Anonim

ಈ ವಾರ ನರಕ ಏನಾಯಿತು? 7/20/2020 ವಾರ | ದೈನಂದಿನ ಸಾಮಾಜಿಕ ದೂರ ಪ್ರದರ್ಶನ

ಎಲ್ಲಾ ವಸ್ತುಗಳು ದೋಷಪೂರಿತವಾಗಿದ್ದರಿಂದ ತನ್ನ ದಾಸ್ತಾನುಗಳನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸುವುದು ಒಳ್ಳೆಯದು ಮತ್ತು ಅವು ಉಳಿದಿದ್ದರೆ ಅವನನ್ನು ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಿಂದ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬಹುದು ಎಂದು ಯುಯಿ ಕಿರಿಟೊಗೆ ತಿಳಿಸಿದರು. ಅವನು ಹೋಗುತ್ತಿದ್ದಾಗ, ಅವನು ಹಾಗೆ ಮಾಡಲು ಹಿಂಜರಿಯುತ್ತಿದ್ದನು. ನಾನು 2 ಕಾರಣಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು can ಹಿಸಬಹುದು:

  1. ಎಲ್ಲಾ ವಸ್ತುಗಳು ಎಸ್‌ಎಒನಲ್ಲಿ ಅವರ 2 ವರ್ಷಗಳ ದಾಖಲೆಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳಿಗೆ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದವು.

  2. ಯುಯಿಸ್ ಹಾರ್ಟ್ ದಾಸ್ತಾನು ಇತ್ತು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಅಳಿಸದಂತೆ ಎಚ್ಚರ ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದರು.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅನಿಮೆನಲ್ಲಿ, ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯ ಫಿಲ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ತೋರಿಸಲಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅವನ ಸಂಪೂರ್ಣ ದಾಸ್ತಾನು ತೆರವುಗೊಂಡಿದೆ. ಹಾಗಾಗಿ ಯುಯಿಯ ಹೃದಯಕ್ಕೆ ಏನಾಯಿತು ಎಂದು ನಾನು ಆಶ್ಚರ್ಯ ಪಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ - ಅದು ಅವನ ದಾಸ್ತಾನುಗಳಲ್ಲಿ ಇರಲಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಯುಯಿ ಅವನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿಯೇ ಇದ್ದನು ಅಥವಾ ಯುಯಿ ಅದನ್ನು ತನ್ನ ದಾಸ್ತಾನುಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸದಂತೆ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಿಂದ ಕೆಲವು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ರಕ್ಷಿಸುತ್ತಿದ್ದನು.

1
  • ಅವಳು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಅವನ ದಾಸ್ತಾನುಗಳಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅವಳು ಮತ್ತೆ ಗೇಮ್‌ವರ್ಲ್ಡ್ಗೆ "ಅನ್ಪ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದ್ದಾಳೆ" - ಅವಳು ದಾಸ್ತಾನುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ವಸ್ತುವಾಗಿ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ (ನನಗೆ ದಾರಿ ಇಲ್ಲ ಆದರೂ ಇದನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ). ... ನಾನು ಆ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟಂತೆ, ಹಾಲಿವುಡ್‌ನ ಕೆಲವು ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಹ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಮಾಡುವ ಮಟ್ಟವು ಸ್ವಲ್ಪ ನೋವಿನಿಂದ ಕೂಡಿದೆ.

ಕಿರಿಟೋ ಯುಯಿ ಅವರ ಡೇಟಾವನ್ನು ತನ್ನ ನರ್ವ್‌ಗಿಯರ್ ಸ್ಥಳೀಯ ಮೆಮೊರಿಯೊಳಗೆ ಉಳಿಸಿದ. ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಆಲ್ಫೈಮ್ ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಳಸಬಹುದಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಅದು ಅಳಿಸಿಹೋಗಲಿಲ್ಲ, ಬಹುಶಃ ಅದು SAO ನ ಸೇವ್ ಡೇಟಾದಿಂದ (ಅವನ ಐಟಂಗಳಂತೆ) ಡೇಟಾ ಅಲ್ಲ. ALO SAO ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ್ದರೆ, ಅನೇಕ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗಳು ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತವೆ. ಕಿರಿಟೋ ALO ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾದಾಗ ಮತ್ತು ಮೊದಲು ಲಾಗ್ out ಟ್ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದಾಗ ಇದನ್ನು ತೋರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಇದು SAO ಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ).

ಬಹುಶಃ ದಾಸ್ತಾನು SAO ಮತ್ತು ಎರಡೂ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಿದೆ ಯುಯಿಸ್ ಹಾರ್ಟ್ ಸ್ಥಳೀಯ ಮೆಮೊರಿಯಿಂದ. ಅವರು ದಾಸ್ತಾನು ಅಳಿಸಿಹಾಕಿದಾಗ, ಯುಯಿಸ್ ಹಾರ್ಟ್ ಅದು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಐಟಂ ಅಲ್ಲದ ಕಾರಣ ಉಳಿದಿದೆ.

1
  • SAO ಮತ್ತು ALO ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಒಂದೇ ಆಟದ ಎಂಜಿನ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ ... "ದಿ ಸೀಡ್".

ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ನನ್ನ ಅನುಭವದ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ (ಎಂಎಂಒ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಸ್ ಬಗ್ಗೆ), ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ ಯುಯಿಸ್ ಹಾರ್ಟ್ ಐಟಂ ಎಎಲ್ಒನಲ್ಲಿ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ನೀಡುವ ವಸ್ತುವಿನಂತಿದೆ.

ಕಿರಿಟೋ ಅದನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ಯುಯಿ ಕಿರಿಟೋ ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ಬದ್ಧನಾಗಿರುತ್ತಾನೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಡೇಟಾ ಯುಯಿಸ್ ಹಾರ್ಟ್ ಸಹ ವರ್ಗಾಯಿಸಲಾಯಿತು.

ಇಂದ ಸ್ವೋರ್ಡ್ ಆರ್ಟ್ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಸಂಪುಟ 3 - ಕಾಲ್ಪನಿಕ ನೃತ್ಯ - ಅಧ್ಯಾಯ 2:

“ಆದ್ದರಿಂದ… ಒಂದು ಸೆಕೆಂಡ್ ಕಾಯಿರಿ”

ನಾನು ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ಒಂದು ಸಾಧ್ಯತೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಿದೆ.

ಇವು ಐನ್‌ಕ್ರಾಡ್‌ನಿಂದ ಬಂದ ವಸ್ತುಗಳು ಆಗಿದ್ದರೆ, - «ಅದು here ಇಲ್ಲಿಯೂ ಇರಬೇಕು. ನಾನು ಐಟಂ ವಿಂಡೋವನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ನನ್ನ ಬೆರಳ ತುದಿಯಿಂದ ಮೆನುವನ್ನು ಕೆಳಗೆ ಸ್ಕ್ರಾಲ್ ಮಾಡಿ.

"ದಯವಿಟ್ಟು, ದಯವಿಟ್ಟು, ದಯವಿಟ್ಟು ಅಲ್ಲಿರಿ."

ನಾನು ಬೇಗನೆ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಕೆಳಗೆ ಸ್ಕ್ರಾಲ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ. ನನ್ನ ಹೃದಯವು ವೇಗವಾಗಿ ಬಡಿಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು ಮತ್ತು ಘಂಟಾಘೋಷದ ಭಾವನೆ ನನ್ನ ದೇಹದ ಮೂಲಕ ಮರುಕಳಿಸುತ್ತದೆ.

“!”

ನನ್ನ ಬೆರಳುಗಳು ಅರಿವಿಲ್ಲದೆ ನಿಂತವು. ನನ್ನ ಬೆರಳಿನ ಕೆಳಗೆ ಅಕ್ಷರಗಳ ಸಾಲು ಇತ್ತು, ಅದು ಉಳಿದಂತೆ ಬೆಚ್ಚಗಿನ ಹಸಿರು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಹೊರಸೂಸುತ್ತದೆ. «MHCP001».

ಉಸಿರಾಡಲು ಬಹುತೇಕ ಮರೆತ ನಾನು ನಡುಗುವ ಬೆರಳುಗಳಿಂದ ಹೆಸರನ್ನು ಮುಟ್ಟಿದೆ. ಐಟಂ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಬಣ್ಣವು ವ್ಯತಿರಿಕ್ತವಾಗಿದೆ. ನನ್ನ ಬೆರಳುಗಳನ್ನು ಸರಿಸಿ ನಾನು “ವಸ್ತುವನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸು.

ನಿಮ್ಮ ಹಿಂದಿನ ಪ್ರಶ್ನೆಯಂತೆ, ಇಲ್ಲಿ ಏನಾಯಿತು ಎಂಬುದನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ದೃ to ೀಕರಿಸಲು ಒಂದು ಮಾರ್ಗವಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ನನಗೆ 3 ಸಂಭಾವ್ಯ ವಿವರಣೆಗಳಿವೆ.

  1. ಯುಯಿಸ್ ಹಾರ್ಟ್ ವಿಶೇಷ ಐಟಂ ಎಂದು ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಅಳಿಸಲಾಗಲಿಲ್ಲ (ಉದಾ. ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಐಟಂ, ಇತ್ಯಾದಿ), ಆದರೆ ಇದು ಕಡಿಮೆ ಸಾಧ್ಯತೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಹೇಳಿದಂತೆ, ಅನಿಮೆ ತನ್ನ ದಾಸ್ತಾನು ಖಾಲಿಯಾಗಿರುವುದನ್ನು ತೋರಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಮೇಲೆ ಯಾವುದೇ ಫಿಲ್ಟರ್ ಇಲ್ಲ.

  2. ಯುಯಿಯನ್ನು ಕರೆಸಿದಾಗ ಅದನ್ನು ಸುಮ್ಮನೆ ಸೇವಿಸಬಹುದಿತ್ತು, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವನು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಅಳಿಸಿದಾಗ ಅದು ಈಗಾಗಲೇ ಹೋಗಿದೆ.

  3. ಅದನ್ನು ಸರಳವಾಗಿ ಅಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಯುಯಿ ಈಗಾಗಲೇ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದ್ದರಿಂದ, ಅವನು ಅದನ್ನು ತನ್ನ ದಾಸ್ತಾನುಗಳಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿದ್ದಾನೋ ಇಲ್ಲವೋ ಎಂಬುದು ಅಪ್ರಸ್ತುತವಾಗುತ್ತದೆ.

ಡೆವಲಪರ್ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಮತ್ತೊಂದು ವಿವರಣೆಯೆಂದರೆ, ಕಿರಿಟೊ ಯುಯಿಯ ಹೃದಯವನ್ನು ತನ್ನ ನರ್ವ್‌ಗಿಯರ್‌ಗೆ ಉಳಿಸಿದಾಗ, ಅದನ್ನು ಅವನ ದಾಸ್ತಾನುಗಿಂತ ವಿಭಿನ್ನ ಭೌತಿಕ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು (ಇದನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸರ್ವರ್ ಸೈಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ).

ಎಸ್‌ಎಒ ಮತ್ತು ಎಎಲ್‌ಒ ಒಂದೇ ಮೂಲಸೌಕರ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಿದರೆ ಒಬ್ಬರ ಎಸ್‌ಎಒ ದಾಸ್ತಾನುಗಳ ನಿರಂತರತೆಯು ಅರ್ಥವಾಗುತ್ತದೆ, ಅವರು ಒಂದೇ ಆಗಿರಬಹುದು ಆದರೆ ಖಚಿತವಾಗಿ ಹೇಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂಬ ಭಾವನೆ ನನ್ನಲ್ಲಿದೆ.