ಪ್ರತಿ ಪ್ರಮುಖ ಟೈಲರ್ 1 ಏಕಾಏಕಿ
ಇನ್ ಹಂಟರ್ ಹಂಟರ್ (2011), ಕೊಮುಗಿ ಮತ್ತು ಮೆರುಯೆಮ್ ಎಂಬ ಆಟವನ್ನು ಆಡುತ್ತಾರೆ ಗುಂಗಿ. ಇದು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಇದು ಚೆಸ್, ಗೋ ಮತ್ತು ಇತರ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳಿಂದ ಪರಿಕಲ್ಪನಾ ಮೂಲವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
ಅದರ ಸುದ್ದಿಗಳನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ಆಡುವುದನ್ನು ನಾವು ನೋಡುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ನನಗೆ ಆಶ್ಚರ್ಯವಾಗುತ್ತಿದೆ: ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ? ನಿಯಮಗಳು ಯಾವುವು?
1- ಗುಂಗಿ ಶೋಗಿ ಆಟವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ.
ನಾನು ಅನಿಮೆನಲ್ಲಿ ನೋಡಿದ ಸಂಗತಿಗಳೊಂದಿಗೆ, ಇದು ಎಲ್ಲಾ ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಅಂಶಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಬೇಕು.
- ರಾಜನನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವುದು ಇದರ ಉದ್ದೇಶ.
- ಆಟವನ್ನು ಒಂದೇ ಬಣ್ಣ 9x9 ಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
- ಆಟವು ಖಾಲಿ ಬೋರ್ಡ್ನಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ
- ಆಟಗಾರರು ಕಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಇಡುವ ತಿರುವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಇದು ನಿಮ್ಮ ಮೈದಾನದ ಬದಿಯಲ್ಲಿರುವ ಮೊದಲ 3 ಸಾಲುಗಳಿಗೆ ಸೀಮಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ
- ಎಲ್ಲಾ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರರು ತುಂಡು ಚಲಿಸುವ ತಿರುವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.
- ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಒಂದರ ಮೇಲೊಂದು (3 ನೇ ಆಯಾಮ) 3 ತುಂಡುಗಳವರೆಗೆ ಜೋಡಿಸಬಹುದು.
- ಕೆಲವು ತುಣುಕುಗಳು ಇತರರಿಗಿಂತ ಬಲವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಎಲ್ಲಾ ಸೆಟಪ್ಗಳು ಕೆಲವು ಕೌಂಟರ್ಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.
- ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಒಟ್ಟು 24 ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ.
ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾದ ತುಣುಕುಗಳು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತಿವೆ
- ಪ್ಯಾದೆಯುಳ್ಳ
- ಪತ್ತೇದಾರಿ
- ಕ್ಯಾನನ್
- ಕೋಟೆ
- ಮಸ್ಕಿಟೀರ್
- ನೈಟ್
- ಜನರಲ್
ವಿಜಯದ ನಿಖರವಾದ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳು ದೃ irm ೀಕರಿಸಲು ತುಂಬಾ ಮಸುಕಾಗಿವೆ, ಆದರೆ ವಿಜಯದ ನಿಯಮಗಳು ಚೆಸ್ಗೆ ಹೋಲುತ್ತವೆ, ಇದು ರಾಜನನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವುದಕ್ಕೆ ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಆಟದಲ್ಲಿ ಬಳಸುವ ನಿಯೋಜನೆ ಮತ್ತು ತಂತ್ರಗಳು ಶೋಗಿಗೆ ಹೋಲುತ್ತವೆ. ಆರಂಭಿಕ ನಿಯೋಜನೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ಇದು ಚೆಕ್ಕರ್ಗಳಿಗೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಯುದ್ಧ ಭಾಗಕ್ಕೆ, ಇದು ಸ್ಟ್ರಾಟೆಗೊದ ಸ್ಲೈಡ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಕೆಲವು ತುಣುಕುಗಳು ಇತರರಿಗಿಂತ ಬಲವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಇತರ ತುಣುಕುಗಳಿಂದ ಮಾತ್ರ ಸೋಲಿಸಬಹುದಾದ ತುಣುಕುಗಳಿವೆ.
ನಾನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಇದು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿದೆ.
3- "ವಿಕಸನಗೊಳ್ಳುವ" ತುಣುಕುಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಏನು? ಆರ್ಚರ್ ತುಣುಕು ಕೂಡ ಇಲ್ಲವೇ?
- 1 ಚಲನೆಯನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸಲು ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು "ಸಂಯೋಜಿಸಿ". ಎಪಿಸೋಡ್ 103, m 7 ಮಿ ಇಂಚಿನಿಂದ ಗಮನಿಸಿದಂತೆ, ಪ್ರತಿ ಅಂಕಿಯು ದಿಕ್ಕಿನ ಅಕ್ಷಕ್ಕೆ ಮೂರು ಆಯಾಮಗಳಲ್ಲಿ ಅನುರೂಪವಾಗಿದೆ: ಕ್ರಮವಾಗಿ ವೈ, ಎಕ್ಸ್ ಮತ್ತು Z ಡ್.
- ತುಣುಕುಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣ ಪಟ್ಟಿ (ಮೇಲಿನ ಚಿತ್ರದಿಂದ): ನೈಟ್ ಅನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ, ನಿಂಜಾ (ಸ್ಪೈ?), ಪ್ಯಾನ್, ಕ್ಯಾನನ್, ಸಮುರಾಯ್ (ಕಾಣೆಯಾಗಿದೆ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ?), ಮಾರ್ಷಲ್ (ಅಥವಾ ಜನರಲ್), ಆರ್ಚರ್ (ಮಸ್ಕಿಟೀರ್?), ಕೌನ್ಸೆಲ್ / ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿಸ್ಟ್ (ಕಾಣೆಯಾಗಿದೆ?), ಕೋಟೆ. ಏನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ.
ಒಳ್ಳೆಯದು, ಇವು ಅಧಿಕೃತ ನಿಯಮಗಳಲ್ಲ ಆದರೆ ಜಪಾನ್ನಾದ್ಯಂತದ ಫೋರಂ ಸದಸ್ಯರ ಗುಂಪೊಂದು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಅಭಿಮಾನಿ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದೆ:
http://mmmmalo.tumblr.com/post/74510568781/rules-of-gungi
ಆನಂದಿಸಿ!
ಆಟವು ಶೋಗಿ, ಒಥೆಲ್ಲೊ, ಚೆಕರ್ಸ್, ಚೆಸ್ ಮತ್ತು ಮೊದಲೇ ಹೇಳಿದಂತೆ ಮಿಶ್ರಣವಾಗಿದೆ. ರಾಜನನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವ ಮೂಲಕ ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ಚೆಕ್ಮೇಟ್ಗೆ ಸೇರಿಸುವುದು ಇದರ ಉದ್ದೇಶ. ಸ್ಥಾಪನೆಯು ಚೆಕರ್ಗಳಿಗೆ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದೆ, ಆದರೆ ಚಲನೆಯು ಚೆಸ್ನಂತಿದೆ, ಮತ್ತು ತುಣುಕುಗಳ ವಿಕಾಸವು ಚೆಕರ್ಸ್ "ರಾಜ" ಸೃಷ್ಟಿಗೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ. ಶೋಗಿ ಮಂಡಳಿಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ತುಣುಕುಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಶಕ್ತಿಯ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳಲ್ಲಿ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಒಟ್ಟಾರೆ ಮಾದರಿಗಳು ಮತ್ತು ರಚನೆಗಳಲ್ಲಿದೆ.
ಕೆಲವು ಪಂದ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಕುಶಲತೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ನಿಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಅನಿಮೆನಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿದ ನಂತರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾದ ಕೆಲವು ತುಣುಕುಗಳು.ಇದು ಒಥೆಲ್ಲೊ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಲು ನನ್ನನ್ನು ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತದೆ, ಆದರೂ ಇದು ನಿಜವಾದ ಆಟದ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ನಿಜವಾದ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ.