Anonim

ಉದಾಹರಣೆಯೊಂದಿಗೆ ದೋಷ ತಿದ್ದುಪಡಿ | ಹ್ಯಾಮಿಂಗ್ ಕೋಡ್ | ಸಿಎನ್ | ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು | ಲೆಕ್ -55 | ಭಾನು ಪ್ರಿಯಾ

ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಪೊನ್ಯೊ, ಹಿನ್ನೆಲೆಗಳನ್ನು (ಮೋಡಗಳು, ಕೆಳಗೆ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ) ವಿಶಿಷ್ಟ ಅನಿಮೆ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಬದಲಾಗಿ, ಅವು ಹೆಚ್ಚು ಜೀವಂತ ಮತ್ತು 3D.

ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ಬಳಸುವ ತಂತ್ರ ಯಾವುದು? ಇದನ್ನು ಇತರ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು ಅಥವಾ ಸರಣಿಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗಿದೆಯೇ?

4
  • ಓಹ್, ಗ್ರಾಫಿಕ್ ವಿನ್ಯಾಸದ ಪರವಾಗಿ ಬಾರ್ಡರ್ಲೈನ್ ​​ಆಫ್-ವಿಷಯ ಎಂದು ನಾನು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ
  • Ad ಮದರಾ ಉಚಿಹಾ ಇದು ಅಂಚಿಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಒಪ್ಪುತ್ತೇನೆ, ಆದರೆ ಈ ಚಲನಚಿತ್ರಕ್ಕೆ (ಮತ್ತು, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಮಿಯಾ z ಾಕಿ ಪ್ರೊಡಕ್ಷನ್ಸ್) ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾದ ಕಾರಣ ನಾನು ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಚಿಂತಿಸಲಿಲ್ಲ. ಇದು "ನಾನು ಇದನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡುವುದು?" ಆದರೆ "ಈ ಅನಿಮೆ ಕಲಾವಿದ ಹೇಳಿದ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಏನು ಬಳಸಿದ್ದಾರೆ?" ನಾನು ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಮೆಟಾ ಅಥವಾ ಚಾಟ್ ಚರ್ಚೆಗೆ ತೆರೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇನೆ.
  • ನಾವು ಯಾವುದೇ ನಿಕಟ ಮತಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರದ ಕಾರಣ, ಜನರು ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಒಪ್ಪುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ನಾನು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ. ಮುಂದುವರೆಸು :)
  • ನೀವು ಇದನ್ನು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿ ಕಾಣಬಹುದು, ಇದು "ಟೊಟೊರೊ" ಹಿನ್ನೆಲೆಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಿದ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ನೈಜ-ಸಮಯದ ಪ್ರದರ್ಶನವಾಗಿದೆ. youtube.com/watch?v=a1bCIkKQm0U

ಅವು ಹಳೆಯ ಹಳೆಯ ಕೈಯಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಹಿನ್ನೆಲೆಗಳು. ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ನಿರ್ಮಾಪಕ ಮತ್ತು ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಘಿಬ್ಲಿಯ ಮಾಜಿ ಅಧ್ಯಕ್ಷ (ಒತ್ತು ಗಣಿ) ಸುಜುಕಿ ತೋಷಿಯೊ ಅವರೊಂದಿಗಿನ ಸಂದರ್ಶನದ ಒಂದು ಭಾಗ ಇಲ್ಲಿದೆ:

ಈ ದಶಕದಲ್ಲಿ ಸಿ.ಜಿ. [ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್, - ಸಿಂಗರೊಫ್ಥೆಫಾಲ್] ಸಾಮಾನ್ಯ ಸೆಲ್‌ನ ಪೂರಕವಾಗಿ ಅದನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಉತ್ಕೃಷ್ಟಗೊಳಿಸಲು ಇದು ಶಕ್ತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾವು ಅರಿತುಕೊಂಡೆವು [sic!] ಅನಿಮೇಷನ್. ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ ಹೊಸ ಸಮಸ್ಯೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿತು. ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಪ್ರಗತಿಯು ತುಂಬಾ ವೇಗವಾಗಿದ್ದು ಅದನ್ನು ಹಿಡಿಯುವುದು ಸುಲಭವಲ್ಲ. ಒಂದು ಹಂತದಲ್ಲಿ ಚಲನಚಿತ್ರವನ್ನು ಅತ್ಯುನ್ನತ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದಿಂದ ತಯಾರಿಸಿದರೆ, ಅದು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಹಳೆಯದಾಗುತ್ತದೆ. ಇನ್ನೂ ಒಂದು ಅಂಶವಿದೆ. ನಾವು ಹೌಲ್‍ಗಳಲ್ಲಿ ಸಿಜಿಯನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕೋಟೆಯ ಕಾಲುಗಳನ್ನು ಸಿ.ಜಿ. ಹೇಗಾದರೂ, ಇದು ನನಗೆ ತುಂಬಾ ಸ್ವಾಭಾವಿಕವೆಂದು ತೋರುತ್ತಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಕೌಶಲ್ಯಕ್ಕಿಂತ ಮಿಯಾ z ಾಕಿಗೆ ಅವರ ಕೌಶಲ್ಯ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಹೇಳಿದೆ. ಅವರು ಅದನ್ನು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡರು ಮತ್ತು ಅದರ ನಂತರ ಸಿಜಿ ಬಳಸುವುದನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಿದರು. ಆದ್ದರಿಂದ ಹೌಲ್‍‍‍‍‍‍ನ ಉತ್ತರಾರ್ಧದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಸಿ.ಜಿ. ಸಿಜಿಗೆ ಅದರ ಪ್ಲಸ್ ಮತ್ತು ಮೈನಸ್ ಎರಡೂ ಬದಿಗಳಿವೆ ಎಂದು ನಮಗೆ ಈಗ ತಿಳಿದಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಚಲನಚಿತ್ರದ ವಿಷಯವು ಕಥೆಯಂತೆ: ಸರಳವಾಗಿದೆ. ದೃಶ್ಯ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಸರಳವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ ಕೈಯಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸುವುದರಿಂದ ಇದಕ್ಕೆ ತುಂಬಾ ಶ್ರಮ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಇದನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗಿದೆ:

ಮಿಯಾ z ಾಕಿ, ಅವರ ಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ "ಪ್ರಿನ್ಸೆಸ್ ಮೊನೊನೊಕ್," "ಹೌಲ್ಸ್ ಮೂವಿಂಗ್ ಕ್ಯಾಸಲ್" ಮತ್ತು "ಮೈ ನೈಬರ್ ಟೊಟೊರೊ" ಸೇರಿವೆ, ಕೈಯಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸಲು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆನಿಮೇಷನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿದೆ. ಆದರೆ "ಪೋನಿಯೊ" ಉತ್ಪಾದನೆಗೆ ಹೋಗುವ ಮೊದಲು, ಅವರು ತಮ್ಮ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಘಿಬ್ಲಿಯಲ್ಲಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್-ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ವಿಭಾಗವನ್ನು ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸಿದರು, ಕೈಯಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು.

ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಈ ಲೇಖನದಿಂದ:

ತನ್ನ ಆನಿಮೇಟೆಡ್ ಪಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಹಿನ್ನೆಲೆಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ತಾನು ಇನ್ನೂ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ಅವರು ಒತ್ತಾಯಿಸಿದರು: ಪ್ರಸ್ತುತ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬಹಳವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅವರು ಗಮನಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಅದು ವಿಪರೀತವಾಗಬಹುದು. ನನ್ನ ಪ್ರಕಾರ [ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗೆ] ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಬೇಕು, ಮನುಷ್ಯನ ಕೈಗಳ ಚಿತ್ರ ಬೇಕು .

ಮಕೋಟೊ ಶಿಂಕೈ ಅವರ ಕೆಲವು ಕೃತಿಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ (ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಮೊದಲು ನೋಡಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ) ಅಲ್ಲಿನ ಅನಿಮೇಷನ್ ಮತ್ತು ಹಿನ್ನೆಲೆಗಳ ಗುಣಮಟ್ಟವು ಬೆರಗುಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.

ನವೀಕರಿಸಿ: "ದಿ ಆರ್ಟ್ ಆಫ್ ಪೊನ್ಯೊ" ಎಂಬ ಆರ್ಟ್‌ಬುಕ್ ಇದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಮಿಯಾ z ಾಕಿ ಕೈಯಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಿದ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳಿವೆ. ನಾನು ಅದನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ನೀವು ಇಲ್ಲಿ, ಇಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ಅದರ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ನೋಡಬಹುದು. ಪುಸ್ತಕಗಳು ಅಕ್ಷರಗಳು, ಹಿನ್ನೆಲೆಗಳು ಸೇರಿದಂತೆ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಮತ್ತು ಜಲವರ್ಣ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ:

ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನಾನು ಹಿನ್ನೆಲೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಪೋಸ್ಟರ್ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇನೆ; ನಂತರ ನಾನು ಬೇಸ್ ಅನ್ನು ಮಸುಕಾದ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ, ಸೂಕ್ಷ್ಮ ವರ್ಣಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಮೇಲೆ ding ಾಯೆ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಪೋನಿಯೊ ಅವರೊಂದಿಗೆ, ನಾನು ಪೋಸ್ಟರ್ ಪೇಂಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಮೇಲೆ ಬಣ್ಣದ ಪೆನ್ಸಿಲ್‌ನೊಂದಿಗೆ int ಾಯೆಗಳು ಅಥವಾ ವಿವರವಾದ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳಂತಹ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿದ್ದೇನೆ ...

5
  • ಇದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಕೈ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಮೀರಿದ ತಂತ್ರ ಯಾವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಇದು ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಕ್ರಯೋನ್ಗಳು, ಕ್ರಯೋನ್ಗಳು ಅಥವಾ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ರೀತಿಯ ಚಿತ್ರಕಲೆ (ಜಲವರ್ಣ, ಅಕ್ರಿಲಿಕ್) ಆಗಿರಬಹುದೇ?
  • -ಎರಿಕ್, ನಾನು ಉತ್ತರವನ್ನು ನವೀಕರಿಸಿದ್ದೇನೆ, ಅದು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸುತ್ತೇವೆ. ಅಂತರ್ಜಾಲದಲ್ಲಿ ಚಲನಚಿತ್ರದ ನಿರ್ಮಾಣದ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿ ಇಲ್ಲ (ಕನಿಷ್ಠ ಇಂಗ್ಲಿಷ್‌ನಲ್ಲಿ, ಬಹುಶಃ ಜಪಾನೀಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಇರಬಹುದು, ಆದರೆ ನನಗೆ ಜಪಾನೀಸ್ ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ), ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು.
  • ಉತ್ತಮ ಸಲಹೆ! ನಿಮ್ಮ ಉತ್ತರಕ್ಕೆ ನೀವು ಸೇರಿಸಲು ಬಯಸುವ ಪುಸ್ತಕದಿಂದ ಒಂದು ಉಲ್ಲೇಖವನ್ನು ನಾನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ: "ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನಾನು ಹಿನ್ನೆಲೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಪೋಸ್ಟರ್ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇನೆ; ನಂತರ ನಾನು ಬೇಸ್ ಅನ್ನು ಮಸುಕಾದ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ, ಸೂಕ್ಷ್ಮ ವರ್ಣಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಮೇಲೆ ding ಾಯೆ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಪೋನಿಯೊ ಅವರೊಂದಿಗೆ, ನಾನು ಪೋಸ್ಟರ್ ಪೇಂಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಮೇಲೆ ಬಣ್ಣದ ಪೆನ್ಸಿಲ್‌ನೊಂದಿಗೆ int ಾಯೆಗಳು ಅಥವಾ ವಿವರವಾದ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳಂತಹ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿದ್ದೇನೆ ...'
  • -ಎರಿಕ್, ಉತ್ತಮ ಉಲ್ಲೇಖ, ಧನ್ಯವಾದಗಳು: ಪಿ ಅದನ್ನು ಉತ್ತರಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸಿದೆ.
  • ಸೇರ್ಪಡೆ / ಹೊರಗಿಡುವಿಕೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಬಿಜಿ ಚಲಿಸುವ ವಸ್ತುಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಸಿಜಿ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಸ್ತುತವಾಗಿದೆ, ಒಪಿ ಕೇಳುತ್ತದೆ ಹಿನ್ನೆಲೆಗಳು.