Anonim

ಭಯಾನಕ ಇನ್ಕ್ಯುಬೇಟರ್ ವಿಫಲವಾಗಿದೆ W.T.F.

ಹೆಣ್ಣುಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಇನ್‌ಕ್ಯುಬೇಟರ್‌ಗಳು ಮಾಡುವ ಒಪ್ಪಂದವೆಂದರೆ, ಒಂದು ಹುಡುಗಿ ಅಪೇಕ್ಷಿಸಬೇಕೆಂದು ಒಂದು ಆಸೆ ನೀಡುವ ಮೂಲಕ ಅವರು ಮಾಂತ್ರಿಕ ಹುಡುಗಿಯಾಗಲು ಮತ್ತು ಮಾಟಗಾತಿಯರೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡುತ್ತಾರೆ.

ಮಾಟಗಾತಿಯರು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಹುಡುಗಿಯರು ಎಂದು ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಹೋರಾಡಲು ಮಾಟಗಾತಿಯರು ಇಲ್ಲದಿದ್ದಾಗ (ಮಾಟಗಾತಿಯರಾಗಲು ಮಾಂತ್ರಿಕ ಹುಡುಗಿಯರು ಇಲ್ಲದಿದ್ದಾಗ) ಇನ್ಕ್ಯುಬೇಟರ್ಗಳು ಮೊದಲು ಮಾಂತ್ರಿಕ ಹುಡುಗಿಯರನ್ನು ಹೇಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು ಎಂದು ನಾನು ಆಶ್ಚರ್ಯ ಪಡುತ್ತೇನೆ?

2
  • ಕೋಳಿ ಮತ್ತು ಮೊಟ್ಟೆಯ ಸಮಸ್ಯೆ. ಒಳ್ಳೆಯ ಪ್ರಶ್ನೆ.
  • hanhahtdh ಸಂಭಾವ್ಯವಾಗಿ, ಮೊದಲ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಹುಡುಗಿಗೆ ಹೋರಾಡಲು ಮಾಟಗಾತಿಯರು ಇರಲಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಅವರ ಆತ್ಮ ರತ್ನಗಳು ಕಳಂಕಿತವಾಗುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಮಾಟಗಾತಿಯರಾಗುತ್ತಾರೆ. ನಂತರದ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಹುಡುಗಿಯರು ಬಹುಶಃ ಹೆಚ್ಚು ಅದೃಷ್ಟವಂತರು.

ಇನ್ಕ್ಯುಬೇಟರ್ಗಳಿಗೆ ಮಾಟಗಾತಿಯರು ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಮಾಂತ್ರಿಕ ಹುಡುಗಿಯರ ಉಳಿವಿಗಾಗಿ ಮಾಟಗಾತಿಯರು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಪುಯೆಲ್ಲಾ ಮ್ಯಾಜಿಸ್ ಆಗಿ ಬದಲಾಗಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಹುಡುಗಿಯರು ಇರುವವರೆಗೂ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಹುಡುಗಿಯರಿಗೆ ಏನಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಇನ್ಕ್ಯುಬೇಟರ್ಗಳಿಗೆ ಕಡಿಮೆ ಕಾಳಜಿ ವಹಿಸಲಾಗಲಿಲ್ಲ.

ಪುಲ್ಲ ಮ್ಯಾಜಿಸ್ ತಯಾರಿಸುವ ಇನ್ಕ್ಯುಬೇಟರ್ಗಳ ಏಕೈಕ ಉದ್ದೇಶವೆಂದರೆ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವುದು. ಮಾಟಗಾತಿಯರನ್ನು ಹೊಂದುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಖಂಡಿತ, ಇನ್ನೊಂದು ವಿವರಣೆಯಿದೆ. ಕುಟುಂಬಗಳು ಮಾಟಗಾತಿಯಾಗಿ ಬದಲಾಗುವ ಮೊದಲು ಪುಲ್ಲ ಮ್ಯಾಜಿಸ್‌ನಿಂದ ರೂಪುಗೊಳ್ಳಬಹುದು. ಫ್ಯಾಮಿಲಿಯರ್ಸ್ ಸ್ವತಃ ಮಾಟಗಾತಿಯರಾಗಬಹುದು, ಮೊದಲ ಪುಲ್ಲ ಮ್ಯಾಜಿಸ್ ಮಾಟಗಾತಿಯರನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ.

ಈ ಉತ್ತರವು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ula ಹಾತ್ಮಕವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ, ನನ್ನ ಪ್ರಕಾರ, ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಆಫ್-ಬೇಸ್ ಅಲ್ಲ.

ಫ್ರಾಸ್ಟೀಜ್ ಅವರ ಉತ್ತರವು ಹೇಳುವಂತೆ, ಇನ್ಕ್ಯುಬೇಟರ್ಗಳು ಮಾಟಗಾತಿಯರ ಬಗ್ಗೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಹೆದರುವುದಿಲ್ಲ; ಮಾಟಗಾತಿಯರು ಶಕ್ತಿ ಸೃಷ್ಟಿ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಅಸಹ್ಯ ಉಪಉತ್ಪನ್ನವಾಗಿದೆ, ಪಳೆಯುಳಿಕೆ ಇಂಧನಗಳನ್ನು ಸುಡುವುದು ಇಂಗಾಲದ ಹೊರಸೂಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ. ನಾನು ಸರಿಯಾಗಿ ನೆನಪಿಸಿಕೊಂಡರೆ, ಮಾಂತ್ರಿಕ ಹುಡುಗಿ ಮಾಟಗಾತಿಯಾಗುತ್ತಿದ್ದಂತೆ ಇನ್ಕ್ಯುಬೇಟರ್ಗಳಿಗೆ ಅಗತ್ಯವಾದ ಶಕ್ತಿಯು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗುತ್ತದೆ, ಅವಳ ಹತಾಶೆಯ ಉತ್ತುಂಗದಲ್ಲಿ. ನಂತರ ಒಂದು ಮಾಟಗಾತಿ ಉಳಿದಿದೆ ಎಂಬುದು ಅವರಿಗೆ ಅಪ್ರಸ್ತುತವಾಗುತ್ತದೆ.

ಅವರು ಒಪ್ಪಂದ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಹುಡುಗಿಯರಿಂದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮರೆಮಾಚುವ ಬಗ್ಗೆ ಇನ್ಕ್ಯುಬೇಟರ್ಗಳಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಸಂವಹನಗಳಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಕೆಳಗಿನಂತಹ ಸನ್ನಿವೇಶದಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಹುಡುಗಿಯರನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಯಾವಾಗಲೂ ined ಹಿಸಿದ್ದೇನೆ:

  • ಇನ್ಕ್ಯುಬೇಟರ್ಗಳು ಪ್ರಾಚೀನ ಸುಮೇರಿಯಾದಲ್ಲಿ ಇಳಿಯುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಯುವತಿಯರನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ, ಅವರ ಭಾವನೆಗಳು ಪ್ರಕ್ಷುಬ್ಧವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಪ್ರಾಚೀನ ಸುಮೇರಿಯಾದಲ್ಲಿ ಯುವತಿಯರು ಗೊಂದಲಕ್ಕೊಳಗಾಗಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಇತ್ತು, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಬಹುಶಃ ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿರಲಿಲ್ಲ.
  • ಹುಡುಗಿಯರ ಆಶಯಗಳನ್ನು ನೀಡಲು ಮತ್ತು ಅವರಿಗೆ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ನೀಡಲು ಇನ್ಕ್ಯುಬೇಟರ್ಗಳು ನೀಡುತ್ತವೆ.
  • ಹುಡುಗಿಯರು ಒಪ್ಪುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಮಾಂತ್ರಿಕ ಹುಡುಗಿಯರಾಗುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಹೋರಾಡಲು ಮಾಟಗಾತಿಯರು ಇಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಹೊರಟು ಪ್ರವಾದಿಗಳು ಅಥವಾ ಮಹಾನ್ ಯೋಧರಾಗುತ್ತಾರೆ. ಇದಕ್ಕೆ ಅವರು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಅದು ಅವರ ಆತ್ಮ ರತ್ನಗಳನ್ನು ಮೋಡ ಮಾಡಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ.
  • ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಈ ಹುಡುಗಿಯರು ತಮ್ಮ ಜೀವನದ ಘಟನೆಗಳಿಂದಾಗಿ ಹತಾಶೆಗೆ ಒಳಗಾಗುತ್ತಾರೆ. ಒಟ್ಟಾರೆ ಜೀವನವು ಕಠಿಣವಾಗಿದ್ದ ಪ್ರಾಚೀನ ಸುಮೇರಿಯಾದಲ್ಲಿ ಇದು ಬಹುಶಃ ವೇಗವಾಗಿ ಮತ್ತು ಸುಲಭವಾಗಿ ಸಾಧಿಸಬಹುದು.
  • ಮಾಂತ್ರಿಕ ಹುಡುಗಿಯರ ಮೊದಲ ಬೆಳೆ ಮಾಟಗಾತಿಯರಾಗುತ್ತಾರೆ.
  • ಮಾಂತ್ರಿಕ ಹುಡುಗಿಯರ ಮುಂದಿನ ಬೆಳೆ ಈ ಮಾಟಗಾತಿಯರನ್ನು ಕೊಂದು ಇಡೀ ಚಕ್ರವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ.

(ಇನ್ಕ್ಯುಬೇಟರ್ಗಳು ಕನಿಷ್ಟ ಪ್ರಾಚೀನ ಈಜಿಪ್ಟ್‌ಗೆ ಹೋಗುತ್ತವೆ ಎಂದು ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನಾವು ಎಪಿಸೋಡ್ 11 ರಲ್ಲಿ ಕಂಡುಕೊಂಡಂತೆ, ಕ್ಲಿಯೋಪಾತ್ರ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಹುಡುಗಿಯಾಗಿದ್ದಳು ಮತ್ತು ಸುಮೇರಿಯಾ ಬದಲಿಗೆ ಈಜಿಪ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿದ್ದರೆಂದು ನಾವು ಭಾವಿಸಿದರೆ ಸನ್ನಿವೇಶದ ಬಗ್ಗೆ ಏನೂ ಬದಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.)

ಇನ್ಕ್ಯುಬೇಟರ್ಗಳು ಮಾಟಗಾತಿಯರ ಬಗ್ಗೆ ಹೆದರುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಹುಡುಗಿಯರು ಅವರೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡುವುದು ಮೂರು ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ ಉಪಯುಕ್ತ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ:

  • ಇದು ಶಕ್ತಿ ಕೊಯ್ಲು ಹೆಚ್ಚು ಸಮರ್ಥನೀಯವಾಗಿಸುತ್ತದೆ. ಎಪಿಸೋಡ್ಸ್ 2 ಮತ್ತು 4 ರಲ್ಲಿ ನಾವು ನೋಡುವಂತೆ ಮಾಟಗಾತಿಯರು ಜನರನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತಾರೆ ಅಥವಾ ತಮ್ಮನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಜಗತ್ತು ಮಾಟಗಾತಿಯರಿಂದ ಮುಳುಗಿದರೆ, ಸಂಭಾವ್ಯ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಹುಡುಗಿಯರ ಸಂಖ್ಯೆ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಮಾಟಗಾತಿಯರು ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಅಡಚಣೆಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಅದು ಸಾಕಷ್ಟು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿದ್ದರೆ, ಜನರನ್ನು ಸಂತಾನೋತ್ಪತ್ತಿ ಮಾಡುವುದನ್ನು ನಿರುತ್ಸಾಹಗೊಳಿಸಬಹುದು, ವಿಶ್ವದ ಸಂಭಾವ್ಯ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಹುಡುಗಿಯರ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
  • ಇದು ಮಾಂತ್ರಿಕ ಹುಡುಗಿಯರನ್ನು ಹತಾಶೆಗೆ ತಳ್ಳುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ವೇಗಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಶಕ್ತಿ ಸಂಗ್ರಹಣೆಯನ್ನು ವೇಗಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಆಧುನಿಕ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಪ್ರಸ್ತುತವಾಗಿದೆ. ಪುರಾತನ ಸುಮೇರಿಯನ್ ಹುಡುಗಿ ತನ್ನ ಹಳ್ಳಿಯನ್ನು ಹದಿನೈದು ದಿನಕ್ಕೊಮ್ಮೆ ಡಕಾಯಿತರಿಂದ ಧ್ವಂಸಗೊಳಿಸಬಹುದು; ಆಧುನಿಕ ಜಪಾನಿನ ಹುಡುಗಿಯ ದೊಡ್ಡ ಚಿಂತೆ ಅವಳ ಭತ್ಯೆ ಹೊಸ ಬೂಟುಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತದೆಯೇ ಎಂಬುದು.
  • ಇದು ಹುಡುಗಿಯರಿಗೆ ಒಪ್ಪಂದದ ಬಗ್ಗೆ ಅನುಮಾನ ಬರದಂತೆ ತಡೆಯುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಹುಡುಗಿ "ಇದು ನಿಜವಾಗಲು ತುಂಬಾ ಒಳ್ಳೆಯದು" ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದ ತಕ್ಷಣ, ಇನ್ಕ್ಯುಬೇಟರ್ ಮಾಟಗಾತಿಯರ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡುವ ಅವಶ್ಯಕತೆಯನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತದೆ. ಅದು ಅಲ್ಲ ಮಾತ್ರ ಎಚ್ಚರಿಕೆ, ಆದರೆ ಒಪ್ಪಂದವು ಚೌಕಾಶಿಯಂತೆ ಮತ್ತು ಬಲೆಯಂತೆ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಸಾಕು.

ಸರಣಿಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಹೊಮುರಾ ಮಾಟಗಾತಿಯರಿಲ್ಲದ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿದ್ದಾಳೆ, ಆದರೂ ಅವಳು ಮಜುವಿನೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡುತ್ತಿದ್ದಾಳೆ. ಅವು ಕೆಟ್ಟ ಭಾವನೆಗಳ ಹೆಪ್ಪುಗಟ್ಟಿದ ರೂಪವೆಂದು ಸುಳಿವು ನೀಡಲಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಮಾಟಗಾತಿಯರಂತಲ್ಲದೆ, ಅವರು ಮಾಟಗಾತಿಯರಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಖ್ಯೆಯಲ್ಲಿರುವುದರಿಂದ ಅದು ಬಲವಾಗಿ ಬೆಳೆಯುವಂತೆ ಕಾಣುತ್ತಿಲ್ಲ. ಇದನ್ನು ಅವರ "ದುಃಖ ಘನಗಳು" ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದ್ದರೂ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನದಾಗಿರುವುದನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು.

ಮೊದಲ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಹುಡುಗಿಯರು ಅದೇ ಮಜುವಿನೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ನಾನು would ಹಿಸುತ್ತೇನೆ, ಆದರೆ ಅವರು ಮಾಟಗಾತಿಯರಾಗಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ಕ್ಷಣದಿಂದ, ಮಜುವು ಕಣ್ಮರೆಯಾಗಲಾರಂಭಿಸಿತು, ಏಕೆಂದರೆ ಮಾಟಗಾತಿಯರು ಎಲ್ಲಾ ಕೆಟ್ಟ ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ಹೀರಿಕೊಂಡರು, ಮಜುವು ರೂಪುಗೊಳ್ಳಲು ಏನನ್ನೂ ಬಿಡಲಿಲ್ಲ.

AFAIK, ಆಸೆ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಹುಡುಗಿಯರನ್ನು ಮಾಡುವ ಅವಶ್ಯಕತೆಯಿಲ್ಲ. ಒಪ್ಪಂದವು ಪಾವತಿಸಲು ಬಯಕೆ ಒಂದು "ಅವಶ್ಯಕತೆ" ಆಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಮೊಟ್ಟಮೊದಲ ಘಟನೆಗೆ ಬಯಕೆಯ ಅಗತ್ಯವಿತ್ತು. ಬಹುಶಃ ನಂತರದ ಹುಡುಗಿಯರು ಮಾಟಗಾತಿಯರನ್ನು ನಾಶಮಾಡುವ "ಲಾಭ" ವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಆದರೆ ಮೊದಲನೆಯವರಿಗೆ ಕೇವಲ ಒಂದು ಆಶಯವನ್ನು ನೀಡಬೇಕಾಗಿತ್ತು, ಮತ್ತು ಅದು ಹೇಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು.