Anonim

ತೋಳ ಹಾಡು: ಚಲನಚಿತ್ರ

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮೂಲತಃ ಇಂಗ್ಲಿಷ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಂಭಾಷಣೆಗಳನ್ನು ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಕಥೆಯನ್ನು ಯಾವುದೇ ದೇಶದಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲು ಮತ್ತು ಪಾತ್ರಗಳು ಜಪಾನೀಸ್ ಅಲ್ಲದವುಗಳಾಗಿವೆ.

ಅನಿಮೆ ವಿಶ್ವಪ್ರಸಿದ್ಧವಾದರೆ, ಅನಿಮೇಷನ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳು ತನ್ನದೇ ಆದ ಜಪಾನೀಸ್ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗಿಂತ ವಿದೇಶಿ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಸುವ ಅನಿಮೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಏಕೆ ಚಿಂತಿಸಬಾರದು?

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ನಿವಾಸಿ ದುಷ್ಟ ಇದನ್ನು ಜಪಾನಿನ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಡೆವಲಪರ್ ಕ್ಯಾಪ್ಕಾಮ್ ನಿರ್ಮಿಸಿದೆ, ಆದರೆ ಈ ಆಟವನ್ನು ಅಮೇರಿಕನ್ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗಾಗಿ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಮೂಲತಃ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ನಟನೆಯನ್ನು ದಾಖಲಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ಆಫ್ರೋ ಸಮುರಾಯ್ ಇದನ್ನು ಗೊಂಜೊ ಅನಿಮೇಟ್ ಮಾಡಿದ್ದು, ಇದು ಮೂಲತಃ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಧ್ವನಿ ನಟನೆಯನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಿದ ಅನಿಮೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅನಿಮೆ ಅನ್ನು ಅಮೇರಿಕನ್ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ ಒದಗಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.

ಹಾಗಾಗಿ ಜಪಾನೀಸ್ ಅಲ್ಲದ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಸಲು ಜಪಾನೀಸ್ ಆನಿಮೇಷನ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳು ಅನಿಮೆಗಳನ್ನು ಏಕೆ ತಯಾರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ನನಗೆ ವಿಚಿತ್ರವಾಗಿದೆ.

13
  • ಸಮಸ್ಯೆ ಸಂಸ್ಕೃತಿ ಎಂದು ನಾನು ನಂಬುತ್ತೇನೆ
  • -ಒಂದು ಶ್ರೀಮಂತ ಅಮೇರಿಕನ್ ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಅಮೆರಿಕನ್ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ಕಾರ್ಟರ್ ಮಾಡಲು ಅನಿಮೆ ಮಾಡಲು ಅನಿಮೆ ಸ್ಟುಡಿಯೊವನ್ನು ಪಾವತಿಸಿದರೆ ಅದು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲವೇ?
  • ಚೆನ್ನಾಗಿ ನೆಟ್‌ಫ್ಲಿಕ್ಸ್ ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಹಾಗೆ ಮಾಡಿದೆ, polygon.com/2017/10/16/16486304/netflix-anime-original-films
  • ಅವರು ಮಾಡಬಹುದು. ಆದರೆ ಅವರು ಆಗುವುದಿಲ್ಲ
  • ಆಫ್ರೋ ಸಮುರಾಯ್ ಅಮೆರಿಕಾದ ಕೈಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಪ್ರಕರಣಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ, ಇದು ಜಪಾನಿಯರಿಗಾಗಿ ತಯಾರಿಸಿದ ಅನಿಮೆಗಾಗಿ ಹೇಳಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಸ್ಯಾಮ್ಯುಯೆಲ್ ಎಲ್. ಜಾಕ್ಸನ್ ಅನಿಮೆ ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ. ಹೆಂಟೈ ಕೂಡ ಆದ್ದರಿಂದ ಅವನು ಮಂಗಾದ ಅಭಿಮಾನಿಯಾಗಿದ್ದಿರಬಹುದು

ಅದು ಅವರಿಗೆ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ, ಆದರೆ ಸರಳವಾಗಿ ಅಲ್ಲ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಕವಲ್ಲ ಅವರು ಹಾಗೆ ಮಾಡಲು. ವಿದೇಶಿ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಸಲು ಇದು ಹೆಚ್ಚು ವ್ಯವಹಾರ ಅಥವಾ ಆರ್ಥಿಕ ಅರ್ಥವನ್ನು ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ, ಜಪಾನಿನ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ಹೆಚ್ಚು ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದ್ದಾಗ, ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಚಿತರಾಗಿರುವಾಗ ಮತ್ತು ಗುರಿಯಿಡಲು ಕಡಿಮೆ ವೆಚ್ಚದಲ್ಲಿರುವಾಗ ಅಲ್ಲ.

ವಿದೇಶಿ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಸಲು, ಅನಿಮೇಷನ್ ಸ್ಟುಡಿಯೊ ಸಾಗರೋತ್ತರ ಪರವಾನಗಿದಾರರು, ಟಿವಿ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು, ವಿತರಕರೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸುವಾಗ ಮತ್ತು ಭಾಷೆಯ ಅಡೆತಡೆಗಳು ಮತ್ತು ಅನುವಾದಗಳನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುವಂತಹ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಮಯ ಮತ್ತು ಶ್ರಮವನ್ನು ವ್ಯಯಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು would ಹಿಸುತ್ತೇನೆ. ಜಪಾನೀಸ್ ಆನಿಮೇಷನ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಹೆಚ್ಚಿನ ಜನರು ಇಂಗ್ಲಿಷ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿರರ್ಗಳವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು imagine ಹಿಸಿ). ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಅನಿಮೆಗಾಗಿ ಸಹ, ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳು ವಿದೇಶಿ ಭಾಷೆಯ ಸ್ಥಳೀಯ ಭಾಷಿಕರನ್ನು ವಿದೇಶಿ ಭಾಷೆಯೊಂದಿಗಿನ ಪಾತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ಧ್ವನಿ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ ಅವರನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುತ್ತವೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಜಪಾನ್‌ನಲ್ಲಿ ಜನಿಸಿದ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅಗ್ಗವಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಒಬ್ಬ ವಿದೇಶಿ ಧ್ವನಿ ನಟ ಕೂಡ ತುಂಬಾ ದುಬಾರಿಯಾಗಿದ್ದರೆ, ಇಡೀ ಉತ್ಪಾದನೆಯು ವಿದೇಶಿ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿರುವುದು ಪ್ರಶ್ನೆಯಿಲ್ಲ.

ಸರಿ, ಆದರೆ ನಾವು ಸ್ಟುಡಿಯೊವನ್ನು ಜಪಾನೀಸ್ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ತಯಾರಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟರೆ, ಅದು ಸಿಬ್ಬಂದಿಗೆ ತಿಳಿದಿರುವ ಭಾಷೆಯಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಮತ್ತೊಂದು ಕಂಪನಿಯು ವಿದೇಶಿ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ ಅನುವಾದಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡಿ? ಒಳ್ಳೆಯದು, ಮೂಲ ಭಾಷೆ ಜಪಾನೀಸ್ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿದ್ದರೆ, ಅವರು ಅದನ್ನು ಮೊದಲ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಜಪಾನ್‌ಗೆ ಗುರಿಯಾಗಿಸಬಹುದು! ಹೇಗಾದರೂ ಸ್ಥಳೀಯವಾಗಿ ಭಾಷೆಯನ್ನು ತಿಳಿದಿರುವ ಉದ್ದೇಶಿತ ದೇಶದ ಕಂಪನಿಗಳಿಗೆ ಸ್ಥಳೀಕರಣವನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಬಿಡಬಹುದು (ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ನಾವು ಸೈಕೋ ಪಾಸ್ ಚಲನಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಎಂಗ್ರಿಶ್‌ನಂತಹದನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು). ಅಲ್ಲದೆ, ಮೆಮೊರ್-ಎಕ್ಸ್ ಗಮನಿಸಿದಂತೆ, ಜಪಾನಿನ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳು ಯಾವ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ನಟರನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಸ್ಥಳೀಕರಣ ಮತ್ತು ವಿತರಣೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ.

ವಿದೇಶಿ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿರಿಸಿಕೊಂಡ ಅನಿಮೆ ಎಂದಿಗೂ ಸಂಭವಿಸಿಲ್ಲ ಎಂದು ಹೇಳಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ತಡೆಗೋಡೆ ಕೇವಲ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ. ನೀವು ಮತ್ತು ಮೆಮೊರ್-ಎಕ್ಸ್ ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಿದಂತೆ, ಆಫ್ರೋ ಸಮುರಾಯ್ ಸ್ಯಾಮ್ಯುಯೆಲ್ ಎಲ್. ಜಾಕ್ಸನ್ ಅವರ ಆಸಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಕೊಡುಗೆಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು. ಜಪಾನೀಸ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳಿಂದ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಆಗಿರುವಂತೆ ತೋರುವ ಹಲವಾರು ಮೂಲ ಅನಿಮೆ ಸರಣಿಗಳಿಗೆ ನೆಟ್‌ಫ್ಲಿಕ್ಸ್ ಹಣಕಾಸು ಒದಗಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಇತರ ನೆಟ್‌ಫ್ಲಿಕ್ಸ್ ಮೂಲ ಸರಣಿಗಳಂತೆ ವಿಶ್ವದಾದ್ಯಂತ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಗಾಗಾಂಟಸ್ ಗಮನಸೆಳೆದಿದ್ದಾರೆ.

ಆದ್ದರಿಂದ, ಈ ಉದಾಹರಣೆಗಳು ತೋರಿಸಿದಂತೆ, ಜಪಾನೀಸ್ ಆನಿಮೇಷನ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳು ಇವೆ ವಿದೇಶಿ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ ಅನಿಮೆ ರಚಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಹೊಂದಿದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಸಾಧಾರಣವಲ್ಲದ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಅವರು ಹಾಗೆ ಮಾಡಲು ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರಣವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ.

ಪ್ರೋತ್ಸಾಹ ಇದ್ದರೆ (ಉದಾ. ವೈಯಕ್ತಿಕ ಆಸಕ್ತಿ ಅಥವಾ ವಿದೇಶಿ ಪಕ್ಷದ ಹೂಡಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ, ಸ್ಯಾಮ್ಯುಯೆಲ್ ಎಲ್. ಜಾಕ್ಸನ್ ಮತ್ತು ಸಮುರಾಯ್ ಆಫ್ರೋ), ಅದು ಇದೆ ಮಾಡಬಹುದಾದ. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಈಗಾಗಲೇ ಲೂಪ್ನಲ್ಲಿ ವಿದೇಶಿ ನಿರ್ಮಾಪಕರು ಇದ್ದರೆ, ಪ್ರವೇಶ ತಡೆ ಹೆಚ್ಚು ಕಡಿಮೆ.

ಜಪಾನೀಸ್ ಅನಿಮೆ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳು ಯಾವುದೇ ವಿದೇಶಿ-ಉದ್ದೇಶಿತ ಅನಿಮೆಗಳನ್ನು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಮೇಲೆ ರಚಿಸಿಲ್ಲವಾದರೂ, ಅವರು ಹೊಂದಿವೆ ಆದಾಗ್ಯೂ ಭಾಗಿಯಾಗಿದೆ ಹಲವಾರು ವಿದೇಶಿ ಅನಿಮೇಷನ್ ನಿರ್ಮಾಣಗಳಲ್ಲಿ. ಆದ್ದರಿಂದ ಒಂದು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ಜಪಾನೀಸ್ ಆನಿಮೇಷನ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳು ಎಂದು ನೀವು ಹೇಳಬಹುದು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ ಹೊಂದಿವೆ (ಸಹ-) ಹಲವಾರು ರಚಿಸಿದೆ ಅನಿಮೆ (ಅನಿಮೆ ಕೆಲವು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಕ್ಕಾಗಿ) ವಿದೇಶಿ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ:

  • ಬ್ಯಾಟ್‌ಮ್ಯಾನ್: ಆನಿಮೇಟೆಡ್ ಸರಣಿಯನ್ನು ವಾರ್ನರ್ ಬ್ರದರ್ಸ್ ಆನಿಮೇಷನ್ ನಿರ್ಮಿಸಿತು, ಆದರೆ ಜಪಾನಿನ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳಾದ ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಮ್ ಆನಿಮೇಷನ್, ಸನ್‌ರೈಸ್, ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಜೂನಿಯೊ, ಮತ್ತು ಟಿಎಂಎಸ್ ಎಂಟರ್‌ಟೈನ್‌ಮೆಂಟ್ (ಹಾಗೆಯೇ ದಕ್ಷಿಣ ಕೊರಿಯಾ, ಹಾಂಗ್ ಕಾಂಗ್, ಮತ್ತು ಇತರ ಹಲವಾರು ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳು) ಸೇರಿದಂತೆ ವಿವಿಧ ಸಾಗರೋತ್ತರ ಆನಿಮೇಷನ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳಿಂದ ಅನಿಮೇಷನ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಸ್ಪೇನ್, ಮತ್ತು ಕೆನಡಾ).
  • ದಿ ಅನಿಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್, ಒಂಬತ್ತು ಆನಿಮೇಟೆಡ್ ಕಿರುಚಿತ್ರಗಳ ಸಂಕಲನ ದಿ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಟ್ರೈಲಾಜಿ, ವಾಚೋವ್ಸ್ಕಿಸ್ ನಿರ್ಮಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸ್ಟುಡಿಯೋ 4 ಸಿ ಮತ್ತು ಜಪಾನ್‌ನ ಮ್ಯಾಡ್‌ಹೌಸ್ ಆನಿಮೇಟ್ ಮಾಡಿದೆ.
  • ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಫಾರ್ಮರ್ಸ್ ಆನಿಮೇಟೆಡ್ (ಈ ಸರಣಿಯನ್ನು ನಾನು ನೋಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ!) ಅನ್ನು ಕಾರ್ಟೂನ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ ನಿರ್ಮಿಸಿದೆ, ಆದರೆ ಜಪಾನಿನ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳಾದ MOOK DLE, ದಿ ಉತ್ತರ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಮತ್ತು ಸ್ಟುಡಿಯೋ 4 C ಯಿಂದ ಅನಿಮೇಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.
  • ಕೊರಾ ದ ಲೆಜೆಂಡ್ ಅದರ ಕೆಲವು ಭಾಗಗಳನ್ನು ಜಪಾನ್‌ನ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಪಿಯರೋಟ್ (ಹಾಗೆಯೇ ಕೊರಿಯಾದ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಮಿರ್) ಆನಿಮೇಟ್ ಮಾಡಿತು.
  • ಮಿರಾಕ್ಯುಲಸ್ ಲೇಡಿಬಗ್ ಅನ್ನು ಫ್ರೆಂಚ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳಾದ ಜಾಗ್ಟೂನ್ ಮತ್ತು ಮೆಥಡ್ ಆನಿಮೇಷನ್ ನಿರ್ಮಿಸಿದೆ, ಇಟಲಿಯ ಡಿ ಅಗೊಸ್ಟಿನಿ ಎಡಿಟೋರ್, ಜಪಾನ್‌ನ ಟೋಯಿ ಆನಿಮೇಷನ್ ಮತ್ತು ದಕ್ಷಿಣ ಕೊರಿಯಾದ ಎಸ್‌ಎಎಂಜಿ ಆನಿಮೇಷನ್ ಸಹಯೋಗದೊಂದಿಗೆ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಇದು ಮೂಲತಃ 2 ಡಿ ಅನಿಮೆ-ಶೈಲಿಯ ಸರಣಿಯಾಗಲಿದೆ (ಈ ಟ್ರೈಲರ್ ಅನ್ನು ಏನೆಂದು ನೋಡಬಹುದು), ಆದರೆ ವಿನ್ಯಾಸದ ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ, ಅವರು ನಂತರ 3D ಸಿಜಿಐ ಆನಿಮೇಷನ್‌ಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಿದರು.
  • ಅಲ್ಲದೆ, ಈ ಹಿಂದೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಅಮೇರಿಕನ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳಿಗೆ ಅನಿಮೇಷನ್ ಒದಗಿಸಲು ಟೋಯಿ ಆನಿಮೇಷನ್ ಅನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಅಂತಿಮ ಬದಿಯ ಟಿಪ್ಪಣಿಯಾಗಿ, ನಾನು ಅದನ್ನು ಅಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ ಇದೆ ಹಣವು ಇದ್ದಾಗ ನಿರ್ಮಾಪಕರು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಸ್ಥಳೀಯ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರ ಮೇಲೆ ದೇಶೀಯ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಸುವ ಇತರ ಮಾಧ್ಯಮಗಳಲ್ಲಿ ಪೂರ್ವನಿದರ್ಶನ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಹಾಲಿವುಡ್ ಮತ್ತು ಚೀನಾ.

