Anonim

ಬೌಫ್ಲೆಕ್ಸ್ ® ಯಶಸ್ಸು | ಗರಿಷ್ಠ ತರಬೇತುದಾರ: ಮಿಚ್

ನಾನು ಪೋಕ್ಮನ್ ಸನ್ ಮೂನ್ ನೋಡುತ್ತಿದ್ದೆ. ಈ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರದಲ್ಲಿ "ಸನ್ ಮೂನ್ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಐಶ್ ಮತ್ತೆ ಮಗುವಾಗಿದ್ದು ಏಕೆ?" ಐಶ್ ಎಂದಿಗೂ ವಯಸ್ಸಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅದು ಹೇಳುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವನು ಮಗುವಾಗಲಿಲ್ಲ.

ಆದರೆ ಅವನು ಪೋಕ್-ಶಾಲೆಗೆ ಏಕೆ ಹೋಗಬೇಕಾಗಿತ್ತು? ಅವರು ಪೋಕ್ಮನ್ ಬಗ್ಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ತಿಳಿದಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಕೊನೆಯ ಲೀಗ್ (ಕಲೋಸ್) ನಲ್ಲಿ ಫೈನಲ್ ತನಕ ಮುಂದುವರೆದರು

3
  • ಪ್ರತಿ ಹೊಸ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ, ಅವರು ಮತ್ತೆ ಕಲಿಯಲು ಆಶ್‌ನಂತೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಅದು ಈಗಾಗಲೇ ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿತ್ತು ಮತ್ತು ನಾನು ಅದನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ನೆನಪಿಸಿಕೊಂಡರೆ ಏನು. ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಪೋಕ್ಮನ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಹಿಡಿಯುವುದು ಎಂದು ಅವನಿಗೆ ತಿಳಿದಿರಲಿಲ್ಲ. ಅವನು ಹೇಗೆ ತಿಳಿದಿದ್ದಾನೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲವೂ ಪೋಕ್ಮನ್ ಆಗಿದ್ದರೆ ಅವನನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ಯಾರಿಂದಲೂ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಅವರು ಎಷ್ಟು ಲೀಗ್ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆಂದು ನೋಡಿ, ಅವರು ಈಗಾಗಲೇ ಉತ್ತಮ ಮಾಸ್ಟರ್ ಆಗಿಲ್ಲ ಏಕೆ? )
  • U ಈ ಪ್ಲಾಜ್ ಉತ್ತರವನ್ನು ನೀಡಿದರೆ ಅದನ್ನು ಉತ್ತಮ ಉತ್ತರವಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಬಹುದು ...
  • ಅವನಿಗೆ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಅವರು ಬಯಸಿದ್ದರು. ಅವನು ಯಾವಾಗಲೂ ತನ್ನ ಆಸಕ್ತಿಯ ಯಾವುದೇ ವಿಷಯಗಳಲ್ಲಿ ಸಿಕ್ಕಿಹಾಕಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.

ನಾನು ಕಾಮೆಂಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಹೇಳಿದಂತೆ, ಪೋಕ್ಮನ್ ಒಂದು ಸರಣಿಯಾಗಿದ್ದು ಅದು ಬಹಳ ಸಮಯದಿಂದ ಪ್ರಸಾರವಾಗುತ್ತಿದೆ. ಆದರೆ ಇದು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿರಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ.

ಮೊದಲನೆಯದನ್ನು ನೋಡುವ ಮಕ್ಕಳು ಈಗ ವಯಸ್ಕರಾಗಿದ್ದರೆ, ಬೂದಿ ಮಗು, ಪೋಕ್‌ಮನ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಪರ ಮತ್ತು ಈಗಾಗಲೇ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವುದು ವಿಚಿತ್ರವಾಗಿದೆ.

ಆದ್ದರಿಂದ ಹೊಸ ಸರಣಿಯ ಪ್ರತಿ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ, ಹೊಸ ಮಕ್ಕಳು ನೋಡುವುದಕ್ಕಾಗಿ ಅವರು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಮತ್ತೆ ವಿವರಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ನೋಡುವುದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ಆಶ್‌ಗೆ ಈಗಾಗಲೇ ಎಲ್ಲವೂ ತಿಳಿದಿದ್ದರೆ, ವಿವಿಧ ಪ್ರದೇಶಗಳಿಂದ ಬಂದ ಎಲ್ಲಾ ಪೋಕ್‌ಮನ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಅವನ ಪ್ರಯಾಣದಲ್ಲಿ ಅವನನ್ನು ಹಿಂಬಾಲಿಸುವುದು ನೀರಸವಾಗುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅವನು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ತನ್ನ ವಿರೋಧಿಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಬಲಶಾಲಿಯಾಗಿರುತ್ತಾನೆ.

ಪ್ರತಿ ಸರಣಿಯ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಐಶ್‌ಗೆ ಏನೂ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ ಎಂಬಂತೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ, ನೀವು ಮತ್ತೆ ವಿಕಾಸವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವರೊಂದಿಗೆ ಬೆಳೆಯಬಹುದು.

(ನಾನು ಫ್ರೆಂಚ್ ಆಗಿರುವುದರಿಂದ ಕೆಟ್ಟ ಇಂಗ್ಲಿಷ್‌ಗೆ ಕ್ಷಮಿಸಿ, ಮತ್ತು ನೀವು ಇನ್ನೂ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಭಾವಿಸುತ್ತೇವೆ)

ಐಶ್ ಅವರು ಬಯಸಿದ ಕಾರಣ ಮತ್ತೆ ಶಾಲೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ. ಮೊದಲ ಕಂತಿನಲ್ಲಿ ಸೂರ್ಯ ಮತ್ತು ಚಂದ್ರ ಸರಣಿ, ಐಶ್ ಮತ್ತು ಅವನ ತಾಯಿ ಅಲೋಲಾ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ರಜೆಯ ಮೇಲೆ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ. ಅಲ್ಲಿ, ಹೊಸ ಪೋಕ್‍ಮೊನ್ ಅನ್ನು ನೋಡುವ ಮತ್ತು ಪೋಕ್‍ಮೊನ್ ಶಾಲೆಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡುವ ಬಗ್ಗೆ ಐಶ್ ಉತ್ಸುಕನಾಗುತ್ತಾನೆ. ಅವನು ಪೊಕ್‍ಮೊನ್‌ನನ್ನು ತುಂಬಾ ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತಿರುವುದರಿಂದ, ಪೋಕ್‍ಮೊನ್ ಬಗ್ಗೆ ಇನ್ನಷ್ಟು ಕಲಿಯುವ ಆಲೋಚನೆ ಅವನನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವನು ಶಾಲೆಯಲ್ಲಿ ಕಲಿಯಲು ಅಲೋಲಾದಲ್ಲಿಯೇ ಇರಲು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅವನು ಮತ್ತೆ ಶಾಲೆಗೆ ಹೋಗಬೇಕಾದ ಅಗತ್ಯವಿರಲಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಐಶ್ ಯಾವಾಗಲೂ ಏನು ನಡೆಯುತ್ತಿದೆ ಮತ್ತು ಅವನಿಗೆ ಆಸಕ್ತಿಯುಳ್ಳ ಉತ್ಸಾಹದಲ್ಲಿ ಸಿಕ್ಕಿಹಾಕಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಅವನು ಮತ್ತೆ ಶಾಲೆಗೆ ಹೋಗಲು ಕಾರಣ ಅವನು ಹೋಗಲು ಬಯಸಿದ್ದರಿಂದ.

ಇದು ಅಸಾಮಾನ್ಯವೆಂದು ತೋರುತ್ತದೆಯಾದರೂ, ಇಲ್ಲಿ ಪಾತ್ರದಿಂದ ಭಯಾನಕ ಏನೂ ಇಲ್ಲ. ಐಶ್ ವಾಡಿಕೆಯಂತೆ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ಮತ್ತು ಉತ್ಸವಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಉತ್ಸಾಹದಲ್ಲಿ ಸಿಲುಕಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಅದರಲ್ಲೂ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಪೊಕ್‍ಮೊನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿರುವುದು (ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನವು, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ). ಒಂದು ದೋಷವನ್ನು ಹಿಡಿಯುವ ಸ್ಪರ್ಧೆ, ವಿವಿಧ ವೈಮಾನಿಕ ಕ್ರೀಡೆಗಳು, ವಿವಿಧ ಜನಾಂಗಗಳು, ಅಗ್ನಿಶಾಮಕ ಸ್ಪರ್ಧೆ, ಚಲನಚಿತ್ರ ನಿರ್ಮಾಣ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಪರಿಶೀಲಿಸುವ ಅವಶ್ಯಕತೆಯಿದೆ. ಇನ್ ಸೂರ್ಯ ಮತ್ತು ಚಂದ್ರ ಐಶ್ ಈಗಾಗಲೇ ಪ್ಯಾನ್‌ಕೇಕ್ ರೇಸ್ ಅನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಪೊಕ್‍ಮೊನ್ ಬೇಸ್ ಆಟವನ್ನು ಆಡಿದ್ದಾರೆ, ಸ್ಕ್ಯಾವೆಂಜರ್ ಹಂಟ್ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಚಾರ್ಜಾಬಗ್ ರೇಸ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ಪರ್ಧಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಬದ್ಧತೆಯ ಶಾಲೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಸಮಯವನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ಶಾಲೆ ಮತ್ತು ದಾಖಲಾತಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಉತ್ಸುಕರಾಗಲು ಐಶ್‌ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬದಲಾವಣೆಯಿಲ್ಲ (ಮತ್ತು ಹೇಗಾದರೂ, ಅವರು ತರಬೇತಿ ನೀಡಲು, ಅಲೋಲಾವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಮತ್ತು ದ್ವೀಪದ ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಇನ್ನೂ ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ).

ಅವನು ಮಗುವಾಗಲಿಲ್ಲ, ಪೋಕ್ಮನ್ ಶಾಲೆಗೆ ಸೇರುವುದು ಅವನ ಸ್ವಂತ ನಿರ್ಧಾರವಾಗಿತ್ತು ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ತಂಪಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅದು ತಂಪಾದ ಪೋಕ್ಮನ್ ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ಅವನು ಭಾವಿಸಿದನು

ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ, ಅನಿಮೆ ಆಧರಿಸಿದ ಆಟಗಳು ಪ್ರತಿ ಪಟ್ಟಣ ಮತ್ತು ನಗರಕ್ಕೆ ಸಂಪರ್ಕ ಕಲ್ಪಿಸುವ ರೂಟ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ 8 ಜಿಮ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ದೊಡ್ಡ ನಕ್ಷೆಯಾಗಿದ್ದವು ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವಿಭಿನ್ನ ಪಟ್ಟಣಗಳು ​​ಮತ್ತು ನಗರಗಳಿಗೆ ಹೋಗಬೇಕಾದರೆ, ಅನಿಮೆನಲ್ಲಿ ಸಾಹಸವಾಗಿ ಹೊರಬರುತ್ತದೆ ಆಟಗಾರನಂತೆ ಬೂದಿಗೆ.

ಆದರೆ ಸೂರ್ಯ ಮತ್ತು ಚಂದ್ರನ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ, ಗೇಮ್‌ಫ್ರೀಕ್ ಸೂತ್ರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿದೆ, ಇನ್ನೂ ದೊಡ್ಡ ಪಟ್ಟಣಗಳು ​​ಮತ್ತು ಮಾರ್ಗಗಳಿಲ್ಲ ಆದರೆ ಕೇಂದ್ರ ಪ್ರದೇಶಗಳು ಮತ್ತು 4 ದೊಡ್ಡ ದ್ವೀಪಗಳಿಲ್ಲದ ಪುಟ್ಟ ಹಳ್ಳಿಯೂ ಇಲ್ಲ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಆಟಗಾರನು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಚದುರಿದ ದ್ವೀಪ ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾನೆ -ಡ್-ಹರಳುಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಿ, ಆಟದ ಆಟವು ಹೆಚ್ಚು ಬದಲಾಗಿಲ್ಲವಾದರೂ ಇತರ ಪೋಕ್ಮನ್ ಆಟಗಳಿಂದ ಸಾಹಸವು ದೊಡ್ಡ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ, ಹಿಂದಿನ ಆಟದಂತೆಯೇ ದೊಡ್ಡ ನಕ್ಷೆಯ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ದೀರ್ಘ ಆಟವು ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಕಾರ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಕಥೆಯ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅನಿಮೆನಲ್ಲಿ, ಸಾಮಾನ್ಯ ಆಶ್‌ನ ಸಾಹಸ ಶೈಲಿಯು ಸೂರ್ಯ ಮತ್ತು ಚಂದ್ರನ ಸೂತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ (ಆರೆಂಜ್ ಐಲ್ಯಾಂಡ್ ಲೀಗ್‌ನಂತೆಯೇ), ಆದ್ದರಿಂದ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಅನಿಮೆ ಸೂತ್ರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿತು ಮತ್ತು ಹೊಸ ಜಾತಿಗಳು, ಅಲೋಲಾ ರೂಪಗಳು ಮತ್ತು ದ್ವೀಪದ ಸವಾಲನ್ನು ಶಾಲೆಯ ಚೌಕಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ ಪೂರೈಸುವಾಗ ಬೂದಿಯನ್ನು ಶಾಲೆಗೆ ಕರೆತನ್ನಿ, ಆದರೂ ಬೂದಿ ಬೂದಿಗೆ ಸ್ವತಃ ಪೋಕ್ಮನ್ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಜ್ಞಾನವಿದೆ.