Anonim

# vivoV19 | 105 ° ಸೂಪರ್ ವೈಡ್ ಸೆಲ್ಫಿ

ಅನಿಮೆಗಾಗಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಉತ್ಪಾದನಾ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ (ಮತ್ತು ನಾನು ಅವುಗಳನ್ನು ಪ್ಲಾಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿಯೂ ನೋಡಿದ್ದೇನೆ), ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಹಿನ್ನೆಲೆಗಳಿಗೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ಪಾತ್ರಗಳು, ವಿವರವಾದ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು / ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ವಿಭಿನ್ನ ಬಣ್ಣಗಳಲ್ಲಿ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ರೇಖೆಗಳ ನಡುವೆ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ತೋರಿಸುವುದನ್ನು ಬಿಟ್ಟು ಬೇರೆ ಉದ್ದೇಶವಿದೆಯೇ? ಅವುಗಳನ್ನು ಬಣ್ಣದ ಗಡಿಗಳಿಗೆ ಬಳಸಲಾಗಿದೆಯೇ? ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ರೇಖೆಗಳು ವಿಭಿನ್ನ ಬಣ್ಣಗಳಾಗಿರಲು ಉತ್ಪಾದನಾ ಕಾರಣವಿದೆಯೇ?


ತಿದ್ದು:

ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಈ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಶೈಲಿಯ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾದ ಬಣ್ಣಗಳೊಂದಿಗೆ ನಾನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಆಶ್ಚರ್ಯ ಪಡುತ್ತಿದ್ದೆ, ಅಲ್ಲಿ ರೇಖೆಗಳು ಬಣ್ಣ ಕೋಡೆಡ್ ಆಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಈ ಅನಿಮೇಟಿಕ್ ಅನ್ನು ಗಮನಿಸಿದರೆ, ಮೊದಲ ಸ್ಕೆಚ್‌ನಲ್ಲಿ ding ಾಯೆ ಮತ್ತು ವರ್ಣಗಳಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಮಧ್ಯದ ಚಿತ್ರವು ಬಣ್ಣ ಕೋಡೆಡ್ ಲೈನ್ ಆರ್ಟ್ ಅನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಕಣ್ಣೀರು ಕೆಂಪು ಮತ್ತು ಕಣ್ಣುಗಳು ನೀಲಿ ಬಣ್ಣದ್ದಾಗಿರುತ್ತವೆ.

1
  • ನಾನು make ಹಿಸಬೇಕಾದರೆ, ಅಂತಿಮ output ಟ್‌ಪುಟ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ded ಾಯೆ / ಬಣ್ಣ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಇದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಕೆನ್ನೇರಳೆ ಮತ್ತು ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣವು ಸ್ಪೆಕ್ಯುಲರ್ ಮುಖ್ಯಾಂಶಗಳು ಮತ್ತು ಕೂದಲಿನ ಬಣ್ಣದ des ಾಯೆಗಳಾಗಿದ್ದರೆ, ಹಳದಿ ಮಿಶ್ರಿತ ನೆರಳು ನೆರಳುಗಳಿಗೆ ಇರುತ್ತದೆ. ತಿಳಿ ನೀಲಿ ಬಣ್ಣವು ತೀಕ್ಷ್ಣವಾದ ಸ್ಪೆಕ್ಯುಲರ್ ಮುಖ್ಯಾಂಶಗಳಿಗೆ ಸಹ ಇರುತ್ತದೆ.

ಬಣ್ಣದ ಪೆನ್ಸಿಲ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಬಂಧಿತ ಮಾಧ್ಯಮಗಳ ಬಳಕೆ ಕಲಾವಿದ ಅಥವಾ ಉತ್ಪಾದನೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಹಳದಿ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನೆರಳುಗಳನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಲು ಅಥವಾ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ (ಮೋಡಗಳಂತೆ) ವಸ್ತುವನ್ನು ಒಡೆಯಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ಪೆನ್ಸಿಲ್‌ನೊಂದಿಗೆ ding ಾಯೆಯು ವಿವರಗಳನ್ನು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ವಿಸ್ತಾರವಾದ ಅಥವಾ ಗಾ ly ವಾಗಿ ಬೆಳಗುವ ದೃಶ್ಯದಲ್ಲಿ ಮುಳುಗಿಸಬಹುದು. ಈ ಸ್ಟೋರಿ ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ ಆಗಮನ:

ಇದನ್ನು ಬಣ್ಣವಿಲ್ಲದ ಸ್ಟೋರಿ ಬೋರ್ಡ್‌ಗೆ ಹೋಲಿಸಿ ಇವಾಂಜೆಲಿಯನ್ 2.0:

ಮತ್ತು ಸ್ಟೀಮ್ಬಾಯ್:

ವ್ಯಕ್ತಿಯಂತೆ ಸಕ್ರಿಯ ಮುನ್ನೆಲೆ ವಸ್ತುವನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಲು ಹಳದಿ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಇತರ ಸಮಯಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಬಹುದು, ಈ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ನೋಡಿ ಮುಶಿಶಿ:

ನೀಲಿ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ದ್ವಿತೀಯಕ ಬಣ್ಣವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಸ್ಟೋರಿಬೋರ್ಡ್‌ಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿವರ ಮತ್ತು ಆಳವನ್ನು ಸೇರಿಸಿ. ಇಲ್ಲಿ ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 5 ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್:

ಹೊಡೆತಗಳ ವಾತಾವರಣದ ಉತ್ತಮ ಅರ್ಥಕ್ಕಾಗಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ನೆರಳುಗಳನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಲು ನೀಲಿ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ. ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಬೇರ್ಪಡಿಸಲು ಇದನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಉದಾಹರಣೆ ಇಲ್ಲಿದೆ ಗುಂಡಮ್ ಯುಸಿ.

ಈ ಯಾವುದೇ ಮಾರ್ಗಸೂಚಿಗಳನ್ನು ಕಲ್ಲು ಹಾಕಲಾಗಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಉತ್ಪಾದನೆ ಮತ್ತು / ಅಥವಾ ನಿರ್ದೇಶಕರ (ಗಳ) ಬಜೆಟ್ ಮತ್ತು ಅಗತ್ಯಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಬಹಳ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗೊಳ್ಳಬಹುದು.

ಗಾಗಿ ಆರಂಭಿಕ ಸ್ಟೋರಿ ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳು ಪೊನ್ಯೊ ಜಲವರ್ಣದಲ್ಲಿವೆ:

ಮುಖ್ಯ ದೃಶ್ಯಗಳು:

2
  • ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಆ ರೀತಿಯ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣಗಳ ಬಳಕೆ ಏನು ಎಂದು ನಾನು ಆಶ್ಚರ್ಯ ಪಡುತ್ತಿದ್ದೆ, ಅಲ್ಲಿ ರೇಖೆಗಳು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಬಣ್ಣಗಳಾಗಿವೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ ಸಂಕೇತವಾಗಿದೆ. ಈಗಾಗಲೇ ಸಂಪೂರ್ಣ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಬಣ್ಣ ಮಾಡಲು ಬಳಸುವ ಬಣ್ಣಗಳಿಗೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ. ಇಲ್ಲಸ್ಟ್ರೇಟರ್ ಅಥವಾ ರೆಟಾಸ್ ನಂತಹ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ವಿಧಾನಕ್ಕೂ ಇದಕ್ಕೂ ಸಂಬಂಧವಿದೆಯೇ?
  • 1 ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲು ಎರಡು ವಿಭಿನ್ನ ರೇಖೆಯ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬ ಕಾರಣವನ್ನು ನಾನು can ಹಿಸಬಲ್ಲೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಅವುಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲು ಬಣ್ಣಗಾರನಿಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ. ಕಣ್ಣೀರಿಗೆ ಅದೇ ವಿಷಯ. ಸಮಯವನ್ನು ಉಳಿಸಲು ಮತ್ತು $$ ಅನ್ನು ತುಂಬುವ ಬದಲು ನೆರಳುಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ಪ್ರತ್ಯೇಕತೆಯನ್ನು ನೀಡುವ ಸಲುವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಒಂದು ವಿಶಿಷ್ಟ ಜಪಾನೀಸ್ ಅನಿಮೇಷನ್ 3 ಹಂತದ ನೆರಳುಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಹೈಲೈಟ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ವಿಭಿನ್ನ ಬಣ್ಣದ ರೇಖೆಗಳು ವಿಭಿನ್ನ ನೆರಳುಗಳ ಗಡಿಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಹೈಲೈಟ್ ಅನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕವಾಗಿ, ಇವುಗಳನ್ನು ಸೆಲ್‌ನ ಮುಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಸೆಲ್ ಅನ್ನು ಹಿಮ್ಮೊಗಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಈ ಪತ್ತೆಯಾದ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯಾಗಿ ಬಳಸಿದರೆ, ಸೂಕ್ತವಾದ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. - ನಾನು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಅನಿಮೇಷನ್‌ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಆ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸುತ್ತೇವೆ