Anonim

ಅನಿಮೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ: ಅನಂತ ಸ್ಟ್ರಾಟೋಸ್ [ಎಚ್ಡಿ]

ಆದ್ದರಿಂದ ಬ್ಲೇಡ್‌ಸ್ಟಾರ್ಮ್‌ನ ಆಟದ ಕೈಪಿಡಿಯ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ನೋಡಿದಾಗ, ರಾಜವಂಶದ ವಾರಿಯರ್‌ನ ಆಟವಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಗಮನಿಸಿದ್ದೇನೆ ಆದರೆ ಗುಂಡಮ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ರಾಜವಂಶದ ವಾರಿಯರ್ಸ್: ಗುಂಡಮ್

ಈಗ ನಾನು ಆಶ್ಚರ್ಯ ಪಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ, ಯಾವ ಗುಂಡಮ್ ಸರಣಿ, ಯಾವುದಾದರೂ ಇದ್ದರೆ, ನಾನು ಆಡುವ ಮೊದಲು ನೋಡಬೇಕು / ಓದಬೇಕು ರಾಜವಂಶದ ವಾರಿಯರ್ಸ್: ಗುಂಡಮ್? ನಾನು ಮೊದಲು ಗುಂಡಮ್ ಬಗ್ಗೆ ಏನನ್ನೂ ನೋಡಿಲ್ಲ / ಓದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿ (ಗುಂಡಮ್ ಫೋರ್ಸ್ ಎಸ್‌ಡಿ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ಇದು ಪರ್ಯಾಯ ವಿಶ್ವ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ) ವಿಷಯಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಉತ್ತಮ ತಿಳುವಳಿಕೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು.

1
  • ಇದು ಆಟವು ಗುಂಡಮ್ ಸರಣಿಯ ಕ್ರಾಸ್ಒವರ್ ಸಮೃದ್ಧಿಯಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿ ಗುಂಡಮ್‌ನ ವಿಕಿ ಅವರ ಸಿದ್ಧಾಂತ / ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ತಿಳಿಯಲು ಮಾತ್ರ ನೀವು ಓದಬೇಕು

ಮೊದಲ ಆಟವು ಮೊದಲ ಮೂರು ಗುಂಡಮ್ ಸರಣಿಗಳಿಂದ (ಮೊಬೈಲ್ ಸೂಟ್ ಗುಂಡಮ್, ಮೊಬೈಲ್ ಸೂಟ್ eta ೀಟಾ ಗುಂಡಮ್, ಮತ್ತು ಮೊಬೈಲ್ ಸೂಟ್ Z ಡ್ Z ಡ್ ಗುಂಡಮ್) ಮೆಚಾಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಈ ಸಮಯದೊಳಗೆ ನಡೆಯುವ OVA ಗಳು (ಮೊಬೈಲ್ ಸೂಟ್ ಗುಂಡಮ್ 0080: ವಾರ್ ಇನ್ ದಿ ಪಾಕೆಟ್ ಮತ್ತು ಮೊಬೈಲ್ ಸೂಟ್ ಗುಂಡಮ್ 0083: ಸ್ಟಾರ್‌ಡಸ್ಟ್ ಮೆಮೊರಿ), ಮೊಬೈಲ್ ಫೈಟರ್ ಜಿ ಗುಂಡಮ್, ಮೊಬೈಲ್ ಸೂಟ್ ಗುಂಡಮ್ ವಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಟರ್ನ್-ಎ ಗುಂಡಮ್. ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ, ಅದು 6 ಪ್ರದರ್ಶನಗಳು ಮತ್ತು 2 ಒವಿಎ ಸರಣಿಯ ಒಟ್ಟು ಮೊತ್ತವಾಗಿದೆ, ಇದು ನೋಡುವುದಕ್ಕಿಂತ ಬೆದರಿಸುವ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ರಾಜವಂಶದ ವಾರಿಯರ್ಸ್‌ನಂತೆಯೇ, ಆಟದ "ಅಧಿಕೃತ ಮೋಡ್" ಅನಿಮೆ ಕಥಾವಸ್ತುವಿಗೆ ನಿಕಟವಾಗಿ ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೂ ಹೆಚ್ಚು ಮಂದಗೊಳಿಸಿದ, ಸ್ವಲ್ಪ ತಪ್ಪಾದ ಆವೃತ್ತಿಯಾಗಿದೆ (ಮೊದಲ ಆಟವು ಇದರಲ್ಲಿ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಕೆಟ್ಟದಾಗಿದೆ, ಅಧಿಕೃತ ವಿಧಾನಗಳು ನಿಜವಾದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತವೆ ಪ್ರದರ್ಶನ ಅಥವಾ ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ ಪರಿಚಯಿಸದ ಪಾತ್ರದ ನೋಟ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ) ಮತ್ತು ಮೊದಲ ಮೂರು ಗುಂಡಮ್ ಸರಣಿಗಳಿಗೆ ಮಾತ್ರ. ಇನ್ನೂ, ನಾನು ರಾಜವಂಶದ ವಾರಿಯರ್ಸ್ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ: ಅನಿಮೆ ಮೂಲ ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ಹಿಡಿಯಲು ಗುಂಡಮ್ ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ನಾನು ತಪ್ಪಾಗಿ ಭಾವಿಸದಿದ್ದರೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಹಿಂದಿನ ರಾಜವಂಶದ ವಾರಿಯರ್ಸ್‌ನ ಪಾತ್ರ ಆಧಾರಿತ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಕಾಲಾನುಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಆಡಲು, ನೀವು ಅದನ್ನು ಅಮುರೊ ರೇ, ಚಾರ್ ಅಜ್ನಬಲ್, ಕಮಿಲ್ಲೆ ಬಿಡಾನ್ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಜುಡೌ ಅಷ್ಟಾ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಮಾಡಬೇಕು.

ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ "ಮೂಲ ಮೋಡ್" ಮೂಲ ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅದನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪ್ರಶಂಸಿಸಲು ಮೇಲೆ ತಿಳಿಸಲಾದ ಸರಣಿಯ ಕೆಲವು ಜ್ಞಾನದ ಅಗತ್ಯವಿರಬಹುದು.

ಸಂಪಾದಿಸಿ: ನಾನು ಎರಡನೇ ಆಟದ ಪಿಎಸ್ 2 ಆವೃತ್ತಿಯ ಮೂಲಕ ಮಾತ್ರ ಪ್ರಾಮಾಣಿಕವಾಗಿ ಆಡಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಮೊದಲ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ಇದು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಈಗ ಅರಿತುಕೊಂಡೆ. ಮೊದಲ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ, ಮೊದಲ ಸರಣಿಯ ಮೊಬೈಲ್ ಸೂಟ್ ಗುಂಡಮ್‌ನ ಪ್ರಮುಖ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿ ಚಾರ್ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಅನ್‌ಲಾಕ್ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಎರಡು ಪ್ರದರ್ಶನಗಳ (ಪ್ಯಾಪ್ಟಿಮಸ್ ಸಿರೊಕೊ ಮತ್ತು ಹಮಾನ್ ಕರ್ನ್) ವಿರೋಧಿಗಳಿಗೆ ಅಧಿಕೃತ ವಿಧಾನಗಳಿವೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಖಳನಾಯಕರ ಮುಂದೆ ಮೊದಲು ಎಲ್ಲಾ ನಾಯಕರ ಮೂಲಕ ಆಡಲು ನಾನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇನೆ. ಡಿಡಬ್ಲ್ಯೂಜಿ 2 ನಲ್ಲಿ, ಚಾರ್ ಅವರ ಅಧಿಕೃತ ಮೋಡ್ ಅವರ eta ೀಟಾ ಗುಂಡಮ್ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಅರಿತುಕೊಂಡೆ; ಮೂಲ ನಾಲ್ಕರಿಂದ ಕೊನೆಯದಾಗಿ ಚಾರ್ ಅನ್ನು ಬಿಡಲು ನಾನು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ. ಅಮುರೊ ಮತ್ತು ಚಾರ್ ಅವರ ಅಧಿಕೃತ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಸೋಲಿಸುವುದರಿಂದ ಅವರ ಚಾರ್ಸ್ ಕೌಂಟರ್‌ಟ್ಯಾಕ್ ಕಥಾಹಂದರವನ್ನು ಸಹ ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಕೊನೆಯದಾಗಿ ಆಡಬೇಕು.