುವಾಗಿ ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅಂತಹ ಆಟಗಳನ್ನು ದೃಶ್ಯ ಕಾದಂಬರಿಗಳಂತೆ ವಿವರಿಸುವುದು ಅಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ. ಉತ್ಪಾದನೆಯಾಗುವ ಎಲ್ಲಾ ಎರೋಜ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಇವು ಬಹುಪಾಲು ಬಹುಪಾಲು ಏಕೆಂದರೆ ಅವು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಸುಲಭ ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಮಾರಾಟವಾಗುತ್ತವೆ.

ಇತರ ಪದಗಳಿವೆ ಆದರೆ ಈ ರೀತಿಯ ಆಟಗಳನ್ನು ವರ್ಗೀಕರಿಸುವಾಗ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ವಿಷಯಗಳು ಇವು.

2
  • "ಸ್ಥಳೀಯ ಜಪಾನೀಸ್ ಭಾಷಿಕರು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಯಾವುದೇ ಲೈಂಗಿಕ ವಿಷಯವಿಲ್ಲದೆ ಆಟಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸಲು [ಈರೋಜ್] ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ (ಉದಾ. ಕ್ಲಾನಾಡ್)" ... ಏಕೆ?
  • Og ಲೋಗನ್ ನಾನು ಇರೋಜ್ "ಕಾಮಪ್ರಚೋದಕ ಆಟ" ಆದರೂ? ಯಾರಾದರೂ ಆ ಇರೋಜ್ ಅನ್ನು ಆಟ ಎಂದು ಏಕೆ ಹೆಸರಿಸುತ್ತಾರೆ ಲೈಂಗಿಕ ವಿಷಯವಿಲ್ಲದೆ ಆದರೆ ಎರೋಜ್ ಪದ "ಕಾಮಪ್ರಚೋದಕ"?

ನಾಲ್ಕು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಸಡಿಲವಾಗಿ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾಗಿದೆ:

  • ದೃಶ್ಯ ಕಾದಂಬರಿ ಒಂದು ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಇದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಒಂದು ದೃಶ್ಯ ಅಥವಾ ಪಾತ್ರವನ್ನು ತಿಳಿಸಲು ಸ್ಟಿಲ್ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ನಿರೂಪಣೆಯಾಗಿದೆ; ಈ ಎರಡು ಘಟಕಗಳು ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ "ಕಾದಂಬರಿ" ಮತ್ತು "ದೃಶ್ಯ" ಹೆಸರಿನ ಭಾಗಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತವೆ.
  • ಶಬ್ದ ಸವೆತ ಯಾವುದೇ ಕಾಮಪ್ರಚೋದಕ (ಅಥವಾ, ನಾನು ನಂಬುತ್ತೇನೆ, ಹೆಂಟೈ) ಆಟಕ್ಕೆ ಜಪಾನೀಸ್ ಪದವಾಗಿದೆ; ಹೆಸರು ಬಂದಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ನಂಬುತ್ತೇನೆ ಎರೋಚಿಕು (ಇರೋ-) ಮತ್ತು ಗೀಮು (-ಜೆ).
  • ಗ್ಯಾಲ್ಜ್ (ಗ್ಯಾಲ್ ಗೇಮ್ ಅಥವಾ ಬಿಶೌಜೊ ಗೇಮ್) ಒಂದು ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಇದು ಸುಂದರ ಹುಡುಗಿಯರೊಂದಿಗಿನ ಸಂಬಂಧಗಳು ಅಥವಾ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ (ಬಿಷೌಜೊ). ಇದು ಲೈಂಗಿಕ ಅಥವಾ ಕಾಮಪ್ರಚೋದಕ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ.
  • ಕೊನೆಯದಾಗಿ, ಎ ಡೇಟಿಂಗ್ ಸಿಮ್ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಜಪಾನೀಸ್ ಆದರೂ ಯಾವುದೇ ಆಟ, ಇದು ಪ್ರಣಯ ಮತ್ತು ಡೇಟಿಂಗ್ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ (ಈ ವಿಷಯಗಳ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್, ಹೆಸರೇ ಸೂಚಿಸುವಂತೆ).

ಈ ಪದಗಳು ಸಾಕಷ್ಟು ಹೋಲುತ್ತವೆ ಆದರೆ ಮೇಲಿನಂತೆ ವಿಭಿನ್ನ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಮತ್ತು ಅವುಗಳು ಒಂದಕ್ಕೊಂದು ತಪ್ಪಾಗಿ ಬದಲಿಯಾಗಿರುವ ಸಂದರ್ಭಗಳಿವೆ (ಡೇಟಿಂಗ್ ಸಿಮ್‌ಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ದೃಶ್ಯ ಕಾದಂಬರಿಗಳು ಎಂದು ತಪ್ಪಾಗಿ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ).