Anonim

ಎನ್ಬಿಎ 2 ಕೆ 20 ತತ್ಕ್ಷಣ 99 ಒಟ್ಟಾರೆ ಗ್ಲಿಚ್ (ಪಿಎಸ್ 4 ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್ ಬಾಕ್ಸ್) * ಕೆಲಸ * | ಒಟ್ಟಾರೆ 99 ಪಡೆಯಿರಿ

ಎಸ್‌ಎಒನಲ್ಲಿ ಕಿರಿಟೋನ ಡ್ಯುಯಲ್ ವೈಲ್ಡ್ ಒಂದು ಪ್ರಶಸ್ತಿ ಅಥವಾ ವೇಗದ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯ ಸಮಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಅಗ್ರ ಆಟಗಾರ ಎಂಬ ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಿಂದ ನೀಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ ಎಂಬ ಅಂಶ ನನಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ. ಇಲ್ಲಿ ನೋಡಿ

ಮತ್ತು ಯುಕಿ ತನ್ನ ಹುಚ್ಚುತನದ ಕತ್ತಿ ಕಾಂಬೊ - 11 ಹಿಟ್ (ಮದರ್ಸ್ ರೊಸಾರಿಯೋ) ಅನ್ನು ಅಸುನಾದಂತಹ ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ರವಾನಿಸಬಹುದು. (ಏಕೆಂದರೆ ಕಿರಿಟೋ ALO ನಲ್ಲಿ ಸ್ಟಾರ್‌ಬರ್ಸ್ಟ್ ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಅನ್ನು ಪುನರುತ್ಪಾದಿಸಲು ಕಷ್ಟಪಡುತ್ತಿದೆ, ಅದು ಇಲ್ಲಿ ಹೇಳಿದಂತೆ 16 ಹಿಟ್ ಕಾಂಬೊ ಆಗಿದೆ)

ಆದರೆ ಕೊನ್ನೊ ಯುಕಿ ಈ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೃಷ್ಟಿಸಿದರು? ಅಥವಾ ಅವಳು ಬೇರೆ ಯಾವುದಾದರೂ ವಿಆರ್ಎಂಎಂಒನಲ್ಲಿದ್ದ ಕಾರಣ ಅವಳ ಪರಿವರ್ತನೆಗೊಂಡ ಖಾತೆಯಿಂದ ಬಂದ ಕೌಶಲ್ಯವೇ?

ಇದನ್ನು ಚರ್ಚಿಸುವ ಬೆಳಕಿನ ಕಾದಂಬರಿ / ಮಂಗದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಅಧ್ಯಾಯವಿದೆಯೇ?

2
  • ಕಿರಿಟೋನ ಕೌಶಲ್ಯ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಿಂದ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವೇಗವಾಗಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುವ ಸಮಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಜನರಿಗೆ ಎಲ್ಲಿಯಾದರೂ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗಿದೆಯೇ?
  • ಕ್ಷಮಿಸಿ ನನ್ನ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸಿದೆ, ಕೌಶಲ್ಯ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಿಂದ ನೀಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಇದು ಆಟಗಾರರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಮೂಲಕ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಕೌಶಲ್ಯವಾಗಿದ್ದು ಅದು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸಮಯದ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ

ವಿಕಿ ಪುಟವು ಈ ಕುರಿತು ವಿವರಣೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ:

ಹೊಸ ಒಎಸ್ಎಸ್ ಅನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಲು, ಆಟಗಾರನು ಮೆನುವನ್ನು ತೆರೆಯಬೇಕು, ಒಎಸ್ಎಸ್ ಪ್ಯಾನೆಲ್‌ಗೆ ತೆರಳಿ ಅಲ್ಲಿ "ಸ್ಟಾರ್ಟ್" ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ಸ್ವೋರ್ಡ್ ಸ್ಕಿಲ್ ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬೇಕು. ಅದರ ನಂತರ, ಆಟಗಾರನು ಒಬ್ಬರ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಚಲನೆಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ವಿಂಗ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಒಮ್ಮೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ "ಮುಕ್ತಾಯ" ಒತ್ತಿರಿ. ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ತೊಂದರೆಯೆಂದರೆ, ಅಂತಹ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ಹೆಚ್ಚಿನ ವೇಗ, ಕಾಂಬೊ ಮತ್ತು ಮರಣದಂಡನೆ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸಿದರೆ ಮಾತ್ರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಿಂದ ಸ್ವೀಕರಿಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ. ಒಎಸ್ಎಸ್ ರಚಿಸಲು ಆಟಗಾರನು ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ದೋಷರಹಿತವಾಗಿ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಶಕ್ತನಾಗಿರಬೇಕು, ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ಕೌಶಲ್ಯದ ಅದೇ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಆದರೆ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಿಂದ ಬೇರ್ಪಡಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ. ಸಿಸ್ಟಮ್ ಸಹಾಯವಿಲ್ಲದೆ ಇದು ಅಸಾಧ್ಯ, ಆದರೆ ಆಟಗಾರರು ವಿವಿಧ ಒಎಸ್ಎಸ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿದ್ದಾರೆ.

ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಬಳಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದರ ಜೊತೆಗೆ, ಇದು ಧಾತುರೂಪದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಸಹ ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ, ಅದು ಬೆಂಕಿ, ಭೂಮಿ, ಮಿಂಚು, ನೀರು, ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ಕತ್ತಲೆಯಿಂದ ಕತ್ತಿ ಕೌಶಲ್ಯಕ್ಕೆ ಆಗಿರಬಹುದು. ಕೌಶಲ್ಯವು ಎರಡು ವಿಭಿನ್ನ ಧಾತುರೂಪದ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು ಮತ್ತು ಕೌಶಲ್ಯದ ಹಾನಿ ದರವು ಭೌತಿಕ ಹಾನಿ ಮತ್ತು ಮಾಂತ್ರಿಕ ಹಾನಿಯ ನಡುವಿನ ಒಟ್ಟು ಶೇಕಡಾವಾರು ಪ್ರಮಾಣವಾಗಿದೆ.

http://swordartonline.wikia.com/wiki/Original_Sword_Skill