MAC101 - ನಾಗರಿಕ ಹಕ್ಕುಗಳ ಆಂದೋಲನ | ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಅನುಮತಿಯನ್ನು ಕೇಳುವುದು
ಹಾಗಾಗಿ ಕಿ ನಿಗ್ರಹವು ಬಳಕೆದಾರರಿಂದ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೊರಹಾಕುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಆಶ್ಚರ್ಯ ಪಡುತ್ತಿದ್ದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಯಾವಾಗಲೂ ಈ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ಮಟ್ಟಿಗೆ ಗಮನವನ್ನು ಕಾಯ್ದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು.
ನಾವು ಕಲಿಯಬೇಕಾದ ಕೌಶಲ್ಯವಾದ್ದರಿಂದ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತಮ್ಮ ಕಿ ಅನ್ನು ಮರೆಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ. ಸಯಾಜಿನ್ಗಳು ಭೂಮಿಗೆ ಬಂದಾಗ ಮತ್ತು ಭೂಮಿಯವರು ತಮ್ಮ ಶಕ್ತಿಯ ಮಟ್ಟವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಇಚ್ .ೆಯಂತೆ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು ಎಂಬ ಅಂಶದಿಂದ ನಾವು ಆಶ್ಚರ್ಯಪಟ್ಟಿದ್ದೇವೆ. ನಂತರ ನಾಮೆಕ್ನಲ್ಲಿ, ಜನರು ಅದನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಇತರರನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು ಸಮರ್ಥರಾಗಿದ್ದಾರೆಂದು ನಾವು ನೋಡಿದ್ದೇವೆ, ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಡೋಡೋರಿಯಾ ಮತ್ತು ಇತರರು ಯಾವಾಗಲೂ "ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ", ಮತ್ತು ಸ್ಕೌಟರ್ಗಳು ತಮ್ಮ ನಿಜವಾದ ವಿದ್ಯುತ್ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಏಕೆ ಓದಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು (ನಾನು ರೂಪಾಂತರಗಳನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ಖಾತೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಿಲ್ಲ).
ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ "ಕಡಿಮೆ" ಆಗಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವುದರ ಜೊತೆಗೆ ಒಂದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಕಾರಣವೆಂದರೆ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಸಂರಕ್ಷಿಸುವುದು ಎಂದು ಹೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ ಆದರೆ ನಾನು ಮೇಲೆ ಹೇಳಿದ ಉದಾಹರಣೆಗಳನ್ನು ನೀವು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡರೆ, ಇದರರ್ಥ ಜನರು ಏನನ್ನೂ ಮಾಡದೆ ನಿರಂತರವಾಗಿ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತರ್ಕಬದ್ಧವಲ್ಲವೆಂದು ತೋರುತ್ತದೆ . ಅದು ಸಂಭವಿಸಿದರೂ ಹೇಗಾದರೂ ನಷ್ಟವು ಕನಿಷ್ಠವಾಗಿರಬೇಕು.
ಅಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡರೆ ಅದನ್ನು ಮಾಡಲು ಒಂದು ಕಾರಣವೆಂದು ತೋರುತ್ತಿಲ್ಲ, ಇದಲ್ಲದೆ ನೀವು ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಮರೆಮಾಡಲು ಬಯಸಿದರೆ. ಇದನ್ನು ಎಲ್ಲಿಯಾದರೂ ಆಳವಾಗಿ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆಯೆಂದು ನನಗೆ ಅನುಮಾನವಿದೆ, ಅಥವಾ ಎಂದಾದರೂ 100% ಪರಿಶೀಲಿಸಿದ ಉತ್ತರವಿರುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಇತರರು ಇದರ ಬಗ್ಗೆ ಏನು ಯೋಚಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಲು ನಾನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ.
ಇಲ್ಲ, ನಿಮ್ಮ ಶಕ್ತಿಯ ಮಟ್ಟವನ್ನು ನಿಗ್ರಹಿಸುವುದು ನಿಮಗೆ ಬಳಲಿಕೆಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
Z ಡ್-ಫೈಟರ್ಸ್ ಎರಡು ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ ತಮ್ಮ ಶಕ್ತಿಯ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ:
- ತಮ್ಮ ನಿಜವಾದ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಎದುರಾಳಿಗಳಿಂದ ಮರೆಮಾಡಲು
- ಹೋರಾಟವು ಭುಗಿಲೆದ್ದಾಗ ಅವರ ಶಕ್ತಿಯ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.
ನಿಮ್ಮ ವಿದ್ಯುತ್ ಮಟ್ಟವನ್ನು ನಿಗ್ರಹಿಸುವುದರಿಂದ ಗಮನಾರ್ಹ ಪ್ರಮಾಣದ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಉಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆಯೇ ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ (ನನಗೆ ತಿಳಿದ ಮಟ್ಟಿಗೆ). ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆಯೇ ಎಂದು ಸಹ ಎಂದಿಗೂ ಹೇಳಲಾಗಿಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅದನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ -ಡ್-ಫೈಟರ್ಸ್ ತಮ್ಮ ದಿನನಿತ್ಯದ ಜೀವನವನ್ನು ನಿಗ್ರಹಿಸಿದ ವಿದ್ಯುತ್ ಮಟ್ಟಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ, ಇದನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಯಾವುದೇ ತ್ರಾಣವಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ವಾದಿಸುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಕಿ ನಿಕ್ಷೇಪಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಬಹುದು (ಇದು ulation ಹಾಪೋಹಗಳಾಗಿದ್ದರೂ).
ನಾನು ಅದನ್ನು ವಾದಿಸುತ್ತೇನೆ ನಿಮ್ಮ ಶಕ್ತಿಯ ಮಟ್ಟವನ್ನು ನಿಗ್ರಹಿಸಲು ಕಲಿಯುವುದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕಿ ಅನ್ನು ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಅಗತ್ಯವಿರುವಂತೆ ಅದನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ. ಇದರ ಉದಾಹರಣೆಗಾಗಿ, ಗೊಕು ಅವರೊಂದಿಗಿನ ಗಿನಿಯು ಅವರ ಹೋರಾಟವನ್ನು ನೋಡಿ.
ವಿಕಿಯ ಪ್ರಕಾರ, ಗೊಕು ಅವರು ಗಿನಿಯು ಫೋರ್ಸ್ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡಿದಾಗ ಅವರ ಗರಿಷ್ಠ ಶಕ್ತಿಯ ಮಟ್ಟ ಇಲ್ಲದೆ ಕೈಯೋ-ಕೆನ್ 90,000. ನಿಗ್ರಹಿಸಿದಾಗ ಅದು 5,000 ಆಗಿತ್ತು. ಅವರು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಅವನನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಅಂದಾಜು ಮಾಡಿದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಗಿನಿಯು ಪಡೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸಲು ಈ ಮೋಸಗೊಳಿಸುವ ಕಡಿಮೆ ಶಕ್ತಿಯ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಬಳಸಿದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್ ಗಿನಿಯು ಗೊಕು ಅವರ ದೇಹವನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾದಾಗ, ಅವನ ಗರಿಷ್ಠ ಶಕ್ತಿಯ ಮಟ್ಟವು ಕೇವಲ ಆಗಿತ್ತು 23,000. ಇದು ಹೊಸ ದೇಹ ಎಂಬ ಅಂಶದ ಜೊತೆಗೆ, ತನ್ನದೇ ಆದ ವಿದ್ಯುತ್ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಗಿನಿಯುಗೆ ಯಾವುದೇ ತರಬೇತಿ ಇರಲಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಕೈಯೋ-ಕೆನ್ ಇಲ್ಲದೆ ಗೊಕು ಅವರ ಸಾಮಾನ್ಯ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಸಮೀಪಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಿಲ್ಲ.
ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಶಕ್ತಿಯ ಮಟ್ಟವನ್ನು ನಿಗ್ರಹಿಸುವುದರಿಂದ ಯಾವುದೇ ಗಮನಾರ್ಹ ಅನಾನುಕೂಲಗಳಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರರು ತಮ್ಮ ನಿಜವಾದ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಮರೆಮಾಚಲು ಮತ್ತು ಹೇಳಿದ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಅದರ ಗರಿಷ್ಠ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಕ್ಕೆ ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.
ಈ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಎರಡು ವಿಭಿನ್ನ ಉತ್ತರಗಳಿವೆ.
- ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಬಾಲ್ Z ಡ್ ಅನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿ: ಅಪಾಯವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಇದನ್ನು ರಕ್ಷಣಾ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನದ ಒಂದು ರೂಪವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಬ್ಬ ಹೋರಾಟಗಾರನು ತನ್ನ ಎಲ್ಲಾ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಅವನು ಪತ್ತೆಯಾಗುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ ಮತ್ತು ಈ ತಂತ್ರವು ಈ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ನಾವು ಅನೇಕ ಬಾರಿ ನೋಡುತ್ತೇವೆ.
ಅದೇ ರೀತಿ ಮಾಡಲು ಮತ್ತೊಂದು ಕಾರಣವೆಂದರೆ f ಡ್ ಹೋರಾಟಗಾರರು ಭೂಮಿಯ ಮೇಲೆ ವಾಸಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಶಕ್ತಿ ನಿಯಂತ್ರಣ ನಿಜಕ್ಕೂ ಅತ್ಯಗತ್ಯ. ಸೆಲ್ ಸಾಗಾ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಗೊಕು ಮತ್ತು ಗೋಹನ್ ಎಸ್ಎಸ್ಜೆ ಆಗಿ ಹಿಂದಿರುಗಿದಾಗ, ಗೊಕು ಅವರ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕೇವಲ ಒಂದು ಪ್ಯಾಟ್ ತನ್ನ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಮರೆತಿದ್ದರಿಂದ ಚಿ ಚಿ ಹಾರಾಟವನ್ನು ಕಳುಹಿಸುವಷ್ಟು ಬಲವಾಗಿತ್ತು. ಗೋಹನ್ ಪಾತ್ರೆಗಳನ್ನು ಒಡೆಯುತ್ತಲೇ ಇದ್ದ. ಈ ಸೈಯನ್ನರು ಗ್ರಹಗಳನ್ನು ನಾಶಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಎಲ್ಲಾ ಸಮಯದಲ್ಲೂ ಶಕ್ತಿಯುತವಾಗಿರುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಅವರು ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸಣ್ಣ ವಿಷಯವನ್ನೂ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ನಾಶಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ. - ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಬಾಲ್ ಸೂಪರ್ ಅನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿ: ವಿಸ್ ವೆಜಿಟಾಗೆ ಹೇಳಿದ್ದು, ಹೋರಾಟದಲ್ಲಿ ಬೀರಸ್ನನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ ಹುರುಪಿನ ತರಬೇತಿಯ ಬದಲು ಅಪಾರ ಕಿ ನಿಯಂತ್ರಣ ಅಗತ್ಯ. ಗೊಕು ಮತ್ತು ವೆಜಿಟಾ ನಡುವಿನ ತರಬೇತಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಅವರು ಮೊದಲು ಎಸ್ಎಸ್ಜೆಬಿಯನ್ನು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಪಡೆದಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಅವಶ್ಯಕತೆಯ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಎದುರಾಳಿಗೆ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಕಾರಣ ಇದು ಅಗತ್ಯ ಎಂದು ವಿಸ್ ಹೇಳಿದರು. ಬೀರಸ್ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಭೂಮಿಗೆ ಹೋದಾಗ ಇದು ಅರ್ಥಪೂರ್ಣವಾಗಿದೆ, ಕೇವಲ ಒಂದು ಪ್ರಜ್ವಲಿಸುವಿಕೆ / ಅವನ ಶಕ್ತಿಯ ಒತ್ತಡವು ವೆಜಿಟಾವನ್ನು ಕೊಲ್ಲಿಯಲ್ಲಿ ಇಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು. ವಿಸ್ ಎರಡನೇ ಬಾರಿಗೆ ಭೂಮಿಗೆ ಹೋದಾಗ ಮತ್ತು ವೆಜಿಟಾ ವಿಸ್ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಲು ಬಯಸಿದಾಗಲೂ, ಅವನಿಗೆ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಒತ್ತಡವುಂಟಾಯಿತು, ಅದು ಅವನನ್ನು ತಡೆಹಿಡಿಯಿತು.
ಈ ತಂತ್ರವು ಅನೇಕ ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ತೋರಿಸಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಿಜವಾದ ಮಟ್ಟದ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಅಸಾಧ್ಯ. ಅರ್ಥ, ನೀವು ಅತ್ಯಂತ ನುರಿತ / ಅನುಭವಿ ಹೋರಾಟಗಾರರಾಗದಿದ್ದರೆ, ಸೂಪರ್ ಸೈಯಾನ್ ನೀಲಿ ಎಷ್ಟು ಪ್ರಬಲವಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅಳೆಯುವುದು ಅಸಾಧ್ಯ, ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ರೂಪಾಂತರದಿಂದ ಅಪಾರ ಒತ್ತಡವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಅನುಭವಿಸುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಅದು ಶಕ್ತಿಯ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಗ್ರಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಅಲ್ಲದೆ, ಉತ್ತಮ ಕಿ ನಿಯಂತ್ರಣವು ಗೊಕುಗೆ ಬಹು ವಿರೋಧಿಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡಲು ತನ್ನ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ನಿಗ್ರಹಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಗೊಕು ತನ್ನ ಎಸ್ಎಸ್ಜೆಬಿ ಫಾರ್ಮ್ನಲ್ಲಿ ಕ್ರಿಲ್ಲಿನ್ ವಿರುದ್ಧ ಬಹಳ ನಿಗ್ರಹಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಎಸ್ಎಸ್ಜೆಬಿ ಕಾಮೆಹಮೆಹವನ್ನು ಬಳಸುವುದನ್ನು ನಾವು ನೋಡುತ್ತೇವೆ. ಗೊಕು ಅವರ ಶಕ್ತಿಯ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಹೊಂದಿರದ ಕಾರಣ ಇದು ಅವರ ಯಾವುದೇ ಸೂಪರ್ ಸೈಯಾನ್ ರೂಪಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಗೊಕು ಬಳಕೆಯು ಬಹಳಷ್ಟು ಯುದ್ಧಗಳಲ್ಲಿ ರೂಪಗಳ ಚಾಲಿತ / ನಿಗ್ರಹಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ನಾವು ನೋಡುತ್ತೇವೆ.
ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಓಲ್ಡ್ ಕೈ ಅವರು ಸೂಪರ್ ಸೈಯಾನ್ ರೂಪಾಂತರದೊಂದಿಗೆ (ಯಾವುದೇ ಕಿ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಹೊಂದಿರದ) ಕೈಯೊಕೆನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಮಾರಕ ಎಂದು ಹೇಳಲಾಗಿದೆ. ಕಿ ನಿಯಂತ್ರಣದ ಪಾಂಡಿತ್ಯದ ಸುತ್ತ ಸುತ್ತುವ ಗೊಕು ತನ್ನ ಸೂಪರ್ ಸೈಯಾನ್ ನೀಲಿ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.