Anonim

16 ಎಂದರೇನು ... ಯುರೋಡಾಲರ್ ಮೇಲ್‌ಬ್ಯಾಗ್?

ಶಿರೌ ಗ್ರೇಟರ್ ಗ್ರೇಲ್‌ಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಿದಾಗ, ಅದು ಅವನ ಆಸೆಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿ ಅದನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಎರಡೂ ಬಣಗಳ ಸೇವಕರು ಇನ್ನೂ ಜೀವಂತವಾಗಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಹೋರಾಡುತ್ತಿದ್ದರು. ಯುದ್ಧ ಇನ್ನೂ ಮುಗಿಯದಿದ್ದರೆ ಗ್ರೇಲ್ ಏಕೆ ಅನುಸರಿಸಿದರು?

ನನ್ನ ಏಕೈಕ is ಹೆ ಈ ಗ್ರೇಲ್ ಹಿಂದಿನ, ಮೂರನೇ ಯುದ್ಧದಿಂದ ಬಂದಿದೆ. ಮತ್ತು ಶಿರೌ ಬಹುಮಟ್ಟಿಗೆ ಬದುಕುಳಿದವನಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ಅವನ ಆಶಯವನ್ನು ಅವನು ಅರ್ಹನಾಗಿರುತ್ತಾನೆ. ಆದರೆ ಆ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಗ್ರೇಲ್ ಹೊಸ ಸೇವಕರನ್ನು ಕರೆಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಹೊಸ ಯುದ್ಧವನ್ನು ಏಕೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ?

ಮೊದಲನೆಯದು: ಫೇಟ್ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸಾಮಾನ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ "ನಿಯಮಗಳು? ನಿಮ್ಮ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ. ನಾನು ಮಂತ್ರವಾದಿ / ಸೇವಕ / ಉದಾತ್ತ ಫ್ಯಾಂಟಸ್ / ಏನೇ ಇರಲಿ." ನಿಜವಾದ ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ನಿಯಮಗಳಿಗೆ ಅನುಸಾರವಾಗಿ ಸ್ಪರ್ಧಿಸುವುದರಲ್ಲಿ ಅಲ್ಲ (ಆಡಳಿತಗಾರ ಎಷ್ಟು ಹೇಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರೂ ಪರವಾಗಿಲ್ಲ), ಆದರೆ ಇತರರಿಗಿಂತ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಮುರಿಯುವುದರಲ್ಲಿ. ಈ ಧಾಟಿಯಲ್ಲಿ, ಶಿರೌ ಹೆಚ್ಚಿನ ಗ್ರೇಲ್ ಅನ್ನು ಬಲವಂತವಾಗಿ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತಾನೆ. ಇದು ಹೊರಗಿನ ಶಕ್ತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಒಂದು ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅವನು ಅದನ್ನು ತನ್ನ ಅನುಕೂಲಕ್ಕೆ ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.

ಎರಡನೆಯ ವಿಷಯ: ಆಶಯವನ್ನು ನೀಡುವ ಷರತ್ತು "ಒಬ್ಬ ಸೇವಕ ಮಾತ್ರ ಉಳಿದಿದೆ", ಆದರೆ "ಸೇವಕರ ಮುಕ್ತಾಯದ ಮೂಲಕ ಸಾಕಷ್ಟು ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಇತರ ಸೇವಕರು ಪ್ರಸ್ತುತ ನಿಮ್ಮನ್ನು ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವುದನ್ನು ತಡೆಯಲು ನಿಮ್ಮ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಬರುತ್ತಿಲ್ಲ" . (ಹೆಚ್ಚಿನ) ಗ್ರೇಲ್ ಮೂಲತಃ ಈ ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ:

  1. ಲೇ ರೇಖೆಯಿಂದ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.
  2. ಆ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಮತ್ತು ಸೇವಕರು ಒಗ್ಗೂಡಿಸುವ ಬಯಕೆಯ ಭರವಸೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ.
  3. ಸೇವಕರು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಅದು ಅವರನ್ನು ಅಲ್ಲಿಗೆ ತರಲು ನೀವು ಬಳಸಿದ್ದಕ್ಕಿಂತ (ಹೆಚ್ಚು) ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ.
  4. ಸೇವಕನು ಸತ್ತಾಗ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಗ್ರೇಲ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಮೂಲಕ ಅವುಗಳನ್ನು "ಫಿಲ್ಟರ್" ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಗ್ರೇಲ್ ತಮ್ಮ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ತಾನೇ ಹೇಳಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
  5. ಗ್ರೇಲ್ ಈಗ ಹೆಚ್ಚು ಮಾಂತ್ರಿಕ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ.

ಮೊದಲ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಅವರು ಕೇವಲ ಮೂರು ಸೇವಕರನ್ನು ಕರೆದರು, ಅದರ ನಿರ್ಮಾಣದಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕುಟುಂಬಗಳಿಗೆ ಒಬ್ಬರು, ಆದರೆ ಅವರಿಗೆ ಅಷ್ಟೊಂದು ಶಕ್ತಿಯಿಂದ ಹೆಚ್ಚು ಸಾಧಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ; ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಮೂಲವನ್ನು ತಲುಪುವ ಅವರ ಗುರಿಯಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಅವಧಿ ಮುಗಿಯಲು ಸುಮಾರು 6 "ಸರಾಸರಿ" ಸೇವಕರ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಸಾಕಷ್ಟು ದೊಡ್ಡದಾದ ಪೂರೈಕೆಯನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅವರು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಒಟ್ಟು 7 ಜನರನ್ನು ಕರೆಸಲು ಅದನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಿದರು.

ಅಪೋಕ್ರಿಫಾ ಗ್ರೇಲ್ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ, ಗಡಿಯಾರ ಗೋಪುರವು ಸುರಕ್ಷತಾ ದಿನಚರಿಯನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಅದು ಎರಡು-ಪ್ರಮಾಣದ ಯುದ್ಧವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು 7 ಸರಾಸರಿ ಸೇವಕರನ್ನು ಮಾತ್ರ ಕರೆಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಈಗ 14 ಜನರಿದ್ದಾರೆ. ಇದು ಮತ್ತೊಂದು ಸುರಕ್ಷತಾ ದಿನಚರಿಯನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸುತ್ತದೆ, ಅದು ಆಡಳಿತಗಾರನನ್ನು ಕರೆಸುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಗ್ರೇಟರ್ ಗ್ರೇಲ್‌ಗೆ ಅಪೇಕ್ಷೆಯನ್ನು ನೀಡಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಲು ಸರಾಸರಿ ಶಕ್ತಿಯ 6 ಸೇವಕರು ಮಾತ್ರ ಹೊರಹಾಕಬೇಕಾಗಿದೆ, 14 ರವರೆಗೆ ಲಭ್ಯವಿದೆ (ಆಡಳಿತಗಾರನನ್ನು ಎಣಿಸುತ್ತಿದೆ), ಮತ್ತು ಅಸಾಧಾರಣ ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಸೇವಕರು ಇದ್ದರೆ ಕಡಿಮೆ ಸಾಕು (ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಅಸ್ಯಾಸಿನ್ ಸರಾಸರಿಗಿಂತ ಕೆಳಗಿರಲಿ, ಆದರೆ ರೆಡ್ ರೈಡರ್ ಸರಾಸರಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ). ಬಲವಂತದ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಎಲ್ಲರನ್ನೂ ಕೊಲ್ಲುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಎರಡು ಗಾತ್ರದ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ. ನಿಮ್ಮ ಹಾರೈಕೆ ಮಾಡುವಿಕೆಯು ಮಧ್ಯಪ್ರವೇಶಿಸದಿರಲು ನೀವು ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯ ಮೇಲೆ ಸಾಕಷ್ಟು ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು.

2
  • ಡಾರ್ನಿಕ್ ಕೇವಲ Yggdmillennia ನ ಎಲ್ಲಾ ಸೇವಕರಿಗೆ ಆತ್ಮಹತ್ಯೆ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ತಕ್ಷಣವೇ ಗ್ರೇಲ್‌ಗೆ ಆಹಾರವನ್ನು ನೀಡುವಂತೆ ಆದೇಶಿಸಲಾಗಲಿಲ್ಲವೇ? ಎಲ್ಲಾ ಮಾಸ್ಟರ್ಸ್ ಒಂದೇ ಕುಲದವರಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಅವರು ವಿಜಯವನ್ನು ಖಾತರಿಪಡಿಸುವ ಮತ್ತು ಮೂಲವನ್ನು ತಲುಪುವ ಆ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಬಹುದೆಂದು ನಾನು imagine ಹಿಸುತ್ತೇನೆ. ಫಿಯೋರ್‌ಗೆ ತನ್ನದೇ ಆದ ಆಸೆ ಇತ್ತು ಎಂದು ನನಗೆ ನೆನಪಿದೆ ಆದರೆ ಅವಳು ಅದನ್ನು Yggdmillennia ಗೆಲುವಿನ ಮೊದಲು ಇಡುತ್ತಾನೋ ಇಲ್ಲವೋ ನನಗೆ ಖಚಿತವಿಲ್ಲ.
  • Me ಒಮೆಗಾ ಅವರು ಈಗಾಗಲೇ ಎರಡು ಯುದ್ಧಗಳನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆಂದು ತಿಳಿದಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಗಡಿಯಾರ ಗೋಪುರವು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಅವರ ಎದುರಾಳಿಯಾಗಿರಬೇಕು. ಗಡಿಯಾರ ಗೋಪುರವು ಮೂಲತಃ ಅವನ ಶತ್ರು ಎಂದು ನೋಡುತ್ತಿದ್ದಾನೆ, ಮತ್ತು ಅವರ ಸೊಕ್ಕನ್ನು ಸಾಯುತ್ತಿರುವ ಕಂಠದಿಂದ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಲು ಅವನು ತುಂಬಾ ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾನೆ, ಅವನು ಹೋರಾಟಕ್ಕಾಗಿ ಹಾಳಾಗುತ್ತಿದ್ದಾನೆ. ಅವರು ಹೇಗಾದರೂ ಮಧ್ಯಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಅವರು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಯೋಜಿಸಿದರು.ಇದಲ್ಲದೆ, ಒಮ್ಮೆ ಒಬ್ಬ ಕೆಂಪು ಸೇವಕನನ್ನು ಸಹ ಕರೆಸಿಕೊಂಡರೆ, ಕೇವಲ ಒಂದು ಪರೀಕ್ಷಿಸದ ಸೇವಕನು ಆತ್ಮಹತ್ಯಾ ಪಕ್ಷವನ್ನು ಅಪ್ಪಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಹೋಗಬಹುದು.