\ "ನೀವು ಯಾವ ವರ್ಗವನ್ನು ಆಡಬೇಕು? \" - ಸಿತ್ ಮಾಂತ್ರಿಕ / ಜೇಡಿ ಸೇಜ್ | ಸ್ಟಾರ್ ವಾರ್ಸ್: ದಿ ಓಲ್ಡ್ ರಿಪಬ್ಲಿಕ್
ಫೇಟ್ / ero ೀರೋ ಮತ್ತು ಫೇಟ್ / ಸ್ಟೇ ನೈಟ್ ಎರಡರಲ್ಲೂ ಇರುವ ಪಾತ್ರಗಳು ಸಬರ್ ವರ್ಗವನ್ನು "ಶ್ರೇಷ್ಠ" ಅಥವಾ ಎಲ್ಲಾ ಸೇವಕರ "ಪ್ರಬಲ" ಎಂದು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತವೆ ಆದರೆ ಏಕೆ ಎಂದು ವಿವರಿಸಲು ತೋರುತ್ತಿಲ್ಲ.
ಕರೆಸುವಿಕೆಯು ಸಬರ್ಸ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಲಪಡಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಏನಾದರೂ ಇದೆಯೇ ಅಥವಾ ಸೇಬರ್ಸ್ ಆಗಿ ಅರ್ಹತೆ ಪಡೆಯುವ ವೀರರ ಶಕ್ತಿಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಶಕ್ತಿಶಾಲಿಗಳಾಗಿವೆಯೆ?
ಸೇಬರ್ ವರ್ಗವು ಇತರ ಯಾವುದೇ ಸೇವಕ ವರ್ಗದ ಒಟ್ಟಾರೆ ಮೂಲ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಇದು ಮೂಲ ಮೂರು ನೈಟ್ ತರಗತಿಗಳ ಭಾಗವಾಗಿದೆ. ಇತರ ಇಬ್ಬರು ಆರ್ಚರ್ ಮತ್ತು ಲ್ಯಾನ್ಸರ್. ಮೂರು ನೈಟ್ ತರಗತಿಗಳನ್ನು ಮೂರು ಕುಟುಂಬಗಳು, ತೋಹ್ಸಾಕಾ, ಐನ್ಜ್ಬರ್ನ್ ಮತ್ತು ಮಕಿರಿ ಬಳಸಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿತ್ತು. ಏಳು ಸೇವಕರು ಬೇಕಾಗಿದ್ದರಿಂದ ನಾಲ್ಕು ಕ್ಯಾಲ್ವರಿ ತರಗತಿಗಳು ನಂತರ ಬಂದವು. ಮೂಲ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್-ಬುದ್ಧಿವಂತ, ಮೂರು ನೈಟ್ ತರಗತಿಗಳು ಬಲವಾಗಿವೆ.
ವೈಯಕ್ತಿಕ ಸೇವಕನನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಶಕ್ತಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಯುಬಿಡಬ್ಲ್ಯೂ ಮಾರ್ಗದಲ್ಲಿ ರಿನ್ ಪ್ರಕಾರ - ದಿನ 4 ಒಪ್ಪಂದವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ:
"ಪ್ರತಿ ಹೋಲಿ ಗ್ರೇಲ್ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಅಥವಾ ಎರಡು ತರಗತಿಗಳಲ್ಲಿ ಬದಲಾವಣೆ ಇದೆ, ಆದರೆ ಈ ಬಾರಿ ನಮ್ಮಲ್ಲಿ ಒಂದು ಮೂಲ ತಂಡವಿದೆ. ಸಾಬರ್ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸೇವಕ ಎಂಬುದು ಪ್ರಮಾಣಿತ ಅಭಿಪ್ರಾಯ.
ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವರ್ಗವು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ವಿಶೇಷ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಆದರೆ ಸೇವಕರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ವೀರರ ಆತ್ಮದ ಶ್ರೇಣಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತದೆ. "
ಫೇಟ್ / ero ೀರೋನ ಮುನ್ನುಡಿಯಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಮೂರು ಫ್ಯೂಯುಕಿ ಗ್ರೇಲ್ ಯುದ್ಧಗಳಲ್ಲಿ (ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕನೆಯದು) ಸಬರ್ ವರ್ಗವು ಅಂತಿಮ ಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ಬಂದಿತು ಎಂದು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತದೆ.
