ಯು-ಗಿ-ಓಹ್ ಆಡೋಣ! ಡೆಸ್ಟಿನಿ ಡಾನ್! ಭಾಗ 26: ಒಂದು ತುಣುಕುಗಳ ತುಣುಕುಗಳು
ನಾನು ಈ ಯು-ಗಿ-ಓಹ್ ನೋಡುತ್ತಿದ್ದೆ! ಯಾಮಿ ಮಾರಿಕ್ ಮತ್ತು ಯಾಮಿ ಬಕುರಾ ನಡುವಿನ ದ್ವಂದ್ವಯುದ್ಧದ ಬಗ್ಗೆ ಎ.ಎಂ.ವಿ.
ದ್ವಂದ್ವಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ, ಯಾಮಿ ಮಾರಿಕ್ ಅವರ ಡೆಕ್ನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಡ್ ಘೋಷಿಸಲು "ಡಾರ್ಕ್ ಡಿಸೈನೇಟರ್" ಎಂಬ ಕಾಗುಣಿತ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಯಾಮಿ ಬಕುರಾ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಯಾಮಿ ಮಾರಿಕ್ ಅವರ ಕೈಯಿಂದ ಯಾಮಿ ಬಕುರಾ ಅವರ ಕೈಗೆ ಹೋಗಲು "ಎಕ್ಸ್ಚೇಂಜ್" ಅನ್ನು ಬಳಸಿ.
ಲಿಂಕ್ ಮಾಡಲಾದ ಎಎಮ್ವಿ ವೀಡಿಯೊದ 4:28 ರಲ್ಲಿ, ಯಾಮಿ ಬಕುರಾ ದಿ ವಿಂಗ್ಡ್ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಆಫ್ ರಾ ಅನ್ನು ಕರೆಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ನಾನು ಆಶ್ಚರ್ಯ ಪಡುತ್ತೇನೆ:
- ಯಾಮಿ ಬಕುರಾ "ಗೋಳದ ಮೋಡ್" ನಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲದೆ "ದಿ ವಿಂಗ್ಡ್ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಆಫ್ ರಾ" ಅನ್ನು ಏಕೆ ಕರೆಯಬಹುದು? - ಹಿಂದಿನ ಸಂಚಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಮಾಯ್ ವ್ಯಾಲೆಂಟೈನ್ ಅವರನ್ನು ಕರೆಸಿದಾಗ ಸಂಭವಿಸಿದಂತೆ.
- ಯಾಮಿ ಬಕುರಾ ಜಪವನ್ನು ಉಚ್ಚರಿಸದೆ "ದಿ ವಿಂಗ್ಡ್ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಆಫ್ ರಾ" ಅನ್ನು ಏಕೆ ಕರೆಯಬಹುದು? - ಮುಂದಿನ ಕಂತುಗಳಲ್ಲಿ ಯಾಮಿ ಯುಗಿ / ಅಟೆಮ್ ಮಾಡಿದಂತೆ?
ಇದು ಬಹುಶಃ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತತೆಗಾಗಿ ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಲಾಗಿದೆ.
ಸೀಸನ್ 2 ರ 97 ನೇ ಕಂತಿನಲ್ಲಿ, ಬಕುರಾ ಮೂರು ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ವಿಂಗ್ಡ್ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಆಫ್ ರಾ ಅವರನ್ನು ಕರೆಸುವ ಗೌರವವಾಗಿ ಅರ್ಪಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅವನು ತಕ್ಷಣ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಯಾವುದೇ ದೈತ್ಯನಂತೆ. ಸ್ಪಿಯರ್ ಮೋಡ್, ಮತ್ತು ಕರೆಸುವಿಕೆಯ ಸಿನಿಮೀಯ ನೋಟವನ್ನು ಬಹುಶಃ ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಲಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಜಾಯ್ಫುಲ್ ಡೂಮ್ನ ಪರಿಣಾಮದ ನಂತರ 0 ಎಟಿಕೆ ಹೊಂದಿರುವ ರಾ ಅದ್ಭುತ ದೃಶ್ಯವಲ್ಲ ಮತ್ತು ಪಾಟ್ ಆಫ್ ಗ್ರೀಡ್ ಏನು ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಅವರು ಬಳಸಬಹುದಾದ ಅಮೂಲ್ಯವಾದ ಅನಿಮೇಷನ್ ಸಮಯವನ್ನು ವೆಚ್ಚ ಮಾಡುತ್ತದೆ ನೂರನೇ ಸಮಯ (ಆದಾಗ್ಯೂ ಜಪಾನಿನ ಮೂಲವು ಅಲ್ಲಿಯೂ ಕಾಣೆಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ನನಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ).
ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆಯೋ ಇಲ್ಲವೋ, ಬಕುರಾ ಮತ್ತು ಮಾರಿಕ್ಸ್ ಸೋಲ್ ಇಬ್ಬರೂ ತಮ್ಮ ಪ್ರಾಚೀನ ಈಜಿಪ್ಟ್ ಪರಂಪರೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್ನ ಪಠ್ಯದ ಬಗ್ಗೆ ಮಾರಿಕ್ ಅವರ ಜ್ಞಾನದಿಂದಾಗಿ ವಿಂಗ್ಡ್ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಅನ್ನು ಕರೆಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು (ಇವೆರಡೂ ಯು-ಗಿ-ಓಹ್ ಯೂನಿವರ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳಾಗಿವೆ, ಆದರೂ ಜಿಎಕ್ಸ್! ಯು-ಗಿ ವಂಚಕನು ಅದರ ಹೊರತಾಗಿಯೂ ರಾ ಅವರನ್ನು ಕರೆಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ).
ನಂತರದ ಕಂತುಗಳಲ್ಲಿ ನನಗೆ ನೆನಪಿರುವಂತೆ, ಜಪ ಮತ್ತು ಗೋಳದ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಕೆಲವು ಬಾರಿ ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಲಾಗಿದೆ, ಬಹುಶಃ ಒಂದು ಪ್ರಸಂಗದ ಸೀಮಿತ ಸಮಯಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಥೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು.
ರಾ ಅನ್ನು ಎಟಿಕೆ ಇಲ್ಲದೆ ಕರೆಸಿಕೊಂಡಿದ್ದರಿಂದ, ಡ್ಯುಯೆಲ್ ಡಿಸ್ಕ್ ಸಾಧನವು ಸ್ಪಿಯರ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಅನಿವಾರ್ಯವೆಂದು ನೋಡಬಹುದಿತ್ತು, ಆದರೂ ಒಬ್ಬರು gu ಹಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಮಾರಿಕ್ (ಅಥವಾ ಅವನ ಆತ್ಮ) ಈಗಾಗಲೇ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ರಾ ಅವರನ್ನು ಕರೆಸಿಕೊಂಡಿದ್ದರೆ ಸಾಕು ಒಮ್ಮೆ ಮತ್ತು ಅವನನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಯೋಗ್ಯವೆಂದು ಸಾಬೀತಾಯಿತು. ಗಾಡ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಇಚ್ will ೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆಯೆಂದು ತೋರುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ವಿಶೇಷವೆಂದು ತೋರುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ಹಲವಾರು ಕಂತುಗಳಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಹುಶಃ ರಾ ಅವರಿಗೆ ಹಾಗೆ ಅನಿಸಲಿಲ್ಲ.
ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ವಿಂಗ್ಡ್ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ನಿಜವಾದ ನುಡಿಸಬಲ್ಲ ಕಾರ್ಡ್ ಅಲ್ಲ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಅಧಿಕೃತ ಪರಿಣಾಮಗಳಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಬರಹಗಾರರು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಆಟದ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ಸಿಂಗಲ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ನಿರೂಪಣೆಗೆ ಸರಿಹೊಂದುವಂತೆ ಬಾಗಿಸಿ ಅಥವಾ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸಿದರು ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಬೇಕು. ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ ವಿಂಗ್ಡ್ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಆಫ್ ರಾ ಅಧಿಕೃತ ಪರಿಣಾಮ ಮತ್ತು ನಿಜವಾದ ಸ್ಪಿಯರ್ ಮೋಡ್ ಮತ್ತು ಭೀತಿಗೊಳಗಾದ ಫೀನಿಕ್ಸ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿತು. ಮತ್ತು ಮಂಗಾ ಕಾರ್ಡ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸಹ ನಿಜವಾದ ಟಿಸಿಜಿಗಿಂತ ವಿಭಿನ್ನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಆದರೂ ಗಾಡ್ ಕಾರ್ಡ್ನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಮೂಲ ಮಂಗದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾಗಿದೆ.
1- ಪರಿಪೂರ್ಣ ಉತ್ತರ! ಯಾಮಿ ಮಾರಿಕ್ ಮತ್ತು ಯಾಮಿ ಬಕುರಾ ಅವರ ಪ್ರಾಚೀನ ಈಜಿಪ್ಟ್ ಪರಂಪರೆಯ ಬಗ್ಗೆ ನಾನು ಅದೇ ರೀತಿ ಯೋಚಿಸುತ್ತಿದ್ದೆ ಮತ್ತು ರಾ (ವಿಸ್ತರಣೆಯಿಂದ, ಈಜಿಪ್ಟಿನ ದೇವರ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು) ಯೋಗ್ಯವಾದವರಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಕರೆಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಧನ್ಯವಾದಗಳು.
ಮಕ್ಕಳ ಸುತ್ತಲೂ ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಿ, ಪಾಪಾ ವಿ ಹೇಳಲು ಒಂದು ಕಥೆ ಇದೆ.
ಪ್ರದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ರಾ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ವಿಧಾನವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು, ನಾವು ದೈವಿಕ ಮೃಗಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಕೆಲವು ಪ್ರಮುಖ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಎತ್ತಿ ತೋರಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಪೆಗಾಸಸ್ ಪ್ರಾಚೀನ ಈಜಿಪ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಕಂಡುಕೊಂಡ ಕಲ್ಲಿನ ಮಾತ್ರೆಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಡ್ಯುಯಲ್ ಮಾನ್ಸ್ಟರ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿದನೆಂದು ನಮಗೆಲ್ಲರಿಗೂ ತಿಳಿದಿದೆ. ತಿಳಿಯದೆ, ಪೆಗಾಸಸ್ ಜಾದೂಗಾರರು ಮತ್ತು ರಾಜರು ತಮ್ಮ ಸಂಘರ್ಷಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಬಳಸಿದ ಧಾರ್ಮಿಕ ಯುದ್ಧಗಳನ್ನು ಮರುಸೃಷ್ಟಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಇಸ್ಪೀಟೆಲೆಗಳ ಆಟವನ್ನಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಿದರು. ಸರಣಿಯ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಚಾಪದಲ್ಲೂ ದ್ವಂದ್ವ ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಶಕ್ತಿಗಳು ಕಾರ್ಡ್ಗಳ ಒಳಗೆ ವಾಸಿಸುತ್ತವೆ ಎಂದು ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸ್ಲಿಫರ್ (ಅಥವಾ ಜಪಾನೀಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಒಸಿರಿಸ್), ರಾ ಮತ್ತು ಒಬೆಲಿಸ್ಕ್ ಅಲ್ಲಿ ಲಿಟರಲ್ ಈಜಿಪ್ಟಿನ ದೇವರುಗಳು ಮತ್ತು ಈ ದೇವತೆಗಳನ್ನು ಜಗತ್ತಿಗೆ ಬಲವಂತವಾಗಿ ಅಲ್ಲಿ ಜನರು ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. ದೇವರುಗಳ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ಈ ಜನರು ತಿಳಿಯದೆ ಅವರು ಈಗ ವಾಸಿಸಲು ದೇವರ ಆತ್ಮಕ್ಕಾಗಿ ಒಂದು ಹಡಗನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತಾರೆ. ಹೇಳಲು ಸೂಜಿಗಳು, ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುವ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಗಾಯಗೊಂಡರು ಅಥವಾ ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಟ್ಟರು. ಪೆಗಾಸಸ್ ಕೂಡ ಅದೇ ವಿಧಿಯನ್ನು ಅನುಭವಿಸಲಿದ್ದನು ಆದರೆ ಅವನು ತನ್ನ ಸಹಸ್ರಮಾನದ ಕಣ್ಣಿನ ಮಾಯಾಜಾಲದಿಂದ ರಕ್ಷಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದ್ದರಿಂದ ದೇವರುಗಳ ಕೋಪದಿಂದ ಬದುಕುಳಿದನು. ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಪೆಗಾಸಸ್ ಏಕೆ ವಿಷಾದಿಸುತ್ತಾನೆಂದು ಕೆಲವು ಜನರಿಗೆ ಅರ್ಥವಾಗಲಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಹರಿದು ನಾಶಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ. ಕಾರ್ಡ್ಗಳಿಗೆ ನೇರವಾಗಿ ಸಂಪರ್ಕಗೊಂಡಿರುವ ಆತ್ಮಗಳು (ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ದೇವರುಗಳು) ಇರುವ ಭಾಗವನ್ನು ಈ ಜನರು ಸುಲಭವಾಗಿ ಮರೆತುಬಿಡುತ್ತಾರೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ನಾಶಮಾಡುವುದರಿಂದ ನೀವು ನಿಜವಾದ ದೇವತೆಯ ಮೇಲೆ ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಎಂದರ್ಥ ಮತ್ತು ದೇವರುಗಳ ಕೋಪವನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ತರುವ ಅಪಾಯವಿದೆ. ಸೂ ಪೆಗಾಸಸ್ ಅವುಗಳನ್ನು ಮುಚ್ಚಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು. ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಇಚ್ will ೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ವಿಶೇಷವಾಗಿ ದೇವರ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು.
ಸೂ ನಾವು ಪ್ರಬಲ ಗಾಡ್ ಕಾರ್ಡ್ (ಕನಿಷ್ಠ ಅನಿಮೆನಲ್ಲಿ), ದಿ ವಿಂಗ್ಡ್ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಆಫ್ ರಾ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡೋಣ. ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ರಾ ಆಡುವುದನ್ನು ತೋರಿಸಲಾಯಿತು, ಓಡಿಯನ್ ಕಾರ್ಡ್ನ ನಕಲಿ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಬಳಸಿದಾಗ. ನಿಜವಾದ ರಾ ಅವರ ಉತ್ಸಾಹವು ಮೇರಿಕ್ನೊಳಗಿನ ಮೂಲ ಕಾರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ನೆಲೆಸಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ನಕಲಿ ಕಾರ್ಡ್ನ ತೊಟ್ಟಿ ಎಂದು ಕರೆದಾಗ ಅದು ಕೋಪದಿಂದ ಕೂಡಿತ್ತು. ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಆ ದ್ವಂದ್ವಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ರಾ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಾಗ ನಾವು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಕಾಣುವುದಿಲ್ಲ. ಮೈದಾನದ ತೊಟ್ಟಿ ಮತ್ತೊಂದು ಹಡಗಿನಲ್ಲಿ ಬಲವಂತವಾಗಿ ಬಲವಂತವಾಗಿ ಅದನ್ನು ಅಗೌರವಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು. ರಾ ಅವರ ಕೋಪವು ಓಡಿಯನ್ ಮತ್ತು ಜೋಯಿ ಇಬ್ಬರನ್ನೂ ಮಿಂಚಿನಿಂದ ಹೊಡೆದಿದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ದೈವಿಕ ಮೃಗವು ಕ್ಷೇತ್ರದಿಂದ ಕಣ್ಮರೆಯಾಯಿತು. ಓಡಿಯನ್ ಮತ್ತು ಜೋಯಿ ಬದುಕುಳಿದರು, ಆದರೆ ಈ ಹಿಂದೆ ರಾ ಅವರ ನಕಲಿ ಕಾರ್ಡ್ ಬಳಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದ ಜನರಿಗೆ ಅದೇ ಹೇಳಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಫ್ರ್ಯಾಕ್ಬ್ಯಾಕ್ನಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮೇರಿಕ್ನ ಗುಲಾಮರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ರಾ ತೊಟ್ಟಿ ನಕಲಿ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಕರೆಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದಾಗ, ದೈವಿಕ ಪ್ರಾಣಿಯು ಹೊಡೆದು ಹಾಗೆ ಮಾಡಲು ಧೈರ್ಯಮಾಡುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತದೆ. (ನಕಲಿ ಕಾರ್ಡ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಟವಾಡುವುದು ಎಕ್ಸ್ಡಿ ಅಲ್ಲ ಎಂದು ಜನರಿಗೆ ಕಲಿಸಲು ಪ್ರದರ್ಶನವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಬಯಸಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ess ಹಿಸುತ್ತೇನೆ)
ಈಗ ನೀವು ನಿಜವಾದ ಕಾರ್ಡ್ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿದಾಗ ಏನಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಮಾತನಾಡೋಣ. ಮೇ ವ್ಯಾಲೆಂಟೈನ್ ರಾ ನ ರೆಕ್ಕೆಯ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಅನ್ನು ಕರೆಸಿಕೊಳ್ಳುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾದಳು ಮತ್ತು ಅವಳು ಹಾಗೆ ಮಾಡಿದಾಗ ಅವಳು ನೋಯಿಸಲಿಲ್ಲ. ಹೇಗಾದರೂ, ದೇವರು ಅವಳು ರಾಜಮನೆತನದ ಪರಂಪರೆಯಿಲ್ಲದ ಯಾರೂ ಅಲ್ಲ ಎಂದು ಗ್ರಹಿಸಿದನು, ಆದ್ದರಿಂದ ಅದು ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ ಮೊಹರು ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಗೋಳದ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಬಂದಿತು. ಕಾರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಬರೆದ ಪ್ರಾಚೀನ ಪಠಣವನ್ನು ಮಾತನಾಡಲು ಒತ್ತಾಯಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅದರ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಅವಳು ಅರ್ಹಳಾಗಿದ್ದಾಳೆ ಎಂದು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ರಾ ಬಯಸಿದ್ದರು. ಅವಳು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ, ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ರಾ ಅವರು ಮೈದಾನದ ಬದಿಯಲ್ಲಿದ್ದರೂ, ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ನಿಯಂತ್ರಣವು ಪ್ರಾಚೀನ ಪಠ್ಯವನ್ನು ಹೇಗೆ ಓದುವುದು ಎಂದು ತಿಳಿದಿರುವ ಮೇರಿಕ್ಗೆ ಬದಲಾಯಿತು. ತಮ್ಮನ್ನು ತಾವು ಯೋಗ್ಯರೆಂದು ಸಾಬೀತುಪಡಿಸುವವರು ಮಾತ್ರ ದೇವರ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಎಂದರ್ಥ. ನಂತರದ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ, ಪ್ರಾಚೀನ ಪಠಣವನ್ನು ಓದುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದೆ, ಸರಣಿಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಮೇರಿಕ್ ರಾ ಅವರನ್ನು ಅನೇಕ ಬಾರಿ ಕರೆದನು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅಟೆಮ್ ವಿರುದ್ಧದ ಅಂತಿಮ ಮುಖಾಮುಖಿಯಲ್ಲಿ, ಆಟ ಮುಗಿಯುವ ಮೊದಲು ಮೇರಿಕ್ ಕೊನೆಯ ಬಾರಿಗೆ ರಾ ಅವರ ರೆಕ್ಕೆಯ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಅನ್ನು ಕರೆಸಿದಾಗ, ರಾ ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಮೊಹರು ಮಾಡಿದ ಗೋಳದ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡರು, ಅದೇ ದ್ವಂದ್ವಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮೇರಿಕ್ ರಾ ಮೊದಲು 2 ಬಾರಿ ಆಡಿದ್ದರೂ ಸಹ ಈ ಹಂತದವರೆಗೂ ಅವರು ಜಪವನ್ನು ಹೇಳುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ದೈವಿಕ ಮೃಗವು ತನ್ನದೇ ಆದ ಮನಸ್ಸನ್ನು ಹೇಗೆ ಹೊಂದಿದೆ ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಇದು ಒಂದು ಉತ್ತಮ ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಅವನು ಇನ್ನೂ ಅರ್ಹನಾಗಿದ್ದಾನೆಯೇ ಎಂದು ತಿಳಿಯಲು ಅದು ಅದರ ಮಾಲೀಕರನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ. ಆಗ ನಾನು ಅಲ್ಲಿಯೇ ಅರಿತುಕೊಂಡೆನೆಂದರೆ, ಜಪವನ್ನು ಓದುವುದು ನೀವು ಪ್ರಬಲವಾದ ದೇವರ ಕಾರ್ಡ್ನ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅರ್ಹರಾಗಿದ್ದೀರಾ ಎಂದು ಸಾಬೀತುಪಡಿಸುವುದು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ದೇವರಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಗೌರವವನ್ನು ತೋರಿಸುವ ಮಾರ್ಗವೂ ಆಗಿದೆ. ಈಗ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಯಾಮಿ ಮೇರಿಕ್ ಮತ್ತು ಯಾಮಿ ಬಕುರಾ ಅವರೊಂದಿಗೆ ದ್ವಂದ್ವಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ಹೋಗೋಣ. ದ್ವಂದ್ವಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಯಾಮಿ ಬಕುರಾ ನಿಯಂತ್ರಣದಲ್ಲಿತ್ತು ಮತ್ತು ಅವನ ಸೆಳವು ಕೇವಲ ಮರ್ತ್ಯವಲ್ಲ. ರಾ ಇದನ್ನು ಗ್ರಹಿಸಿ ಬಕುರಾವನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಅನಗತ್ಯವೆಂದು ಭಾವಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ. ಗಮನಿಸಬೇಕಾದ ಸಂಗತಿಯೆಂದರೆ, ಮಾರಿಕ್ನ ಒಳ್ಳೆಯ ಬದಿಯ ಆತ್ಮವೂ ಬಕುರಾದೊಳಗೆ ಇತ್ತು. ರಾ ಬಕುರಾವನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರೂ ಸಹ, ಮಾರಿಕ್ನ ಉತ್ತಮ ಭಾಗವು ಪಠಣವನ್ನು ಓದುವುದಕ್ಕೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ತಿಳಿದಿಲ್ಲದವರಿಗೆ, ಡಬ್ನಲ್ಲಿನ ಪಠಣ ಮತ್ತು ಸಬ್ನಲ್ಲಿನ ಪಠಣವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಮೂದಿಸುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಡಬ್ನಲ್ಲಿ ಅವರು ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಮಾತನಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಉಪದಲ್ಲಿ ಅವರು ಜಪಾನೀಸ್ ಮಾತನಾಡುತ್ತಾರೆ.ರಾಬ್ನನ್ನು ತನ್ನ ಸ್ಪಿಯರ್ ಮೋಡ್ನಿಂದ ಸಡಿಲಿಸಲು "ಆಕಾಶದ ಮಹಾ ಮೃಗ, ದಯವಿಟ್ಟು ನನ್ನ ಕೂಗನ್ನು ಕೇಳಿ" ಎಂದು ಡಬ್ನಲ್ಲಿ ಮೇರಿಕ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಉಪ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ, ಮೇರಿಕ್ ಅಕ್ಷರಶಃ ಯಾರಿಗೂ ಅರ್ಥವಾಗದ ಪದಗಳನ್ನು ಗೊಣಗುತ್ತಾನೆ. ರಾ ನ ಅನೇಕ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಪಠಣದ ಪಠ್ಯದೊಳಗೆ ಮರೆಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ವರ್ಗಾವಣೆ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮತ್ತು ತ್ವರಿತ ದಾಳಿಯನ್ನು ಪಾಯಿಂಟ್ ಮಾಡಲು ಮೇರಿಕ್ ಬಳಸಿದಾಗ, ಉಪ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಅವನು ಪ್ರಾಚೀನ ಪಠಣದ ಒಂದು ಭಾಗವನ್ನು ಗೊಣಗುತ್ತಾನೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅದರ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಅದರೊಳಗೆ ಮರೆಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಡಬ್ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿರುವಾಗ, ಯಾಮಿ ಮೇರಿಕ್ ಸಿಂಪಲ್ ಅವರು ಯಾವ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಿದ್ದಾರೆಂದು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಒಳ್ಳೆಯ ಮೇರಿಕ್ಗೆ ಜಪವನ್ನು ಹೇಗೆ ಓದುವುದು ಎಂದು ತಿಳಿದಿತ್ತು, ಆದರೆ ಅದರಲ್ಲಿರುವ ಗುಪ್ತ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಅವನು ಸಾಕಷ್ಟು ಚಾಣಾಕ್ಷನಾಗಿರಲಿಲ್ಲ. ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ರಾ ಅವರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳಿವೆ ಎಂದು ತಿಳಿದಾಗ ಮೇರಿಕ್ನ ಉತ್ತಮ ಭಾಗವು ತುಂಬಾ ಆಶ್ಚರ್ಯವಾಯಿತು. ಯಾಮಿ ಮೇರಿಕ್ ಅವರು ತಮ್ಮ ಉತ್ತಮ ಪ್ರತಿರೂಪವಾದ ಉಪಪ್ರಜ್ಞೆಯಲ್ಲಿ ಮೊಹರು ಹಾಕುವಾಗ ಅವರಿಗೆ ಬೇಕಾದ ಎಲ್ಲಾ ಸಮಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು, ಪಠಣದಲ್ಲಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು. ಅವನು ನಿಧಾನವಾಗಿ ಆದರೆ ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ತನ್ನ ಉತ್ತಮ ಪ್ರತಿರೂಪದ ಮನಸ್ಸನ್ನು ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದನು, ದ್ವೇಷದ ಭಾವನೆಗಳು, ಸೇಡು ತೀರಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಆಲೋಚನೆಗಳು ಮತ್ತು ಅಧಿಕಾರದ ಬಯಕೆಯಿಂದ ಅವನನ್ನು ಬೇರೆಡೆಗೆ ತಿರುಗಿಸುತ್ತಿದ್ದನು.
ಬೋನಸ್ ಮಾಹಿತಿ: ಯು-ಗಿ-ಓಹ್! ಜಿಎಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ, ಕೈಗಾರಿಕಾ ಭ್ರಮೆಗಳು ರೆಕ್ಕೆಯ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಆಫ್ ರಾ ನ ಹೊಸ ನಕಲನ್ನು ರಚಿಸಿದವು, ಏಕೆಂದರೆ ಒಮ್ಮೆ ಅಟೆಮ್ ಮರಣಾನಂತರದ ಜೀವನಕ್ಕೆ ಹೋದಾಗ, ಅವನು ಮೂಲ ಗಾಡ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ತನ್ನೊಂದಿಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡನು. ಕಾರ್ಡ್ ರಚಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಘಟನೆಗಳು ಸಂಭವಿಸಿದಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ವಿವರಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಕಂಪನಿಯು ಪರೀಕ್ಷಾ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಮರುಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಬಯಸಿದೆ. ಕಾರ್ಡ್ ತುಂಬಾ ಮೂಲವಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ಇದು ವಿಂಗ್ಡ್ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಆಫ್ ರಾ ಅವರ ಉತ್ಸಾಹಕ್ಕಾಗಿ ಹೊಸ ಹಡಗಿನಂತೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಿತು. ಇಂಡಸ್ಟ್ರಿಯಲ್ ಇಲ್ಯೂಷನ್ಗಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಕಾರ್ಡ್ ಡಿಸೈನರ್ ಆಗಿದ್ದ ಫ್ರಾಂಜ್, ರಾ ನ ರೆಕ್ಕೆಯ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ನಕಲನ್ನು ಕದ್ದನು. ಈಜಿಪ್ಟಿನ ದೇವರನ್ನು ಅದರ ಇಚ್ will ೆಗೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ಬಂಧಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಿರುವ ಏಕೈಕ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅವರಿಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು, "ಮೌಂಡ್ ಆಫ್ ದಿ ಬೌಂಡ್ ಕ್ರಿಯೇಟರ್". ರಾ ತನ್ನ ಗೋಳದ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಮೈದಾನಕ್ಕೆ ಏಕೆ ಬರಲಿಲ್ಲ ಎಂಬುದನ್ನು ಇದು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರಾಚೀನ ಪಠ್ಯವನ್ನು ಜಪಿಸದೆ ಫ್ರಾಂಜ್ ರಾ ಅವರ ಎಲ್ಲಾ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಸಹ ಬಳಸಬಹುದು. ಅದರ ಇಚ್ will ೆಗೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ಮತ್ತು ಪ್ರತೀಕಾರ ತೀರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಕಾರಣ, ಜೇಡೆನ್ ಕಾರ್ಡ್ನಿಂದ ಹೊರಬರುವ ದುಃಖವನ್ನು ಗ್ರಹಿಸಬಹುದು. ನಂತರ ಅದೇ ದ್ವಂದ್ವಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ, ಫ್ರಾನ್ಜ್ನನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ಜೇಡೆನ್ ತನ್ನ ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ ರಾ ನ ರೆಕ್ಕೆಯ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ನನ್ನು ಕರೆದನು. ಜೇಡೆನ್ ಸರ್ವೋಚ್ಚ ರಾಜನ ಪುನರ್ಜನ್ಮವಾಗಿದ್ದರಿಂದ ಅಥವಾ ಫ್ರಾನ್ಜ್ ಮೇಲೆ ಸೇಡು ತೀರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ರಾ ಬಯಸಿದ್ದರಿಂದ, ಪ್ರಾಚೀನ ಮಂತ್ರವನ್ನು ಮಾತನಾಡುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದೆ ರಾ ತನ್ನ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಲು ರಾಡೆನ್ಗೆ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟನು.