Anonim

ಬೇಬಿ ಯೋಡಾ ಆದರೆ ಉಪಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ

ವ್ಯಾಖ್ಯಾನ : ಮೂಲ ಕ್ಲೋನ್ ತಂತ್ರದಂತೆಯೇ, ನೆರಳು ತದ್ರೂಪಿ ತಂತ್ರವು ಬಳಕೆದಾರರ ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ತದ್ರೂಪುಗಳು ಭ್ರಮೆಗಳಿಗೆ ಬದಲಾಗಿ ಕಾರ್ಪೋರಿಯಲ್ ಆಗಿರುತ್ತವೆ.

ನನ್ನ ಪ್ರಕಾರ, ನರುಟೊ ನೆರಳು ತದ್ರೂಪಿ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿದಾಗ ಅವನ ಸಂಪೂರ್ಣ ಉಡುಗೆ ಇತರ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಅಬೀಜ ಸಂತಾನೋತ್ಪತ್ತಿ ಆಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಚೀಲದೊಳಗಿನ ವಸ್ತುವು ಅಬೀಜ ಸಂತಾನೋತ್ಪತ್ತಿ ಮಾಡುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯೂ ಇರಬಹುದು. "ನರುಟೊ ಮತ್ತು ಅವನ ನೆರಳು ತದ್ರೂಪುಗಳು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಶುರಿಕನ್ ಅನ್ನು ಎಸೆಯುತ್ತವೆ" ಎಂಬ ಎಲ್ಲಾ ದಿಕ್ಕಿನ ಷುರಿಕನ್ ತಂತ್ರವನ್ನು ಅವರು ಬಳಸುವುದರಿಂದ ಇದನ್ನು ಸಾಬೀತುಪಡಿಸಬಹುದು. - ಮೂಲ

ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರಶ್ನೆಯೆಂದರೆ: ಜೀವಂತವಲ್ಲದ ವಸ್ತು ಹೇಗೆ ಗುಣಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ನೆರಳು ತದ್ರೂಪಿ ತಂತ್ರದ ಬಗ್ಗೆ ವಿಕಿ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನದ ಪ್ರಕಾರ: "ಬಳಕೆದಾರರ ಚಕ್ರವನ್ನು ಪ್ರತಿ ತದ್ರೂಪಿಗಳ ನಡುವೆ ಸಮವಾಗಿ ವಿತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಪ್ರತಿ ತದ್ರೂಪಿಗೆ ಬಳಕೆದಾರರ ಒಟ್ಟಾರೆ ಶಕ್ತಿಯ ಸಮಾನ ಭಾಗವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ." ಆದರೆ ನಿರ್ಜೀವ ವಸ್ತುವಿಗೆ ಚಕ್ರವಿಲ್ಲ ಆದ್ದರಿಂದ ಹೇಗೆ ಬರುತ್ತದೆ?

ಅದನ್ನು ನಿಜವೆಂದು ಬಳಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ, ಆ ಅಬೀಜ ಸಂತಾನೋತ್ಪತ್ತಿ ಮಾಡಿದ ಬಳಕೆದಾರರು ಕುನೈಯನ್ನು ಗುರಿಯತ್ತ ಎಸೆದರು ಎಂದು ಹೇಳೋಣ, ಆಗ ಅದು ಆ ಗುರಿಯ ಮೇಲೆ ಹೊಡೆಯುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಆ ಅಬೀಜ ಸಂತಾನೋತ್ಪತ್ತಿ ಮಾಡಿದ ಬಳಕೆದಾರನು (ಅದು ಆ ಕುನೈ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ) ಕಣ್ಮರೆಯಾದರೆ:

ಆ ಕುನೈ ಕೂಡ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತದೆಯೇ ಅಥವಾ ಅದು ಇದ್ದಂತೆಯೇ ಇರುತ್ತದೆಯೇ?

5
  • ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನೆರಳು ತಂತ್ರವು ಏನು ಮಾಡಬಹುದೆಂದರೆ, ಅವರ ನೆರಳುಗಳೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ಐಡಿಯಂ ಅನ್ನು ತಡೆಹಿಡಿಯುವುದು ಅಥವಾ ಅವುಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು. ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಮಾಡಬಹುದೇ ಎಂದು ನನಗೆ ಖಚಿತವಿಲ್ಲ.
  • ಒಳ್ಳೆಯದು, ಎಲ್ಲಾ ತದ್ರೂಪುಗಳು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಬಳಸುವುದರಿಂದ ಅವರು ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಕ್ಲೋನ್ ಮಾಡಲು ಸಮರ್ಥರಾಗಿದ್ದಾರೆ, ಆದರೆ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ನಾನು ಅದನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ, ತಾರ್ಕಿಕವಾಗಿ ಯೋಚಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಚಕ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವಿಷಯವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಕ್ಲೋನ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಆದರೆ ಬಟ್ಟೆ ಮತ್ತು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಹೊಂದಿಲ್ಲ ಅದು.
  • ನಾನು ಪ್ರಪಂಚದ ಹೊರಗಿನ ವಿವರಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇನೆ: ಅವನು ಶೂರಿಕನ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲೋನ್ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ, ಅವನು ತನ್ನ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಕ್ಲೋನ್ ಮಾಡಬಾರದು ಮತ್ತು ಸಾಮೂಹಿಕ ಬೆತ್ತಲೆತನವು ಅವನ ತತ್ವ ದಾಳಿಯ ಲಕ್ಷಣವಾಗಿರಬಾರದು - ಕೇವಲ ಹಾಸ್ಯ ಮತ್ತು ವಿಶೇಷ ಸಂದರ್ಭಗಳು. ಇನ್-ವರ್ಲ್ಡ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಸ್ಗೆ, ಯಾವುದೇ ಕಲ್ಪನೆಯಿಲ್ಲ, ನರುಟೊದಲ್ಲಿ ಯಾವುದಕ್ಕೂ ಇಂತಹ ವಿವರಣೆಗಳು ಬಹಳ ಕಡಿಮೆ.
  • ಹಿರು uz ೆನ್ ಸಾರುಟೋಬಿಯ ನೆರಳು ಶರಿಕನ್ ತಂತ್ರವನ್ನು ನಾವು ನೋಡಿದ್ದೇವೆ, ಚಕ್ರವನ್ನು ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ರಚಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದು ಎಂದು ಇದು ಬಹಳಷ್ಟು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೂ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ನಕಲಿಸುವುದು ಸುಲಭ.
  • ಏಕೆಂದರೆ, ಮ್ಯಾಜಿಕ್!

ಸಣ್ಣ ಉತ್ತರ: ನೀವು ಅದನ್ನು ಆನಂದಿಸಿದರೆ, ತರ್ಕವನ್ನು ಪ್ರಶ್ನಿಸಬೇಡಿ.

ದೀರ್ಘ ವಿವರಣೆ
ಇದು ಕಲಾತ್ಮಕ ಪರವಾನಗಿಯ ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿದೆ, ಇದರರ್ಥ ಕಥೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಆನಂದದಾಯಕವಾಗಿಸಿದರೆ ತರ್ಕವನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಲು ಲೇಖಕರಿಗೆ ಅವಕಾಶವಿದೆ. ಪಾತ್ರದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಅವರ ಸಾಧನಗಳಿಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸುವ ಟ್ರೋಪ್ ಅನ್ನು ಟಿವಿಟ್ರೋಪ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಮೈ ಸೂಟ್ ಈಸ್ ಆಲ್ ಸೂಪರ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.1

ನರುಟೊದಲ್ಲಿನ ಅಬೀಜ ಸಂತಾನೋತ್ಪತ್ತಿ ತಂತ್ರಗಳಿಗೆ ಈ ಟ್ರೋಪ್ ಅನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹೇಗೆ ಬಳಸಬೇಕೆಂಬುದರ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ: ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ಗೊಂದಲಗೊಳಿಸಲು, ವಿಚಲಿತಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಮೋಸಗೊಳಿಸಲು. ಕೈಯಲ್ಲಿ ಯಾರು ಶರಿಕನ್ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆಂದು ನೋಡುವ ಮೂಲಕ ಎದುರಾಳಿಯು ತದ್ರೂಪುಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಮೂಲವನ್ನು ಹೇಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ ಅಬೀಜ ಸಂತಾನೋತ್ಪತ್ತಿ ಆಧಾರಿತ ತಂತ್ರಗಳು ನಿಷ್ಪ್ರಯೋಜಕವಾಗುತ್ತವೆ!2

ಕಲಾತ್ಮಕ ಪರವಾನಗಿಗೆ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಂದ ಅಪನಂಬಿಕೆಯನ್ನು ವಿಲ್ಲಿಂಗ್ ಅಮಾನತುಗೊಳಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಕಥೆಯನ್ನು ಮನರಂಜನೆ ಮಾಡಲು ಅವರು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಇದು ತಾರ್ಕಿಕವಾಗಿ ನಿಖರವಾಗಿರಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲವಾದ್ದರಿಂದ ಇದು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ ಸ್ವೀಕಾರಾರ್ಹ. ಕಲಾತ್ಮಕ ಪರವಾನಗಿ ಮತ್ತು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ನೀಡಲು ಸಿದ್ಧವಿರುವ ಅಪನಂಬಿಕೆಯ ವಿಲ್ಲಿಂಗ್ ಸಸ್ಪೆನ್ಷನ್ ನಡುವೆ ಲೇಖಕನು ಸಮತೋಲನವನ್ನು ಕಾಯ್ದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು.

ಅವನು ಹೆಚ್ಚು ಕಲಾತ್ಮಕ ಪರವಾನಗಿಯನ್ನು ಬಳಸಿದರೆ, ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ಅವನನ್ನು ಗಂಭೀರವಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಉದಾ.

ಅವನು ಅದರಲ್ಲಿ ತುಂಬಾ ಕಡಿಮೆ ಬಳಸುತ್ತಾನೆ, ಕಥೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಮನರಂಜನೆ ಮಾಡುವ ಅವಕಾಶ ಕಳೆದುಹೋಗುತ್ತದೆ. ಲೇಖಕನು ಕಥೆಯಿಂದ ಸಾಕಷ್ಟು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಘಟನೆಗಳನ್ನು ಹೊರಗಿಡಬೇಕಾಗಿತ್ತು, ಅದು ತುಂಬಾ ನೀರಸವಾಗಿಸುತ್ತದೆ.


1 ಬಳಕೆದಾರರ ಬಟ್ಟೆಗಳಿಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸುವ ಅಬೀಜ ಸಂತಾನೋತ್ಪತ್ತಿ ತಂತ್ರಗಳ ಟ್ರೋಪ್ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಪ್ಯಾಂಟ್ ಅನ್ನು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಸೆನ್ಸಾರ್ಶಿಪ್ ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ತದ್ರೂಪುಗಳು ಬೆತ್ತಲೆಯಾಗಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಎಲ್ಲಾ ಸಮಯದಲ್ಲೂ ವ್ಯವಹರಿಸುವುದು ಲೇಖಕರಿಗೆ ತುಂಬಾ ತೊಂದರೆಯಾಗಿದೆ. ಕಥೆಯಲ್ಲಿ ಅಬೀಜ ಸಂತಾನೋತ್ಪತ್ತಿ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಎಷ್ಟು ಬಾರಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ ಇದು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ ಕಿರಿಕಿರಿಯನ್ನುಂಟು ಮಾಡುತ್ತದೆ.

2 ಕುತೂಹಲಕಾರಿಯಾಗಿ, ನಂತರದ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ, ಕಿಶಿಮೊಟೊ ಈ ಟ್ರೋಪ್ನೊಂದಿಗೆ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಆಡುತ್ತಾನೆ. ನರುಟೊ ತನ್ನ ತದ್ರೂಪುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವಿಷಯವನ್ನು ಸಾಗಿಸುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಅದು ತದ್ರೂಪಿ ಮೂಲ ಎಂದು ಯೋಚಿಸಲು ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ಮೂರ್ಖಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ವಿವರಗಳಿಗಾಗಿ ಕೆಳಗಿನ ಸ್ಪಾಯ್ಲರ್ ನೋಡಿ.

ಕಾಗುಯಾ ಒಟ್ಸುಟ್ಸುಕಿ ವಿರುದ್ಧದ ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನರುಟೊ ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ಗುಡೊಡಮಾವನ್ನು ತನ್ನ ತದ್ರೂಪಿಗಳ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇಡುತ್ತಾನೆ, ಇದು ಕ್ಲೋನ್ ಜೆಟ್ಸುನನ್ನು ತದ್ರೂಪಿ ಮೂಲ ಎಂದು ಯೋಚಿಸುವಂತೆ ಮೋಸಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.

1
  • ನಿರ್ಜೀವ ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ ನೆರಳು ತದ್ರೂಪಿ ಜುಟ್ಸು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದೆ, ನೋಡಿ naruto.wikia.com/wiki/Shuriken_Shadow_Clone_Technique. ಯಿನ್ ಮತ್ತು ಯಾಂಗ್ ಶಕ್ತಿಗಳು ಬಹುಮುಖವಾಗಿವೆ, ಮತ್ತು ಅದು ಧಾತುರೂಪದವರೆಗೆ ಎಲ್ಲದರ ಬಗ್ಗೆಯೂ ಮಾಡಬಹುದು.