PicsArt ನಲ್ಲಿ ಡಿಪಿ ಫೋಟೋ ಸಂಪಾದನೆ || ಕ್ರೇಜಿ ಸ್ಮಾರ್ಟ್ ಮೇಕರ್ ಸಂಪಾದನೆ
ನಾನು ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಕುರೊಕೊ ನೋ ಬಸುಕ್ ಅನ್ನು ನೋಡಲಾರಂಭಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಎಪಿಸೋಡ್ 5 ರವರೆಗೆ ನೋಡಿದ್ದೇನೆ. ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ತೋರಿಸಿರುವ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ಹಾಸ್ಯಾಸ್ಪದವಾಗಿವೆ. ಆ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ನಿಜ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಜನರು ಸಾಧಿಸಬಹುದೇ? ನಾನು ವೇಗ, ಜಿಗಿತ, ಚುರುಕುತನ ಮುಂತಾದ ದೈಹಿಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳ ಬಗ್ಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದೇನೆ, ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ಪಾಸ್ನಂತಹ ವಿಷಯಗಳಲ್ಲ.
2- ಈ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಆಫ್-ಟಾಪಿಕ್ ಎಂದು ಮುಚ್ಚಲು ನಾನು ಮತ ಚಲಾಯಿಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡದ ಪ್ರಶ್ನೆಯಾಗಿದೆ
- Meta.anime.stackexchange.com/questions/808/… ನೋಡಿ
ನೀವು ಎಪಿಸೋಡ್ 5 ರಲ್ಲಿರುವಾಗ ನೋಡಿ, ಇದು ಸ್ಪಾಯ್ಲರ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ.
ಹಾಗೆಯೇ "ತಪ್ಪು ನಿರ್ದೇಶನ" ಅದು ಅವನನ್ನು ಅಗೋಚರವಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಬಹುಶಃ ಕನಿಷ್ಠ ವಾಸ್ತವದಲ್ಲಿ ಬೇರೂರಿದೆ, ಟಿವಿ ಸರಣಿಯು ಅದನ್ನು ಹೊರಹಾಕುವವರೆಗೆ ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಸಮರ್ಥಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ತಪ್ಪಾಗಿ ನಿರ್ದೇಶಿಸುವುದು ಒಂದು ವಿಷಯ, ಆದರೆ ಜನಸಂದಣಿಯಿಂದ ಅಥವಾ ಬೆಂಚ್ನಿಂದ ನೋಡುವ ಜನರಿಗೆ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಅಗೋಚರವಾಗಿ ಮಾಡುವುದು ಸ್ವಲ್ಪ ನಂಬಲಾಗದ ಸಂಗತಿಯಾಗಿದೆ.
ದಿ "ಅದೃಶ್ಯ ಪಾಸ್" ಇದು "ಟ್ಯಾಪ್ ಪಾಸ್" ಎಂದು ಹೆಚ್ಚು ವಿವರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ ಮತ್ತು ಅದು ತಪ್ಪು ನಿರ್ದೇಶನವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಅದು ನಿಜ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಜನರು ಮಾಡುವ ಕೆಲಸ, ಮತ್ತೆ ಆದರೂ, ನಾವು ಪ್ರದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ನೋಡುವ ಅದ್ಭುತ ಫಲಿತಾಂಶಗಳಿಗೆ ಅಲ್ಲ.
ದಿ "ಇಗ್ನೈಟ್ ಪಾಸ್'/'ಇಗ್ನೈಟ್ ಪಾಸ್ ಕೈ'/'ಸೈಕ್ಲೋನ್ ಪಾಸ್"ಬಹುಶಃ ಬ್ಯಾಸ್ಕೆಟ್ಬಾಲ್ ಆಟಗಾರರು ಮಾಡುವುದನ್ನು ನೀವು ನೋಡಬಹುದಾದ ವಿಷಯಗಳು, ಆದರೆ ಅವರು ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಆಗಿರುವ ರೀತಿ ಮತ್ತು ಪ್ರದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿದ ವೇಗವು ನಿಜ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಅಸಾಧ್ಯವಾಗಿಸುತ್ತದೆ.
ದಿ "ಡ್ರೈವ್ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತಿದೆ"ಮತ್ತೊಂದು ತಪ್ಪು ನಿರ್ದೇಶನ, ಮತ್ತು ಮೊದಲ ಅದೃಶ್ಯತೆಯ ತಪ್ಪು ನಿರ್ದೇಶನದಂತೆ, ಇದು ಬಹುಶಃ ರಕ್ಷಕನ ವಿರುದ್ಧ ಜನರು ನಿಜ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಸಂಗತಿಯಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಕಣದಲ್ಲಿ ಉಳಿದವರೆಲ್ಲರೂ ಇನ್ನೂ ಆಟಗಾರನನ್ನು ನೋಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರದರ್ಶನದಲ್ಲಿ, ಅದು ಹಾಗೆ ತೋರುತ್ತದೆ ಕುರೊಕೊ ಕೇವಲ ರಕ್ಷಕನಲ್ಲದೆ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ರಕ್ಷಕನ ಮೂಲಕ ಹೋಗುತ್ತಾನೆ.
ದಿ "ತಪ್ಪು ನಿರ್ದೇಶನ ಉಕ್ಕಿ ಹರಿಯುವುದು"ನಿಜ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಸಂಗತಿಯೆಂದರೆ, ಪರಿಣಾಮವು ಎಷ್ಟು ಅದ್ಭುತವಾಗಬಹುದು. ಆಟಗಾರರನ್ನು" ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುವಂತೆ "ಮತ್ತು ಎಲ್ಲರನ್ನೂ ಮೋಸಗೊಳಿಸಲು ಈ ಟ್ರಿಕ್ ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ವಿವರಣೆಯು ಸಾಕಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಈ ರೀತಿಯ ವಿಷಯಗಳು ಕುರೊಕೊ ಅವರನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಇಷ್ಟಪಡುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ನ್ಯಾಯಾಲಯದಲ್ಲಿ 10 ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ 1 ರ ಬದಲು ಭ್ರಮೆಗಾರ.
ದಿ "ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ಶಾಟ್"ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಚೆಂಡನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡುವ ವಿಚಿತ್ರವಾದ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ಇದು ನಿಜ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಜನರು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಸಂಗತಿಯಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಅವರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಶೂಟ್ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ ಅವರು ಏಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ? ಇದು ಕುರೊಕೊ ಶೂಟ್ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲದ ಕಾರಣ ಇದು ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಕಥೆಯಲ್ಲಿ ವಿಶಿಷ್ಟವಾಗಿದೆ.
ಅವರು ಅನಿಮೆನಲ್ಲಿ ಇದುವರೆಗೆ ಪಡೆದಿರುವಷ್ಟು ದೂರದಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.
2- ಧನ್ಯವಾದಗಳು ಆದರೆ ಅವರು ಚಲಿಸುವ ಮತ್ತು ತಿರುಗಿಸುವ ವೇಗದಂತಹ ಈ ವಿಶೇಷ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಇತರ ವಿಷಯಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಏನು ಸಾಧ್ಯ
- O ನೋಲೈಫ್ಕಿಂಗ್ ಹೇಳುವುದು ಕಷ್ಟ, ಬಹುಪಾಲು, ಸಾಮಾನ್ಯ ಬ್ಯಾಸ್ಕೆಟ್ಬಾಲ್ ಎನ್ಬಿಎ ಹೈಲೈಟ್ ರೀಲ್ಗಳನ್ನು ನೋಡುವುದಕ್ಕಿಂತ ನನಗೆ ಭಿನ್ನವಾಗಿ ಕಾಣುವುದಿಲ್ಲ ಆದ್ದರಿಂದ ಏಕೆ ಮಾಡಬಾರದು ಎಂದು ನನಗೆ ಕಾಣುತ್ತಿಲ್ಲ.
ಅಮೈನ್ನ ಅನೇಕ ನಿರಾಕಾರ ಹೊಡೆತಗಳು ಅದೃಷ್ಟದ ಕ್ಷೇತ್ರದಿಂದ ಹೊರಗೆ ಸಾಧಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಮಿಡೋರಿಮಾದ ಶಾಟ್ ಆರ್ಕ್ ವಿಪರೀತವಾಗಿದೆ ಆದರೆ ಅರ್ಧ-ಕೋರ್ಟ್ ಶಾಟ್ (ಕ್ರೇಜಿ ಆರ್ಕ್ ಇಲ್ಲದೆ) ಕಾರಣದಲ್ಲಿದೆ. ಮುರಾಸಾಕಿಬರಾ ಅವರ ತ್ವರಿತತೆ ಮತ್ತು ವೇಗವನ್ನು ವಿವರಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಆ ದೇಹದ ಚೌಕಟ್ಟಿನೊಂದಿಗಿನ ಆ ಹುಚ್ಚು ಶಕ್ತಿಯು ಹುಚ್ಚುತನದ್ದಾಗಿದೆ. ಆಕಾಶಿಯ ಚಕ್ರವರ್ತಿ ಕಣ್ಣು. ಉತ್ತಮ ಕಣ್ಣು, ಟನ್ ಅನುಭವ ಮತ್ತು ಅಥ್ಲೆಟಿಕ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ. ಕಿಸ್ ನಕಲು ... ಅಲ್ಲದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಜನರಿದ್ದಾರೆ. ವಲಯವು ವಿವರಿಸಬಲ್ಲದು, ಆದರೆ ಅದನ್ನು (ಅನಿಮೆನಲ್ಲಿ) ಹೇಗೆ "ಟ್ಯಾಪ್" ಮಾಡಬಹುದು ಎಂಬ ತಾರ್ಕಿಕತೆಯು ಸಂಶಯಾಸ್ಪದವಾಗಿದೆ.
ಕುರೊಕೊ ಅವರ ತಪ್ಪು ನಿರ್ದೇಶನ ಮತ್ತು ತಪ್ಪು ನಿರ್ದೇಶನ ಉಕ್ಕಿ ಹರಿಯುವ ಕುರಿತು ನನ್ನ ಎರಡು ಸೆಂಟ್ಸ್:
ಹೆಚ್ಚಿನ ತರಬೇತುದಾರರು ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು ತಪ್ಪು ನಿರ್ದೇಶನವನ್ನು ಇತರರಿಗೆ ಜಾಗವನ್ನು ರಚಿಸಲು ತಮ್ಮ ಗಮನವನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ (ಇದು ಓವರ್ಫ್ಲೋ). ನಿಜ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಅನ್ವಯಿಸಿದರೆ ಕುರೊಕೊ ಅವರ ತಪ್ಪು ನಿರ್ದೇಶನವು ಕೇವಲ 3 1/2 ಅಡಿಗಳಷ್ಟು ಪ್ರತ್ಯೇಕತೆಯನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಯಾರೊಬ್ಬರ ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರವನ್ನು ಅಲುಗಾಡಿಸುವುದು ಬಹುತೇಕ ನಂಬಲಸಾಧ್ಯವಾಗಿದೆ, ಅದು ರಕ್ಷಕನ ಗಮನವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ದೈಹಿಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಮಾತ್ರ, ಪವಾಡಗಳ ಪೀಳಿಗೆಯ ಹೊರಗೆ, ಅವೆಲ್ಲವೂ ಸಾಮಾನ್ಯ (ಮತ್ತು ಸಾಧಿಸಬಹುದಾದ). ಹ್ಯುಯುಗಾ ಅವರ ಸ್ಟ್ರೇಕಿಂಗ್ ಶೂಟಿಂಗ್, ಟಕಾವೊ ಅವರ ಹಾಕ್ ಐ, ಕಸಮಾಟ್ಸು ಅವರ ವೇಗ, ಕಿಯೋಶಿ ಮುಂದೂಡುವ ಹಕ್ಕು ... ಇವೆಲ್ಲವೂ ಕಾರಣಕ್ಕೆ ಒಳಪಟ್ಟಿವೆ
ಜಪಾನೀಸ್ ಬ್ಯಾಸ್ಕೆಟ್ಬಾಲ್ ಆಟವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿ ... ನೈಜ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಅನಿಮೆ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಬ್ಯಾಸ್ಕೆಟ್ಬಾಲ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ದೊಡ್ಡ ಭಿನ್ನಾಭಿಪ್ರಾಯವಿದೆ.
ಕಲಿಕೆಯ ಮೂಲಕ ತಪ್ಪು ನಿರ್ದೇಶನವನ್ನು ಸಾಧಿಸಬಹುದು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಮೂಕ ಹೆಜ್ಜೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಪಾದಗಳನ್ನು ಒಂದು ಕ್ಷಣ ಸ್ಲೈಡ್ ಮಾಡಲು ಕಲಿತರೆ, ನೀವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತೀರಿ. ಇದು ನನಗೆ ಪ್ರತಿದಿನವೂ ಇರುವುದರಿಂದ, ಇದು ಹಂತಕ ಅಥವಾ ನಿಂಜಾ ಸ್ನೀಕಿಯಾಗಿರುವಂತಿದೆ. ಅದು ನನ್ನ ತೀರ್ಮಾನ.
ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ಪಾಸ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಈ ಎಲ್ಲ ಕೆಲಸಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಹೆಚ್ಚು ಸಾಧ್ಯ. ಆದರೂ, ನಿಮ್ಮ ಎತ್ತರ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಕಾಲುಗಳಲ್ಲಿನ ಬಲವು ಜಿಗಿತಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಲು ಮತ್ತು ಅವರು ಮಾಡುತ್ತಿರುವಂತೆ ಮುಂದುವರಿಯಲು ನಂಬಲಾಗದಂತಿರಬೇಕು. ಆದರೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಸಾಧಿಸಬಹುದು, ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ಪಾಸ್ ಬ್ಯಾಸ್ಕೆಟ್ಬಾಲ್ನಲ್ಲಿ ಬಳಸುವ ನಿಜವಾದ ತಂತ್ರವಾಗಿದೆ.
ಆಗಾಗ್ಗೆ ಬಳಸಿದಂತಹದನ್ನು ನೀವು ನೋಡದಿದ್ದರೂ, ತರಬೇತುದಾರರು ತಪ್ಪಾಗಿ ನಿರ್ದೇಶಿಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ನಕಲಿಗಳನ್ನು ಕಲಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇದಕ್ಕೆ ಯಾವುದೇ ಚೆಂಡು ನಿರ್ವಹಣೆ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ; ಕನಿಷ್ಠ ಯಾವುದೂ ಇಲ್ಲ. ನೀವು ತಪ್ಪು ನಿರ್ದೇಶನವನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಹೆಚ್ಚಿನವು ನೈಸರ್ಗಿಕವಾಗಿದೆ. ಕುರೊಕೊ ನೋ ಬಸುಕ್ನಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾದ ತಪ್ಪು ನಿರ್ದೇಶನ ಅಥವಾ 'ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ಪಾಸ್' ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ ಸಾಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಇದು ಸುಲಭವಾಗಿ ಕಲಿಸಿದ ವಿಷಯವಲ್ಲ, ನಾನು ಅದನ್ನು ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ ಬಳಸಬಹುದು. ಇದು ನಕಲಿಯಂತೆ ಸರಳವಾಗಿದೆ, ಬಹುಶಃ ಇನ್ನೂ ಸುಲಭ. ನಿಮಗೆ ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡಲು ಅವಕಾಶವಿದೆ ಎಂದು ತಿಳಿಯುವವರೆಗೂ ಅದೃಶ್ಯವಾಗಿರಿ, ನಿಮಗೆ ರವಾನಿಸಲು ನೀವು ಯೋಜಿಸುವವರಿಗೆ ಮೊದಲೇ ಪಾಸ್ಗಾಗಿ ಕರೆ ಮಾಡಿ. ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ರಿಮ್ಗೆ ಬಂದಾಗ, ಬಹುತೇಕ ಫ್ಯಾಂಟಮ್ನಂತೆ, ಆಟಗಾರರು ನಿಮ್ಮತ್ತ ಗಮನ ಹರಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ಶಾಟ್ನಲ್ಲಿ ನಿರ್ಬಂಧಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿರುವುದರಿಂದ, ರಿಮ್ನಲ್ಲಿ ಹೋಗು, ನಿಮ್ಮ ಭುಜದ ಮೇಲಿದ್ದರೆ ನಿಮ್ಮ ಕೈಯನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆತ್ತಿ ಚೆಂಡನ್ನು ಹಿಡಿಯಿರಿ, ಆ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ, ಅದನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಭುಜದ ಮೇಲೆ ಮೂರು ಪಾಯಿಂಟ್ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ತೆರೆದ ತಂಡದ ಸಹ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಶೂಟ್ ಮಾಡಿ ಅಥವಾ ನೀವು ಹಾಗೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ನಿರೀಕ್ಷಿಸದ ರಕ್ಷಣಾ ಹೊಂದಿರುವವರು. ಚೆಂಡನ್ನು ತುಂಬಾ ಕಡಿಮೆ ಹಾದು ಹೋದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಕೈಯನ್ನು ಚೆಂಡಿಗೆ ಇಳಿಸಿ, ನಿಮ್ಮ ಅಂಗೈ ನಿಮ್ಮ ಹಿಂದೆ ಎದುರಿಸುತ್ತಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಚೆಂಡನ್ನು ಅನುಭವಿಸಿದ ನಂತರ, ಆ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಹಿಡಿಯಿರಿ ಮತ್ತು ಹಾದುಹೋಗಿರಿ. ಅಥವಾ ನೀವು ಅದನ್ನು ನಿಮ್ಮ ತಂಡದ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಕ್ಷಣಾರ್ಧದಲ್ಲಿ ಹಿಟ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಮೇಲಿನಂತೆಯೇ, ತೆರೆಯಿರಿ ಅಥವಾ ಅದನ್ನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸದ ರಕ್ಷಕನೊಂದಿಗೆ.
ಜಿಗಿತಕ್ಕಾಗಿ, ಇದು ಅನಿಮೆನಂತೆಯೇ ಇದೆ, ನಿಮ್ಮ ಕಾಲುಗಳಲ್ಲಿನ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ತರಬೇತಿ ಮಾಡಿ, ಮರಳಿನ ಮೇಲೆ ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಕ್ಕೆ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯ ಕಾಲಿನ ಜೀವನಕ್ರಮಗಳು, ನೀವು ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೆಗೆಯುವುದನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ನಾನು ಹುಚ್ಚುತನದ ಜಿಗಿತವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ ಆದರೆ ಅನಿಮೆನಂತೆಯೇ ನಾನು ಮೇಲೆ ಹಾರಿ ಹೋಗಬೇಕು. ಕಾಗಾಮಿಯ ಜಿಗಿತಗಳು ಮಾತ್ರ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತವೆ. ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಬಳಸಬೇಕಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅರಿತುಕೊಂಡು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲು ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಬಳಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೀರಿ. ನಿಮ್ಮ ದೇಹವು ಇದಕ್ಕೆ ಸ್ಪಂದಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ.
ಚುರುಕುತನವು ಸಾಧ್ಯ, ಆದರೆ ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟ. ವೇಗವು ಎಲ್ಲದರಂತೆಯೇ ಇರುತ್ತದೆ, ನಿಮ್ಮ ಕಾಲುಗಳನ್ನು ಕೆಲಸ ಮಾಡಿ, ವೇಗವಾಗಿ ಪಡೆಯಲು ತರಬೇತಿ ನೀಡಿ, ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿ, ವೇಗವಾಗಿ ನೀವು ಓಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ವೇಗವನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳಿ. 10 ಪುಟಗಳ ದೀರ್ಘ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಾಗಿ ಕ್ಷಮಿಸಿ. ಆದರೆ ನೀವು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಿದ ಎಲ್ಲಾ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಪಡೆಯಬಹುದು, ಮತ್ತು ಹೇಗೆ ನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸುಲಭವಲ್ಲ.