(ಇದು ಡ್ಯುಯೆಲಿಸ್ಟ್ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಅಲ್ಲಿ ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ರಾಕ್ಷಸರಿಗೆ ಗೌರವಗಳು ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ.)
ಸಂಚಿಕೆ 033 ರಲ್ಲಿ, ಯುಗಿ ತನ್ನ ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ ಗಯಾ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಚಾಂಪಿಯನ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ, ಮತ್ತು ಜೌನೌಚಿ ತನ್ನ ಕೈಯಲ್ಲಿ ರೆಡ್-ಐಸ್ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್, ಗ್ರೇವೊರೊಬ್ಬರ್ ಮತ್ತು ಕುನೈ ಜೊತೆ ಚೈನ್ ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ. ಅವರು ಹತಾಶರಾಗಿದ್ದಾರೆಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸುತ್ತಾರೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ರೆಡ್-ಐಸ್ ಅನ್ನು ಕರೆದರೂ ಸಹ, ಗಯಾ ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಆದರೆ ಅವನು ಕಾಪಿಕ್ಯಾಟ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತಾನೆ, ಒಂದು ತಂತ್ರವನ್ನು ಪ್ರೇರೇಪಿಸುತ್ತಾನೆ: ಅವನು ರೆಡ್-ಐಸ್ ಅನ್ನು ಕರೆಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ನಂತರ ಗ್ರೇವೊರೊಬ್ಬರ್ ಅನ್ನು ಅವನ ಕೈಯಿಂದ ಕಾಗುಣಿತ ಕಾರ್ಡ್ ಆಗಿ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತಾನೆ, ಯುಗಿಯ ಸಮ್ಮನ್ಡ್ ಸ್ಕಲ್ ಅನ್ನು ಕದಿಯುತ್ತಾನೆ. ಮುಂದೆ ಅವನು ಕಾಪಿಕ್ಯಾಟ್ ಅನ್ನು ಕಾಗುಣಿತ ಕಾರ್ಡ್ ಆಗಿ ಬಳಸುತ್ತಾನೆ, ಇದು ಯುಗಿ ಬಳಸಿದ ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಅನುಕರಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ; ಅವನು ಪಾಲಿಮರೀಕರಣವನ್ನು ಆರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಅದರೊಂದಿಗೆ ಅವನು ಗಯಾವನ್ನು ಹಿಂದಿಕ್ಕಬಲ್ಲ ದೈತ್ಯನಾದ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಸ್ಕಲ್ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಅನ್ನು ಕರೆಸಲು ಕರೆಸಿಕೊಂಡ ಸ್ಕಲ್ ಮತ್ತು ರೆಡ್-ಐಸ್ ಅನ್ನು ಬೆಸೆಯುತ್ತಾನೆ.
ಅಷ್ಟರಲ್ಲಿ, ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ: ಕುನೈಯನ್ನು ಚೈನ್ನೊಂದಿಗೆ ಬಳಸುವುದು ಸರಳವಾಗುತ್ತಿರಲಿಲ್ಲವೇ? ರೆಡ್-ಐಸ್ 2400 ಎಟಿಕೆ ಮತ್ತು ಗಯಾ 2600 ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಚೈನ್ ಹೊಂದಿರುವ ಟ್ರ್ಯಾಪ್ ಕಾರ್ಡ್ ಕುನೈ ದೈತ್ಯಾಕಾರಕ್ಕೆ 500 ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಎಟಿಕೆ ಸೇರಿಸಬಹುದು. ಅವನು ರೆಡ್-ಐಸ್ ಅನ್ನು ಕರೆದು ಯುಗಿಗೆ ಗಯಾಳೊಂದಿಗೆ ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡಿದ್ದರೆ, ಅವನು ಕುನೈಯನ್ನು ಚೈನ್ ನೊಂದಿಗೆ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬಹುದಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ಗಯಾಳನ್ನು ತನ್ನ ಮೂಲ ಅನಗತ್ಯವಾಗಿ ಸಂಕೀರ್ಣ ತಂತ್ರವಿಲ್ಲದೆ ಸೋಲಿಸಬಹುದಿತ್ತು, ನಂತರ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಬಲ್ಲ ಹಲವಾರು ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಿದನು. ಚೈನ್ ವಿತ್ ಚೈನ್ ನಂತರದ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದ್ದರೆ, ಗ್ರೇವೊರೊಬ್ಬರ್ ಮತ್ತು ಕಾಪಿಕ್ಯಾಟ್, ಉಳಿತಾಯಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.
3- ಅನಿಮೆನಲ್ಲಿನ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ಆಟಕ್ಕಿಂತ ವಿಭಿನ್ನ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಬೀರುತ್ತವೆ ಎಂಬುದು ಸಮಸ್ಯೆ. ಆಟದ ಕಾಪಿಕ್ಯಾಟ್ ಕಾಗುಣಿತ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ನಕಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಇದು ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಮಾತ್ರ ನಕಲಿಸಬಹುದು. ಚೈನ್ ವಿತ್ ಚೈನ್ ಅನಿಮೆನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಅಡ್ಡಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು. ನಾನು ಅನಿಮೆ ಆದರೂ ನೋಡುತ್ತಿಲ್ಲ.
- -ಅಯಾಸೆ ಎರಿ ಆಪ್ ಕೇವಲ ಅನಿಮೆ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಆಟದಲ್ಲಿ ಅದು ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಅನಿಮೆನಲ್ಲಿ ಈ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ವಿಧಾನ ಇದು ಎಂದು ಅನಿಮೆ ಸ್ಥಾಪಿಸಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಸುಲಭವಾದ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಏಕೆ ಆರಿಸಲಿಲ್ಲ ಎಂಬುದು ಸ್ವಲ್ಪ ಗೊಂದಲಮಯವಾಗಿದೆ. ಮುಂದಿನ .ತುವಿನಲ್ಲಿ ಯುಗಿ ಕೌಂಟರ್ ಅಥವಾ ಬಲವಾದ ದೈತ್ಯನನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದೆಂದು ಆತಂಕಗೊಂಡಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ನಾವು could ಹಿಸಬಹುದಾದರೂ.
- ಯುಗಿಗೆ ಕೌಂಟರ್ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ಅನುಮಾನಿಸಿದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ. ಇದು ನಮ್ಯತೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಬಹುಶಃ ಕುನೈ ಜೊತೆ ಚೈನ್ನ ಪರಿಣಾಮವು ಆಟಕ್ಕೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಅನಿಮೆನಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಅನುಮಾನಿಸುತ್ತೇನೆ. ಇದು ಯಾವ ಕಂತಿನಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸಿದೆ ಎಂದು ಒಪಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಬಹುದು ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಗಮನಿಸಬಹುದು?