Anonim

ಕಥೆಯ ಒಳಗೆ - ಬೀಜಿಂಗ್ ಹಾಂಗ್ ಕಾಂಗ್ನ ಸ್ವಾಯತ್ತತೆಯನ್ನು ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದೆಯೇ?

ಎಂದಾದರೂ ದ್ವಂದ್ವಯುದ್ಧ ನಡೆದಿದೆಯೇ, ಅಲ್ಲಿ ಯುಗಿ (ಅಥವಾ ಯಾಮಿ) ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ರಕ್ಷಾಕವಚದಿಂದ ರಕ್ಷಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ದ್ವಂದ್ವಯುದ್ಧವನ್ನು ಗೆದ್ದನು ಮತ್ತು ನಿಜವಾದ ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೇಳಿದಂತೆ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಬಳಸಿದನು ನಿಜ ಜೀವನದಲ್ಲಿ?
ಅನಿಮೆ ಮತ್ತು ಮಂಗಾ ಮೂಲವಾಗಿ ಬಹಳ ಸ್ವಾಗತಾರ್ಹ.
ಮತ್ತು ದೇವರ ಪ್ರೀತಿಗಾಗಿ: "ಪಾಟ್ ಆಫ್ ದುರಾಶೆ" ಏನು ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಯಾರಾದರೂ ದಯವಿಟ್ಟು ವಿವರಿಸಬಹುದೇ?!?

4
  • ಇನ್-ಸೀರೀಸ್ ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಪರಿಣಾಮವು ನಿಜ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಅದರ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಬೇಕೇ? ಅನಿಮೆನಲ್ಲಿನ ಕೆಲವು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಅವುಗಳ ನಿಜ ಜೀವನದ ಪ್ರತಿರೂಪಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿದ್ದರೂ ಸರಣಿಯಾದ್ಯಂತ ಸ್ಥಿರವಾದ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಬೀರುತ್ತವೆ (ಕಾರ್ಡ್ ಆಫ್ ಸ್ಯಾಂಕ್ಟಿಟಿಯಂತೆ).
  • ಹೌದು, ನಾನು ನಿಜ ಜೀವನದ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಯೋಚಿಸುತ್ತಿದ್ದೆ.
  • ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಶ್ನೆಯ ಮೊದಲ ಭಾಗಕ್ಕೆ ನಾನು ಉತ್ತರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ನಾನು ದ್ವಂದ್ವ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದ ನಂತರ ಅನಿಮೆ ನೋಡಲಿಲ್ಲ ಆದರೆ ಅದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಅದು ಎಂದಾದರೂ ಸಂಭವಿಸಿದೆ ಎಂದು ನನಗೆ ಅನುಮಾನವಿದೆ. ಪಾಟ್ ಆಫ್ ಗ್ರೀಡ್ (ಐಆರ್ಎಲ್) ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ತಮ್ಮ ಡೆಕ್‌ನಿಂದ 2 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್ ಈ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಈಗ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದವರೆಗೆ ಆಡುವುದನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿದೆ.
  • ಮೂಲ ಮಂಗಾ ಮತ್ತು ಅನಿಮೆ ಕೆಲವು ವರ್ಷಗಳವರೆಗೆ ಕಾರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ಬಿಡುಗಡೆಗೆ ಮುಂಚೆಯೇ ಇರುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಜವಾದ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟವನ್ನು ಮಾಡುವಾಗ ಅವರು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮತೋಲನವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಆಯ್ದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಪರಿವರ್ತನೆಯ ನಂತರ ನಿಜವಾಗಿ ಹಾಗೇ ಇರಿಸಲಾಗಿರುವ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ನಿಮಗೆ ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಟಿಸಿಜಿಯಲ್ಲಿ (ಮಾನ್ಸ್ಟರ್ ರಿಬಾರ್ನ್, ಪಾಲಿಮರೀಕರಣ) ನಂತರ ಕೆಲವು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿದ್ದರೂ ಸಹ, ನೀವು ಆಗಿರಬಹುದು ಬಳಸಿದ ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ತಮ್ಮ ನಂತರದ ಟಿಸಿಜಿ ಕೌಂಟರ್ಪಾರ್ಟ್‌ಗಳಿಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಿಷ್ಠರಾಗಿರುವ ಯಾವುದೇ ದ್ವಂದ್ವಯುದ್ಧವಿಲ್ಲ ಎಂದು ಖಚಿತವಾಗಿ, ಪ್ರತಿಯೊಂದು ದ್ವಂದ್ವಯುದ್ಧದಲ್ಲೂ ಕನಿಷ್ಠ 1 ಬಿಎಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ಇತ್ತು. ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಡ್ಯುಲಿಸ್ಟ್ ಕಿಂಗ್ಡಮ್ ಚಾಪದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ

ಅವನಿಗೆ ಯಾವುದಕ್ಕೂ 'ಹೆಚ್ಚುವರಿ' ಪರಿಣಾಮವಿಲ್ಲದ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ನಾನು ಪ್ರಾಮಾಣಿಕವಾಗಿ ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ, ಅಥವಾ ಹೋಗಿ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಕ್ಕೆ ಅಸಾಧ್ಯವಾದದ್ದನ್ನು ಮಾಡಿದೆ (ಮಾಕೋ ವಿರುದ್ಧ ಚಂದ್ರನನ್ನು ಒಡೆಯುವುದು ಅಥವಾ ತೇಲುವ ಕೋಟೆಯ ವಿರುದ್ಧ ಫ್ಲೋಟ್ ಉಂಗುರವನ್ನು ಮುರಿಯುವುದು) .. ದುರಾಶೆಯ ಮಡಕೆ ನಿಮ್ಮ ಡೆಕ್‌ನಿಂದ 2 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