ಮಹಾಕಾವ್ಯ ಗಾಯನ ಸಂಗೀತ: ಕರೆ | ಕ್ರಿಶ್ಚಿಯನ್ ರೀಂಡ್ಲ್ ಅವರಿಂದ (ಸಾಧನೆ. ಅಟ್ರೆಲ್)
ಒಬ್ಬರು ಅನಿಮೆ ಹಸ್ತಪ್ರತಿಯೊಂದಿಗೆ ಬಂದಿದ್ದರೆ, ಆಲೋಚನೆಯು ಆಸಕ್ತಿಯಿದೆಯೇ ಮತ್ತು ನಿಜವಾಗಿ ಏನಾದರೂ ಆಗಬಹುದೇ ಎಂದು ತಿಳಿಯಲು ನೀವು ಎಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಯಾರಿಗೆ ಬರೆಯಬೇಕು? ಅಥವಾ ಅದನ್ನು ಮೊದಲು ಮಂಗನನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆಯೇ?
ಅಲ್ಲದೆ, ನೀವು ಹಸ್ತಪ್ರತಿಯನ್ನು "ಪೇಟೆಂಟ್" ಮಾಡಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಾ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಯಾರಿಗಾದರೂ ಆಸಕ್ತಿಯಿದ್ದರೆ, ಅವರು ವಿಷಯವನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಬದಲಿಸಿದರೆ ಅದನ್ನು ಅವರು ಬದಲಾಯಿಸುವುದಿಲ್ಲವೇ?
ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಅವರು ಜಪಾನೀಸ್ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಬರೆಯದ ಯಾವುದೇ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ನನಗೆ ಅನುಮಾನವಿದೆ. ಎರಡನೆಯದಾಗಿ, ಉದ್ಯಮದ ಹೊರಗಿನ ವ್ಯಕ್ತಿಯಾಗಿ ಸ್ಟುಡಿಯೊಗೆ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ನೀಡುವುದರಿಂದ ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಯಶಸ್ಸನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ನನಗೆ ಅನುಮಾನವಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಒಂದು ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಅನಿಮೆ ಆಗಿ ಮಾಡಲು ಅನೇಕ ಸ್ಥಳಗಳಿವೆ, ಆದರೆ ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಈ ಸ್ಥಳಗಳಿಗೆ ಏನನ್ನಾದರೂ ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಆಲೋಚನೆಯೊಂದಿಗೆ ಬಂದ ವ್ಯಕ್ತಿ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ.
ನಾನು ನಿಮ್ಮದೇ ಆದ ಒಂದು ರೀತಿಯ ಬೆಳಕಿನ ಕಾದಂಬರಿ, ಮಂಗಾ ಅಥವಾ ಕಾಮಿಕ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುವ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ. ಈ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯ ಪ್ರಕಾಶನ ಕಂಪನಿಯು ಬೆಂಬಲಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಪಿಕ್ಸಿವ್ನಂತಹ ಈ ರೀತಿಯ ಮೂಲ ಸೃಜನಶೀಲ ಕೃತಿಗಳನ್ನು ಆನ್ಲೈನ್ನಲ್ಲಿ ಪೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಲು ಜಪಾನ್ ಸಮುದಾಯಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತಿದೆ. ಈ ರೀತಿ ಜೀವನವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ಕೆಲವು ಪ್ರದರ್ಶನಗಳು ಈಗ ಇವೆ: ವೋಟಾಕು ನಿ ಕೊಯಿ ವಾ ಮುಜುಕಶಿ ಮತ್ತು ಶೀಲ್ಡ್ ಹೀರೋನ ಉದಯ, ಒಂದೆರಡು ಹೆಸರಿಸಲು.
ಜಪಾನ್ನ ಟಿವಿ ಉದ್ಯಮವು ಅಮೆರಿಕದಂತೆಯೇ ಇದ್ದರೆ, ಅವರು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ವಿಚಾರಗಳಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿಲ್ಲ. ಐಡಿಯಾಸ್ ಒಂದು ಡಜನ್ ಒಂದು ಡಜನ್ ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಮರಣದಂಡನೆಯಿಂದ ತಯಾರಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಮುರಿಯಬಹುದು. ಕಲ್ಪನೆಯು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಲಿದೆ ಎಂಬ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯ ಒಂದು ಬಗೆಯ ಪುರಾವೆಗಳಲ್ಲಿ ಅವರು ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ.
ನಿಮ್ಮ ಆಲೋಚನೆಯಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ತಡೆಗಟ್ಟುವ ಸಲುವಾಗಿ, ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ಬಳಸಲು ಅವರಿಗೆ ಅನುಮತಿ ನೀಡಲು ನೀವು ಸಹಿ ಮಾಡುವ ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯ ಒಪ್ಪಂದದಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಹಾಕುವುದನ್ನು ನೀವು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸವು ಸಾಬೀತಾಗಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಜನಪ್ರಿಯವಾಗದ ಹೊರತು ಅದನ್ನು ಎಳೆಯುವುದು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟ ಎಂದು ನಾನು would ಹಿಸುತ್ತೇನೆ, ಅಂದರೆ ಜನಪ್ರಿಯತೆಯ ಮೂಲಕ ನಿಮಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಶಕ್ತಿಯಿದೆ, ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಲ್ಲದೆ ನಿಮ್ಮ ಆಲೋಚನೆ ಒಳ್ಳೆಯದು. ಕುದುರೆಯ ಮುಂದೆ ಬಂಡಿಯನ್ನು ಹಾಕುತ್ತಿದ್ದರೂ ಈ ಬಗ್ಗೆ ಚಿಂತೆ ಮಾಡುವಂತೆ ನನಗೆ ಅನಿಸುತ್ತದೆ.
ಅನಿಮೆ ನ್ಯೂಸ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ನಲ್ಲಿ "ನನ್ನ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಅನಿಮೆ ಆಗಿ ರೂಪಿಸುವುದು ಹೇಗೆ?" ಉತ್ತಮ ಓದುವಿಕೆ ಇರಬೇಕು, ಕನಿಷ್ಠ ನನಗೆ ಇದು ಅನಿಮೆ ಉದ್ಯಮದ ವಾಸ್ತವತೆಯನ್ನು ತಲುಪಿಸುವಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ಎಳೆಯುವುದಿಲ್ಲ. ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ನನಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ನೀಡಿತು. ನಿಮ್ಮ ಆಲೋಚನೆಗಳು ಬದಲಾಗುತ್ತವೆಯೋ ಇಲ್ಲವೋ ಎಂಬ ಬಗ್ಗೆ ಚಿಂತೆ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು, ನೀವು ಅದನ್ನು ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳಿಗೆ ಅಥವಾ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಪಿಚ್ ಮಾಡಬಹುದೇ ಅಥವಾ ಇಲ್ಲವೇ ಎಂಬ ಬಗ್ಗೆ ಚಿಂತಿಸಬೇಕು.
ಮೇಲಿನ ಲೇಖನವು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಒಂದು ಹಂತದಲ್ಲಿ ಸುತ್ತುತ್ತದೆ: ನಿಮ್ಮ ಆಲೋಚನೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಯಾರೂ ಕಾಳಜಿ ವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಇದು ಸಾಕಷ್ಟು ಅಸಭ್ಯವಾಗಿರಬಹುದು ಅಥವಾ ನಿಮಗಾಗಿ ಏನಾದರೂ ಆಗಿರಬಹುದು ಆದರೆ ಅನಿಮೆ ನ್ಯೂಸ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ನ ಸಂಸ್ಥಾಪಕರಾದ ಲೇಖಕರ ಪ್ರಕಾರ, ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ವಿಚಾರಗಳು ಹೇರಳವಾಗಿವೆ. ಇದು ವ್ಯವಹಾರವಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಕಾಳಜಿವಹಿಸುವುದು ಸಾರ್ವಜನಿಕರಿಗೆ ಬೇಕಾಗಿರುವುದು, ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಆಲೋಚನೆಯು ಪ್ರಸ್ತುತ ಪ್ರವೃತ್ತಿಗೆ ಸರಿಹೊಂದುವುದಿಲ್ಲವಾದರೆ, ಅದು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ದಿನದ ಬೆಳಕನ್ನು ನೋಡುವುದಿಲ್ಲ.
ಇದಲ್ಲದೆ, ಲೇಖನದಿಂದ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲು,
... ನೀವು ಸೃಜನಶೀಲ ಪ್ರತಿಭೆಯಾಗಿದ್ದರೂ ಸಹ, ಅನಿಮೆ ರಚಿಸುವ ಬಾಗಿಲು ಹಲವಾರು ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ ನಿಮಗೆ ತೆರೆದಿರುವುದಿಲ್ಲ.
- ನೀವು ಜಪಾನೀಸ್ ಮಾತನಾಡುವುದಿಲ್ಲ.
- ನೀವು ಯಾರೆಂದು ಯಾರಿಗೂ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ.
- ನಿಮಗೆ ಯಾವುದೇ ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ತಂತ್ರವಿಲ್ಲ.
ನೀವು ಚಿಂತೆ ಮಾಡಬೇಕಾದ ಮೂರು ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯಗಳು ಇವು. ಸಹಜವಾಗಿ, ಇತರ ಉತ್ತರದಲ್ಲಿ ಹೇಳಿರುವಂತೆ, ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ಮತ್ತು ಜನಪ್ರಿಯತೆಯನ್ನು ಗಳಿಸಲು ನಿಮ್ಮ ಮೂಲ ಕೃತಿಯನ್ನು ಆನ್ಲೈನ್ನಲ್ಲಿ ಪೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಆದರೆ, ನೀವು ಅಂದುಕೊಂಡಷ್ಟು ಸುಲಭವಲ್ಲ ಎಂದು ನೀವು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು.ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಮೊದಲು ಅದನ್ನು ಮಂಗಾ ಮಾಡಬೇಕೇ ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಮೂಲ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗದೆಯೇ ಎಂಬ ಬಗ್ಗೆ ಚಿಂತಿಸುವ ಮೊದಲು, ಅನಿಮೆ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ತಯಾರಿಸುವುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಚಿಂತೆ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ನಿಮ್ಮ ಆಲೋಚನೆಯು ಅನಿಮೆ ಆಗಲು ಸಹ ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ.
ನಾನು ಕೈ ಮತ್ತು ಡಬ್ಲ್ಯು. ಆರ್ ಅವರ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಒಪ್ಪುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಉತ್ತರಗಳು ನಿಮ್ಮ ಭರವಸೆಯನ್ನು ಏಕೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಬಾರದು ಎಂದು ವಿವರಿಸುವಾಗ, ಅನಿಮೆಗಳ ಕೆಲವು ಉದಾಹರಣೆಗಳನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಲು ನಾನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ ಅದು ಅನಿವಾರ್ಯವಲ್ಲ ಎಂದು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.
ಮೊದಲನೆಯದು ಹೆರೋಮನ್ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಫಲನ. ಬರಹಗಾರರನ್ನು ನೋಡುವಾಗ, ಅವೆರಡನ್ನೂ ಅನೇಕ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಮಾರ್ವೆಲ್ ಕಾಮಿಕ್ಸ್ನ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ ಸ್ಟಾನ್ ಲೀ ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಗಮನಿಸಬಹುದು.
ಎರಡನೇ ವಿಧಾನವಾಗಿ, ನಾನು ತರುತ್ತೇನೆ ನಿಯೋ ಯೋಕಿಯೊ, ಕಠಿಣವಾಗಿ ಟೀಕಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಅನಿಮೆ ಆದರೆ ಇನ್ನೊಂದು ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ: ನೆಟ್ಫ್ಲಿಕ್ಸ್. ನೆಟ್ಫ್ಲಿಕ್ಸ್ ತನ್ನ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ನಲ್ಲಿ ಅನಿಮೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವುದಕ್ಕಾಗಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಹಣವನ್ನು ಹೂಡಿಕೆ ಮಾಡುತ್ತಿದೆ, ಆದರೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಬ್ಯಾಂಡ್ನ ಪ್ರಮುಖ ಗಾಯಕ ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಆದರೆ ಪಾಶ್ಚಾತ್ಯ ಜನರು ಜಪಾನೀಸ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ನೆಟ್ಫ್ಲಿಕ್ಸ್ ತೆರೆಯಬಹುದೆಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.
ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ನಿಮ್ಮ ಮಂಗಾವನ್ನು ನೀವು ತಯಾರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದು ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸುತ್ತೇವೆ. ಕೈ ಹೇಳಿದಂತೆ, ಅವರು ನೂರಾರು, ಬಹುಶಃ ಅವರು ಪರಿಗಣಿಸಬಹುದಾದ ಸಾವಿರಾರು ವಿಚಾರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿರುವುದರ ಹೊರತಾಗಿ (ಮತ್ತು ಯಶಸ್ಸನ್ನು ತೋರಿಸಿದ ನಂತರ), ನಿಮ್ಮ ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ಅನಿಮೆ ಆಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುವ ಏಕೈಕ ನೈಜ ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ ನಿಮ್ಮ ಆಲೋಚನೆಯು ಮೊದಲೇ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುವುದು.
ಈ ಕೊನೆಯ ವರ್ಗದಲ್ಲಿನ ಕೆಲವು ಉದಾಹರಣೆಗಳು ಸೇರಿವೆ ವಿಕಿರಣ, ಹೌಲ್ಸ್ ಮೂವಿಂಗ್ ಕ್ಯಾಸಲ್, ಮತ್ತು ಅರ್ಥ್ಸಿಯಾದ ಕಥೆಗಳು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ ಅರ್ಥ್ಸಿಯಾ, ಇದನ್ನು ಸಾಕಷ್ಟು ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗಿದೆ ಅರ್ಥ್ಸಿಯಾಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಅದನ್ನು ಅವಳ ಕಥೆಯೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸದ ಲೇಖಕ.
ಇದು ನಮ್ಮನ್ನು ತರುತ್ತದೆ ವಿಕಿರಣ. ಇದು ಮಂಗಾದಿಂದ ಸಾಕಷ್ಟು ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆಯುವ ಕಾಮಿಕ್ ಮತ್ತು ಕಲಾವಿದರಿಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು ಒನ್ ಪಂಚ್ ಮ್ಯಾನ್, ಇದು ಯುರೊಮಾಂಗಾ ಸಂಗ್ರಹದ ಭಾಗವಾಗಲು ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ. ಸುರಕ್ಷಿತ umption ಹೆಯೆಂದರೆ, ಇದು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ಸನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಅನಿಮೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು.
ಇದೆಲ್ಲವೂ ಏನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು ಒಳ್ಳೆಯ ಆಲೋಚನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಅಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಆದರೆ ಡಬ್ಲ್ಯೂ. ಆರ್ ಹೇಳಿದಂತೆ, ಸ್ಟುಡಿಯೊಗೆ ಅದನ್ನು ಮೊದಲ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿಡಲು ಒಂದು ಕಾರಣವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ನನ್ನ ಉದಾಹರಣೆಗಳು ತೋರಿಸಿದಂತೆ, ಈ ಕಾರಣವು ನೀವು ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಭಾವದ ವ್ಯಕ್ತಿಯಾಗಿರಬಹುದು, ಸರಿಯಾದ ಸಂಪರ್ಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಆಲೋಚನೆಯು ಅದರ ಮಾಧ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ಸನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು (ಕಾಮಿಕ್, ಕಾದಂಬರಿ ಅಥವಾ ಬಹುಶಃ ಕೆಲವು ಆಟ).
ನಾನು ಕೇವಲ ಹಸ್ತಪ್ರತಿ / ಕಲ್ಪನೆಯೊಂದಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಭರವಸೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅನಿಮೆ ರೂಪಾಂತರವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳ ಕ್ಷೇತ್ರದಿಂದ ಹೊರಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ.