ಪ್ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಏಕೆ ಬೀಳುತ್ತದೆ
ಇತ್ತೀಚಿನ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ, ಜಪಾನ್ ಸುಮಾರು ಒಂದು ದಶಕದ ಹಿಂದೆ ಅನಲಾಗ್ ಟೆಲಿವಿಷನ್ ಅನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸಿದಾಗಿನಿಂದ ಎನ್ಟಿಎಸ್ಸಿ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಎಲ್ಲ ಸಂಬಂಧಿತವಲ್ಲ. ಆದರೆ ಅನಿಮೆ ಉದ್ಯಮದ ಇತಿಹಾಸದ ಬಹುಪಾಲು, ಅದು ಹೇಗೆ ಪ್ರಸಾರವಾಯಿತು.
ಈ ಚಿತ್ರವು 24 ಎಫ್ಪಿಎಸ್ನಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರೀಕರಣಗೊಂಡಿರುವುದು ನಿಜಕ್ಕೂ ವಿಚಿತ್ರವಾಗಿದೆ. ಎನ್ಟಿಎಸ್ಸಿ ಪ್ರಸಾರಕ್ಕಾಗಿ 24 ಎಫ್ಪಿಎಸ್ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು, ಅದು 3: 2 ಪುಲ್ ಡೌನ್ ಮೂಲಕ ಹೋಗಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಇಂಟರ್ಲೇಸ್ಡ್ ಫ್ರೇಮ್ಗಳು ಮತ್ತು ಫ್ರೇಮ್ ಸಮಯದ ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ.
ಬದಲಾಗಿ ಅದನ್ನು 30fps ನಲ್ಲಿ ಏಕೆ ಉತ್ಪಾದಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ, ಅದು NTSC ಯೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ? ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಇಂಟರ್ಲೇಸಿಂಗ್ ಎಲ್ಲಾ ಉತ್ತಮವಾಗಿರಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲವೇ?
ಮೂಲ ಆನಿಮೇಷನ್ ಮೋಡ್ಗಳು ಒಂದೇ ಆಗಿರಬೇಕು, ಜೋಡಿಗಳ ಮೇಲೆ (ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 12 ಸೆಲ್ಗಳು) ಶೂಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಟ್ವೊಸ್ (15 ಸಿಪಿಎಸ್) ಅಥವಾ ಥ್ರೀಸ್ (10 ಸಿಪಿಎಸ್) 30 ಎಫ್ಪಿಎಸ್ನಲ್ಲಿ ಶೂಟಿಂಗ್ ಎಂದು ಸುಲಭವಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಥ್ರೀಸ್ (8 ಸಿಪಿಎಸ್) ನಲ್ಲಿ ಶೂಟಿಂಗ್ ಮಾಡುವುದು ಸುಲಭವಾಗಿ ಥ್ರೀಸ್ (10 ಸಿಪಿಎಸ್) ಅಥವಾ ಬೌಂಡರಿಗಳು (7.5 ಸಿಪಿಎಸ್)
ಟೆಲಿವಿಷನ್ ಫ್ರೇಮ್ ದರಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗದ ಅನಿಮೇಷನ್ ಫ್ರೇಮ್ ದರವನ್ನು ಆರಿಸಲು ತಾಂತ್ರಿಕ ಕಾರಣವೇನು?
ದಯವಿಟ್ಟು, ಇದು ಇರುವ ಬಗ್ಗೆ ಅಲ್ಲ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ 24 ಎಫ್ಪಿಎಸ್ನಲ್ಲಿ, ಇದು ಚಲನಚಿತ್ರದ ಬಗ್ಗೆ ಶೂಟ್ 24 fps ನಲ್ಲಿ
0+100
ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಚಿತ್ರೀಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ವಿಷಯವಲ್ಲ, ಆದರೆ ನಿಮ್ಮ ವಿಶಿಷ್ಟ ಟಿವಿ ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.
ಎನ್ಟಿಎಸ್ಸಿ ~ 30 ಎಫ್ಪಿಎಸ್ನಲ್ಲಿ ಏಕೆ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಈ ವೀಡಿಯೊ ನಿಮಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ (ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಪಿಎಎಲ್ 25 ಎಫ್ಪಿಎಸ್ ಆಗಿದೆ). ಇದು ಎನ್ಎ ಎನ್ಟಿಎಸ್ಸಿಗೆ ಇದ್ದರೂ, ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಜಪಾನೀಸ್ ಟೆಲಿವಿಷನ್ಗಳಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ.
ಅನಲಾಗ್ ಟಿವಿಯನ್ನು ಅಸಮ್ಮತಿಗೊಳಿಸಿದ ಯುಗದಲ್ಲಿ (ಕೇವಲ ಕೆಲವು ತಾಂತ್ರಿಕ ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತದೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಬ್ಯಾಂಡ್ವಿಡ್ತ್ಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ), ಅನಲಾಗ್ ವೀಡಿಯೊ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುವ ಫ್ರೇಮ್ ದರವನ್ನು ಇನ್ನೂ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಡಿಟಿವಿ ಮತ್ತು ಎಚ್ಡಿಟಿವಿ ಮಾನದಂಡಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇಂಟರ್ಲೇಸ್ಡ್ 1080i ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ಗಾಗಿ, ಪ್ರತಿ ಫ್ರೇಮ್ ಎರಡು ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಿಂದ ಕೂಡಿದೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಸೆಕೆಂಡಿನ ಪ್ರತಿ 60 ನೇ ಸೆಕೆಂಡನ್ನು ಎನ್ಟಿಎಸ್ಸಿ ~ 30 ಎಫ್ಪಿಎಸ್ ಫ್ರೇಮ್ ದರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿನ 30 ನೇ ತಾರೀಖು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ, ಪ್ರಗತಿಶೀಲ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಸ್ವರೂಪದೊಂದಿಗೆ (720p / 1080p) ಇದನ್ನು ಪ್ರತಿ 30 ನೇ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಎರಡು ಬಾರಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಟೆಲಿವಿಷನ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ (ಕನಿಷ್ಠ ಎನ್ಟಿಎಸ್ಸಿ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ನೊಂದಿಗೆ) 30 ಎಫ್ಪಿಎಸ್ (ವಾಸ್ತವವಾಗಿ 29.97 ಎಫ್ಪಿಎಸ್) ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಸಾರವಾಗುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕವಾಗಿ ಟೆಲಿವಿಷನ್ ಸೆಟ್ಗಳು 60 ಹೆರ್ಟ್ಸ್, ಮತ್ತು 30 ಎಫ್ಪಿಎಸ್ ಅನ್ನು ಇಂಟರ್ಲೇಸ್ಡ್ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ, ಇದರರ್ಥ ಒಂದು ಚಕ್ರದಲ್ಲಿ, ಈ ಸೆಟ್ಗಳು ಸೆಳೆಯುತ್ತವೆ ಚಿತ್ರದ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಸಾಲುಗಳು, ನಂತರ ಅವು ಕಾಣೆಯಾದ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಜೋಡಿಸುತ್ತವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ 60 Hz ಅನ್ನು ಪ್ರತಿ ಫ್ರೇಮ್ಗೆ 2 ಚಕ್ರಗಳಿಂದ ಭಾಗಿಸಿ ~ 30 fps ಗೆ ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ.
ಫಿಲ್ಮ್ ವಿಷಯವನ್ನು (24 ಎಫ್ಪಿಎಸ್) ನುಡಿಸುವುದರಿಂದ ಪ್ರಮಾಣಿತ 60Hz ಟಿವಿಯಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಕ್ವಿರ್ಕ್ಗಳಿವೆ, ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ 24 ಫ್ರೇಮ್ಗಳನ್ನು 60Hz ಗೆ ವಿಭಜಿಸುವ ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ಹೇಗೆ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ? ಟಿವಿ ಉದ್ಯಮವು ಇದನ್ನು 3: 2 ಪುಲ್ಡೌನ್ ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತದೆ, ಅದು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಒಂದು ಫ್ರೇಮ್ಗೆ 3 ಚಕ್ರಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ನಂತರದ ಫ್ರೇಮ್ಗೆ ಎರಡು ಚಕ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. 24 ಫ್ರೇಮ್ಗಳನ್ನು 60 ಸ್ಲಾಟ್ಗಳಾಗಿ ಷೂಹಾರ್ನ್ ಮಾಡಲು ಇದನ್ನು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಅಸ್ವಾಭಾವಿಕ ನಡುಗುವಿಕೆಯನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ, ಅದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ತರಬೇತಿ ಪಡೆಯದ ಕಣ್ಣಿಗೆ ಗಮನಕ್ಕೆ ಬರುವುದಿಲ್ಲ.
ಅನಿಮೆ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, 24 ಎಫ್ಪಿಎಸ್ ಮತ್ತು 3: 2 ಪುಲ್ಡೌನ್-ಎಡ್ನಿಂದ 30 ಎಫ್ಪಿಎಸ್ನಲ್ಲಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 24 ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಅನಿಮೇಷನ್ ಮಾಡುವುದು ತುಂಬಾ ದುಬಾರಿಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅಸಮರ್ಥವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಅನಿಮೇಷನ್ ಅನ್ನು 12 ಎಫ್ಪಿಎಸ್ / 8 ಎಫ್ಪಿಎಸ್ (ಅದು ಮುಂಭಾಗ ಅಥವಾ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿದ್ದರೆ ಅವಲಂಬಿಸಿ) ಅಥವಾ 2 ರ / 3 ರ ಮೂಲಕ ಅನಿಮೇಟ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದರರ್ಥ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 12 (ಅಥವಾ 8) ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳಿವೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ 24 ಎಫ್ಪಿಎಸ್ ಮಾಡಲು 2 (ಅಥವಾ 3) ಫ್ರೇಮ್ಗಳಿಗೆ ಹಿಡಿದಿರುತ್ತದೆ. ಅನಿಮೆ ಕಾರ್ಮಿಕ ಮತ್ತು ಬಜೆಟ್ ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ ಶಾರ್ಟ್ಕಟ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಮುನ್ನೆಲೆ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು 3 ರ / 4 ರ ಮೂಲಕ ಅನಿಮೇಟ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ (ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ 2 ರ ಕ್ರಿಯೆಯ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ). ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ ಸಿಜಿಐ ಅನಿಮೆ ಇಡೀ ಇತರ ಪ್ರಾಣಿಯಾಗಿದ್ದು, ಮತ್ತೊಂದು ವಿಷಯಕ್ಕೆ ಮತ್ತೊಂದು ಬಾರಿಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಉಳಿದಿದೆ.
ನೀವು ನೋಡುವ 30 ಎಫ್ಪಿಎಸ್ ಸಿನೆಮಾಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನವು ದೂರದರ್ಶಕ ಮತ್ತು 24 ಎಫ್ಪಿಎಸ್ ಮಾಸ್ಟರ್ನಿಂದ ತಯಾರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ (ಅಂದರೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ 30 ಎಫ್ಪಿಎಸ್ನಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರೀಕರಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ). ಆದ್ದರಿಂದ 15 ಫ್ರೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿ (30 ರಲ್ಲಿ) ಪ್ರತಿ 5 ಫ್ರೇಮ್ಗಳಿಗೆ, 2 ಫ್ರೇಮ್ಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಜೋಡಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಗಮನಿಸಬಹುದು.
24 ಎಫ್ಪಿಎಸ್ ಮಾನದಂಡವು 2, 3, 4, 6 ಮತ್ತು 8 ರಿಂದ ಸುಲಭವಾಗಿ ಭಾಗಿಸಬಹುದಾದ ಚಿಕ್ಕ ಸಂಖ್ಯೆಯಾಗಿದ್ದು, ಸಂಪಾದಕರಿಗೆ ತಮ್ಮ ಕಡಿತವನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು, ಇದು ಉತ್ಪಾದನಾ ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ಸಾಬೀತಾಯಿತು.
1 ರಲ್ಲಿ ಅನಿಮೇಷನ್ ಬರುವ ಅಪರೂಪದ ನಿದರ್ಶನಗಳಿವೆ ಆದರೆ ಅದು ಅಪರೂಪ. ಬಬಲ್ಗಮ್ ಕ್ರೈಸಿಸ್ 2040 ರ ಆರಂಭಿಕ ಅನುಕ್ರಮವು ಕೆಲವು ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು, ಅದು 29.97 ಎಫ್ಪಿಎಸ್ ವರೆಗೆ ವೇಗವನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಆದರೆ ಆ ಎಫ್ಪಿಎಸ್ನಲ್ಲಿ ಆನಿಮೇಟ್ ಮಾಡಲು ಆನಿಮೇಟರ್ಗಳಿಗೆ ತರಬೇತಿ ನೀಡಲಾಗಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಕೆಲವು ಭಾಗಗಳು ಸ್ವಲ್ಪ ವೇಗವಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಅದು ತುಂಬಾ ವಿಲಕ್ಷಣವಾಗಿ ಹೊರಬಂದಿತು ಮತ್ತು ಇತರರು ಅದರ ಸಮಯದ ವಿಶಿಷ್ಟ ಅನಿಮೆಗಾಗಿ ತುಂಬಾ ಮೃದುವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಪೂರ್ವ-ಎಚ್ಡಿ ಯುಗದಲ್ಲಿ, ಅನಿಮೆ ಅನ್ನು 24 ಎಫ್ಪಿಎಸ್ಗೆ ಚಿತ್ರೀಕರಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ನಂತರ 29.97 ಎಫ್ಪಿಎಸ್ಗೆ ಜೋಡಿಸಿ ನಂತರ 3 ಡಿ ಸಿಜಿಯೊಂದಿಗೆ 30 ಎಫ್ಪಿಎಸ್ನಲ್ಲಿ ಬೆರೆಸಲಾಯಿತು, ಇದು ಹಳೆಯ ಟಿವಿಗಳಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚು ಆಧುನಿಕ ಮತ್ತು ಪರಿವರ್ತನೆಯಾದಾಗ ಸಾಕಷ್ಟು ಒರಟಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಪ್ರಗತಿಶೀಲ ಸ್ವರೂಪಗಳು, ನೀಲಿ ಕಿರಣಕ್ಕಾಗಿ ಎಸ್ಪಿ
ಒಂದು ಗಮನಾರ್ಹ ಉದಾಹರಣೆಯೆಂದರೆ ಡಿಸ್ನಿಯ ಆರಂಭಿಕ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಡಿಸ್ನಿಯ ಬ್ಯೂಟಿ ಅಂಡ್ ದಿ ಬೀಸ್ಟ್, ಅಲ್ಲಿ ಬೆಲ್ಲೆ ವ್ಯಾಗನ್ ಮೇಲೆ ಸಿಗುತ್ತದೆ. ಇವುಗಳು ನಿಮ್ಮ ಸರಾಸರಿ ಅನಿಮೆ ಬಜೆಟ್ ಪೇಲ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬಜೆಟ್ ನಿರ್ಮಾಣಗಳಾಗಿವೆ. ಹಿಂದೆ, ಅನಿಮೆ ಅನ್ನು 16 ಎಂಎಂ ಫಿಲ್ಮ್ನಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರೀಕರಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಪಾಶ್ಚಾತ್ಯ ಕೌಂಟರ್ಪಾರ್ಟ್ಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಕಡಿಮೆ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು.
ಆರಂಭಿಕ ಆನಿಮೇಟರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಚಲನಚಿತ್ರ ನಿರ್ಮಾಪಕರು ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಯೋಗ ಮತ್ತು ದೋಷದ ಮೂಲಕ ಚಲನೆಯ ಗ್ರಹಿಕೆ ರಚಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರು. ಅವರು ಕಂಡುಕೊಂಡದ್ದು 12-16 ಎಫ್ಪಿಎಸ್ ನಡುವೆ ಎಲ್ಲೋ ಟ್ರಿಕ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನೀವು ಆ ಮಿತಿಗಿಂತ ಕೆಳಗಿದ್ದರೆ ನಿಮ್ಮ ಮೆದುಳು ಅದನ್ನು ಒಂದರ ನಂತರ ಒಂದರಂತೆ ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವ ಚಿತ್ರಗಳಂತೆ ಗ್ರಹಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಅದರ ಮೇಲೆ ಹೋದರೆ, ನೀವು ಚಲಿಸುವ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ.
ಚಲನೆಯ ಈ ಭ್ರಮೆ ~ 16 ಎಫ್ಪಿಎಸ್ನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಫ್ರೇಮ್ಗಳು ಉತ್ತಮ (ಅಂದರೆ ಸುಗಮ) ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಪೋಸ್ಟ್ ಜನರಿಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ. ಥಾಮಸ್ ಎಡಿಸನ್ ಅವರು ಸೂಕ್ತವಾದ ಫ್ರೇಮ್ ದರ 46 ಎಫ್ಪಿಎಸ್ ಎಂದು ನಂಬಿದ್ದರು. ಅವರ ಪ್ರಕಾರ, ಅದಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಏನಾದರೂ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಲ್ಲಿ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಬಳಲಿಕೆ ಉಂಟಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಫ್ರೇಮ್ ದರದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಮತ್ತು ಫಿಲ್ಮ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಎಡಿಸನ್ಗೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು.
ಫಿಲ್ಮ್ ಸ್ಟಾಕ್ಗಳ ನಿಧಾನತೆ ಮತ್ತು ಚಲನಚಿತ್ರದ ಹೆಚ್ಚಿನ ವೆಚ್ಚ (35 ಎಂಎಂ ರೂ was ಿಯಾಗಿತ್ತು) ಇದು ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಅಥವಾ ಪ್ರಾರಂಭದ ಹಂತವಾಗಿರಲಿಲ್ಲ. ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮೂಕ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳನ್ನು 16-18 ಎಫ್ಪಿಎಸ್ ಸುತ್ತಲೂ ಚಿತ್ರೀಕರಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ನಂತರ 20-24 ಎಫ್ಪಿಎಸ್ಗೆ ಹತ್ತಿರವಾಗಿದ್ದರಿಂದ ಇದು ಚಲಿಸುವ ಚಿತ್ರಗಳ ಭ್ರಮೆಯ ಹೊಸ್ತಿಲಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಚಿತ್ರೀಕರಣವಾಗಿತ್ತು. ಹಳೆಯ ಮೂಕ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು ವೇಗವಾಗಿದೆಯೆಂದು ತೋರುತ್ತಿರುವಾಗ ಇದು ಕಾರಣವಾಗಿದೆ, ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಚಾರ್ಲಿ ಚಾಪ್ಮನ್ ಅವರಂತಹ ಹಾಸ್ಯಮಯ ಚಿತ್ರಣಗಳಿಗಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.