ಬೆಸ್ಟ್ ಆಪ್ ಜೆಲ್ಡಾ ರಾಪ್ !! ಜೋಯೆಲ್ ಸಿ ಅವರಿಂದ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಮ್ಯೂಸಿಕ್ ವಿಡಿಯೋ - ಸ್ಟಾರ್ಬಾಂಬ್
ಬಹಳಷ್ಟು ಇಸೆಕೈ ಮಂಗಾದಲ್ಲಿ, ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವು ಯಾರಾದರೂ ಅಥವಾ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ನೋಡುತ್ತದೆ (ಉದಾ. ಒಂದು ಲೋಳೆ ದೈತ್ಯ) ಅದು ಯಾವುದೇ ಹೆಸರನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಅವನ / ಅವಳ / ಅದಕ್ಕೆ ಹೆಸರನ್ನು ನೀಡಬೇಕು. ಪ್ರತಿ ಬಾರಿಯೂ, ಹೆಸರನ್ನು ನೀಡಿದವನು ಅದನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಸಂತೋಷವಾಗಿರುತ್ತಾನೆ, ಇತ್ಯಾದಿ.
ಉದಾಹರಣೆಗೆ:
- ಇನ್ ಟೆನ್ಸೆ ಶಿತಾರಾ ಲೋಳೆ ದತ್ತ ಕೆನ್, ರಿಮುರು ತನ್ನ ಗ್ರಾಮಸ್ಥರೆಲ್ಲರ ಹೆಸರನ್ನು ಇಡುತ್ತಾನೆ
- ಇನ್ ಟೊಂಡೆಮೊ ಸ್ಕಿಲ್ ಡಿ ಇಸೆಕೈ ಹೌರೊ ಮೆಶಿ, ಅ. 10, ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವು ಹೊಸದಾಗಿ ಪಳಗಿದ ಲೋಳೆಗೆ ಹೆಸರನ್ನು ನೀಡಬೇಕಾಗಿದೆ
- ಇನ್ ಹೊಸ ಗೇಟ್, ಶಿನ್ (ಅ. 10) ಮತ್ತು ಷ್ನೀ (ಅ. 26) ಹೊಸದಾಗಿ ಪಳಗಿದ ಮೃಗಗಳಿಗೆ ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ
ಓದುಗನ ಎಲ್ಲಾ ಕನಸುಗಳು / ಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಸುವ ಉದ್ದೇಶದಿಂದ ಇಸೆಕೈ ಮಂಗಾ (ಉದಾ. ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವು ಸೂಪರ್ ಸ್ಟ್ರಾಂಗ್ ಮತ್ತು ಯಶಸ್ವಿ ಪ್ರಣಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ), ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ನೀಡುವಲ್ಲಿ ಅಂತಹ ಗಮನ ಏಕೆ?
"ಫ್ಯಾಂಟಸಿ" ಎನ್ನುವುದಕ್ಕಿಂತ "ಮಾಂತ್ರಿಕವಸ್ತು" ಎಂದು ಹೇಳಲು ನೀವು ಉದ್ದೇಶಿಸಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ?
ನನಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅನೇಕ ಸಂಸ್ಕೃತಿಗಳಲ್ಲಿ, ಹೆಸರಿಸುವುದು ಬಹಳ ಮಹತ್ವದ್ದಾಗಿದೆ, ಹೆಸರು ಅಥವಾ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು ನೀಡುವುದನ್ನು ದೊಡ್ಡ ಗೌರವವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸುವ ಮನೋಭಾವಗಳಿವೆ.
ಕ್ಯಾಥೊಲಿಕರು ಇದನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಅವರು ಬ್ಯಾಪ್ಟೈಜ್ ಮಾಡಿದ ಹೆಸರನ್ನು ಪಡೆದಾಗ; ಬೌದ್ಧರು ತಮ್ಮ ಧರ್ಮದ ಹೆಸರನ್ನು ಪಡೆದಾಗ.
ಅನೇಕ ರಾಜಪ್ರಭುತ್ವಗಳು ಹೊಸ ರಾಜನು ಸಿಂಹಾಸನಕ್ಕೆ ಏರಿದಾಗ ರಾಜರು ಹೊಸ ರೆಗ್ನಲ್ ಹೆಸರನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಸಂಪ್ರದಾಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ.
