Anonim

ಬೀಟ್ ಸೇಬರ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು ಹೇಗೆ! (ಸಲಹೆಗಳು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಗಳು)

ರಲ್ಲಿ ಭವಿಷ್ಯ ಸರಣಿ (ನಾನು ಮಾತ್ರ ನೋಡಿದ್ದೇನೆ ಭವಿಷ್ಯ / ರಾತ್ರಿ ಉಳಿಯಿರಿ ಅನಿಮೆ, ಎಂದಿಗೂ ಆಟವನ್ನು ಆಡಲಿಲ್ಲ), ಸೇವಕರು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ತಮ್ಮ ಹಿಂದಿನ ಆತ್ಮದ ಪ್ರತಿಬಿಂಬ ಎಂದು ನಾನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ.

ಆದರೆ ಆರ್ಟುರಿಯಾ (ಸಾಬರ್) ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಅದು ನಿಜ ಇದೆ ಅವಳು, ನನ್ನ ತಿಳುವಳಿಕೆಯ ಪ್ರಕಾರ, ಅವಳು ಸಾಯುವ ಮೊದಲು ಅವಳು ದಿ ವರ್ಲ್ಡ್ ಜೊತೆ ಒಪ್ಪಂದ ಮಾಡಿಕೊಂಡಳು, ಹೋಲಿ ಗ್ರೇಲ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಸೇವಕನಾಗಿ ಕರೆಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಆದರೆ ಅನಿಮೆ ಮುಕ್ತಾಯದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಅವಳು ಕನಸಿನ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಾ ಸಾಯುತ್ತಾಳೆ. ಅವಳು ಮಾತನಾಡುವ ಕನಸು ಶಿರೌನನ್ನು ಭೇಟಿಯಾದ ಬಗ್ಗೆ ಎಂದು ನಾನು ume ಹಿಸುತ್ತೇನೆ, ಆದರೆ ನಾಲ್ಕನೇ ಹೋಲಿ ಗ್ರೇಲ್ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಅವಳು ಭಾಗವಹಿಸಿದ ಬಗ್ಗೆ ಏನು?

ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಈ ಸನ್ನಿವೇಶದ ಬಗ್ಗೆ ನಾನು ತುಂಬಾ ಗೊಂದಲಕ್ಕೊಳಗಾಗಿದ್ದೇನೆ, ದಯವಿಟ್ಟು ನನಗೆ ಇದನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸಲು ಯಾರಾದರೂ ಸಹಾಯ ಮಾಡಬಹುದೇ? ಸರಣಿಯನ್ನು ನೋಡಿದ ನಂತರ ಅವಳ ಪಾತ್ರದೊಂದಿಗೆ ನಿಜವಾದ ಮುಚ್ಚುವಿಕೆ ಇಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.

1
  • ನಾನು ಘಟನೆಗಳು ನಿಖರವಾದ ಸಮಯ ಮರುಪಡೆಯಲು ಇಲ್ಲ, ಆದರೆ ಇದು ಮೂಲತಃ ಇಲ್ಲಿದೆ ಸಬ್ರೆ ತನ್ನ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ವಿಶ್ವ ಜೊತೆ ಒಪ್ಪಂದ ಎಂದು -> 4GW ಆದೇಶಿಸಿತು ಸಿಗುತ್ತದೆ -> ತನ್ನ ಸಮಯವನ್ನು ಆದಾಯ ಮತ್ತು ಗ್ರೇಲ್ ಪಡೆಯುವಂತೆ ಅವಳಿಗೆ ವೈಫಲ್ಯ ಬಗ್ಗೆ ದುಃಖತಪ್ತವಾಗಿರುತ್ತದೆ -> 5GW ಗೆ ಕರೆಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ -> ಮತ್ತೆ ಅವಳ ಸಮಯಕ್ಕೆ ಮರಳುತ್ತದೆ -> 5GW ಯ "ಕನಸುಗಳನ್ನು" ಬೆಡಿವೆರೆಗೆ ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ -> ಸಾಯುತ್ತದೆ.

ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕರೆಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂದರೆ, ಸೇವಕನ ತದ್ರೂಪನ್ನು ವೀರರ ಸಿಂಹಾಸನ ಮತ್ತು ಈ ಕ್ಲೋನ್‌ನಿಂದ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅವರ ನೆನಪುಗಳು / ಅನುಭವ / ಪ್ರಕೃತಿಯಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳು (ಅಂದರೆ ಭ್ರಷ್ಟಾಚಾರ) ತ್ಯಜಿಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಮೂಲವು ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ.

ಆರ್ಟುರಿಯಾ ಪ್ರಕರಣದೊಂದಿಗೆ ಅವಳು ವೀರರ ಆತ್ಮವಾಗುವುದಕ್ಕೆ ಬದಲಾಗಿ ಹೋಲಿ ಗ್ರೇಲ್ ಪಡೆಯಲು ಸಾಯುವ ಮುನ್ನ ಅವಳು ಪ್ರಪಂಚದೊಂದಿಗೆ ಒಪ್ಪಂದ ಮಾಡಿಕೊಂಡಳು, ಏಕೆಂದರೆ ಅವಳನ್ನು ಹೀರೋಸ್ ಸಿಂಹಾಸನದಿಂದ ಕರೆಸಿಕೊಳ್ಳಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಆದರೆ ಅವಳ ಮರಣದ ಹಿಂದಿನ ಕ್ಷಣದಿಂದ. ಸೇವಕನಾಗಿ ಸಾಬರ್‌ನ ಸ್ವಭಾವ ಪತ್ತೆಯಾದಾಗ ವಿಷುಯಲ್ ಕಾದಂಬರಿ ಅವಳ ಒಪ್ಪಂದವು ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಒಂದೆರಡು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ

ಮೊದಲ ಚಿತ್ರವು ಗ್ರೇಲ್ ಪಡೆಯುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪ್ರಯತ್ನದ ನಂತರ ಸಾಬರ್ ತನ್ನ ಮರಣದ ಮೊದಲು ಸಮಯಕ್ಕೆ ಹೇಗೆ ಮರಳುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಎರಡನೆಯ ಚಿತ್ರವೆಂದರೆ ಅವಳು ತನ್ನ ಒಪ್ಪಂದವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದಾಗ ಏನಾಗುತ್ತದೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ಅವಳು ಅದನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದಾಗ ಅವಳು ಸಾಯುವ ಮೊದಲು ಮತ್ತು ನಂತರ ಹೀರೋಸ್ ಸಿಂಹಾಸನಕ್ಕೆ ಹೋಗುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಅವಳ ಸಾವಿಗೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತಾಳೆ.

ಫೇಟ್ / ಸ್ಟೇ ನೈಟ್‌ನಲ್ಲಿನ ಅವಳ ನೆನಪುಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, 4 ನೇ ಯುದ್ಧದ ನೆನಪುಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಅವಳು ತನ್ನ ವಿಕಿಯಾ ಪುಟದಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಪಾತ್ರದ ಭವಿಷ್ಯ / ಶೂನ್ಯದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿದ್ದಾಳೆ

ಗ್ರೇಲ್ ಹೋದಾಗ ಮತ್ತು ಅವಳ ರೂಪವನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದಾಗ, ಸಬೆರ್ನನ್ನು ಕ್ಯಾಮ್ಲಾನ್ ಯುದ್ಧಭೂಮಿಗೆ ಕಳುಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವಳು ಲ್ಯಾನ್ಸೆಲಾಟ್ ಮತ್ತು ರೈಡರ್ ಮಾತುಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ.

ಮೂಲ: ಸಬರ್ (ಭವಿಷ್ಯ / ರಾತ್ರಿ ಉಳಿಯಿರಿ) - ಪಾತ್ರ - ಭವಿಷ್ಯ / ಶೂನ್ಯ (ಎರಡನೇ ಕೊನೆಯ ಪ್ಯಾರಾಗ್ರಾಫ್)

ಇಲ್ಯಾ ಮತ್ತು ಬೆಸರ್ಕರ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಓಡಿದ ನಂತರ ಹೆವೆನ್ಸ್ ಫೀಲ್ ಮಾರ್ಗದಲ್ಲಿ, ಶಿರೌ ಅವರಿಗೆ ಇಲ್ಯಾ ಅವರ ವಿರುದ್ಧದ ದ್ವೇಷದ ಬಗ್ಗೆ ಗೊಂದಲವಿದೆ. ಇದನ್ನು ಶಿರೌಗೆ ವಿವರಿಸಬೇಕೆ ಎಂದು ಸಾಬರ್ ಆಲೋಚಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ತನ್ನ ಮಾಜಿ ಎನಿಮಿ ಮಾಸ್ಟರ್‌ನ ಬಗ್ಗೆ ತನ್ನದೇ ಆದ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಇಷ್ಟವಿಲ್ಲದ ಕಾರಣ ಅವನೊಂದಿಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಹೊಂದಲು ಬಯಸಿದ್ದರೂ ಕೊಟೊಮೈನ್‌ನನ್ನು ಹುಡುಕಬೇಕೆಂದು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ. ಶಿರೌ ಚರ್ಚ್‌ಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಮೊದಲು (ಸಬೆರ್‌ನನ್ನು ಹೊರಗೆ ಬಿಟ್ಟು) ಅವಳನ್ನು ಮತ್ತೆ ಕರೆಸಿಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸದಂತೆ ಸೂಚಿಸುತ್ತಾಳೆ.

ಹಿಂದಿನ ಸಂಚಿಕೆ-ಸಂಭವಿಸದ ಬೇರೆ ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ, ಫೇಟ್ ರೂಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಅವಳು ಅದೇ ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ ಹೊರಗಡೆ ಇದ್ದಳು ಎಂದು spec ಹಿಸಬಹುದು (ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವಳು ಯಾರೆಂದು ಇನ್ನೂ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ) ಅವಳು ಕೊಟೊಮೈನ್ ಅನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಂಡರೆ ಅವಳು ಲ್ಯಾನ್ಸೆಲಾಟ್ ಮತ್ತು ರೈಡರ್ ಮಾತುಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ. ಆದರೆ ಅವಳ "ಕನಸಿನ" ಹೊರತಾಗಿ ಇದು ಕಿರ್ಟ್ಸುಗು ತನ್ನ ಉಳಿದ ಕಮಾಂಡ್ ಕಾಗುಣಿತಗಳೊಂದಿಗೆ ಗ್ರೇಲ್ ಅನ್ನು ನಾಶಮಾಡಲು ಒತ್ತಾಯಿಸಿದ್ದರಿಂದ ಅದು ಇಷ್ಟವಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಕೊನೆಯ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಅವಳು ಯಾವ ಇತರ ನೆನಪುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾಳೆ- ಫೇಟ್ ರೂಟ್‌ನ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ (ಅವಳ ಹಿಂದಿನ ಪ್ರಯತ್ನಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ) ಅವಳು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ಮಾತ್ರ ಎಂದು ನಾವು can ಹಿಸಬಹುದು, ಏಕೆಂದರೆ ಫೇಟ್ ರೂಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಅವಳ ಒಪ್ಪಂದವನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಪ್ರಕಟವಾದ ಹೋಲಿ ಗ್ರೇಲ್ ಅನ್ನು ನಾಶಮಾಡುವ ಅವಳ ಆಯ್ಕೆ ಮತ್ತು ರಾಜನಾಗಿ ಅವಳ ನೇಮಕವನ್ನು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಯಾವುದೇ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಯತ್ನಗಳು ಅವಳಿಗೆ ತಿಳಿದಿರುವುದಿಲ್ಲ.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ನಾಸುವರ್ಸ್ ಪರ್ಯಾಯ ಟೈಮ್‌ಲೈನ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಬೃಹತ್ ಮಲ್ಟಿವರ್ಸ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು ಸೆಕೆಂಡ್ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಬಳಕೆಯ ಮೂಲಕ ಸಂಪರ್ಕಿಸಲಾಗಿದೆ ಫೇಟ್ ರೂಟ್‌ನ ಅಂತ್ಯವು ತನ್ನದೇ ಆದ ಟೈಮ್‌ಲೈನ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇತರ ಮಾರ್ಗಗಳ ಅಂತ್ಯವು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಟೈಮ್‌ಲೈನ್‌ಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ:

- ಹೆವೆನ್ಸ್ ಫೀಲ್ನಲ್ಲಿ ಅವಳ ಭ್ರಷ್ಟಾಚಾರವನ್ನು ಗ್ರೇಲ್ನಲ್ಲಿ ಭವಿಷ್ಯದ ಪ್ರಯತ್ನಗಳಿಗೆ ಕೊಂಡೊಯ್ಯಲಾಗುತ್ತದೆ
- ಅವಳು ಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಾಸಿಸುವ ಒಂದು ಶೌಜೊ ಆಯಿ / ಯೂರಿ ಅನ್ಲಿಮಿಟೆಡ್ ಬ್ಲೇಡ್ ವರ್ಕ್ಸ್ನ ಉತ್ತಮ ಅಂತ್ಯದ ನಂತರ ರಿನ್ ಜೊತೆ ಜೀವನ
- ಅನ್ಲಿಮಿಟೆಡ್ ಬ್ಲೇಡ್ ವರ್ಕ್ಸ್ನ ನಿಜವಾದ ಅಂತ್ಯದ ನಂತರ ಅವಳು ಗ್ರೇಲ್ಗಾಗಿ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತಾಳೆ (ಅದು ಸಂಪೂರ್ಣ ಗ್ರೇಲ್ ಆಗಿರಲಿಲ್ಲವಾದ್ದರಿಂದ)
- ಫೇಟ್ / ಸ್ಟೇ ನೈಟ್‌ನ ಒಂದು ಅಪರಿಚಿತ ಅಂತ್ಯವು ಫೇಟ್ / ಹಾಲೊ ಅಟರಾಕ್ಸಿಯಾಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಅವಳು ಭ್ರಷ್ಟಳಾಗಿದ್ದಳು, ಆದರೆ ಗ್ರೇಟರ್ ಗ್ರೇಲ್ ಅನ್ನು ಶಿರೌ ಅಥವಾ ಇಲ್ಯಾ ಅವರಿಂದ ಮುಚ್ಚಿಲ್ಲ / ನಾಶಗೊಳಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ

ಹೀರೋಸ್ ಸಿಂಹಾಸನವು ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡದ ಉಳಿದ ಭಾಗಗಳಿಂದ ಸಂಪರ್ಕ ಕಡಿತಗೊಂಡಿರುವುದರಿಂದ "ವೀರರನ್ನು" ಇತರ ಸಮಯದ ಸಮಯದಿಂದ ಕರೆಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ (ಆರ್ಚರ್ ಇನ್ ಫೇಟ್ / ಸ್ಟೇ ನೈಟ್ ಇದಕ್ಕೆ ಉತ್ತಮ ಉದಾಹರಣೆ) ಆರ್ಟುರಿಯಾ ಅಲ್ಲಿಗೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುವ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಭವನೀಯತೆಯಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ ಅವಳು ಹಿಂದಿನ ಹೋಲಿ ಗ್ರೇಲ್ ಯುದ್ಧಗಳು / ಪ್ರಯತ್ನಗಳ ನೆನಪುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರಿಂದ, ಆರ್ಟುರಿಯಾಳನ್ನು ಸ್ವತಃ ಕರೆಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾಳೆ ಅಥವಾ ತದ್ರೂಪಿ ಎಂದು ಹೇಳುವ ಏಕೈಕ ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ ಅವಳು ಮೊದಲು ಹೋಲಿ ಗ್ರೇಲ್ ಪಡೆದಿದ್ದೀರಾ ಎಂದು ಕೇಳುವುದು.


ಅಂತಿಮ ಟಿಪ್ಪಣಿಯಾಗಿ, ಫೇಟ್ / ಲ್ಯಾಬಿರಿಂತ್ ಅನ್ನು ಫೇಟ್ / ಸ್ಟೇ ನೈಟ್ ನಂತರ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಲಾಗಿದ್ದರಿಂದ ಮತ್ತು ಆರ್ಟುರಿಯಾ ಅವರ ಸ್ವಂತ ಟೈಮ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಅವಳು ಅಲ್ಲಿ ತೋರಿಸುತ್ತಿದ್ದಳು ಎಂದು ತಿಳಿಯದೆ (ಅಂದರೆ, ವೇವರ್ ಅವಳನ್ನು 4 ನೇ ಯುದ್ಧದಿಂದ ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆಯೇ? ಫೇಟ್ ರೂಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಅವಳು ಫೇಟ್ / ಲ್ಯಾಬಿರಿಂತ್‌ನಲ್ಲಿನ ಯಾವುದೇ ಘಟನೆಗಳ ನೆನಪುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು would ಹಿಸುತ್ತೇನೆ.