ಇದಕ್ಕೆ ನನ್ನ ಉತ್ತರವು ಮೊದಲು ನಿಮ್ಮಲ್ಲಿಯೇ ಪ್ರಶ್ನೆಯಾಗಿರಬೇಕು: ಅವರು ಯಾಕೆ?

ನಿಜವಾಗಿಯೂ, ಪ್ರೋತ್ಸಾಹ ಎಲ್ಲಿದೆ? ಅನಿಮೆ ಯಾವುದನ್ನೂ ಮಾಡದೆ ವಿಶ್ವಪ್ರಸಿದ್ಧರಾದರು, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಈಗ ಏಕೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ? ಅವರ ವಿದೇಶಿ ಸಂವೇದನೆಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಸ್ಕೃತಿಯಿಂದ ಬೆಳೆಸಲ್ಪಟ್ಟ ಆ ಶೈಲಿ ಅದು ಎಂದು ನಾನು ವಾದಿಸುತ್ತೇನೆ, ಅದು ಪ್ರಪಂಚದ ಇತರ ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವಂತೆ ಜನಪ್ರಿಯವಾಯಿತು.

ಈಗ, ಎರಡನೆಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ, ನೀವು ತಪ್ಪು. ಇಲ್ಲ, ಅವರು ಬಹುಶಃ ಇಂಗ್ಲಿಷ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಂಭಾಷಣೆಗಳನ್ನು ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಯೋಜನೆಗಳಲ್ಲಿ ಸಮಯವನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ಕಟ್ಟಿಹಾಕಿದಾಗ ಅದು ಅವರ ಮಡಿಲಲ್ಲಿ ಇಡಲು ಸ್ವಲ್ಪ ದೊಡ್ಡ ಅಡಚಣೆಯಾಗಿದೆ.

ಹೇಗಾದರೂ, ಅವರು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಪಾಶ್ಚಾತ್ಯ / ಇತರ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿದಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಇನ್ಪುಟ್ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ (ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯ ವಿಷಯಗಳು ಅಥವಾ ಹಾಸ್ಯಗಳು ಆಗಿರಬಹುದು, ಅದು ಅಂತಹ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಅಲ್ಲಿ ಇರುವುದಿಲ್ಲ). ಅವರ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರ ಆ ಭಾಗದಿಂದ ಅವರು ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಸಣ್ಣ ಅಥವಾ ದೊಡ್ಡ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ - ತಿಳಿದಿರುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಭಾವಿತರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಪಾಶ್ಚಾತ್ಯ ಸಂವೇದನೆಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸಲು ಅವರ ಕೆಲಸದ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಬದಲಿಸಿದ ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ ಜಪಾನಿನ ಅಭಿಮಾನಿ ಬಳಗಗಳಿಂದ ಸ್ಲ್ಯಾಮ್ ಆಗುವ ಕೆಲವು ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ನೀವು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಇದಕ್ಕೆ ಪುರಾವೆ. ಇದು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಕಂಡುಬರುವ ಸಂಗತಿಯಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಪಾಶ್ಚಾತ್ಯ ಪ್ರಭಾವವು ಆ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ನೇರ ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಬಲ್ಲದು (ಅದರಿಂದ ಹಣ ಗಳಿಸುವ ಜನರಿಗೆ).

ಮೂರನೆಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ, ಅನುಸರಿಸಲು, ಅವರು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಣವನ್ನು ಮನೆಯ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಿಂದ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಸಿಮುಲ್ಕಾಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಪಶ್ಚಿಮದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ನೇರವಾದ ಅನಿಮೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದರಿಂದ ಈ ಪ್ರಭಾವಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಖ್ಯೆಯಲ್ಲಿರುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಪಾಶ್ಚಾತ್ಯ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ತಂದ ಏಕೈಕ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಗುಡಿಗಳು / ಡಿವಿಡಿ ಮಾರಾಟದ ಆದಾಯ.

ನಾಲ್ಕನೆಯ ಮತ್ತು ಕೊನೆಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಇದು ಅನಿಮೇಷನ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುವ ವಿಷಯವಲ್ಲ. ಇಂದಿಗೂ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಅನಿಮೆಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಿದ್ದು ಮಂಗಾದಿಂದ (ಲಘು ಕಾದಂಬರಿಗಳಿಂದ ವೇಗವಾಗಿ ಬೆಳೆಯುತ್ತಿರುವ ಸಂಖ್ಯೆ, ಮತ್ತು ಮೊಬೈಲ್ ಆಟಗಳು, ಮತ್ತು ಕೆಲವು, ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮೂಲ), ಇದು ಜಪಾನ್‌ಗೆ ಇನ್ನಷ್ಟು ಕೇಂದ್ರೀಕೃತವಾಗಿರುವ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಮಂಗಾದ ಜನಪ್ರಿಯತೆ (ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಅದನ್ನು ಅನಿಮೆ ಆಗಿ ಮಾಡುವ ಸಾಧ್ಯತೆ) ಬಹುತೇಕವಾಗಿ ಜನರು ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯ ಪ್ರಕಾಶಕರಿಗೆ ನೀಡುವ ವಿಮರ್ಶೆಗಳು / ಅಂಕಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ, ಅಧ್ಯಾಯದಿಂದ ಅಧ್ಯಾಯ.

ಪಾಶ್ಚಾತ್ಯ ಪ್ರಭಾವವು ಇಲ್ಲ ಎಂದು ಹೇಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಸ್ಪಷ್ಟ ಉದಾಹರಣೆ ವಾಟಮೋಟೆ, ಈ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮಂಗಾ / ಅನಿಮೆ ಜನಪ್ರಿಯತೆಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ನಾನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುತ್ತೇನೆ. ಅಮೆರಿಕ ಮತ್ತು ಜಪಾನ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ವಾಗತ ಎಷ್ಟು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿತ್ತು.

ಅನಿಮೆ ವಿದೇಶಕ್ಕೆ ರಫ್ತು ಮಾಡಿದಾಗ, ಬಹಳ ಕಡಿಮೆ ಹಣವು ಅದನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತರಿಗೆ ಹಿಂದಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರದರ್ಶನಕ್ಕೆ ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಹಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸುವ ಕಂಪೆನಿಗಳು ಹೆಚ್ಚಿನ ಲಾಭವನ್ನು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಅವುಗಳನ್ನು ವಿವಿಧ ಪಾಶ್ಚಾತ್ಯ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳಿಗೆ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲು ಮುಂದಾಗುತ್ತವೆ.

ಅನಿಮೆ ಆಗದ ಹೊರತು ಬೃಹತ್ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಜನಪ್ರಿಯ (ಡಿಬಿ Z ಡ್, ಪೊಕ್‍ಮೊನ್, ಎಸ್‌ಎಂ, ನರುಟೊ, ಎಒಟಿ, ಇತ್ಯಾದಿ) ಅನಿಮೆ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳ ಬ್ರೆಡ್ ಮತ್ತು ಬೆಣ್ಣೆ ಸ್ಥಳೀಯ ಜಪಾನೀಸ್ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಾಗಿದೆ.

ಅಮೆರಿಕಕ್ಕಾಗಿ ನಿರ್ಮಿಸಲಾದ ಅನಿಮೆ ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾದರೆ, ಅನಿಮೆ ಶೈಲಿಯ ಅಮೇರಿಕನ್ ನಿರ್ಮಿತ ವ್ಯಂಗ್ಯಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನೋಡಿ. ಅವತಾರ್, ಕೊನೆಯ ಏರ್ ಬೆಂಡರ್ ನೆನಪಿಗೆ ಬರುತ್ತದೆ.