ಹೊಸ ಹೆಸರನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಹೊಸ ಮಾಸ್ಟರ್ಗೆ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸುತ್ತಿರುವ ud ಳಿಗಮಾನ್ಯ ಸೇವಕರು / ಅಧೀನ ಅಧಿಕಾರಿಗಳಿಗೆ ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಟ್ರೋಪ್ ಆಗಿದೆ, ಇದು ಅವರ ಹಿಂದಿನದನ್ನು ಎಸೆಯುವ ಸಂಕೇತವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಹೊಸ ಯಜಮಾನನಿಗೆ ಅಧೀನವಾಗಿದೆ.
ಮತ್ತೊಂದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಟ್ರೋಪ್ ಹೊಸ ಸಾಕು ಅವರು ಮೊದಲು ಹೆಸರಿಸಿದಾಗ ಸಂತೋಷವನ್ನು ಅನುಭವಿಸಲು ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿ ಅಸಮಾಧಾನ / ಕೋಪ / ಅನಾನುಕೂಲತೆಯನ್ನು ಅನುಭವಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಟ್ರೋಪ್ ಹೋಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಮಾಲೀಕರು ಕೆಲವು ಹೆಸರುಗಳ ಮೂಲಕ ಸ್ಕ್ರಾಲ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುವಂತೆ ತೋರುತ್ತದೆ (ಐಆರ್ಎಲ್, ಇದು ಮಾಲೀಕರ ಪ್ರತಿಬಿಂಬವಾಗಿದೆ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಹೆಸರನ್ನು ಆರಿಸಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಸಂತೋಷವಾಗಿರುವುದು, ಏಕೆಂದರೆ ಸಾಕು ಪ್ರಾಣಿಗಳು ಕಾಳಜಿ ವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ).
ಇದು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಇಸೇಕೈ ಪ್ರಕಾರಕ್ಕೆ ವಿಶಿಷ್ಟವಲ್ಲ.
ಇದು ಮಾಂತ್ರಿಕವಸ್ತು ಅಥವಾ ಪವರ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ವಿಷಯಕ್ಕೆ ಉಲ್ಲೇಖವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಅನುಮಾನಿಸುತ್ತೇನೆ isekai ಕಥೆಗಳು ಆಧರಿಸಿವೆ - ಜೆಆರ್ಪಿಜಿ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು. ಹಾಗೆ ಮಾಡಲು ಕಾರ್ಟ್ರಿಡ್ಜ್ನಲ್ಲಿ ಮೆಮೊರಿ ಇದ್ದ ತಕ್ಷಣ, ನೀವು ಹೊಸ ಪಕ್ಷದ ಸದಸ್ಯರನ್ನು ಭೇಟಿಯಾದಾಗ, ಅಥವಾ ದೈತ್ಯಾಕಾರವನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವಾಗ ಅಥವಾ ಆ ಸ್ವಭಾವದ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವಾಗ, ಈ ಆಟಗಳು ಅದನ್ನು ಮಾಡಿವೆ, ನಿಮಗೆ (ಆಟಗಾರನಿಗೆ) ಅವುಗಳನ್ನು ಹೆಸರಿಸಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ . ನಿಮಗೆ ಆಗಾಗ್ಗೆ ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಅಥವಾ ಆಯ್ಕೆಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಹೆಸರುಗಳು ನಿಮಗೆ ಬಿಟ್ಟದ್ದು.
(ಪೋಕ್ಮನ್ ಅಡ್ಡಹೆಸರುಗಳು ಪಾಶ್ಚಿಮಾತ್ಯ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ ಬಹುಶಃ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಇವೆ - ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಆರಂಭಿಕ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಆಟಗಳೆಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ? - ಅದು ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅಭಿಮಾನಿಗಳ ಚರ್ಚೆ ಪಾತ್ರಗಳು ಕೇವಲ "ಒಬ್ಬ ಪಾದ್ರಿ" ಅಥವಾ ಯಾವುದಾದರೂ ಆಗಿರುವಾಗ ಸ್ವಲ್ಪ ಟ್ರಿಕಿ ಪಡೆಯಬಹುದು.)
ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಅದು ಆಧಿಪತ್ಯದ ಪುರುಷತ್ವಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಇದು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಕಲಾಕೃತಿಗಳಿಗೆ ಒಲವು ತೋರುತ್ತದೆ. ಇದು ದಶಕಗಳಿಂದ ಹೀಗಿದೆ. ಈ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಮೌಲ್ಯಗಳಿವೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ವಿಜಯಶಾಲಿ. ಹೊಸ ಭೂಮಿಯನ್ನು ಹುಡುಕುವುದು, ಅಜ್ಞಾತವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಮನುಷ್ಯನಿಗೆ ಅಮೂಲ್ಯವಾದದ್ದು ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.