Anonim

ಕೊನೆಯ ಕಿಸ್ - ಪರ್ಲ್ ಜಾಮ್ (ಸಾಹಿತ್ಯದೊಂದಿಗೆ!)

ನಾನು ಲೈವ್ ಆಕ್ಷನ್ ಚಿತ್ರ ನೋಡುತ್ತಿದ್ದೆ ಗ್ಯಾಂಟ್ಜ್ ಮತ್ತು ಗುಂಡಿನ ನಂತರ, ಗ್ಯಾಂಟ್ಜ್ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರದಿಂದ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸಿದ ಪರಿಣಾಮಗಳು ನಿಧಾನವಾಗುವುದು ವಿಲಕ್ಷಣವೆಂದು ತೋರುತ್ತದೆ, ಉದಾ.,

  • ಚೈಲ್ಡ್ ಈರುಳ್ಳಿ ಏಲಿಯನ್ ಅನ್ನು ಕೊಂದ ಆಟಗಾರರು ವಯಸ್ಕರ ಈರುಳ್ಳಿ ಏಲಿಯನ್ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಿದಾಗ, ವಯಸ್ಕ ಏಲಿಯನ್ ಪ್ರತಿ ಹೊಡೆತದಿಂದ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನೊಂದಿಗೆ ತನ್ನನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಆದರೆ ಆಟಗಾರನ ದೇಹ ಸ್ಫೋಟಗೊಳ್ಳಲು ಹಲವಾರು ಸೆಕೆಂಡುಗಳು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ

  • ಬೌದ್ಧ ಪ್ರತಿಮೆ ಏಲಿಯೆನ್ಸ್ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡುವಾಗ, ಕೀ ಅವರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರ ಅಂಗವನ್ನು ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುತ್ತಾನೆ (ಕಣ್ಣೊನ್ ನಿಯೋಜಿಸಿದ ದೈತ್ಯ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ) ಅದು ಅವನನ್ನು ನೆಲಕ್ಕೆ ತಳ್ಳಲು ಹೊರಟಿದೆ. ಅದನ್ನು ಚಿತ್ರೀಕರಿಸಿದ ನಂತರವೂ, ಅನ್ಯಲೋಕದ ಮುಷ್ಟಿಯು ಕೀ ಕಡೆಗೆ ಬರುತ್ತಲೇ ಇದೆ ಮತ್ತು ವಿಳಂಬವು ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯವಿದ್ದರೆ, ಅವನನ್ನು ಪುಡಿಮಾಡಬಹುದಿತ್ತು

ನನ್ನ ಪ್ರಕಾರ, ಇದು ಬಂದೂಕುಗಳಲ್ಲಿನ ವಿನ್ಯಾಸದ ನ್ಯೂನತೆಯಂತೆ ತೋರುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ದಾಳಿಯ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಅನುಭವಿಸುವ ಮೊದಲು ಶಾಟ್‌ನ ಗುರಿಯು ಇನ್ನೂ ಚಲಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ವಿದೇಶಿಯರು ನೈಜವಾಗಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ- ದಾಳಿಯ ಸಮಯ (ಉದಾ., ವಯಸ್ಕ ಈರುಳ್ಳಿ ಏಲಿಯನ್ ಮತ್ತು ಕಣ್ಣನ್ ಕೀ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸಿದ ಕ್ಷಣವನ್ನು ತನ್ನ ಕತ್ತಿಗಳಿಂದ ರಕ್ಷಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ).

ಆದ್ದರಿಂದ ಗ್ಯಾಂಟ್ಜ್ ವೆಪನ್ಸ್ ಹಾರಿಸಿದ ಹೊಡೆತಗಳಿಗೆ ಅನ್ಯಗ್ರಹ ಜೀವಿಗಳು ನೈಜ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಬಹುದಾದರೆ, ಅಂತಹ ಹೊಡೆತಗಳ ಪರಿಣಾಮಗಳಿಗೆ ಏಕೆ ವಿಳಂಬವಾಗುತ್ತದೆ?

1
  • ಇದನ್ನು ಇನ್ನೂ ಓದಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿಲ್ಲ ಆದರೆ ಮಂಗಾದಲ್ಲಿಯೂ ಇದನ್ನು ಏಕೆ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ತೋರುತ್ತಿದೆ: gantz.fandom.com/wiki/List_of_Gantz_Equipment. ನಾನು ಯೋಚಿಸಬಹುದಾದ ಏಕೈಕ ಕಾರಣವೆಂದರೆ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮತ್ತು ಉತ್ತೇಜಕವಾಗಿಸಲು ಕಷ್ಟಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದು.

ಗ್ಯಾಂಟ್ಜ್ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಎರಡು ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ:

1.- ಶೂಟ್ 2.- ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ

[ಸ್ಪಾಯ್ಲರ್]

ಅವರು ಡೈನೋಸಾರ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡುವಾಗ ಅಥವಾ ಅವರು ಟೇ ಕೊಜಿಮಾ ಅವರನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಹೋದಾಗ ಅವರು ಹೇಳಿದರು, ನೀವು ಶೂಟ್ ಮಾಡಲು ಕಾಯುವ ಸಮಯವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ ಅಥವಾ ಆ ಶಾಟ್ ಗುರಿಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸಲು ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ, ನೀವು ಮೊದಲು "ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು"!

1
  • ಈ 2 ಆಯ್ಕೆಗಳು ಶಾಟ್‌ನ ವಿಳಂಬ ಪರಿಣಾಮಗಳಿಗೆ ಹೇಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ವಿವರಿಸಬಹುದೇ?