Anonim

ಅಂಡಾಶಯದ ಕ್ಯಾನ್ಸರ್: ಬಿಆರ್‌ಸಿಎ ಪರೀಕ್ಷೆಯ ಮಹತ್ವ

ನನ್ನ ಮಕ್ಕಳೊಂದಿಗೆ ಸರಣಿಯನ್ನು ಮತ್ತೆ ವೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಪೋಕ್ಮನ್ ಯುದ್ಧಗಳನ್ನು ಈ ರೀತಿ ನಿರಂತರವಾಗಿ ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತಿರುವುದನ್ನು ನಾನು ಗಮನಿಸಿದೆ:

"ಈ ಪೋಕ್ಮನ್ ಯುದ್ಧವು ಬೂದಿ ಮತ್ತು ಪರ್ಸನ್‌ಚಾನ್ ನಡುವೆ ನಡೆಯಲಿದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ತರಬೇತುದಾರ 3 ಪೋಕ್ಮನ್ ಬಳಸುತ್ತಾನೆ. ಯಾವುದೇ ಸಮಯ ಮಿತಿ ಇರುವುದಿಲ್ಲ.'

ನಾನು ಇನ್ನೂ ಯುದ್ಧವನ್ನು ನೋಡಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ ಇದೆ ಸಮಯ ಮಿತಿ. ಒಂದು ಎಂದಾದರೂ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆಯೇ?

2
  • +1 ಕೇವಲ ನನ್ನ ಮಕ್ಕಳೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತೆ ಸರಣಿಯನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ. ಹೇಗಾದರೂ, ಸಮಯ ಮಿತಿಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಏಕೈಕ ಯುದ್ಧಗಳು ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಯುದ್ಧಗಳು ಎಂದು ನಾನು ನಂಬುತ್ತೇನೆ, ಆದರೆ ಯಾವಾಗ / ಯಾವಾಗ ಸಂಭವಿಸಿದೆ ಎಂದು ತಿಳಿಯಲು ನಾನು ಅದನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿದ್ದೇನೆ
  • ನೀವು ಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಪೋಕ್ಮನ್ ಮತ್ತು ಪೋಕ್ಮನ್ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಯುದ್ಧಗಳನ್ನು ಅರ್ಥೈಸುತ್ತೀರಾ? ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ವಿಭಿನ್ನ ಪೋಕ್ಮನ್ ಆಟಗಳು / ಪಂದ್ಯಾವಳಿಗಳು ಇವೆ. ಡೊಡುವೊ ಜನಾಂಗದಂತೆಯೇ ಮತ್ತು ಅವರಲ್ಲಿ ಕೆಲವರು ಸಮಯ ಮಿತಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆಂದು ಖಚಿತವಾಗಿ.

ಪೋಕ್ಮನ್ ಯುದ್ಧದ ಮುಖ್ಯ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯೆಂದರೆ, ಅವನ ಅಥವಾ ಅವಳ ಪೋಕ್ಮನ್ ಯುದ್ಧ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ತನಕ ಪ್ರತಿಪಕ್ಷದ ಪೋಕ್ಮನ್ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡುವುದು (ಇದನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ತೀರ್ಪುಗಾರ ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾನೆ). ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಯುದ್ಧಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಸಮಯದ ನಿರ್ಬಂಧವನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಯುದ್ಧಗಳಲ್ಲಿ, ಎದುರಾಳಿಗಳ ಮನವಿಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಕಡಿಮೆಯಾಗುವ ಬಾರ್ ಇದೆ, ಅದು ನಿಜವಾದ ಶಕ್ತಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಇದು ತಾಂತ್ರಿಕವಾಗಿ HP ಬಾರ್ ಅಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸಾಮಾನ್ಯ ಪೋಕ್ಮನ್ ಯುದ್ಧಗಳಲ್ಲಿ, ಸಮಯದ ನಿರ್ಬಂಧವು ತಾಂತ್ರಿಕವಾಗಿ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ:

  • ಯಾವ ಪೋಕ್ಮನ್ ಹೆಚ್ಚು ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ನಿಜವಾದ HP ಬಾರ್ ಇಲ್ಲ.
  • ಯುದ್ಧಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ತರಬೇತುದಾರರಿಗೆ ಪೋಕ್ಮನ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಒಂದು ಪೋಕ್ಮನ್ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಕಡಿಮೆ ಆರೋಗ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಬಹುದು ಮತ್ತು ಯಾವ ಪೋಕ್ಮನ್ ಹೆಚ್ಚು ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವಾಗ ಸಮಯದ ನಿರ್ಬಂಧವು ನ್ಯಾಯಯುತವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ.
  • ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಅನಿಮೆ ಕದನಗಳು (ಆಶ್‌ನ ಯುದ್ಧಗಳು), ಆಶ್‌ಗೆ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ತೊಂದರೆ ಉಂಟಾಗುವುದು ಮತ್ತು ನಂತರ ಕಷ್ಟವನ್ನು ನಿವಾರಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ಸೋಲಿಸುವುದು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಈ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯು ಸಮಯದ ನಿರ್ಬಂಧದೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಆಟಗಳಲ್ಲಿ, ಸಮಯದ ಮಿತಿ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ತರಬೇತುದಾರರು ಸ್ಥಗಿತಗೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ, ಅದೇ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ಸ್ಪ್ಯಾಮಿಂಗ್ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿತ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಬಹುದು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಯುದ್ಧವು ಗಂಟೆಗಳವರೆಗೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.