Anonim

ಮೊಹೊ ಆನಿಮೇಷನ್ ಸ್ಟ್ರೀಮ್ - ರಾಕಿಟ್ಟಿ ಮತ್ತು ಬೇರ್‌ಕೂನ್!

ಅನಿಮೆ ಸ್ಟುಡಿಯೋವನ್ನು ಯಾವುದೇ ಜನಪ್ರಿಯ ಅನಿಮೆ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳು ನಿಜವಾದ, ವಾಣಿಜ್ಯ ಅನಿಮೆ ಉತ್ಪಾದನೆಗೆ ಬಳಸುತ್ತವೆಯೇ?

ಹವ್ಯಾಸಿಗಳು ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಪಾಶ್ಚಾತ್ಯ ಆನಿಮೇಷನ್ ವೃತ್ತಿಪರರೊಂದಿಗೆ ಇದು ತುಂಬಾ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಆದರೆ ಇದನ್ನು ಪೂರ್ಣ season ತುವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಎಂದಾದರೂ ಬಳಸಲಾಗಿದೆ ಅನಿಮೆ ಜಪಾನೀಸ್ ಟಿವಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಸಾರವಾದ ಸರಣಿ, ಅಥವಾ ಹೋಲಿಸಬಹುದಾದ ಪ್ರಮಾಣದ ಕೆಲವು ಅನಿಮೆ? ಅಥವಾ ಕೇವಲ ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ ಟ್ವಿಸ್ಟ್ ಆಗಿದೆಯೇ ಮತ್ತು ವೃತ್ತಿಪರ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಪಾಶ್ಚಿಮಾತ್ಯ ಅನಿಮೇಷನ್ ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ಅದರಲ್ಲಿ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ?

7
  • ಈ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಮುಚ್ಚಲು ನಾನು ಮತ ಹಾಕಿದ್ದೇನೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಆಫ್ಟೋಪಿಕ್ ಆಗಿದೆ; ಇಲ್ಲಿ ನೋಡಿ: anime.stackexchange.com/questions/4/… meta.anime.stackexchange.com/questions/6/…
  • op ಲೂಪರ್: ಉನ್ನತೀಕರಿಸಿದ ಉತ್ತರದ ಹಿಂದಿನ ತಾರ್ಕಿಕತೆಯೆಂದರೆ "ಅವು [...] ಗ್ರಾಫಿಕ್ ವಿನ್ಯಾಸಕ್ಕೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ಮಾಧ್ಯಮಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಅನಿಮೇಷನ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಬಗ್ಗೆ (ಅನಿಮೆಗೆ ಅನನ್ಯವಾಗಿಲ್ಲ)." - ಅದು ನನ್ನ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಹೇಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ? ಗ್ರಾಫಿಕ್ ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿರುವ ಜನರು ಅದಕ್ಕೆ ಉತ್ತರಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆಂದು ನೀವು ಭಾವಿಸುತ್ತೀರಾ?
  • ವೀಡಿಯೊ ಉತ್ಪಾದನಾ ತಂತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಆಯ್ಕೆಗಳು ಈ ಸೈಟ್‌ನ ವ್ಯಾಪ್ತಿಗೆ ಬರುವುದಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಅನಿಮೆ ಪ್ರಶ್ನೆಯ ಭಾಗವಾಗಿದೆ. ಇಲ್ಲಿರುವ ಜನರು ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಕಾಕತಾಳೀಯವಾಗಿ ಉತ್ತರಿಸಬಹುದು ಎಂದು ನಾನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ, ಆದರೆ ಅದು ವಿಷಯವನ್ನು ವಿಷಯದ ಮೇಲೆ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಇದು ಹಳೆಯ ಬದಲಾವಣೆಯಾಗಿದೆ "ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ಗಳ ನೆಚ್ಚಿನ ಸಾಫ್ಟ್ ಡ್ರಿಂಕ್ ಯಾವುದು ..." ಸ್ಟಾಕ್ ಓವರ್‌ಫ್ಲೋದಿಂದ ಸಮಸ್ಯೆ. ಕ್ಷಮಿಸಿ. ನಮ್ಮ ಗ್ರಾಫಿಕ್ / ಎವಿಪಿ ಫೋರಂಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.
  • @SF. ಹೌದು, ಇದು ಒಂದು ಬಳಕೆದಾರ ಫ್ಯಾಂಡಮ್ ಸೈಟ್. ಭಾಗವಹಿಸಲು ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತರಿಗೆ ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಸ್ವಾಗತವಿದೆ, ಆದರೆ "ಅನಿಮೆ" ನ ಚರ್ಚೆಗಳು ಹಾಗೆ ಮಾಡುತ್ತವೆ ಅಲ್ಲ ಉತ್ಪಾದನಾ ತಂತ್ರಗಳ ಎಲ್ಲಾ ಅಂಶಗಳನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಿ ... ನಮ್ಮಂತೆಯೇ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ ಪ್ರಕಟಣೆ, ಪರವಾನಗಿ ಚಾನೆಲ್‌ಗಳು, ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್, ವಿತರಣೆ ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಚರ್ಚಿಸಿ.
  • Ob ರಾಬರ್ಟ್ ಕಾರ್ಟಿನೊ ಈ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಅಂತಿಮ ಬಳಕೆದಾರರ ಅನುಭವಕ್ಕೆ ಸೀಮಿತಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುವ ಏರಿಯಾ 51 ಚರ್ಚೆಗಳಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಮೆಟಾದಲ್ಲಿ ನಾನು ಎಲ್ಲಿಯೂ ಸಿಗುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಅನಿಮೆ ಉತ್ಪಾದನೆಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಕೆಲವು ಉತ್ತಮ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಆ ನಿಲುವನ್ನು ಒಪ್ಪುವುದಿಲ್ಲ ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ. ವ್ಯಾಪ್ತಿಯ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಚರ್ಚೆಯಿಲ್ಲದೆ ಅಸಮಂಜಸವಾಗಿ ಅನ್ವಯಿಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಮೆಟಾದಲ್ಲಿ ಸಮುದಾಯವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ.

ಜಪಾನೀಸ್ ಅನಿಮೆ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳು ಈ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿದರೆ, ಅವರ ಬಳಕೆದಾರರ ಕಥೆಗಳು ಜಪಾನ್‌ನ ಕನಿಷ್ಠ ಯಾರಾದರೂ ಅಥವಾ ಜಪಾನೀಸ್ ಸ್ಟುಡಿಯೊದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ ಯಾರನ್ನಾದರೂ ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ನೀವು ಭಾವಿಸುತ್ತೀರಿ.

ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಸ್ವತಃ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ತಂಡದ (ಅಥವಾ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿ) ಉತ್ಪಾದನೆಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಸಜ್ಜಾಗಿದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ, ಇದು ಡಜನ್ಗಟ್ಟಲೆ ಆನಿಮೇಟರ್‌ಗಳು, ಮಧ್ಯೆ ಇರುವವರು, ಸ್ಟೋರಿ-ಬೋರ್ಡರ್‌ಗಳು ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದ ಉತ್ಪಾದನೆಯಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಮಕೋಟೊ ಶಿಂಕೈ (ದೂರದ ನಕ್ಷತ್ರದ ಧ್ವನಿಗಳು, 5 ಸೆಂ / ಸೆ) ಬಳಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ ಸೆಲ್ಟೆಕ್ಸ್, ಪರಿಣಾಮಗಳ ನಂತರ ಮತ್ತು ವಿಷಯ ಫೋಟೋಶಾಪ್ ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಸ್ಟ್ರೇಟರ್. ಅವರು ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ. ಜಪಾನಿನ ಬ್ಲಾಗ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಮಿಕ್ ವರ್ಕ್ಸ್ ಬಹಳಷ್ಟು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ನೋಡುತ್ತೇನೆ. ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ದೊಡ್ಡ ನಿರ್ಮಾಣಗಳು "ರೆಟಾಸ್" ಎಂಬ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ. ಈ ಹಕ್ಕನ್ನು ದೃ anti ೀಕರಿಸಲು ನಾನು ಯಾವುದೇ ಮೂಲಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಆದರೆ ಜಪಾನಿನ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳು ಈ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಅನ್ನು ಸಣ್ಣ ಉತ್ಪಾದನೆಗಳಿಗೆ ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸಿದಂತೆ ತೋರುತ್ತಿದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ವಾಣಿಜ್ಯ ಅನಿಮೆ ಉತ್ಪಾದನೆಗೆ ಬಳಸುತ್ತವೆ ಎಂಬುದು ಅಸಂಭವವಾಗಿದೆ, ಅವರು ವಿಭಿನ್ನ ರೀತಿಯ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆ ಹೆಚ್ಚು ಬರೆಯುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳಿಸಲು-> ಸ್ಟೋರಿ-ಬೋರ್ಡಿಂಗ್-> ಕೀ-ಫ್ರೇಮ್‌ಗಳು-> ಇನ್ಬೆಟ್‌ವೀನ್‌ಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ. ಎಐಸಿಯ ಅನಿಮೇಷನ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಕುರಿತಾದ ಈ ಬ್ಲಾಗ್ ಪೋಸ್ಟ್ ಇದು ತುಂಬಾ ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿದೆ.

1
  • 3 +1 ನಾನು ಇದೇ ರೀತಿಯ ಉತ್ತರವನ್ನು ಪೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಲಿದ್ದೇನೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ಅವರ ಸೈಟ್‌ಗೆ ಜಪಾನೀಸ್ ಭಾಷೆಯ ಆಯ್ಕೆ ಇರುವಂತೆ ತೋರುತ್ತಿಲ್ಲ ಎಂಬ ಅಂಶವು ಅವರ ಗುರಿ ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಬಹುಶಃ ಜಪಾನ್‌ನಲ್ಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.