Anonim

ಐಜಿಎನ್: ಪೋಕ್ಮನ್ ಒಮೆಗಾ ರೂಬಿ ಮತ್ತು ಆಲ್ಫಾ ನೀಲಮಣಿ [ಪೋಕ್ಮನ್ ಗ್ಮೋಡ್] ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ನೀರು ಇದೆ

ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ವಿಶೇಷ ತಾಂತ್ರಿಕ ಯಂತ್ರಗಳು (ಟಿಎಂಗಳು) ಇದ್ದವು, ಅದು ಸ್ಟ್ರೆಂತ್, ಸ್ಲೈ, ಸರ್ಫ್, ಕಟ್ ನಂತಹ ಆಟದಲ್ಲಿ ಪ್ರಗತಿಗೆ ಪ್ರಮುಖವಾದ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಕಲಿಸುತ್ತದೆ. ಇವುಗಳನ್ನು ಹಿಡನ್ ಯಂತ್ರಗಳು (ಎಚ್‌ಎಂ) ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನು ಮೂವ್ ಫರ್ಗೆಟರ್‌ಗೆ ಹೋಗದ ಹೊರತು ಅವರು ಕಲಿಸಿದ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ಮರೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಈಗ ನಾನು ಅನಿಮೆ ಮತ್ತು ಮಂಗಾದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇನೆ, ಐಶ್ ಈವ್ ಹೊಂದಿದ್ದ ಮಗುವನ್ನು ಭೇಟಿಯಾದಾಗ ಮತ್ತು ಅವನ 2 ಹಿರಿಯ ಸಹೋದರರು ಯಾವ ರೀತಿಯ ಕಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಬಳಸಬೇಕೆಂದು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಯಿತು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಜಲ್ಷನ್, ಫಾಲ್ರಿಯನ್ ಮತ್ತು ಆವಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು, ಅವರು ಟಿಎಂ ಅನ್ನು ಬಳಸಿದರು ಈವೀಗೆ ಹೊಸ ನಡೆಯನ್ನು ಕಲಿಸಿ, ಅದು ತನ್ನ ಯುದ್ಧವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ಮಗುವಿಗೆ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು, ಅದು ವಿಕಸನಗೊಳ್ಳದೆ ತನ್ನ ಈವೀ ಎಷ್ಟು ಪ್ರಬಲವಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.

ಆದರೆ ಎಚ್‌ಎಂ ಅನ್ನು ಅನಿಮೆನಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ನನಗೆ ನೆನಪಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ನಾನು ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಂಗವನ್ನು ಓದಿಲ್ಲ (18 ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ಮೊಬೈಲ್ ಲೈಬ್ರರಿಯಲ್ಲಿ ನಾನು ನೋಡಿದ ಒಂದು ಸಂಪುಟ ಮಾತ್ರ, ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ). ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳ ಹೊರಗಿನ ಯಾವುದಾದರೂ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಎಚ್‌ಎಂ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆಯೇ ಮತ್ತು ಅವು ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಬೇರೆ ಬೇರೆ ಮಾಧ್ಯಮಗಳಿಗೆ ಮರುಸೃಷ್ಟಿಸಲಾಗಿದೆಯೆ ಎಂದು ನಾನು ಆಶ್ಚರ್ಯ ಪಡುತ್ತೇನೆ (ಪಿಕಾಚು ವಿಕಾಸಗೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ಅಥವಾ ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವುದನ್ನು ತಡೆಯಲು ಆನಿಮ್ ಆಶ್ ಬಿ ಬಟನ್ ಒತ್ತುವುದನ್ನು ನಾವು ನೋಡುವುದಿಲ್ಲ. ವೋಲ್ಟ್ ಟ್ಯಾಕಲ್ ನಂತಹ ಹೊಸ ಚಲನಚಿತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ಬೂದಿ ತಿದ್ದಿ ಬರೆಯಬೇಕು)

ಇಲ್ಲ, HM ಮತ್ತು TM ಗಳು ಎಂದಿಗೂ (EDIT 2 ನೋಡಿ) ಸಾಮಾನ್ಯ ಎಪಿಸೋಡಿಕ್ ಅನಿಮೆ.

ಇವುಗಳನ್ನು ಅನಿಮೆನಿಂದ ಕೈಬಿಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು ಅರ್ಥವಾಗುವಂತಹದ್ದಾಗಿದೆ. ಆಗಾಗ್ಗೆ, ಆಟಗಾರನು ಆಟದ ವಿವಿಧ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡಲು ಇವುಗಳನ್ನು ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟವನ್ನು ಮೇಲಿನಿಂದ ನೋಡಿದ ಕಾರಣ, ನಿಮ್ಮ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿರುವ ಸರಳ ಬಂಡೆಯು ಗಂಭೀರ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಬಹುದು. ಇದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಎಚ್‌ಎಂ / ಟಿಎಂ ಇಷ್ಟವಿತ್ತು ರಾಕ್ ಸ್ಮ್ಯಾಶ್, ಅಂತಹ ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಲು.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅನಿಮೆನಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಸನ್ನಿವೇಶವನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ. ಐಶ್ ಮತ್ತು ಸಹ ಮಾರ್ಗದಲ್ಲಿ ಬಹಳ ದೊಡ್ಡ ಬಂಡೆ ಇದ್ದರೆ, ಅದನ್ನು ಸರಿಸಲು ಅಥವಾ ಒಡೆಯಲು ಅವರಿಗೆ ಪೋಕ್ಮನ್ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಅವರು ಹಾಗೆ ಮಾಡಿದರೆ, ಬಂಡೆ ಇರಬೇಕಾಗಿತ್ತು ಸಾಕಷ್ಟು ಬೃಹತ್ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸಲು, ಮತ್ತು ಅದರ ಸುತ್ತಲೂ ಇತರ ಮಾರ್ಗಗಳಿವೆ. ಅನಿಮೆ / ಮಂಗಾದಲ್ಲಿ ಟಿಎಂ ಮತ್ತು ಎಚ್‌ಎಂಗಳ ಬಳಕೆ ಅಷ್ಟೊಂದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕೆ ತಕ್ಕಂತೆ ಬಿಡಲಾಯಿತು.

ಗೇಮ್‌ಫ್ಯಾಕ್‌ಗಳಲ್ಲಿನ ಪೋಸ್ಟ್‌ನಿಂದ:

ಅನಿಮೆನಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿ ಪೋಕ್ಮನ್ ಅದು ಕಲಿಯಬಹುದಾದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ನಡೆಯನ್ನೂ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ತಿಳಿದಿದೆ. ಯಾಕೆಂದರೆ, ಯಾ ಗೊತ್ತು ... ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಅರ್ಥವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಮತ್ತು ಪೋಕ್‌ಕಮ್ಯುನಿಟಿಯ ಥ್ರೆಡ್‌ನಿಂದ:

ಅನಿಮೆ-ಪದ್ಯ ಚಲನೆ ಕಲಿಕೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿರುವುದರಿಂದ ಅವರು ಎಂದಿಗೂ ಅನಿಮೆನಲ್ಲಿರುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುವುದಿಲ್ಲ ... ನಾನು ಈ ಪದವನ್ನು ಅನಿಮೆಗೆ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತೇನೆ ... ಆಟ-ಪದ್ಯಕ್ಕಿಂತ ತಾರ್ಕಿಕ. ಅನಿಮೆ-ಪದ್ಯ ಟಿಎಂ / ಎಚ್‌ಎಂ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ಕೇವಲ ಅಳವಡಿಸುವ ಬದಲು ಕೌಶಲ್ಯದಂತೆ ಕಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಲೈಕ್ ... ಪಿಕಾಚು ಮತ್ತು ಐರನ್ ಟೈಲ್, ಬಾವೊಪ್ಪು ಮತ್ತು ಸೋಲಾರ್ಬೀಮ್ ... ಅವರಿಬ್ಬರಿಗೂ ಕಲಿಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು ಮತ್ತು ಆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ನಡೆಯನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಮಯ ಕಳೆದರು. ಅವರು ಅದನ್ನು ಯಾದೃಚ್ ly ಿಕವಾಗಿ "ಮಸುಕಾದ" ಮಟ್ಟದಿಂದ ಕಲಿಯಲಿಲ್ಲ.

ಆದ್ದರಿಂದ ಹೌದು, ಇಲ್ಲ. ಟಿಎಂ ಮತ್ತು ಎಚ್‌ಎಂ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ಕಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅಳವಡಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ. ನಾವು ಆಟದಲ್ಲಿ ಬಳಸುವ ಡಿಸ್ಕ್ಗಳು ​​ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅನಿಮೆ-ಪದ್ಯದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ತಿದ್ದು: Ra ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಗಮನಿಸಿದಂತೆ, ಅನಿಮೆನಲ್ಲಿ ಪೋಕ್ಮನ್ ಇವೆ, ಅದು ಆಟಗಳಲ್ಲಿ HM / TM ಗಳ ಮೂಲಕ ಕಲಿಯಬಹುದಾದ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ತಿಳಿದಿದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಸರ್ಫ್ ಮತ್ತು ಬಂಡೆಯ ಏರಿಕೆ, ಆದರೆ ಈ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ HM ಅಥವಾ TM ನಿಂದ ಕಲಿಯಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಯಾವುದೇ ಪುರಾವೆಗಳಿಲ್ಲ.

ಸಂಪಾದಿಸಿ 2: Ra ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಮತ್ತು @ ರಿಲೆ ಗಮನಿಸಿದಂತೆ, ಪೋಕ್ಮನ್ ಚಲನಚಿತ್ರವಿದೆ ಪೋಕ್ಮನ್ ಮೂಲಗಳು, ಇಲ್ಲಿ ನೋಡಿದಂತೆ ಅದು HM ನ / TM ನ ಕೆಲವು ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಪೋಕ್ಮನ್ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ, ವಿಭಿನ್ನ ಅಂಶಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ತೋರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಸಾಧನಗಳಾಗಿ). ಇನ್ ಪೋಕ್ಮನ್ ಮೂಲಗಳು, HM ಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಉಳಿದ ಅನಿಮೆಗಳಲ್ಲಿ ಅವುಗಳ ಅಸ್ತಿತ್ವವು ಇನ್ನೂ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ. ಮಂಗಾದಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ವಿಭಿನ್ನ ಎಚ್‌ಎಮ್‌ಗಳ / ಟಿಎಮ್‌ಗಳ ಉಲ್ಲೇಖವಿದೆ ಮತ್ತು ಈ ಹಿಂದೆ ಲಿಂಕ್ ಮಾಡಲಾದ ಮೂಲವಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವು ಪೋಕ್ಮನ್ ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡದಲ್ಲಿ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರಬಹುದು ಅಥವಾ ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ಹಂತದಲ್ಲಿ ಮಾಡಿರಬಹುದು ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ. ಈ ಹುಡುಕಾಟಕ್ಕಾಗಿ ra ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌ಗೆ ಕ್ರೆಡಿಟ್

4
  • 1 HM ಮತ್ತು TM ಗಳು ಪೋಕ್ಮನ್ ಮೂಲದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ
  • ನೀವು ಮೂಲವನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದೇ? ನಾನು ಅದನ್ನು ಉತ್ತರದಲ್ಲಿ ಇಡುತ್ತೇನೆ
  • ನಾನು ಪ್ರಸ್ತುತ ಮೊಬೈಲ್‌ನಲ್ಲಿದ್ದೇನೆ ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಹೋಗಿ ವೀಡಿಯೊಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಬ್ರಾಕ್‌ನನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದ ನಂತರ ರೆಡ್‌ಗೆ ಟಿಎಂ ಸಿಕ್ಕಿದ್ದು ನನಗೆ ನೆನಪಿದೆ. ಕಂತುಗಳು ಯೂಟ್ಯೂಬ್‌ನಲ್ಲಿವೆ.
  • ನನ್ನ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ

ಪೋಕ್ಮನ್ ಡೈಮಂಡ್ ಮತ್ತು ಪರ್ಲ್ನಲ್ಲಿ, ಐಶ್ನ ಟೋರ್ಟ್ರಾ ರಾಕ್ ಕ್ಲೈಂಬನ್ನು ತಿಳಿದಿದೆ, ಅದು ಎಚ್ಎಂ ಆಗಿದೆ. ಪೋಕ್ಮನ್ ಶುಭಾಶಯಗಳಲ್ಲಿ, ಓಶಾವತ್‌ಗೆ ಸರ್ಫ್ ತಿಳಿದಿದೆ ಎಂದು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಹೇಗಾದರೂ, ಐಶ್ನ ಟೋರ್ಟ್ರಾ ರಾಕ್ ಕ್ಲೈಂಬಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಕಲಿತುಕೊಂಡಾಗ ಕಲಿತರು ಮತ್ತು ಅವರು ಯಾವುದೇ ಸಹಾಯವಿಲ್ಲದೆ ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ ಕಲಿತರು. ಎಚ್‌ಎಂಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಪೋಕ್‌ಮನ್‌ನ ಇತರ ಹಲವಾರು ಪ್ರಕರಣಗಳೂ ಇವೆ, ಆದರೆ ಅವೆಲ್ಲವೂ ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ ಕಲಿತವು, ಡಿಸ್ಕ್ಗಳಿಲ್ಲ. ಪೋಕ್ಮನ್ ಒರಿಜಿನ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ, ರೆಡ್ ಕಟ್‌ಗಾಗಿ ಎಚ್‌ಎಂ ಅನ್ನು ಪಡೆದರು, ಮತ್ತು ಮಂಗಾದಲ್ಲಿ, ಸರ್ಫ್ ಕೂಡ ಒಂದು ಎಚ್‌ಎಂ ಆಗಿದ್ದು ಇದನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ; ಇದು ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣವನ್ನು HM 3 ಪಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ ಆದರೆ ವಿಫಲಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಮಿಸ್ಟಿ ಅವನಿಗೆ ಒಂದನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾನೆ.

ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣವು HM 1 ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಿದೆ:

ಮಂಗಾದಲ್ಲಿ ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣವು HM 3 ಅನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದೆ, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಅಧ್ಯಾಯದಲ್ಲಿ ಮುರಿಯುತ್ತದೆ ಏನು ಡ್ರ್ಯಾಗೊನೈಟ್:

ಬಲ್ಬಾಪೀಡಿಯಾದ ಲಿಂಕ್ ಇಲ್ಲಿದೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ನಾನು ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ.

3
  • ಈ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ಪೋಕ್ಮನ್ ಅನಿಮೆನಲ್ಲಿ ತಿಳಿದಿದ್ದರೂ, ಅವುಗಳನ್ನು ಆಟಗಳಲ್ಲಿರುವಂತೆ ಎಚ್‌ಎಂ ಮೂಲಕ ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಕಲಿಯಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಸಾಕಷ್ಟು ಪೋಕ್ಮನ್ ಅನಿಮೆನಲ್ಲಿ ಸರ್ಫ್ ತಿಳಿದಿದೆ, ಆದರೆ ಅವರು ತಿಳಿದಿರುವ ಕಾರಣ ಅವರು ಅದನ್ನು ಆಟಗಳಲ್ಲಿರುವಂತೆ HM / TM ನಿಂದ ಕಲಿತಿದ್ದಾರೆ ಎಂದಲ್ಲ
  • PPPickleTickler ಪೋಕ್ಮನ್ ಮೂಲ ಮತ್ತು ಮಂಗಾದ ಬಗ್ಗೆ ಏನು, ಅವರಿಗೆ ನಿಜವಾಗಿ ಭೌತಿಕ ಡಿಸ್ಕ್ ಸಿಕ್ಕಿತು
  • ನೀವು ಏನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ನನಗೆ ಕಾಣುತ್ತಿಲ್ಲ, ನೀವು ಉಲ್ಲೇಖವನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದೇ ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ನೋಡಬಹುದು?