Anonim

ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಯಾರೊಬ್ಬರ ಪಠ್ಯ ಸಂದೇಶಗಳನ್ನು ರಹಸ್ಯವಾಗಿ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡುವುದು [ಹೇಗೆ-ಹೇಗೆ]

ಎಲ್ಲಾ ನೆರಳು ತದ್ರೂಪುಗಳು ಮೂಲದಂತೆಯೇ ನೆನಪುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ (ಹುಟ್ಟಿನಿಂದ ಜುಟ್ಸು ಎರಕಹೊಯ್ದ ಸಮಯದವರೆಗೆ). ಇದರರ್ಥ ಎಲ್ಲಾ ನೆರಳು ತದ್ರೂಪುಗಳು ಸಹ ತಮ್ಮನ್ನು ಮೂಲವೆಂದು ಭಾವಿಸಬೇಕು.

ಒಂದು ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಮೂಲದಿಂದ ಮಾತ್ರ ಮಾಡಬೇಕಾದರೆ, ಎಲ್ಲಾ ನೆರಳು ತದ್ರೂಪುಗಳು ಸಹ ಅದೇ ರೀತಿ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತವೆ. ಯಾಕೆಂದರೆ ಅವರೆಲ್ಲರೂ ಮೂಲ ಎಂದು ಭಾವಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಇದು ಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆಯೇ? ನೆರಳು ತದ್ರೂಪುಗಳು ಅವು ಕೇವಲ ತದ್ರೂಪುಗಳೆಂದು ತಿಳಿದಿದೆಯೇ?

0

ಸರಣಿಯ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ನರುಟೊನ ನೆರಳು ತದ್ರೂಪುಗಳು ಮೂಲ ಯಾರು ಎಂಬ ಬಗ್ಗೆ ತಮ್ಮಲ್ಲಿ ಗೊಂದಲ ಮತ್ತು ಜಗಳವಾಡಿದರು (ಅವರು ಮಾಡಬೇಕಾದುದೆಂದರೆ ಅದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಜುಟ್ಸುಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುವುದು).

ನೀವು ತಂತ್ರದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರವೀಣರಾದಂತೆ, ನೀವು ಮತ್ತು ತದ್ರೂಪುಗಳು ಇಬ್ಬರೂ ಯಾರೆಂದು ಗುರುತಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ನಾನು ing ಹಿಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ.

ನರುಟೊನ ಇತ್ತೀಚಿನ ಪ್ರಕರಣದಲ್ಲಿ, ಮೂಲವು ಅವನ ಹಿಂದೆ ಗುಡೌಡಾಮನನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಆದರೆ ತದ್ರೂಪುಗಳು ಹಾಗೆ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ.

ಹೆಚ್ಚು ಅನುಭವಿ ನಿಂಜಾವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಜಾಗೃತಿ ಮತ್ತು ಯುದ್ಧ ಜಾಗೃತಿಯನ್ನು ತೋರಿಸಿದೆ. ಸರಣಿಯಾದ್ಯಂತ ನೀವು ಇದನ್ನು ವಿವಿಧ ಪಂದ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ನೋಡಬಹುದು.

ಉಚಿಹಾ ಇಟಾಚಿಯೊಂದಿಗಿನ ಮೊದಲ ಹೋರಾಟದಲ್ಲಿ, ಮಾರಣಾಂತಿಕ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ವಿಭಜಿತ ಸೆಕೆಂಡಿನಲ್ಲಿ ಕಾಕಶಿ ಅವರು ನೀರಿನ ತದ್ರೂಪಿ ರಚಿಸಲು ಸಮರ್ಥರಾಗಿದ್ದಾರೆಂದು ತೋರಿಸಿದರು.

ಸರಣಿಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ, ತದ್ರೂಪುಗಳನ್ನು ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಆಗುವ ಹಾನಿಯನ್ನು ತಗ್ಗಿಸಲು ಬಳಸಿದಂತೆಯೇ ಡಿಕೊಯ್‌ಗಳಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ ಈ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ ನಿಖರವಾಗಿ ಯಾರು ತದ್ರೂಪಿ ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರ ಯಾರು.

ಹೊಸ ತದ್ರೂಪಿ ತಂತ್ರದೊಂದಿಗೆ (ಇದು ಇತರ ಅಬೀಜ ಸಂತಾನೋತ್ಪತ್ತಿ ತಂತ್ರಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಭಿನ್ನವಾಗಿಲ್ಲ) ಯುವ ಮತ್ತು ಅನನುಭವಿ ನರುಟೊಗೆ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಗ್ರಹಿಸುವ ಅನುಭವ ಅಥವಾ ವಿಶಾಲ ಅರಿವು ಇರುವುದಿಲ್ಲ ಎಂಬುದು ಅರ್ಥವಾಗುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ ನರುಟೊ ತಂತ್ರವನ್ನು ನೂರಾರು ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಸಾವಿರಾರು ಬಾರಿ ಬಳಸಿದ್ದಾನೆ, ಜೊತೆಗೆ ಹಲವಾರು ಪಂದ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಿದ್ದಾನೆ, ಈಗಿನಿಂದಲೇ ಹೇಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಈಗ ನಿಖರವಾಗಿ ಹೇಗೆ ಅವರು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ulation ಹಾಪೋಹಗಳನ್ನು ಹೇಳಬಹುದು, ಆದರೆ ಹಲವಾರು ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶಗಳಿವೆ:

  • ತದ್ರೂಪುಗಳನ್ನು ಮಾಡುವಾಗ, ತದ್ರೂಪುಗಳು ಎಲ್ಲಿ ಗೋಚರಿಸುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅವನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು.
    • ಅವರು ತಂತ್ರಕ್ಕೆ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಅವರು ಎಲ್ಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ಒಬ್ಬರು ಗಮನಿಸಬಹುದು.
    • ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದೊಳಗೆ ಅವರು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ತುಣುಕಾಗಿ "ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ" ಎಂದು ಒಬ್ಬರು ಗಮನಿಸಬಹುದು.
  • ತದ್ರೂಪುಗಳ ಪ್ರಜ್ಞೆಯು ಅವನು ಇರುವ ಸ್ಥಳದಿಂದ ಅವು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ತಕ್ಷಣದ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು (ಪಾಪ್?) ನೋಡುತ್ತದೆ.
    • ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸುವುದರಿಂದ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ತದ್ರೂಪಿಗೆ "ಭಾವನೆ" ಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಒಬ್ಬರ ಆತ್ಮವನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ತದ್ರೂಪಿ ಎಂದು ಗುರುತಿಸಲು ಇದನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಬಹುದು.
    • ಬಳಕೆದಾರರು ತಂತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವಾಗ ಕ್ಲೋನ್ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಾಗ ಬಳಕೆದಾರರು ಅಚ್ಚೊತ್ತಿದ ಚಕ್ರದಲ್ಲಿ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು "ಅನುಭವಿಸಬಹುದು" ಎಂದು ಒಬ್ಬರು could ಹಿಸಬಹುದು.

ರಚಿಸಿದ ತದ್ರೂಪುಗಳು ಎಲ್ಲಾ ನಡವಳಿಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ.
ಒಂದು ವೇಳೆ 3 ತದ್ರೂಪುಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿದರೆ ಒಂದು ಖಿನ್ನತೆಯ ಮನಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ಎರಡನೆಯ ಹೈಪರ್ಆಕ್ಟಿವ್, ಹ್ಯಾಪಿ ಮೂಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಮೂರನೆಯದು.
ಹೀಗಾಗಿ, ಒರಿಜಿನಲ್ ತನ್ನನ್ನು ತಾನು ಗುರುತಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ನಡವಳಿಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ.
(ನರುಟೊ ಶಿಪ್ಪುಂಡೆನ್ ಸುಮಾರು 250 ನೇ ಒ ನರುಟೊವನ್ನು ನೆರಳು ತದ್ರೂಪುಗಳ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ).

3
  • 1 ಆ ಪ್ರಸಂಗವು ನರುಟೊ ಕನಸು ಕಾಣುವುದು ಸರಿಯೇ?
  • ಹೌದು, ಇದು ನರುಟೊ ಕನಸಿನ ಬಗ್ಗೆ
  • ಅದು ಫಿಲ್ಲರ್, ಸೊಗಸುಗಾರ.