ಫಿಲ್ಮೋರಾ | ಸ್ಯಾಮ್ ಕೋಲ್ಡರ್ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಜೂಮ್ ಟ್ರಾನ್ಸಿಶನ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ # 4 | ಫಿಲ್ಮೋರಾದೊಂದಿಗೆ ಹೇಗೆ ಸಂಪಾದಿಸುವುದು
ನೈಟ್ಸ್ ಆಫ್ ಸಿಡೋನಿಯಾ (ಮೇಲೆ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ) ಅನಿಮೆಗಳ ಮೊದಲ 3 ಡಿ ಟೆಲಿವಿಷನ್ ಸರಣಿಗಳಲ್ಲಿ 3 ಡಿ ಅನಿಮೇಷನ್ ಅನಿಮೆ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಬಲ್ಯ ಸಾಧಿಸಬಹುದು. ಆದ್ದರಿಂದ ಕೈಯಿಂದ ಎಳೆಯುವ ಅನಿಮೇಷನ್ ಕ್ರಮೇಣ ಮರೆಯಾಗುತ್ತಿದೆ ಎಂದರ್ಥವೇ?
1- 5 ಓದಲು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ: anime.stackexchange.com/questions/8273/…
ಇಲ್ಲ, ನಾನು ಹಾಗೆ ನಂಬುವುದಿಲ್ಲ. ಡ್ರಾ- out ಟ್ 2 ಡಿಗಿಂತ 3D ಆನಿಮೇಷನ್ ಅನ್ನು ಆದ್ಯತೆ ನೀಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. 3D ಎಂಬುದು ಅನಿಮೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಟೂನ್ನ ಎಳೆಯುವ ನೋಟಕ್ಕಿಂತ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ. ಘಿಲ್ಬಿ ಚಿತ್ರಗಳಂತೆ ಅವರು ಕೈಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ, ಅದು ಒಳ್ಳೆಯದು.
ಜಪಾನ್ನ ಅನಿಮೇಟಿಂಗ್ ವಿಧಾನವು ಸಾಕಷ್ಟು ಹಳೆಯದು. ಅವುಗಳು ಇನ್ನೂ ಕೋಶಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಳಸುತ್ತಿವೆ. ಪ್ರತಿ ಫ್ರೇಮ್ ಅನ್ನು ಸೆಲ್ನಲ್ಲಿ ಸೆಳೆಯುವ ಕ್ರಿಯೆ (ಸೆಲ್ಗಳು, ಅನಿಮೇಷನ್ ಪರಿಣಾಮಕ್ಕಾಗಿ ಎಳೆಯಬಹುದಾದ ಮತ್ತು ಜೋಡಿಸಬಹುದಾದ ವಸ್ತುಗಳು). ನಂತರ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳಿಗೆ ಬಣ್ಣ ಮತ್ತು .ಾಯೆ ಮಾಡಲು ಡಿಜಿಟಲೀಕರಣಗೊಳಿಸಿ. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಕೈಯಿಂದ ಬಣ್ಣವನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾರೆ. ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಆಚರಣೆಯ ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ ಅಥವಾ ವಿಶೇಷ ಸಂದರ್ಭಗಳಿಗಾಗಿ: ಉದಾ: ಲಿಟಲ್ ವಿಚ್ ಅಕಾಡೆಮಿ.
ಅದೆಲ್ಲವನ್ನೂ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಮಾಡಬಹುದಾದರೂ, ಅವರು ಅದನ್ನು ಮಾಡದಿರಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಪರಿವರ್ತನೆಯ ಅವಧಿ ಎಲ್ಲರ ಮೇಲೆ "ಈಗ" ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಇದು ಭವಿಷ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿದ್ದರೂ ಸಹ.
4- ಅವರು ಕೈಯಿಂದ ಎಳೆಯುವ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿದರೆ, ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಮತ್ತು ಕಾಗದವನ್ನು ಬಳಸುವ ಬದಲು ಅವರು ಅದನ್ನು ಡಿಜಿಟಲ್ ವಿಧಾನಗಳಿಂದ ಏಕೆ ಮಾಡಬಾರದು?
- @ user18661 ಡಿಟೆಕ್ಟಿವ್ ಕೊನನ್ ಅನ್ನು ತಯಾರಿಸಲಾಗಿದೆಯೆಂದು ಅವರು ತೋರಿಸಿದ ವಿಶೇಷಗಳಿಂದ ಅವರು ಡಿಜಿಟಲ್ ಪೆನ್ನುಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಅಂತಹವುಗಳನ್ನು ನೀವು ಅರ್ಥೈಸಿದರೆ.
- Ic ಮೈಕೆಲ್ ಎಂಕ್ವಾಡ್ ಆದರೆ ಅದನ್ನು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಅವರು ಪಾತ್ರವನ್ನು ಡಿಜಿಟಲ್ ಬಣ್ಣ ಮತ್ತು ನೆರಳು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ ಅವರು ಅದನ್ನು ಡಿಜಿಟಲ್ ಮೂಲಕ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ಮೂಲಕ ಏಕೆ ಮಾಡಬಾರದು ಮತ್ತು ನಂತರ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಮತ್ತು ಕಾಗದವನ್ನು ಅನಿಮೇಟ್ ಮಾಡಲು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ?
- ಅವರು ಕಾಗದವನ್ನು ಬಳಸುವುದಿಲ್ಲ. ಅವರು ಕೋಶಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ಕೋಶಗಳು ಈ ರೀತಿಯ ವಸ್ತುವಾಗಿದೆ. ನಾನು ಮೇಲೆ ಮಾತನಾಡಿದಂತೆ. ಕೋಶಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅವುಗಳು ಒಂದರ ಮೇಲೊಂದು ಜೋಡಿಸಿ ಚೌಕಟ್ಟುಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತವೆ. ಯಾವ ನಿರ್ದೇಶನಗಳು ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯ ಆನಿಮೇಟರ್ಗಳು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ನೋಡಬಹುದು. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳ ಕಡೆಗೆ ಹೋಗಿ ಟ್ಯಾಬ್ಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುವ ಬದಲು. ಅವರು ಡಿಜಿಟಲ್ ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಮಾಡಿದ್ದರೆ ಉತ್ತಮ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಪರಿವರ್ತನೆಗಳು ಸಾಕಷ್ಟು ಹಣ ಮತ್ತು ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ವೆಚ್ಚ ಮಾಡುತ್ತವೆ. ಅನಿಮೆ ಅಂತಹ ಬಾಷ್ಪಶೀಲ ಮಾಧ್ಯಮವಾಗಿದೆ. ಅದನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು ಕಷ್ಟ, ಅಂತಹ ಬದಲಾವಣೆ.