ಸಬರ್ ವರ್ಗ ಕೌಶಲ್ಯ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಪ್ರತಿರೋಧವು ಇತರ ವರ್ಗಗಳ ವಿರುದ್ಧ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಕ್ಯಾಸ್ಟರ್ ವಿರುದ್ಧ, ಸ್ಪಷ್ಟ ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ ಒಂದು ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ವರ್ಗದ ದೌರ್ಬಲ್ಯವು ಇತರ ವರ್ಗಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ, ಅವರ ಕೌಶಲ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಇತರ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಆಶ್ರಯಿಸಬಹುದಾದ ವಿಷಯಗಳ ಮೇಲೆ ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡುವಲ್ಲಿ ಇದು ನೇರ ಮುಂದಿದೆ. ಅಸ್ಸಾಸಿನ್ನಂತೆ ಅದರ ಉಪಸ್ಥಿತಿ ಮರೆಮಾಚುವಿಕೆ.
ಪ್ರತಿ ವರ್ಗಕ್ಕೆ ಮೂಲ ಸೇವಕ ಕಂಟೇನರ್ ಸ್ಟ್ಯಾಟ್ ಹೋಲಿಕೆ ಸ್ಥಗಿತಗಳು. ನಿಜವಾದ ವೀರರ ಶಕ್ತಿಗಳ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು ಬಹಳ ತೀವ್ರವಾಗಿರಬಹುದು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಬೆರ್ಸರ್ಕರ್ ವರ್ಗಕ್ಕೆ.
2- ನಾಸುವರ್ಸ್ನಲ್ಲಿನ ಪಂದ್ಯಗಳು ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳಿಂದ ಪ್ರಾಬಲ್ಯ ಹೊಂದಿವೆ; ಒಂದು ರೀತಿಯ ರಾಕ್-ಪೇಪರ್-ಕತ್ತರಿ ಸನ್ನಿವೇಶ, ಅಲ್ಲಿ "ಕತ್ತೆ ಒದೆಯುವುದು" ಅಸ್ಥಿರವಲ್ಲ. ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಗಿಲ್ಗಮೇಶನನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ರಿನ್ನ ಆರ್ಚರ್ ತುಂಬಾ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ: ರಿನ್ನ ಆರ್ಚರ್ನನ್ನು (ಬಹುಶಃ ಇತರ ಮಾರ್ಗಗಳಲ್ಲಿ) ಸೋಲಿಸಿದವರು ಸೇರಿದಂತೆ ಗಿಲ್ಗಮೇಶ್ ವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಸೇವಕನನ್ನು ಸೋಲಿಸಬಲ್ಲನು, ಆದರೆ ಅವನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಗಿಲ್ಗಮೇಶನನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸೂಕ್ತವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಅವನಿಗೆ ಅನುಕೂಲವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಮೆಟಾವನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು: ರೋಸರ್ ಅಯಾಸ್ನ ಮುರಿಯಲಾಗದ ತಡೆಗೋಡೆಗೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ಲ್ಯಾನ್ಸರ್ನ ತಡೆಯಲಾಗದ ಈಟಿ ಎಸೆಯುವಿಕೆ ಉದಾತ್ತ ಫ್ಯಾಂಟಮ್ಗಳ ಶ್ರೇಣಿಯಿಂದ ನಿರ್ಧರಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ...
- ಸಬರ್ನ ಸ್ಟ್ಯಾಟ್ ಬ್ಲಾಕ್ ನಿಜಕ್ಕೂ ಅದು ಎಂದು ಹೇಳುವುದು ಇದರ ಅಂಶವಾಗಿದೆ ಮಾತ್ರ ಅವರನ್ನು ಸೋಲಿಸುವ ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ ಅವರ ವಿರುದ್ಧ ಹೋಗುವ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಪರಿಗಣನೆಯೊಂದಿಗೆ. ನೇರ ಹೋರಾಟದಲ್ಲಿ ಅವರು ತುಂಬಾ ಘನವಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಅಸ್ಯಾಸಿನ್ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಸ್ಟರ್, ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ, ಅದರ ಮೇಲೆ ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ಅವಲಂಬಿತರಾಗಿದ್ದಾರೆ.
ಇದು ನನ್ನ ulation ಹಾಪೋಹ, ಆದರೆ ಇತರ ಎಲ್ಲ ವೀರರ ಶಕ್ತಿಗಳು, ಒಂದು ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಪ್ರಬಲವಾಗಿದ್ದರೂ, ದೌರ್ಬಲ್ಯಗಳನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಎಂದು ನಾನು ವಾದಿಸುತ್ತೇನೆ. ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ಅವರ ವಿಶೇಷತೆಗಳು ಸಾಂದರ್ಭಿಕ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಬಳಸಲು ಕಷ್ಟ. ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ ಸಬೆರ್ ಸಾಮಾನ್ಯವಾದಿಯಾಗಿದ್ದು, ಇದು ಯಾವುದೇ ವಿಶೇಷ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲವಾದರೂ, ಇದು ಯಾವುದೇ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ದೌರ್ಬಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ.
ಅಲ್ಲದೆ, ಇದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ, ಮುಖಾಮುಖಿಗಳು ಗಲಿಬಿಲಿ ಯುದ್ಧವಾಗಿ ವಿಕಸನಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಸಬರ್ ಪ್ರಬಲವಾದ ಪ್ರದೇಶ.
ನಾನು ಎಲ್ಲೋ ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಿದ್ದೇನೆ, ಸಬರ್ಸ್ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಗ್ರೇಲ್ಗೆ ಉನ್ನತ ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳಾಗಿದ್ದರು. ಆದ್ದರಿಂದ ಅನುಭವದಿಂದ ಬರಬಹುದು, ಅದೃಷ್ಟದಿಂದ ಅಥವಾ ವಿನ್ಯಾಸದಿಂದ ಸಬರ್ಸ್ ಇತರ ಶಕ್ತಿಗಳಿಗಿಂತ ಸರಾಸರಿ ಬಲಶಾಲಿಯಾಗಿದ್ದಾರೆ.
2- > ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ ಸೇಬರ್ ಸಾಮಾನ್ಯವಾದದ್ದು, ಅದು ಯಾವುದೇ ವಿಶೇಷ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲವಾದರೂ, ಇದು ಯಾವುದೇ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ದೌರ್ಬಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ. ಅದು ಕೇವಲ ತಪ್ಪು. ವಿಶೇಷ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು: ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು (ಎಲ್ಲವೂ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ), ಹೆಚ್ಚಿನ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಪ್ರತಿರೋಧ, ಬಲವಾದ ಬರ್ಸ್ಟ್ ದಾಳಿಗಳು a.k.a ಮುಖಾಮುಖಿ ಯುದ್ಧ. ದೌರ್ಬಲ್ಯ: ಸರಿ ಅವರು ಕತ್ತಿಯಿಂದ ಮಾತ್ರ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಬಹುಮುಖಿಯಾಗಿಲ್ಲ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಕ್ಯಾಸ್ಟರ್, ಆರ್ಚರ್ ಮತ್ತು ಹಂತಕರು ಬಹಳ ಬಹುಮುಖ ವರ್ಗಗಳು.
- 1> ಅಲ್ಲದೆ, ಇದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ, ಮುಖಾಮುಖಿಗಳು ಗಲಿಬಿಲಿ ಯುದ್ಧವಾಗಿ ವಿಕಸನಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಸಬರ್ ಪ್ರಬಲವಾದ ಪ್ರದೇಶ. ಮತ್ತೆ ತಪ್ಪು. ನೀವು ಹಾಗೆ ಯೋಚಿಸಬಹುದು ಏಕೆಂದರೆ ero ೀರೋ ಮತ್ತು ಎಸ್ಎನ್ ಎರಡರಲ್ಲೂ ನಮ್ಮ ಮುಖ್ಯ ವರ್ಗ ಸಬೆರ್ ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಆ ರೀತಿಯ ಯುದ್ಧವನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ ಶೂನ್ಯದಿಂದ ರೈಡರ್ ವರ್ಸಸ್ ಆರ್ಚರ್ ಅಥವಾ ಬರ್ಸರ್ಕರ್ ವರ್ಸಸ್ ಆರ್ಚರ್ ವಿಭಿನ್ನ ರೀತಿಯ ಯುದ್ಧಗಳಿಗೆ ಉತ್ತಮ ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿದೆ.
ಆಹ್, ನಾಸುವರ್ಸ್. ನೋಡೋಣ:
ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ ಅವರು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಏಜ್ ಆಫ್ ಗಾಡ್ಸ್ನ ವೀರರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಜನರಲ್ಲಿ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿರುವ ಯುಗ ಇದು.
ಎಲ್ಲಾ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಸೇಬರ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಅತ್ಯುನ್ನತ ಮಟ್ಟವಾಗಿದೆ. ಅದು ಅವರನ್ನು ಪರಿಪೂರ್ಣ ಹೋರಾಟಗಾರರನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಅವರು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಪ್ರತಿರೋಧವನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ.
ಆದ್ದರಿಂದ ಒಟ್ಟಾರೆ ಮುಖಾಮುಖಿ ಯುದ್ಧ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಸ್ಟರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಗೇಜ್ಗಳಿಗೆ ನೈಮ್ಮೇರ್ಗಾಗಿ ಉತ್ತಮ ವರ್ಗ.
6- ಆದ್ದರಿಂದ ಹಿಂದಿನದಕ್ಕಿಂತ ಇದು ನನ್ನ ನಂತರದ ಸಿದ್ಧಾಂತವಾಗಿದೆ?
- ಹೌದು ಎರಡನೆಯದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಉತ್ತಮ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನವಾಗಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕೆಲವು ಅಪವಾದಗಳಿದ್ದರೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆತ್ಮಗಳನ್ನು ಸಬರ್ ಎಂದು ಅರ್ಹತೆ ಪಡೆಯಬಹುದು.
- Ust ಜಸ್ಟ್ಪ್ಲೇನ್ ಆ ಕೊನೆಯ ಹಕ್ಕನ್ನು ನೀವು ಪಡೆಯಬಹುದೇ ?? ಸಾಬರ್ ವರ್ಗಕ್ಕೆ ಅರ್ಹತೆ ಪಡೆಯಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು ನನಗೆ ನೆನಪಿಲ್ಲ. ಅಲ್ಲದೆ, ಇದು ಕರೆಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಮತ್ತು ಸೇವಕನ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳ ನಡುವಿನ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಿಶ್ರಣವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಕರೆಸುವಿಕೆಯು ಸ್ವತಃ ವರ್ಗ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವೀರರ ಆತ್ಮ, ಬೀಟಿಂಗ್, ಸಹ ಬಳಸಿದ ವರ್ಗ ಧಾರಕವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸಬಹುದು. ಕರೆ ಮಾಡುವವನು ಸೇವಕನ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತಾನೆ
- ಸೇಬರ್ ಆಗಲು ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು ಸಾಕು ಎಂದು ನಾನು ಎಂದಿಗೂ ಹೇಳಲಿಲ್ಲ ಆದರೆ ಅದು ಸೇಬರ್ ಆಗಲು ಪೂರ್ವಾಪೇಕ್ಷಿತವಾಗಿದೆ. ಹಾಗಾಗಿ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಒಂದು ಮೂಲವನ್ನು ಹಾಕಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಹೇಗಾದರೂ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನಾನು ಮೂಲವನ್ನು ಹಾಕಬೇಕೆಂದು ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ: ಭವಿಷ್ಯ / ಸಂಪೂರ್ಣ ಸಂಪುಟ III - ವಿಶ್ವ ವಸ್ತು: ಸಬರ್ ನೈಟ್ ಆಫ್ ದಿ ಸ್ವೋರ್ಡ್. ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ವೀರರ ಆತ್ಮವು ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ ದಂತಕಥೆಗಳನ್ನು ಕತ್ತಿಯ ಕುದುರೆಯಾಗಿ ಹೊಂದಿರಬೇಕು, ಜೊತೆಗೆ ಎಂಜಿಐ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಎಲ್ಲದರಲ್ಲೂ ಅತ್ಯುನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು. ವರ್ಗ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಪ್ರತಿರೋಧ ಮತ್ತು ಸವಾರಿ ಸೇರಿವೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ವೀರರ ಶಕ್ತಿಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪ್ರಬಲವಾದ ಬರ್ಸ್ಟ್ ದಾಳಿಯನ್ನು ನೀಡುವಲ್ಲಿ ಉತ್ಕೃಷ್ಟವಾಗಿವೆ.
- ನಾನು ನೋಡುತ್ತೇನೆ, ನಾನು ತಪ್ಪಾಗಿ ಅರ್ಥೈಸಿಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ. ಇದು ಒಕಿತಾ ಮತ್ತು ಅವಳ ನಾಚಿಕೆಗೇಡಿನ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನಿಮಗೆ ಆಶ್ಚರ್ಯವನ್ನುಂಟು ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನಾಸು ಮತ್ತು ಸ್ಥಿರತೆ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಬೆರೆಯುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ess ಹಿಸುತ್ತೇನೆ