ಕಪ್ ಆಫ್ ಕಾಫಿ | ಮಿಸ್ಟರ್ ಬೀನ್ ಪೂರ್ಣ ಸಂಚಿಕೆಗಳು | ಶ್ರೀ ಬೀನ್ ಅಧಿಕೃತ
ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಹೋಗುವುದು ಆಸ್ಟ್ರೋಬಾಯ್, ಅನಿಮೆ ಮತ್ತು ಮಂಗಾ ಪಾತ್ರಗಳು ದೊಡ್ಡ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ.
ಈ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯ ಆಧಾರವೇನು? ಇದು ಹೇಗೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಿ ಹುಟ್ಟಿಕೊಂಡಿತು?
ದೊಡ್ಡ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಅನಿಮೆ ಪಾತ್ರಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಒಸಾಮು ತೆಜುಕಾಗೆ ಕಾರಣವೆಂದು ಹೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ{1}, "ಮಂಗಾದ ತಂದೆ" ಮತ್ತು ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವಷ್ಟು ಸಮೃದ್ಧ ಕಲಾವಿದ ಆಸ್ಟ್ರೋ ಬಾಯ್, ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಶ್ನೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಹಂಚಿಕೊಂಡ ಚಿತ್ರದ ಮೂಲ (ಇತರ ಮಂಗಗಳ ನಡುವೆ).
ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಸ್ಟ್ರೋ ಬಾಯ್ (1952), ತೆಜುಕಾ ಅನಿಮೇಷನ್ನಲ್ಲಿನ ಪೂರ್ವಗಾಮಿಗಳಿಂದ ಪ್ರೇರಿತವಾಗಿತ್ತು, ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ವಾಲ್ಟ್ ಡಿಸ್ನಿಯವರು, ಆದರೆ ಇತರರನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಜಪಾನೀಸ್ ಶೈಲೀಕರಣಕ್ಕೆ ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು. ಮಿಕ್ಕಿ ಮೌಸ್ ಮತ್ತು ಬೆಟ್ಟಿ ಬೂಪ್ ಅಂತಹ ಇಬ್ಬರು ಪಾತ್ರಗಳು ಸ್ಫೂರ್ತಿಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಿದವು:
ಅದು ಬಂದಿದೆ ಆಸ್ಟ್ರೋ ಬಾಯ್ ಮತ್ತು ತೆ z ುಕಾ ಅವರ ಇತರ ಕೃತಿಗಳು ಆಧುನಿಕ ಮಂಗಾ ಮತ್ತು ಅನಿಮೆ ಶೈಲಿಯು ವಿಕಸನಗೊಂಡಿವೆ, ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ಕಣ್ಣುಗಳು ಸುತ್ತಲೂ ಅಂಟಿಕೊಂಡಿರುವ ವಿಷಯಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಫ್ರೆಡ್ ಲಾಡ್, ತರುವ ಜವಾಬ್ದಾರಿ ಆಸ್ಟ್ರೋ ಬಾಯ್ ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ಗೆ, ಇದನ್ನು ದೃ bo ೀಕರಿಸುತ್ತದೆ, ಬೆಟ್ಟಿ ಬೂಪ್ ನಿಜಕ್ಕೂ ತೆಜುಕಾದ ನೆಚ್ಚಿನ ಪಾತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ನ "ಓಡಿಹೋದ" ಯಶಸ್ಸು ಆಸ್ಟ್ರೋ ಬಾಯ್ ಇತರ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳು ತೆಜುಕಾ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಅನುಕರಿಸಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು.{2}
ಮಿಕ್ಕಿ ಮೌಸ್ ಮತ್ತು ಬಾಂಬಿಯಂತಹ ಪಾತ್ರಗಳ ಮೇಲೆ ದೊಡ್ಡ ಕಣ್ಣುಗಳು "ಕ್ಯೂಟರ್" ಆಗಿ ಕಾಣುತ್ತವೆ. ಇದು ಅನಿಮೆ ಮತ್ತು ಮಂಗಾದಲ್ಲಿ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ; ಕಿರಿಯ ಪಾತ್ರಗಳು ಅತಿದೊಡ್ಡ, "ಮೋಹಕವಾದ" ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಹಳೆಯ ಪಾತ್ರಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಚಿಕ್ಕದಾದ (ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ತೀಕ್ಷ್ಣವಾದ) ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ, ಇದನ್ನು ಈ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು ಬೇಟೆಗಾರ X ಬೇಟೆಗಾರ ಅಕ್ಷರಗಳು:
ಆದ್ದರಿಂದ, ತೆ z ುಕಾ ಬಳಸಿದ ಶೈಲಿಯು-ಇದು ಹೊಸ ಅನಿಮೆ ಮತ್ತು ಮಂಗಾ ಮಾಧ್ಯಮಗಳಲ್ಲಿ ಅಂದಿನಿಂದಲೂ ಮುಂದುವರೆದಿದೆ-ಇದು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಪಾಶ್ಚಾತ್ಯ ಆನಿಮೇಷನ್ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ, ಆದರೆ ಕಣ್ಣುಗಳು ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವವನ್ನು ಸೂಚಿಸಲು ಅಥವಾ ವೀಕ್ಷಕನ ಪಾತ್ರದ ಭಾವನೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸಲು ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ. ಹೊಂದಿರಬೇಕು.
ಮೂಲಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಲಿಂಕ್ಗಳು
- ವಿಕಿಪೀಡಿಯಾ ಇದನ್ನು "ಅನಿಮೆ ನೋಡುವುದು, ಮಂಗಾ ಓದುವುದು: 25 ವರ್ಷಗಳ ಪ್ರಬಂಧಗಳು ಮತ್ತು ವಿಮರ್ಶೆಗಳು'.
- ಎಂಐಟಿ ಅನಿಮೆ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು: ಬಿಗ್ ಐಸ್ (2008-07-23)
- ಅನಿಮೆನಲ್ಲಿ ಟಿವಿಟ್ರೋಪ್ಸ್ (ಬಹಳ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ಉಲ್ಲೇಖ)
- ಅನಿಮೆ ಕಣ್ಣಿನ ಶೈಲಿಗಳಲ್ಲಿ ವಿಕಿಪೀಡಿಯಾ
- 2 ಉತ್ತಮ ಕಾಮೆಂಟ್. ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಯುರೋಪಿಯನ್ ಮತ್ತು ಅಮೇರಿಕನ್ ಕಾಮಿಕ್ಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ, ಜಪಾನಿನ ಮಂಗಗಳು ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ವ್ಯಕ್ತಿನಿಷ್ಠವಾಗಿವೆ, ಪಾತ್ರದ ಭಾವನೆಗಳಿಗೆ ಅವುಗಳ ಸ್ಥಾನ ಮತ್ತು ಇತರ ವಸ್ತುನಿಷ್ಠ ಮಾಹಿತಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಸೇರಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ.ಕಣ್ಣುಗಳು ಆತ್ಮದ ಕನ್ನಡಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ಮಂಗಾ ಪಾತ್ರಗಳು ದೊಡ್ಡ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು ಆ ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಸ್ಕಾಟ್ ಮೆಕ್ಕ್ಲೌಡ್ ಅವರ "ಮೇಕಿಂಗ್ ಕಾಮಿಕ್ಸ್" ಈ ವಿಷಯವನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತದೆ.
ಸಾಕಷ್ಟು ಇಲ್ಲ.
ಮುಖದ ಲಕ್ಷಣಗಳು ಮತ್ತು ಕಣ್ಣಿನ ಆಕಾರಗಳು ಅನಿಮೆ ಅದರ ವಿಶಿಷ್ಟ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಒಸಾಮು ಅವರ ಕಲಾ ಶೈಲಿಯನ್ನು ನೋಡಿ ನಂತರ ಅದನ್ನು ವ್ಯತಿರಿಕ್ತಗೊಳಿಸಿ ಗುಂಡಮ್, ಹೆಚ್ಚಿನ ಜಂಪ್ ಕಾಮಿಕ್ಸ್ ಫ್ರಾಂಚೈಸಿಗಳು, ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಘಿಬ್ಲಿ ಶೈಲಿ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಆರಂಭಿಕ ಅನಿಮೆ, 3 ನೇ ಲುಪಿನ್ ತದನಂತರ ಡಿಸ್ನಿ / ತೆಜುಕಾ ಅನಿಮೆನ ದೃಶ್ಯ ಶೈಲಿಯ ಮೇಲೆ ಯಾವುದೇ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.
ತೆಜುಕಾ ಮತ್ತು ಡಿಸ್ನಿಯ ಶೈಲಿಯಿಂದ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಭಿನ್ನವಾದ ಇತರ ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಸಣ್ಣ ಕಣ್ಣಿನ ಅನಿಮೆ ಹೊಕುಟೊ ನೋ ಕೆನ್, ಜೊಜೊ, ಬರ್ಸರ್ಕ್, ಮತ್ತು ಇತರ ವಯಸ್ಕ-ಉದ್ದೇಶಿತ ಅನಿಮೆಗಳು.
ಮತ್ತು ಅದು ಯಾವ ಪುಸ್ತಕ ಎಂಬುದನ್ನು ನಾನು ಮರೆತಿದ್ದೇನೆ, ಆದರೆ ಮೊದಲ ಪುಟದ ಪರಿಚಯವು ಕಟ್ಸುಹಿರೊ ಒಟೊಮೊ ಅವರ ಸಾರಾಂಶವಾಗಿದ್ದು, ಇತರ ವಿಷಯಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ಅನಿಮೆ ಶೈಲಿಯು ಒಸಾಮು ತೆಜುಕಾ ಸೆಳೆಯುವ ರೀತಿಯಲ್ಲ ಎಂದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಹೇಳುತ್ತದೆ. ಅವರು ಕೇವಲ ಅನಿಮೆ ಒಳಗೆ ಕಥೆ ಮತ್ತು ಅನಿಮೇಷನ್ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಲು ದೊಡ್ಡ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಆಲೋಚನೆಯನ್ನು ಹೊಸತನವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡರು.
ದೊಡ್ಡ ಕಣ್ಣುಗಳು ಜಪಾನ್ ಈಗಾಗಲೇ ಹೇಗಾದರೂ ಚೆನ್ನಾಗಿ ತಿಳಿದಿದ್ದವು. ಬಿಂದುವನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಸಿಮೆಂಟ್ ಮಾಡಲು ಇಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ನೇರ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತತೆಗಳಿವೆ
ಪ್ಲುಟೊ (ನವೋಕಿ ಉರಸಾವಾ) ವರ್ಸಸ್ ಆಸ್ಟ್ರೋ ಬಾಯ್ (ಒಸಾಮು ತೆಜುಕಾ)
ಕಿಂಗ್ಡಮ್ ಹಾರ್ಟ್ಸ್
ದೊಡ್ಡ ಕಣ್ಣುಗಳಿರುವಂತೆ ದೊಡ್ಡ ಕಣ್ಣುಗಳಿಲ್ಲದ ಕನಿಷ್ಠ ಅನಿಮೆಗಳಿವೆ. ಅನಿಮೆ ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ "ದೊಡ್ಡ ಕಣ್ಣುಗಳು" ನೋಟವಲ್ಲ, ಅಚ್ಚರಿಯ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಜನರು ಅದನ್ನು ಅಜ್ಞಾನದಿಂದ ನಂಬುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ, ಯಾವುದೇ ತೆಜುಕಾ / ಡಿಸ್ನಿ ಶೈಲಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಹೋಲಿಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ.