Anonim

ಬಾದಾಸ್ !! ಲುಫ್ಫಿ (ಗೇರ್ 5) ವರ್ಸಸ್ ಕೈಡೋ ಫುಲ್ ಫೈಟ್ ಎಚ್ಡಿ

ಕಟಕುರಿ ಭವಿಷ್ಯವನ್ನು ನೋಡುವುದರಿಂದ, ವೇಗ ಮತ್ತು ತಂತ್ರಗಳು ಅಪ್ರಸ್ತುತವಾಗಬಾರದು? ಅವನು ಹೆಚ್ಚು ಭಾವನೆಗಳಿಗೆ ಗುರಿಯಾಗುವವರೆಗೂ ಅವನು ಅವನನ್ನು ಬಳಲುತ್ತಿದ್ದಾನೆಯೇ?

ಲುಫ್ಫಿ ಮತ್ತು ಕಟಕುರಿ ನಡುವಿನ ಹೋರಾಟವು ಆಟದಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು ಮತ್ತು ಅದರ ಫಲಿತಾಂಶಗಳ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಭಿಮಾನವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಎರಡೂ ಕಡೆಯವರು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಹೆಣಗಾಡುತ್ತಿದ್ದರೂ ಇದು ನಿಜವಾದ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ ಸಾವಿನ ಪಂದ್ಯವಲ್ಲ. ಕಟಕುರಿಯನ್ನು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸೋಲಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಲುಫ್ಫಿಯನ್ನು ಸಮಾನನಾಗಿ ನೋಡಬೇಕೆಂದು ಮತ್ತು ಅವನನ್ನು ಹೋಗಲು ಬಿಡಬೇಕೆಂದು ಬಹಳಷ್ಟು ವೀಕ್ಷಕರು ಅಭಿಪ್ರಾಯಪಟ್ಟಿದ್ದಾರೆ.

ಕಚ್ಚಾ ಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಡೆವಿಲ್ ಹಣ್ಣಿನ ಮೇಲಿನ ನಿಯಂತ್ರಣದ ದೃಷ್ಟಿಯಿಂದ, ಕಟಕುರಿ ಲುಫ್ಫಿಯನ್ನು ಮೀರಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಗೇರ್ ಫೋರ್ತ್‌ನೊಂದಿಗಿನ ದಾಳಿಯ ಸ್ಫೋಟಕತೆಯನ್ನು ಲುಫ್ಫಿಗೆ ಸರಿಹೊಂದಿಸಲಾಗದಿದ್ದರೂ ಸಹ, ಹಿಂದಿನ ಫ್ಲ್ಯಾಷ್‌ಬ್ಯಾಕ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ರೇಲೀ ಹೇಳಿದಂತೆ ಇದು ಅವನ ದೇಹದ ಮೇಲೆ ಅಪಾರ ಹೊರೆ ಬೀರುತ್ತದೆ. ಇದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಇದು ಸಮಯ ಮೀರಿದೆ.

ಇದಲ್ಲದೆ, ಕಟಕುರಿಯ ಕೆನ್‌ಬುನ್‌ಶೋಕು ಹಾಕಿ (ವೀಕ್ಷಣೆ ಹಾಕಿ) ಒಂದು ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಅವರು ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ನೋಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಅವನನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ಅಸಾಧ್ಯದ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಮಾಡಿತು.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅಂತಹ ವಿಪರೀತ ಶಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳು ಯಾವಾಗಲೂ ಇರುತ್ತವೆ. ಕಟಕುರಿಯ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ,

ಅವನು ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ತನ್ನ ಹಾಕಿಗಾಗಿ ಶಾಂತವಾಗಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬೇಕು. ಇದಲ್ಲದೆ, ತನ್ನದೇ ಆದೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವ ಕೆನ್‌ಬುನ್‌ಶೋಕು ಪಾಂಡಿತ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಎದುರಾಳಿಯು ಅವನನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಭವಿಷ್ಯದ ಕಟಕುರಿ ನೋಡುವವರನ್ನು ಯಾರಾದರೂ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. ಮೂಲ: ವಿಕಿ

ಲುಫ್ಫಿ ಕಟಕುರಿಯೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡಿದಾಗ, ಈ ಎರಡೂ ಷರತ್ತುಗಳನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸಲು ಅವನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾನೆ. ಮೊದಲನೆಯದು ಕಟಕುರಿಯನ್ನು ಡೊನುಟ್ಸ್ ತಿನ್ನುವಾಗ ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸಿದಾಗ ಅದು ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ಉಳಿಯುವುದಿಲ್ಲ. ಯುದ್ಧವು ಮುಂದುವರೆದಂತೆ ಲುಫ್ಫಿ ಕ್ರಮೇಣ ಕೆನ್‌ಬುನ್‌ಶೋಕು ಬಳಸುವುದರಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾಗಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ, ಇದು ಕಟಕುರಿಯನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಹೋರಾಟವನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಪ್ರೇರೇಪಿಸುತ್ತದೆ.

ಈ ಎಲ್ಲದರ ಹೊರತಾಗಿ, ಲುಫ್ಫಿ ತನ್ನ ಗೇರ್ ನಾಲ್ಕನೇ ರನ್ when ಟ್ ಆದಾಗ ಬ್ರೂಲಿಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಹೋರಾಟದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಂಡು ತನ್ನ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ನಂತರ ಹಿಂದಿರುಗುತ್ತಾನೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸಹ ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಕಟಕುರಿ ಅವರು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳದಿದ್ದರೆ ಈ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಅವರನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಹೊಡೆದುರುಳಿಸಬಹುದು.

ಆದ್ದರಿಂದ, ಹೋರಾಟದ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಕಟಕುರಿಯು ಲುಫಿಯನ್ನು ಸದ್ಯಕ್ಕೆ ಬಿಡಬೇಕೆಂದು ನಿರ್ಧರಿಸುವುದರೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಡ್ರಾ ಎಂದು ಹೇಳಬಹುದು (ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಹೋರಾಟದ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ ಅವರನ್ನು ಸಮಾನರೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಬಹುಶಃ ಅವರು ಸಾಕಷ್ಟು ಖರ್ಚು ಮಾಡಬೇಕಾಗಬಹುದು ಎಂದು ಅರಿತುಕೊಂಡರು ಸ್ಪಷ್ಟ ಗೆಲುವುಗಿಂತ, ಲುಫ್ಫಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಅವನ ಶಕ್ತಿಯಿಂದಾಗಿ ಎಂದಿಗೂ ಹಿಂದೆ ಸರಿಯುವುದಿಲ್ಲ).

  1. ನಾನು ಹೇಳಲು ಬಯಸುವ ಮೊದಲನೆಯದು, ಕಟಕುರಿಯು ಡೊನಟ್ಸ್ ಹೊಂದಿದ್ದಾಗ ಅದು ಅವನಿಗೆ ಕೋಪವನ್ನುಂಟುಮಾಡಿತು, ಅವನು ತನ್ನ ಚಿಲ್ ಅನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡನು ಮತ್ತು ಲುಫ್ಫಿ ಭವಿಷ್ಯವನ್ನು ನೋಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ಕ್ಷಣವಲ್ಲ.
  2. ಲುಫ್ಫಿ ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿದ್ದಾಗ ಹಾಕಿ ಅವರು ಬ್ರೂಲಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಕಟಕುರಿಗೆ ಕನ್ನಡಿ ಪ್ರಪಂಚದಿಂದ ನಿರ್ಗಮಿಸಲು ಮತ್ತು ಲುಫಿಯನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಯಾವುದೇ ಮಾರ್ಗವಿಲ್ಲ, ಬದಲಿಗೆ ಅವನು ತನ್ನ ಮೆದುಳನ್ನು ಬಳಸಿದನು, ಲುಫ್ಫಿ ಓಡಿಹೋಗುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಅವನು ಹಿಂತಿರುಗಿ ಬರುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಕನ್ನಡಿ ಪ್ರಪಂಚದಿಂದ ನಿರ್ಗಮಿಸಲು ಬೇರೆ ದಾರಿ ಹುಡುಕಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದನು. ಆದರೆ ಲುಫ್ಫಿ ನೈಜ ಜಗತ್ತಿಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಿ ದೊಡ್ಡ ತಾಯಿಯನ್ನು ನೋಡಿದಂತೆ, ಅವನು ಮತ್ತೆ ಕನ್ನಡಿ ಜಗತ್ತಿಗೆ ಪ್ರಯಾಣ ಬೆಳೆಸಿದನು, ಅದು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಕಟಕುರಿಯು ಅವನ ಇರುವಿಕೆಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.
  3. ಮತ್ತು ಕಟಕುರಿಯ ತಂಗಿಯ (ಫ್ಲಂಪೀ) ತಂತ್ರದಿಂದ, ಕಟಕುರಿಯು ಯುದ್ಧವನ್ನು ಆನಂದಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ ಸ್ವಲ್ಪ ಅವಮಾನವನ್ನು ಅನುಭವಿಸಿದನು. ಆದ್ದರಿಂದ ಅವನು ಈಟಿಯಿಂದ ತನ್ನ ಮೇಲೆ ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡಿದನು ಮತ್ತು ನಂತರ ಅವರಿಬ್ಬರೂ ತಮ್ಮ ಆಲ್ with ಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು. ಆದರೆ ರಬ್ಬರ್ ವ್ಯಕ್ತಿ ಮತ್ತು ರಕ್ಷಿಸುವ ಇಚ್ will ಾಶಕ್ತಿಯಂತೆ (ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಒಂದು ಭಾಗವಾಗಿ) ಲುಫ್ಫಿ ಆ ಗಾಯವನ್ನು ಪ್ರಮುಖವಾದುದೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಿಲ್ಲ ಆದರೆ ಕಟಕುರಿಗೆ ಅವರು ಎಂದಿಗೂ ಹಿಂದೆ ಸರಿಯಲಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ಯಾವುದನ್ನೂ ಅನುಭವಿಸಲಿಲ್ಲ.

ಅವರಿಬ್ಬರೂ ಆಲ್ out ಟ್ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ನಂತರ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಆಟವು ರೂಪುಗೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು.

  1. ಪಟ್ಟಿ ಐಟಂ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಅದು ಹಾಗಿದ್ದರೆ ಫ್ಲಂಪೀ ಕಟಕುರ್ ಸುಲಭವಾಗಿ ಗೆದ್ದಿದ್ದರಿಂದ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಇರಲಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಅದರ ನಂತರ ಕಟಕುರಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಚಿಲ್ ಸಿಗಲಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಬದಲು ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಪಡೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು.

ಹಕಿ ಆಫ್ ಅಬ್ಸರ್ವೇಶನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಲುಫ್ಫಿ ಗೆದ್ದರು. ಲುಫ್ಫಿ ಹೋರಾಟಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗುವ ಭರವಸೆ ನೀಡುವವರೆಗೂ ಕಟಕುರಿ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಲಿಲ್ಲ