Anonim

ಎಪಿಕ್ ಬಾದಾಸ್ ಹೈಬ್ರಿಡ್ ಸಂಗೀತ | ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಆಧುನಿಕ ಆರ್ಕೆಸ್ಟ್ರಾ ಮಿಕ್ಸ್

ಅವರು ಹೇಗೆ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಆಗಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬ ಬಗ್ಗೆ ನನಗೆ ಕುತೂಹಲವಿದೆ:

  • ಹೂವಿನ ದಳಗಳು ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ
  • ನೀರಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳು (ಉದಾ. ಪರಿಚಯ ಪದಗಳ ಉದ್ಯಾನ)
    • ಕೊಳದಲ್ಲಿ ನೀರಿನ ಹನಿಗಳು (00:17 ಮತ್ತು 1:35)
    • ನಡೆಯುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಪ್ರತಿಫಲನ (01:54)
    • ಸೂರ್ಯನು ನೀರನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತಾನೆ
  • ಸಮಯ ನಷ್ಟ (ಉದಾ ನಿಮ್ಮ ಹೆಸರು)

ಹಿನ್ನೆಲೆಗಳನ್ನು ಫ್ರೇಮ್ ಮೂಲಕ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ? ಅಥವಾ ಅವರು ಎಇ ನಂತಹದನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆಯೇ?

4
  • ಪ್ರಶ್ನೆಯಲ್ಲಿ ಕೇಳಿದ ಅಂಶಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಇದಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿರಬಹುದು: ಪೋನಿಯೊ ಚಲನಚಿತ್ರದಲ್ಲಿನ ಜೀವಮಾನದ ಹಿನ್ನೆಲೆಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಯಾವ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ?
  • ಸೆಲ್ ಆನಿಮೇಷನ್ (ಮತ್ತು ಒಂದೇ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಸಿಜಿ ಆನಿಮೇಷನ್) ಹಲವಾರು ಪದರಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಯಾವುದೇ ಮುಂಭಾಗದ ಪದರದಂತೆ ಅನಿಮೇಟ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಮತ್ತೊಂದು ಪದರ (ಅಥವಾ ಪದರಗಳು) ಆಗಿದೆ. ಕೆಲವು ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಕೆಲವು ವಿಶೇಷ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಹೇಳಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ (ಉದಾ. ದಿ ಗಾರ್ಡನ್ ಆಫ್ ವರ್ಡ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಸಿಜಿ ಮಳೆ ಪರಿಣಾಮಗಳು), ಆದರೆ ಅನಿಮೇಷನ್‌ನ ಯಾವುದೇ ಭಾಗದ ಬಗ್ಗೆ ಅದು ನಿಜ.
  • Oss ರೋಸ್‌ರಿಡ್ಜ್ ಆದ್ದರಿಂದ ಕೆಲವು ಹಿನ್ನೆಲೆಗಳನ್ನು ಫ್ರೇಮ್‌ನಿಂದ ಫ್ರೇಮ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗಬಹುದು?
  • ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗೆ ಅನೇಕ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಫ್ರೇಮ್‌ಗಳನ್ನು ಹೇಗಾದರೂ ಉತ್ಪಾದಿಸಬೇಕು, ಅದು ಕೈಯಿಂದ ಅನೇಕ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಸೆಲ್‌ಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತಿರಲಿ, ಒಂದೇ ಸೆಲ್ ಅನ್ನು ಅನೇಕ ಫ್ರೇಮ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತಿರಲಿ ಅಥವಾ ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ 3D ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲಿ. ಮುಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಏನಾದರೂ ಇರಲಿ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಅನಿಮೇಟ್ ಮಾಡಲು ಹಲವಾರು ವಿಭಿನ್ನ ಮಾರ್ಗಗಳಿವೆ.

ತಾಂತ್ರಿಕವಾಗಿ, ನೀವು ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡುವ ಎಲ್ಲವೂ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಕೈಯಿಂದ ಎಳೆಯುವ ಅನಿಮೇಷನ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಳಸುವ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಅಲ್ಲ. ಹಿನ್ನೆಲೆ ಸ್ಥಿರ ಚಿತ್ರ, ಮತ್ತು ಚಲಿಸುವ ಯಾವುದೂ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಪದರದಲ್ಲಿದೆ. ಒಂದು ಶಾಟ್ ಹಲವಾರು ಪದರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು. ಹೂವಿನ ದಳಗಳನ್ನು ಅಕ್ಷರಗಳಂತೆ ಅನಿಮೇಟ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಪದರ (ಗಳಲ್ಲಿ).

ನೀವು ಏನು ಹೇಳುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ ಪರಿಸರ ಹೊಡೆತಗಳು.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ಸಿಜಿಐನೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಜಟಿಲವಾಗಿದೆ. ನೀರಿನ ಹನಿಗಳನ್ನು ನೀವು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುವ ಉದಾಹರಣೆಗಳನ್ನು ಸಿಜಿಐನೊಂದಿಗೆ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ; ಅವು ಕೈಯಿಂದ ಎಳೆಯಲ್ಪಟ್ಟಿಲ್ಲ (ಅದು ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಎಷ್ಟು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಓರೆಯಾಗಬಹುದು ಎಂಬುದು ಭಾಗಶಃ). ಅಂತೆಯೇ, ಕೈಯಿಂದ ಎಳೆಯುವ ಅನಿಮೇಷನ್ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ಸಿಜಿಐ ಆಧಾರಿತ ನೀರಿನ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರತಿಫಲನವನ್ನು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ನೀವು ತೋರಿಸುವ ಸಮಯವು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಲೇಯರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಹಿಮ್ಮುಖಗೊಳಿಸುವ ತಂತ್ರವಾಗಿದೆ. ಮುಂಭಾಗದ ಪದರವು ಮರಗಳಂತಹ ಪರಿಸರ ವಸ್ತುಗಳಿಂದ ಕೂಡಿದ್ದರೆ, ಆಕಾಶವು ಸಂಪೂರ್ಣ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಪದರವಾಗಿದೆ. ಯಾರೋ ಆ ಮೋಡಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಸೂರ್ಯನನ್ನು, ಪ್ರತಿ ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಮರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಒಂದು ಪದರದ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ.

"ಎಇ" ಮೂಲಕ ನೀವು ಪರಿಣಾಮಗಳ ನಂತರ ಅರ್ಥೈಸಿದರೆ, ಜಪಾನಿನ ಅನಿಮೇಷನ್ ಉದ್ಯಮವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ರೆಟಾಸ್ ಪ್ರೊ ನಂತಹ ಅನಿಮೆ ಉದ್ಯಮಕ್ಕಾಗಿ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ನಿರ್ಮಿಸಲಾದ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ಕೆಲಸದ ಹರಿವಿನಲ್ಲಿ ಸಂಯೋಜಿಸಲ್ಪಟ್ಟರೆ, ಇತರವು ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿವೆ. ಆದರೆ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಅದನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಿಜಿಐ ಎಂದು ವರ್ಗೀಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ನೀರಿನ ಹನಿಗಳಂತೆ, ಉಪಕರಣವನ್ನು ಬಳಸುವುದನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ.