ಸ್ಕ್ವಿಶಿ ಮೇಕ್ ಓವರ್: 3 ಕಲರ್ ಚಾಲೆಂಜ್
ಉತ್ಪಾದನಾ ಚಕ್ರದ ಮೂಲಕ ಬಹಳಷ್ಟು ಅನಿಮೆಗಳು ಹೋದಂತೆ ತೋರುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ಸಾಕಷ್ಟು ಜನಪ್ರಿಯವೆಂದು ತೋರುವ ಸರಣಿಯನ್ನು ಹೊರಹಾಕುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಮಂಗಾದ ಕಥಾಹಂದರವು ಬಹಳ ಹಿಂದೆಯೇ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ, ಅನಿಮೆ ತಯಾರಿಸಲು ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಕಾರಣವೆಂದರೆ ಜನರು ಮೂಲ ಮಂಗಾವನ್ನು ಖರೀದಿಸುವುದು, ಆದರೆ ಅನಿಮೆ ಸರಣಿಯು ಲಾಭವನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ ಅದನ್ನು ನಿರ್ಮಾಪಕರು ತ್ಯಜಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು imagine ಹಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಕಷ್ಟ (ನನ್ನ ಅಮೇರಿಕನ್ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ, ಹೇಗಾದರೂ) ಸುಲಭವಾಗಿ ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ (ಅದರ ಸಾಬೀತಾದ ಜನಪ್ರಿಯತೆ, ಧ್ವನಿ ನಟರು ಸಾಲುಗಟ್ಟಿ ನಿಂತಿದ್ದಾರೆ, ಕಥಾಹಂದರ ಸೆಟ್, ಇತ್ಯಾದಿ)
ಅತಿಯಾದ ಕಾರಣವಿದೆಯೇ? ಅನೇಕ ಅನಿಮೆಗಳು ಲಾಭವನ್ನು ಗಳಿಸುವುದಿಲ್ಲವೇ?
1- ಇದು ಪ್ರಸ್ತುತವಾಗಬಹುದು. crunchyroll.com/anime-news/2011/10/30-1/…
ಸ್ವಂತವಾಗಿ, ಹೌದು.
ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ ಇದು ಸಾಕಷ್ಟು ಕಂಬಳಿ ಹೇಳಿಕೆಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಕಂಪನಿಯ ಹಣಕಾಸುಗಳಲ್ಲಿನ ರಹಸ್ಯಗಳ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಅರ್ಹತೆ ಪಡೆಯುವುದು ಕಷ್ಟ, ಆದರೆ ಪ್ರತಿಪಾದಿಸುವುದು ಸಮಂಜಸವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.
ಕೈಬಿಟ್ಟ ಮಂಗಾ ರೂಪಾಂತರಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ನಾನು ನೇರವಾಗಿ ಉತ್ತರಿಸುತ್ತಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ವಿಶಾಲವಾಗಿ ಪರಿಹರಿಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ನಾನು ತಿಳಿದುಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳು ಬಹುಶಃ ಆ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗೆ ಸಹ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತವೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಆದರೆ ಅನಿಮೆ ವಿಫಲಗೊಳ್ಳಲು / ರಿಟರ್ನ್ ನಷ್ಟಕ್ಕೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಇವು ಕೆಲವು ಕಾರಣಗಳಾಗಿವೆ:
ನಷ್ಟ-ನಾಯಕನಾಗಿ ಅನಿಮೆ
ಅನಿಮೆ ಅನ್ನು ಕಂಪನಿಗಳು ತಮ್ಮ ಇತರ ಸರಕುಗಳಿಗೆ ಪ್ರಚಾರ ಸಾಧನವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಬಳಸುತ್ತವೆ. ಮಕ್ಕಳ ಮೆಚಾ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ - ಅವರು ಟಿವಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಡಿವಿಡಿಗಳು, ಆಟಿಕೆಗಳು, ಆಲ್ಬಂಗಳು ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಅಡ್ಡ ಟಿಪ್ಪಣಿಯಾಗಿ, ಸುಮಾರು 1990 ರಿಂದ ಮಕ್ಕಳು ಖಳನಾಯಕ ಆಟಿಕೆಗಳಿಗಿಂತ ಹೀರೋ ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆ ಹೆಚ್ಚು - ಆದ್ದರಿಂದ ಹಲವಾರು ಸಂಯೋಜಿತ ಮೆಚಾ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳು.
ಪ್ರದರ್ಶನಗಳು ಜಾಹೀರಾತುಗಳಾಗಿ ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಮತ್ತೊಂದು ಉದಾಹರಣೆಯೆಂದರೆ ಕಡಿಮೆ ವೆಚ್ಚದ ಜನಾನ ಅನಿಮೆ. ಗುಂಡಮ್ ಅಥವಾ ಪವರ್ ರೇಂಜರ್ಸ್ನಂತಹ ಪ್ರದರ್ಶನದಂತೆ ತಕ್ಷಣವೇ ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಮಾರಾಟವಾಗದಿದ್ದರೂ, ಕಥಾನಾಯಕನು ಆರಿಸಬೇಕಾದ ದೊಡ್ಡ ಸ್ತ್ರೀ ಪಾತ್ರಧಾರಿಗಳು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಪ್ರತಿಮೆಗಳು, ದೇಹದ ದಿಂಬುಗಳು ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ.
ಇದರರ್ಥ ಅನಿಮೆ ಭಾರಿ ಲಾಭವನ್ನು (ಅಥವಾ ನಿಜಕ್ಕೂ ಲಾಭ) ತಿರುಗಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ - ಅದು ಅದು ಪ್ರೇರೇಪಿಸುವ ಮಾರಾಟಕ್ಕೆ ಬಿಟ್ಟದ್ದು.
ಅನಿಮೆ ವಿಕಾಸವು ಜಾಹೀರಾತಿನೊಂದಿಗೆ ಆಳವಾಗಿ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ, ಪ್ರಾರಂಭದಿಂದಲೂ ಅದನ್ನು ಸ್ವತಂತ್ರ ಮಾಧ್ಯಮವಾಗಿ ಬದಲಾಗಿ ಕೇವಲ ಜಾಹೀರಾತುಗಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ಹಯಾವೊ ಮಿಯಾಕಾಜಿಯವರ ಜೀವನಚರಿತ್ರೆ "ಸ್ಟಾರ್ಟ್ ಪಾಯಿಂಟ್" ನಲ್ಲಿ ಅವರು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಒಂದು ಕಂಪನಿಯು ತಮ್ಮ ಗುರಿ ಅನಿಮೆ ಒಟ್ಟು ವೆಚ್ಚದ ಮೂರನೇ ಒಂದು ಭಾಗವನ್ನು ಕೊಡುಗೆಯಾಗಿ ನೀಡುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿದ್ದಾರೆ (ಇದು ಇತಿಹಾಸದ ಹಿಂದಿನ ಹಂತದಲ್ಲಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ). ಈ ಮೊತ್ತವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಯಶಸ್ವಿ ಆಟಿಕೆ ಕಂಪನಿಯ ಜಾಹೀರಾತು ಬಜೆಟ್ನ 90% ಆಗಿರುತ್ತದೆ.
ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಒಟಕು ಎಂಬ ಸ್ಟೀರಿಯೊಟೈಪ್ ಇದೆ, ಅವರು ಯಾವುದೇ ಒಂದು ಡಿವಿಡಿ / ಪುಸ್ತಕದ 3 ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸುತ್ತಾರೆ - "ಓದಲು ಒಂದು, ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಒಂದು, ಸಾಲ ನೀಡಲು ಒಂದು". ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿನ ಅನಿಮೆ ಗ್ರಾಹಕರು, ಮಕ್ಕಳು (ವಿಶ್ವಾದ್ಯಂತ ಉತ್ತಮ ಮಾರುಕಟ್ಟೆ) ಅಥವಾ ಒಟಕು ಆಗಿರಲಿ, ಸರಕುಗಳು ಮತ್ತು ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ಗಾಗಿ ಖರ್ಚು ಮಾಡಲು ಬಹಳ ಆಸಕ್ತಿ ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇದು ಅನಿಮೆ ರಚಿಸುವ ಸಂಯೋಜಿತ ಆದಾಯದ ಹೊಳೆಗಳಾಗಿದ್ದು, ಪ್ರದರ್ಶನದೊಂದಿಗೆ ಸೇರಿ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಲಾಭಕ್ಕೆ ಎತ್ತುತ್ತದೆ.
ಅನಿಮೆ ನಷ್ಟವಾಗಲು ಇದು ಮುಖ್ಯ ಕಾರಣವಾಗಿದೆ.
ಯಶಸ್ಸಿನ ಕಥೆಗಳನ್ನು ಅನುಕರಿಸುವಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ
ಇದು ಕೂಡ ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ. ಒಮ್ಮೆ ಅತ್ಯಂತ ಯಶಸ್ವಿ ಪ್ರದರ್ಶನವು ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗೆ ಬಂದರೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಇವಾಂಜೆಲಿಯನ್, ಅಕಿರಾ, ಕೆ-ಆನ್ !!, ಪೊಕ್ಮೊನ್) ಅನೇಕ ತದ್ರೂಪುಗಳು ಅನುಸರಿಸುತ್ತವೆ.
ಅದೇ ವಿದ್ಯಮಾನವನ್ನು ಪುಸ್ತಕದಂಗಡಿಗಳಲ್ಲಿ ನೋಡಬಹುದು - ಟ್ವಿಲೈಟ್ನ ಯಶಸ್ಸಿನ ನಂತರ ಅಂಗಡಿಗಳಲ್ಲಿನ ಪ್ರಣಯ ರಕ್ತಪಿಶಾಚಿ ಪುಸ್ತಕಗಳ ಪ್ರಮಾಣವು 0 -> ರಿಂದ ಹೋಯಿತು. ಅದೇ ರೀತಿ 50 ಶೇಡ್ಸ್ ಆಫ್ ಗ್ರೇ ಮಹಿಳೆಯರಿಗೆ ಕಾಮಪ್ರಚೋದಕ ಪ್ರಣಯಕ್ಕೂ ಅದೇ ರೀತಿ ಮಾಡಿತು.
ಅಬೀಜ ಸಂತಾನೋತ್ಪತ್ತಿ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳಿಗೆ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ತುಂಬಾ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಿದೆ, ಮತ್ತು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದೂ ಮೂಲದಷ್ಟು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಇದು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಕೆಲವು ದೊಡ್ಡ ವಿಜೇತರು ಮತ್ತು ಅನೇಕ ಸೋತವರೊಂದಿಗೆ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ.
ಹಲವಾರು ಬ್ಲಾಕ್ಬಸ್ಟರ್ಗಳು
ನಿಮ್ಮ ಅದ್ಭುತ ಅನಿಮೆ ಸರಣಿಯನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ಸೂಕ್ತ ಸಮಯವೆಂದರೆ ನಿಮ್ಮ ಗುರಿ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರ ಹೆಚ್ಚಿನ ವೀಕ್ಷಣೆ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ season ತುವನ್ನು ಆರಿಸುವುದು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಒಂದೇ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಸುವ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳು ಅದೇ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರ ಗಮನಕ್ಕಾಗಿ ತೀವ್ರವಾಗಿ ಸ್ಪರ್ಧಿಸುತ್ತಿರಬಹುದು. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಒಂದು ಪ್ರದರ್ಶನವು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಇತರವು ಗಣನೀಯ ಅಂತರದಿಂದ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ.
ಹಲವಾರು ಮಾಧ್ಯಮ ಅಧ್ಯಯನಗಳು ನಡೆದಿವೆ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಒಂದು ಚಲನಚಿತ್ರ / ಸರಣಿಗಳು ಮಾತ್ರ ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ವೀಕ್ಷಕರ ಮತಾಂಧತೆಯನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸುತ್ತವೆ ಎಂದು ತೋರಿಸಿದೆ. ಇದು ವಾರ್ಷಿಕಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗಿದೆ ಬ್ಲಾಕ್ಬಸ್ಟರ್ ಹಾಲಿವುಡ್ನಲ್ಲಿ ಬೇಸಿಗೆ ಮತ್ತು ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಯಶಸ್ಸು.
ಆಗಾಗ್ಗೆ ವಿಷಯಗಳು ತಪ್ಪಾಗುತ್ತವೆ
ಮೊದಲನೆಯದನ್ನು ಪ್ರಸಾರ ಮಾಡುತ್ತಿರುವಾಗ ನೀವು ಇನ್ನೂ ಎಪಿಸೋಡ್ಗಳನ್ನು ಅನಿಮೇಟ್ ಮಾಡುತ್ತಿರುವಾಗ, ಯಾವುದೇ ವಿಳಂಬಗಳು ಇಡೀ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಿಸಬಹುದು. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಏನಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದರೆ ರೀಕ್ಯಾಪ್ ಎಪಿಸೋಡ್ಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ನಂತರದ ಕಂತುಗಳಲ್ಲಿ ಅನಿಮೇಷನ್ ಗುಣಮಟ್ಟ ಇಳಿಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕೆಟ್ಟ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಎಪಿಸೋಡ್ಗಳ ಸಂಭಾವ್ಯ ಮುಂದೂಡಿಕೆಗಳು. ಈ ವಿಷಯಗಳು ಉತ್ಪಾದನೆಯ ಗುಣಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ವರ್ಗಾವಣೆಯಾಗುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ವೀಕ್ಷಕರ ಮೇಲಿನ ಅನಿಸಿಕೆಗಳ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತವೆ, ಅದು ನಂತರ ಮಾರಾಟದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ.
ಬಿಗಿಯಾದ ಬಜೆಟ್
ಈ ರೀತಿಯು ಹಿಂದಿನ ಐಟಂಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಬಜೆಟ್ಗಳು ಬಿಗಿಯಾಗಿರುವಾಗ (ಅವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅನಿಮೆಗಾಗಿರುತ್ತವೆ) ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳು ಅನಾರೋಗ್ಯದ ಆನಿಮೇಟರ್ಗಳನ್ನು ಬದಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಸರಿಯಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗದ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಮತ್ತೆ ಮಾಡಿ, ಇತ್ಯಾದಿ. ಬಿಗಿಯಾದ ಬಜೆಟ್ಗಳ ಮತ್ತೊಂದು ಸಮಸ್ಯೆ ಎಂದರೆ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಚೀನಾದಂತಹ ಅಗ್ಗದ ದೇಶಗಳಿಗೆ ಅನಿಮೇಷನ್ ಅನ್ನು ಹೊರಗುತ್ತಿಗೆ ನೀಡಬೇಕಾಗಿದೆ - ಇದು ಸಂವಹನ ಸಮಸ್ಯೆಗಳ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
ನಂತರದ .ತುಗಳು
ತಮ್ಮ ಮೊದಲ in ತುವಿನಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಸ್ವೀಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಅನಿಮೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮತ್ತೊಂದು ಅಥವಾ ಹಲವಾರು ಹೊಸ .ತುಗಳನ್ನು ಘೋಷಿಸುತ್ತದೆ. ಇದರ ಸಮಸ್ಯೆ ಏನೆಂದರೆ, ಪ್ರತಿ season ತುವಿನಲ್ಲಿ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ಕ್ಷೀಣಿಸುತ್ತಾರೆ - ಸಮಯದ ಹೂಡಿಕೆ ಹೆಚ್ಚಾದಂತೆ ವೀಕ್ಷಕರು ಪ್ರದರ್ಶನದೊಂದಿಗೆ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವ ಸಾಧ್ಯತೆ ಕಡಿಮೆ. ಸರಣಿಯು ನಷ್ಟವನ್ನುಂಟುಮಾಡುವ ಮೊದಲು ನಿರ್ದೇಶಕರು ಪ್ರಸಾರವನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುವಂತೆ ಮಾಡುವುದು ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಕರೆ.
ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ಟಿಪ್ಪಣಿಯಾಗಿ, ಒಂದು ಅತಿಯಾದ ಕಾರಣವಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ನಂಬುವುದಿಲ್ಲ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸ್ಟುಡಿಯೋ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ, ವಿಭಿನ್ನ ಆದ್ಯತೆಗಳು, ಉದ್ದೇಶಗಳು, ಆದಾಯದ ಹೊಳೆಗಳು ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
1- 1 ಒಂದು ಅಥವಾ ಎರಡನ್ನು ಸೇರಿಸಲು, ಅನಿಮೆ ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಹಣವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. 2011 ರ ಅಂದಾಜಿನ ಪ್ರಕಾರ ಇದರ ಬೆಲೆ ಸುಮಾರು 10 ಮಿಲಿಯನ್ ಯೆನ್ ಆಗಿದೆ ಪ್ರತಿ ಕಂತಿಗೆ ಅನಿಮೆ ಮಾಡಲು. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಬಹಳಷ್ಟು ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಗಣನೀಯ ಲಾಭ ಅಥವಾ ನಷ್ಟವನ್ನುಂಟುಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಕೆಲವು ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ ಮಾತ್ರ. ಸಾಂದರ್ಭಿಕ ಯಶಸ್ವಿ ಅನಿಮೆ (ಕೆ-ಆನ್, ಮಡೋಕಾ ಮ್ಯಾಜಿಕಾ, ಅಕಿರಾ, ಇತ್ಯಾದಿ) ಇತರ ಅನಿಮೆಗಳು ತೋರಿಸುವ ನಷ್ಟವನ್ನು ಸರಿದೂಗಿಸುತ್ತದೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ಈ ಅಂಶವನ್ನು ಪುನರುಚ್ಚರಿಸಲು, ಅನಿಮೆ ಅನ್ನು ಪ್ರಚಾರದ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ ಬಹಳಷ್ಟು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಮಂಗಾಗೆ ಅನಿಮೆ ಹೊರಬರುತ್ತಿರುವುದನ್ನು ನೀವು ನೋಡುತ್ತೀರಿ: ಅದು ಇನ್ನೂ ಹೋಗುತ್ತಿರುವಾಗ: ಹೆಚ್ಚಿನ ಜನರನ್ನು ಈಗ ಖರೀದಿಸಲು.
ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಅನಿಮೆ ಹೆಚ್ಚು ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ. ಅನಿಮೆ ರೂಪಾಂತರದಲ್ಲಿ ಶಾಟ್ ನೀಡಲಾದ ಸಾಕಷ್ಟು ಮಂಗಗಳಿವೆ, ಆದರೆ ಅವುಗಳು ಈ ಕೆಳಗಿನವುಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಎಳೆಯಲ್ಪಟ್ಟವು. ನನ್ನ ಅಭಿಪ್ರಾಯದಲ್ಲಿ, ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಮುಖ್ಯಸ್ಥರು ಅನಿಮೆ ಅನ್ನು ಅಧಿಕೃತವಾಗಿ ರಫ್ತು ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು ಮಂಗಾ ಮೊದಲು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಬೇಕು.
ಲಾಭವನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಇತರ ಕಾರಣಗಳಿವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಗಿಂಟಮಾವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ; ಲಾಭದ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ (ನಾನು ಅನುಮಾನಿಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ) ಅಥವಾ ಪ್ರದರ್ಶನದ ನಿರ್ದೇಶನದಲ್ಲಿ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಸಂತೋಷವಾಗಿರದ ಕಾರಣ ಅವುಗಳನ್ನು ಗಾಳಿಯಿಂದ ಎಳೆಯಲಾಗಿದೆಯೆ ಎಂದು ನನಗೆ ಖಚಿತವಾಗಿ ಹೇಳಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
ಆದ್ದರಿಂದ, ಹೌದು, ಅವರು ಗಾಳಿಯನ್ನು ಎಳೆಯಲು ದೊಡ್ಡ ಕಾರಣವೆಂದರೆ ಅನಿಮೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಲಾಭವನ್ನು ಗಳಿಸಲಿಲ್ಲ. ಇದು ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಮಾರುಕಟ್ಟೆ.
2- [12 12] ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ, ಸೆನ್ಸಾರ್ಶಿಪ್ ಉದ್ದೇಶಿಸದ ಹೊರತು ಅನಿಮೆ ಸರಣಿಯನ್ನು ಗಾಳಿಯಿಂದ ಎಳೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಏಕೆಂದರೆ ಉತ್ಪಾದನೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಮೊದಲು, ಉತ್ಪಾದನಾ ಸಮಿತಿಯಿಂದ ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತ ಪ್ರಸಾರ ಸಮಯವನ್ನು ಖರೀದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ವೀಕ್ಷಕರ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಸರಣಿಯು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸದಿದ್ದರೆ, ಅದು ಹೊಸ get ತುವನ್ನು ಪಡೆಯದಿರಬಹುದು. ಡಿಸ್ಕ್ ಮಾರಾಟ ಮತ್ತು / ಅಥವಾ ವ್ಯಾಪಾರೀಕರಣದ ಮಾರಾಟವು ಕೆಟ್ಟದಾಗಿದ್ದರೆ (ಅವರು ಉತ್ಪಾದನೆಯು ನಿಜವಾಗಿ ತಮ್ಮ ಹಣವನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ) ಅದೇ ವಿಷಯ ನಿಜ. ಸೆನ್ಸಾರ್ಶಿಪ್ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಂದಾಗಿ ಸ್ಕೂಲ್ ಡೇಸ್ನ ಕೊನೆಯ ಎಪಿಸೋಡ್ ಅನ್ನು ಗಾಳಿಯಿಂದ ಎಳೆಯಲಾಯಿತು, ಆದರೆ ಆ ಬ್ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗಿದ್ದರಿಂದ, ಅವರು ಅಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ವಿಷಯವನ್ನು ಹಾಕಬೇಕಾಯಿತು ("ಉತ್ತಮ ದೋಣಿ").
- [2] ಈ ಪೋಸ್ಟ್ ಹಲವಾರು ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, "ಗಾಳಿಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ" ಮತ್ತು "ಉತ್ಪಾದನೆಯನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸು" ನಡುವಿನ ಗೊಂದಲ, ಮತ್ತು ಅನಿಮೆ ಸರಣಿಯ ಉತ್ಪಾದನೆಯನ್ನು ರಫ್ತು ಮಾಡುವ ಅಥವಾ ನಿಲ್ಲಿಸುವಲ್ಲಿ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ (?) ನಿರ್ಧಾರವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತದೆ.ನಂತರದ ಭಾಗಕ್ಕೆ, ಇದು ಉತ್ಪಾದನಾ ಕಂಪನಿಯ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ (ಇದು ಕೆಲವು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಸಾರ ಕೇಂದ್ರವಾಗಿರಬಹುದು) ಮತ್ತು ಅವರು ಯಾವುದೇ ಪ್ರಾಯೋಜಕರನ್ನು ಹುಡುಕಬಹುದೇ (ಇದು ಮತ್ತೆ ಲಾಭ ಗಳಿಸುವ ಪ್ರದರ್ಶನದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ).
ಇದು ನಷ್ಟವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ: ಇದು ಪರ್ಯಾಯಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.
ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳು ಸೀಮಿತ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ: ಅವುಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಎರಡು ಸರಣಿಗಳನ್ನು ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿ ಉತ್ಪಾದಿಸಬಹುದು, ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಅದು ಕೂಡ ಅಲ್ಲ. ಅದನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸುವುದು ದುಬಾರಿಯಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ "ಪೈಪ್ಲೈನ್ಗಳು" ಲಾಭದಾಯಕ ಉತ್ಪನ್ನಗಳಿಂದ ತುಂಬದಿದ್ದರೆ ಗಂಭೀರ ನಷ್ಟವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಬಹುದು.
ಆದ್ದರಿಂದ, ವ್ಯವಸ್ಥಾಪಕರು ಹೊಸ, ಭರವಸೆಯ ಸರಣಿಯನ್ನು ಗಮನಿಸಿದರೆ - ಖಚಿತವಾದ ಬೆಂಕಿಯ ಸನ್ನಿವೇಶವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡರೆ, ಮತ್ತು ವಿಭಿನ್ನವಾದವು season ತುವಿನ 2 ರ ಅಂತ್ಯದ ಸಮೀಪದಲ್ಲಿದೆ, ಕ್ಷೀಣಿಸುತ್ತಿರುವ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರೊಂದಿಗೆ, ಅವರು ಏನು ಉತ್ಪಾದಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು: ಹಳೆಯ ವಿಷಯದ ಸೀಸನ್ 3, ಅದು ಕ್ಷೀಣಿಸುತ್ತಿರುವ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ, ಅಥವಾ ಟಿವಿ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ಗಳು ಈಗಾಗಲೇ ಸಾಲಾಗಿ ನಿಂತಿರುವ ಹೊಸ ಮತ್ತು ಕ್ರಾಂತಿಕಾರಿ ವಿಷಯವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ season ತುಮಾನಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಹಣವನ್ನು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತವೆ. ಅಥವಾ, ಸಂಭಾವ್ಯವಾಗಿ, ಒಂದು ಗುಂಪಿನ ಆನಿಮೇಟರ್ಗಳನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಮತ್ತು ಅವರಿಗೆ ಹೊಸ ಸ್ಟುಡಿಯೊವನ್ನು ಉಪಕರಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಪಡೆಯುವುದು ಎರಡು ಪ್ರದರ್ಶನಗಳ ಒಟ್ಟು ಲಾಭಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ವೆಚ್ಚವಾಗಲಿದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸುತ್ತೇವೆ. ಇದು ಬದಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
1- 2 ಅವಕಾಶ ವೆಚ್ಚ. ಪುನರಾವಲೋಕನದಲ್ಲಿ ಬಹಳ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ. ಧನ್ಯವಾದಗಳು!
ನೀವು ಅದನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಮಂಗವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಇದು ತುಂಬಾ ಅಗ್ಗವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ ಅನಿಮೆ ಉತ್ಪಾದಿಸುವುದಕ್ಕಿಂತಲೂ - ಮಂಗವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಇದು ಕಡಿಮೆ ಜನರನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಅಂದರೆ ಉತ್ಪಾದನೆಗೆ ಪಾವತಿಸಲು ಕಡಿಮೆ ಹಣ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ನೀವು ಭಾರಿ ಸಂಬಳವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರಿಗೂ ಪಾವತಿಸಿದರೂ (ಮತ್ತು ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹಾಗೆ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ).
ಹೆಚ್ಚಿನ ಹೂಡಿಕೆ ಎಂದರೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಪಾಯ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅನಿಮೆ ಸಾಕಷ್ಟು ದೊಡ್ಡ ಲಾಭವನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ತಿರುಗಿಸದಿದ್ದರೆ, ಅದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಹೂಡಿಕೆಗೆ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ.
ಆರ್ಥಿಕ ಭದ್ರತೆಗಾಗಿ ಬಾರ್ ತುಂಬಾ ಕಡಿಮೆ ಇರುವುದರಿಂದ ಮಾತ್ರ ನೀವು ಲದ್ದಿ ಮಂಗಾವನ್ನು ಅಮೇಪ್ ಅನಿಮೆಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಉದ್ದವಾಗಿ ಮುಂದುವರಿಸಬಹುದು.
4- ಸರಿ, ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ನಾನು ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ ... ಇದು ಬಹಳಷ್ಟು ಅರ್ಥವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಇದು ನನ್ನ ಕಡೆಯಿಂದ ಕೇವಲ ವಿದ್ಯಾವಂತ ess ಹೆಯಾಗಿದೆ.
- 5 "ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಗಳು ಹಣವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆಯೇ?", "ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಪ್ರಾರಂಭಗಳು ಹಣವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆಯೇ?", ಅಥವಾ "ರೆಸ್ಟೋರೆಂಟ್ಗಳು ಹಣವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆಯೇ?" -- ಪ್ರಾಮಾಣಿಕವಾಗಿ, ಏನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ನೀವು ಹಣದ ದೊಡ್ಡ ರಾಶಿಯನ್ನು ಹಾಕಬೇಕಾಗಿರುವುದು ಹಣವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಅನಿಮೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅನಿಮೆ ರೋಗನಿರೋಧಕವಲ್ಲ.
- 1 ಖಚಿತವಾಗಿ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಹೊಸ ಉದ್ಯಮಗಳು ಹಣವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಆದರೆ ನಾವು ಸೇಬು ಮತ್ತು ಕಿತ್ತಳೆ ಹಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಮಟ್ಟಿಗೆ ಹೋಲಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ... ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ, ರೆಸ್ಟೋರೆಂಟ್ಗಳು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಲಾಭ ಗಳಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿವೆ. ಆದರೆ ಅನಿಮೆ ಅನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ "ನಷ್ಟದ ನಾಯಕ" ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದರೆ ನಾನು ಹೆಚ್ಚು ಆಶ್ಚರ್ಯ ಪಡುತ್ತೇನೆ, ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಲಾಭವನ್ನು ಗಳಿಸುವ ನಿರೀಕ್ಷೆಯಿಲ್ಲ. ಎರಡನೆಯದಾಗಿ, ಲಾಭದಾಯಕ ಪ್ರದರ್ಶನವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳಲು ಸಾಮಾನ್ಯವಾದ ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ (ಅಥವಾ ಇತರ) ಕಾರಣವಿದೆಯೇ ಎಂದು ನಾನು ಆಶ್ಚರ್ಯ ಪಡುತ್ತೇನೆ. ಇಲ್ಲಿ, ಜನಪ್ರಿಯ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತವೆ. ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಇದು ಯಾವಾಗಲೂ ಇರುವಂತೆ ತೋರುತ್ತಿಲ್ಲ, ಇದು ಜನಪ್ರಿಯ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳು ಸಹ ಇನ್ನೂ ಲಾಭವನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಿಲ್ಲ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.
- 1 ಇದು ಮಂಗಾದೊಂದಿಗೆ ಅಷ್ಟು ಸುಲಭವಲ್ಲ. ಕಡಿಮೆ ರೇಟಿಂಗ್ನೊಂದಿಗೆ (ಕಡಿಮೆ ಮಾರಾಟ, ಕಡಿಮೆ ಜನಪ್ರಿಯತೆ) ಸರಣಿಯನ್ನು (ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಓಡುವುದು) ಪ್ರಕಾಶಕರು ಕೊಲ್ಲುತ್ತಾರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಒಂದು ಮಂಗಾವನ್ನು ಜೀವಂತವಾಗಿರಿಸುವುದು ಅಗ್ಗವಾಗಿದ್ದರೂ (ಮತ್ತು ಬಹುಶಃ ಅದರ ಮೇಲೆ ಹಣವನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸಬಹುದು), ಪ್ರಕಾಶಕರು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ ಹೊಸದರೊಂದಿಗೆ ಅದೃಷ್ಟವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಆದಾಯವನ್ನು ತರುತ್ತದೆ ಎಂಬ ಭರವಸೆಯಲ್ಲಿ. ಕೆಲವು ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ, ಪ್ರಕಾಶಕರು ಅದನ್ನು ಕೊಡಲಿ ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ ನಂತರ ಸರಣಿಯನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಲೇಖಕರು ವಿರಳವಾಗಿ ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ (ಪ್ರಕಾಶಕರು ಅಂತಿಮ ಹೇಳಿಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು ಅಥವಾ ಟ್ಯಾಂಕ್ಗಳನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲು ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಬಯಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಸರಣಿಯನ್ನು ಜೀವಂತವಾಗಿಡಲು ಮಂಗಕಾಗೆ ಹಣವಿಲ್ಲ ಅವನ ಸ್ವಂತ).