ಅನಿಕಾ !!
ಸಾಸುಕ್ ಮತ್ತು ನರುಟೊ ನಡುವಿನ ಆಸ್ಪತ್ರೆಯ ಮೇಲ್ oft ಾವಣಿಯ ಹೋರಾಟದಲ್ಲಿ, ನರುಟೊನ ರಾಸೆಂಗನ್ ಕಲಿಯಲು ಸಾಸುಕ್ ತನ್ನ ಹಂಚಿಕೆಯನ್ನು ಏಕೆ ಬಳಸಲಿಲ್ಲ? ರಾಸೆಂಗನ್ ಯಾವುದೇ ಕೈ ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ಬಳಸದ ಕಾರಣವೇ? (ಆದರೆ ಕೈ ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸದಿದ್ದರೂ ಸಹ ಹಂಚಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ರಾಕ್ ಲೀ ಅವರ ನಡೆಯನ್ನು ಸಾಸುಕ್ ಕಲಿಯುತ್ತಾನೆ).
2- 7 ಇದು ನಕಲಿಸುವ ಬಗ್ಗೆ ಅಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ರಾಸೆಂಗನ್ಗಿಂತ ಶ್ರೇಷ್ಠವಾದುದು ಎಂದು ಭಾವಿಸಿ ಚಿದೋರಿಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಲು ಸಾಸುಕ್ ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದ. ಮತ್ತು ನಕಲಿಸಲು ಏನೂ ಇಲ್ಲ. ಇದು ಸರಿಯಾದ ಚಕ್ರ ಸಮತೋಲನ ಮತ್ತು ಆಕಾರ ರೂಪಾಂತರವನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದರ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತ್ರ.
- ಮತ್ತು ಅವರು ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿ ಆದ್ದರಿಂದ, ಅವರು ಪರಸ್ಪರ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸುವುದಿಲ್ಲ.
ಸಾಸುಕೆ ಅವರ ಚಕ್ರ ಸಂಬಂಧವು ಬೆಂಕಿ ಮತ್ತು ಮಿಂಚು.
ಅನಿಮೆನಲ್ಲಿ, ರಾಸೆಂಗನ್ ಅನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಚಕ್ರ ಸಂಬಂಧವು ಗಾಳಿ ಎಂದು ಕಾಕಶಿ spec ಹಿಸಿದ್ದಾರೆ.
ಇದನ್ನು ಗಮನದಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಂಡು, ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ವಿದ್ಯುತ್ ಅಥವಾ ಅಗ್ನಿ ಆಧಾರಿತ ದಾಳಿಗಳಾದ ಚಿಡೋರಿ / ರಾಯ್ಕಿರಿ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಟನ್ಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುವುದು ಸಾಸುಕ್ಗೆ ಬಹುಶಃ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ. ರಾಸೆಂಗನ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಈ ಜುಟ್ಸಸ್ ಅನ್ನು ತನಗಿಂತಲೂ ಹೆಚ್ಚು ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಏರಿಸಲು ಅವನು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.
3- 3 ಆದರೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ರಾಸೆಂಗನ್ ಧಾತುರೂಪದದ್ದಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಜಿರೈಯಾ ರಾಸೆಂಗನ್ನನ್ನು ಬೆಂಕಿಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಬಹುದು. ಮತ್ತು ನರುಟೊ ಕಾಗುಯಾ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡುವ ಯಾವುದೇ ಅಂಶವನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಬಹುದು.
- Am ನಾಮಿಕೇಜ್ಶೀನಾ ಜಿರೈಯಾ ಅವರ ರಾಸೆಂಗನ್ ಬೆಂಕಿಯೊಂದಿಗೆ ಬೆಸುಗೆ ಹಾಕಿದ್ದು ನರುಟೊ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ನಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದೆ. ರಾಸೆಂಗನ್ ಒಂದು ಅಪೂರ್ಣ ನಡೆ ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಯಾರೂ ಮೊದಲು ಚಕ್ರ ಎಲಿಮೆಂಟಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಿಲ್ಲ ಎಂದು ಕಾಕಶಿ ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ.
- ಮಿಂಚಿನ ಆಧಾರಿತ ರಾಸೆಂಗನ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುವಲ್ಲಿ ಕಾಕಶಿ ಸ್ವತಃ ವಿಫಲರಾಗಿದ್ದಾರೆ, ಇದು ಚಿದೋರಿಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು. ಮಿಂಚಿನ ರಾಸೆಂಗನ್ ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಸಾಸುಕ್ಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮಯ ಮತ್ತು ತರಬೇತಿ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಚಿಡೋರಿಯನ್ನು ಮೀರಿಸುವಷ್ಟು ಅವನು ಅದನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದೇ ಎಂಬ ಅನಿಶ್ಚಿತತೆಯಿದೆ.
ಹಂಚಿಕೆಯನ್ನು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಗೆಂಜುಟ್ಸು ಬಿತ್ತರಿಸಲು, ಎದುರಾಳಿಯ ನಡೆಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ, ಅದು ಅವರು ಮಾಡುವ ಕೈ ಚಿಹ್ನೆಗಳಾಗಿರಬಹುದು ಮತ್ತು ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ಅನುಕರಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಾಸುಕ್ ರಾಸೆಂಗನ್ ಅನ್ನು "ನಕಲಿಸಲು" ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ, ಅವನು ಅದನ್ನು ಸಹ ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ನರುಟೊ ರಾಸೆಂಗನ್ ಅನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾಗ ನಿಮಗೆ ನೆನಪಿದ್ದರೆ ಅವನು 3 ರ ಮೂಲಕ ಹೋಗಬೇಕಾಗಿತ್ತು ಕಠಿಣ ಹಂತಗಳು. ಅವುಗಳು ನೀರಿನ ಬಲೂನ್, ರಬ್ಬರ್ ಬಾಲ್ ಮತ್ತು ಏರ್ ಬಲೂನ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದವು.
ನಾನು ಮೊದಲೇ ಹೇಳಿದಂತೆ ಹಂಚಿಕೆಯು ಎದುರಾಳಿಯ ಕೈ ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ಅನುಕರಿಸಬಲ್ಲದು ಆದರೆ ರಾಸೆಂಗನ್ಗೆ ಯಾವುದೇ ಕೈ ಚಿಹ್ನೆಗಳು ಅಗತ್ಯವಿರಲಿಲ್ಲ ಆದ್ದರಿಂದ ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ತಿಳಿದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಸಾಸುಕೆ ಅದನ್ನು "ನಕಲಿಸುವುದು" ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿತ್ತು. ರಾಸೆಂಗನ್ ಅನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ನಿಂಜಾಗೆ ಅತ್ಯಂತ ಸಂಸ್ಕರಿಸಿದ ಚಕ್ರ ನಿಯಂತ್ರಣದ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ, ಇದು ಕೆಲವೇ ನಿಂಜಾಗಳು ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ರಾಸೆಂಗನ್ ಕರಗತವಾಗುವುದು ಕಷ್ಟ. ಅಗತ್ಯ ಚಕ್ರ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಇತರರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು, ರಾಸೆಂಗನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ಕಲಿಯುವುದನ್ನು ಮೂರು ಹಂತಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ:
- ತಿರುಗುವಿಕೆ - ಬಳಕೆದಾರರು ತಮ್ಮ ಚಕ್ರವನ್ನು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ ತಿರುಗಿಸಲು ಕಲಿಯುತ್ತಾರೆ. ಈ ನಿಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು, ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ನೀರಿನ ಬಲೂನ್ ನೀಡಬಹುದು ಇದರಿಂದ ಅವರು ಮಂಥನ ನೀರಿನಿಂದ ತಮ್ಮ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಗುರುತಿಸಬಹುದು; ಬಳಕೆದಾರರು ತಮ್ಮ ಚಕ್ರದಿಂದ ಬಲೂನ್ ಅನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾದ ನಂತರ ಈ ಹಂತವು ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿದೆ. ಈ ಹಂತಕ್ಕಾಗಿ ತಮ್ಮ ದೇಹವು ಯಾವ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ ತನ್ನ ಚಕ್ರವನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಬಳಕೆದಾರರು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ.
- ಶಕ್ತಿ - ಬಳಕೆದಾರರು ತಾವು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಚಕ್ರದ ಪರಿಮಾಣ ಮತ್ತು ಸಾಂದ್ರತೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಬೇಕು. ಈ ನಿಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು, ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ರಬ್ಬರ್ ಬಾಲ್ ನೀಡಬಹುದು: ಹೊರಭಾಗವನ್ನು ಸಿಡಿಯಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಒಳಗೆ ನೀರಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ರಬ್ಬರ್ ಶೆಲ್ ಬಲೂನ್ಗಿಂತ ದಪ್ಪವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
- ಧಾರಕ - ಬಳಕೆದಾರನು ಮೊದಲ ಎರಡು ಹಂತಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಗೋಳಕ್ಕೆ ಸಂಯೋಜಿಸಬೇಕು. ಈ ನಿಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು, ಉದ್ದೇಶಿತ ಆಕಾರವನ್ನು ದೃಶ್ಯೀಕರಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಬಲೂನ್ ನೀಡಬಹುದು; ಬಲೂನ್ ಬೇರ್ಪಟ್ಟರೆ ಅಥವಾ ಚಲಿಸಿದರೆ, ಪಾಂಡಿತ್ಯವನ್ನು ಇನ್ನೂ ಸಾಧಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ.
ಸಾಸುಕ್ ಚಕ್ರ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಪರಿಷ್ಕರಿಸಿದ್ದಾರೆಯೇ ಎಂದು ನನಗೆ ಖಚಿತವಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅವನು ಮಾಡದಿದ್ದರೆ ನರುಟೊನಂತೆ ಅದನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿತ್ತು.
ಇದು ನನ್ನ ಅಭಿಪ್ರಾಯದ ರೀತಿಯದ್ದಾಗಿದೆ ಆದರೆ ಕಠಿಣವಾದದ್ದನ್ನು ಕಲಿಯಲು ಸಾಸುಕ್ ಬಯಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಅವರು ಚಿಡೋರಿಯಂತೆ ತ್ವರಿತ ಆದರೆ ಶಕ್ತಿಯುತವಾದದ್ದನ್ನು ಬಯಸಿದ್ದರು, ಅವರು ಇಟಾಚಿಯನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಸಿದ್ಧರಾಗಬಹುದು.
ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಶ್ನೆಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಹೇಳಿಕೆಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ ಸಾಸುಕ್ ಅವರು ಲೀ ಅವರ ನಡೆಗಳನ್ನು ನಕಲಿಸಲಿಲ್ಲ. ನನಗೆ ಇದು ತಿಳಿದಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಲೀ ತೈಜುಟ್ಸು ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾನೆ, ಅದು ಯಾವುದೇ ಕೈ ಚಿಹ್ನೆಗಳು ಅಥವಾ ಚಕ್ರಗಳ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಕಾಕಶಿ ಒಂದು ಬಾರಿ ಹಂಚಿಕೆ ಮಾಡಬಹುದು ಎಂದು ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ ಇಲ್ಲ ತೈಜುಟ್ಸು ನಕಲಿಸಿ.
ಮೂಲಗಳು:
- ರಾಸೆಂಗನ್
- ಹಂಚಿಕೆ
- ತೈಜುಟ್ಸು
- 1 ತೈಜುಟ್ಸು ಅನ್ನು ಅನುಕರಿಸುವುದು ಅದನ್ನು ನಕಲಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೂ ಪರಿಪೂರ್ಣ ನಕಲು ಅಲ್ಲ.
ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ರಂಧ್ರಗಳು. ನಾನು ನರುಟೊನನ್ನು ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತೇನೆ ಆದರೆ ನಿಜವಾದ ಅಕಾಟ್ಸುಕಿ ಇದ್ದರೆ, ಕಿಶಿ ಅದರಲ್ಲಿ ಎಸ್-ಕ್ಲಾಸ್ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ರಂಧ್ರ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತನಾಗಿರುತ್ತಾನೆ. ಹೇಗಾದರೂ ಸಾಸುಕೆ ಕಾಕಶಿ ಮಾಡಿದಂತೆಯೇ ಸಾಸೆಂಗನ್ ಅನ್ನು ನಕಲಿಸಬಹುದು; ಜೊತೆಗೆ ಅವರು ಬೊರುಟೊ ಅದನ್ನು ಕಲಿಯುವಂತೆ ಮಾಡಿದರು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಅವರು ಆಕಾರ ಕುಶಲತೆಯನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಮಾಡಬಹುದು. ರಾಸೆಂಗನ್ ಕಲಿಯಲು ಸಾಸುಕ್ ಏಕೆ ಹೋಗಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ಯೋಚಿಸುವ ಮೊದಲು:
- ವ್ಯತಿರಿಕ್ತ ಇಬ್ಬರು ಶಿಕ್ಷಕರು (ಜಿರೈಯಾ - ಕಠಿಣ ಪರಿಶ್ರಮ ಮತ್ತು ಒರೊಚಿಮರು - ಪ್ರತಿಭೆ ಪ್ರಕಾರ)
- ಸಾಸುಕ್ ಅವರ ದೇವರ ಸಂಕೀರ್ಣ (ಅವನು ಎಲ್ಲದರಲ್ಲೂ ಸರಿ ಎಂದು ಭಾವಿಸುತ್ತಾನೆ)
- ಮೊದಲಿನಿಂದಲೂ ಸಾಸುಕ್ ಇಟಾಚಿಯನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವುದು ಮತ್ತು ಚಿದೋರಿ ಅವನ ವೇಗ ಮತ್ತು ಹಂಚಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಅವನಿಗೆ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ವಿಧವಾಗಿದೆ.
ಆದರೆ ಈ ಎಲ್ಲ ಮಾನದಂಡಗಳನ್ನು ನಾವು ಪರಿಗಣಿಸಿದರೆ ಮತ್ತು ಬೊರುಟೊ ಸಾಸುಕ್ನಿಂದ ಕಲಿಯುತ್ತಿದ್ದಂತೆ, ಎರಡೂ ಆರು ಮಾರ್ಗಗಳ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದರಿಂದ ಅವರು (ನರುಟೊ ಮತ್ತು ಸಾಸುಕ್ ಇಬ್ಬರೂ) ರಾಸೆಂಗನ್ ಮತ್ತು ಚಿದೋರಿಯನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು ಎಂದು ನಾವು ಭಾವಿಸಬಹುದು.
ಸಹಜವಾಗಿ umption ಹೆಯಾದರೂ ಅವರು ಯಿನ್ / ಯಾಂಗ್ ಶೈಲಿಗಳು ಮತ್ತು ಐದು ಧಾತುರೂಪದ ಸ್ವಭಾವಗಳನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿ ಇದು ನಂಬಲರ್ಹವಾಗಿದೆ.