Anonim

ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಿಕೊಳ್ಳಿ | #ನನ್ನ ಜೊತೆ

ನಾನು ಇತರ ದಿನ ನೋವಿನೊಂದಿಗೆ ನರುಟೊನ ಹೋರಾಟವನ್ನು ನೋಡಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು 2 ರಾಸೆನ್‌ಶುರಿಕನ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾದ ದಾಳಿಯ ಅನುಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ನರುಟೊ ದೇವ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ರಾಸೆಂಗನ್‌ನನ್ನು ಹೇಗೆ ಇಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು ಎಂದು ನನಗೆ ಅರ್ಥವಾಗುತ್ತಿಲ್ಲ.

ನಾನು ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ: ನೋವು ಮೊದಲು ಶುರಿಕನ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿತು, ನಂತರ ಅವನು ತನ್ನ ಕುರುಡು ಸ್ಥಳದ ಕಡೆಗೆ ಹಾರುವ ಎರಡನೆಯದನ್ನು ದೂಡಲು ಹಾರಿದನು. ಅವನು ಇಳಿಯುತ್ತಿದ್ದಂತೆ, ಅವನ ಮೇಲೆ ಹಲವಾರು ನರುಟೊ ತದ್ರೂಪುಗಳು ದಾಳಿ ನಡೆಸಿದರು, ಅವರು ಹೆಂಗೆ ನೋ ಜುಟ್ಸು (ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಫರ್ಮೇಷನ್ ಟೆಕ್ನಿಕ್) ನೊಂದಿಗೆ ಬಂಡೆಗಳಂತೆ ಮರೆಮಾಚುತ್ತಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಅವರು ಶಿನ್ರಾ ಟೆನ್ಸೈ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ತಿರುಗಿಸಿದರು. ಅದರ ನಂತರ, ಏನು ನಡೆಯುತ್ತಿದೆ ಮತ್ತು ರಾಸೆಂಗನ್ ಅವರು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಇಳಿಯಲು ಹೇಗೆ ಯಶಸ್ವಿಯಾದರು ಎಂಬುದರ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ನಾನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕಳೆದುಕೊಂಡೆ.

ಐದು ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಮಧ್ಯಂತರಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಏನಾಯಿತು ಮತ್ತು ನರುಟೊ ಹೇಗೆ ನೋವನ್ನು ಸೋಲಿಸುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾದನೆಂದು ಯಾರಾದರೂ ವಿವರಿಸಬಹುದೇ?

ಏನಾಯಿತು ಎಂಬುದು ಹೀಗಿದೆ:

  • ನರುಟೊ ಮೊದಲ ಷುರಿಕನ್ ಅನ್ನು ಎಸೆಯುತ್ತಾನೆ, ಶಿನ್ರಾ ಟೆನ್ಸೆ ಅದನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತಾನೆ.
  • ನರುಟೊ ಎರಡನೇ ಷುರಿಕನ್ ಅನ್ನು ಎಸೆಯುತ್ತಾನೆ, ನೋವು ತಪ್ಪುತ್ತದೆ.
  • ನರುಟೊನ ಮಲ್ಟಿಪಲ್ ಶ್ಯಾಡೋ ಕ್ಲೋನ್ ಟೆಕ್ನಿಕ್ ಎಲ್ಲಾ ತದ್ರೂಪುಗಳೊಂದಿಗೆ ನೋವಿನ ಮೇಲೆ ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ, ಶಿನ್ರಾ ಟೆನ್ಸೆ ಅವೆಲ್ಲವನ್ನೂ ತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ.
  • ನರುಟೊ, ಅವನನ್ನು ಪುನರ್ಭರ್ತಿ ಮಾಡಲು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ 5 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಲಾಭವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡು, 2 ತದ್ರೂಪುಗಳ ಸಹಾಯದಿಂದ ತನ್ನನ್ನು ತಾನೇ ಹಾರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಶಿನ್ರಾ ಟೆನ್ಸಿಯನ್ನು ಮತ್ತೆ ಬಳಸುವ ಮೊದಲು ರಾಸೆಂಗನ್‌ನನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಅವನತ್ತ ಇಳಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಇನ್ನೂ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿಲ್ಲವೇ? ಕಾಮೆಂಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಹೇಳಿ :)

3
  • 1 +1 ಮತ್ತು ಅನಿಮೆ ಉತ್ತರದಲ್ಲಿನ ಕೊನೆಯ ಸಾಲಿಗೆ ಅದು ತೋರಿಸಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ತದ್ರೂಪುಗಳು ದಾಳಿಯನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಬ್ರೇಸ್ ಮಾಡಲು ಒಟ್ಟಿಗೆ ನಿಲ್ಲುತ್ತವೆ? ಮತ್ತು ಅದರ ಮೇಲೆ ಅವನು ರಾಸೆಂಗನ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಅವನನ್ನು ಹೊಡೆಯಲು ಜಿಗಿಯಬೇಕು. ಅದು 5 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಿಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮಯವನ್ನು ತೋರುತ್ತದೆ.
  • 1 ಮೂಲತಃ, ಎಲ್ಲಾ ತದ್ರೂಪುಗಳು ನೋವನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತವೆ. ನೋವು ನಂತರ ಶಿನ್ರಾ ಟೆನ್ಸಿಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನರುಟೊ ತನ್ನ ಎಲ್ಲಾ ತದ್ರೂಪುಗಳನ್ನು ಅದನ್ನು ತಡೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಬಳಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಶಿನ್ರಾ ಟೆನ್ಸೆಯ ಸಂಪೂರ್ಣ ಬಲವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅರಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಅದರ ನಂತರ, ಶಿನ್ರಾ ಟೆನ್ಸೈ 5 ಸೆಕೆಂಡ್ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಹೊಂದಿದೆ, ಆದರೆ ನರುಟೊ ತನ್ನ ತದ್ರೂಪುಗಳಿಂದಾಗಿ ಹಿಂದಕ್ಕೆ ತಳ್ಳಲ್ಪಟ್ಟಿಲ್ಲ. ನರುಟೊ 5 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ರಾಸೆಂಗನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ದೂರವನ್ನು ಮುಚ್ಚುತ್ತಾನೆ.
  • ಕ್ರಿಕಾರ. ಈಗ ಹೆಚ್ಚು ಅರ್ಥಪೂರ್ಣವಾಗಿದೆ. ಸ್ಪಷ್ಟೀಕರಣಕ್ಕೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು

ನೋವಿನ ಚಿಬಾಕು ಟೆನ್ಸೈನಿಂದ ಹೊರಬಂದ ನಂತರ, ನರುಟೊ ಮೊದಲು ದೇವ ಹಾದಿಯಿಂದ ಚಕ್ರ ರಿಸೀವರ್ ಅನ್ನು ಕಸಿದುಕೊಂಡನು ಮತ್ತು ತನ್ನ ಸೇಜ್ ಮೋಡ್ ಬಳಸಿ ನಾಗಾಟೊನ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು ಕ್ಷಣಾರ್ಧದಲ್ಲಿ ತನ್ನನ್ನು ತಾನೇ ಇರಿದನು.

ನಂತರ ಅವರು ಎರಡು ನೆರಳು ತದ್ರೂಪುಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ನಂತರ ಈ ತದ್ರೂಪುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ರಾಸೆನ್‌ಶುರಿಕನ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದರು. ವಂಚನೆಗಾಗಿ ಎರಡು ಹೊಗೆ ಬಾಂಬುಗಳನ್ನು ಸಹ ಬಳಸಿದನು. ಅವರು ಮೊದಲು ಈ ತಂತ್ರವನ್ನು ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬಳಸಿದ್ದರು, ಅವರು ಮೊದಲು ನಿಜವಾದ ರಾಸೆನ್‌ಶುರಿಕನ್ ಅನ್ನು ಕಳುಹಿಸಿದ್ದರು ಮತ್ತು ನಂತರ ಅವರ ನೈಜ ಸ್ವಯಂ ರಾಸೆನ್‌ಶುರಿಕನ್ ವೇಷದಲ್ಲಿದ್ದರು.

ನೋವು ಅದೇ ಆಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು. ನಿರೀಕ್ಷೆಯಂತೆ, ನರುಟೊ ಮೊದಲ ನೈಜ ರಾಸೆನ್‌ಶುರಿಕನ್ ಅನ್ನು ಕಳುಹಿಸಿದನು, ಇದು ಶಿನ್ರಾ ಟೆನ್ಸಿಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನೋವು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ತಿರುಗಿತು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಎರಡನೆಯ ರಾಸೆನ್‌ಶುರಿಕನ್ ನಿಜವಾದದ್ದು, ಮೊದಲನೆಯದರಲ್ಲಿ ನೆರಳು ಷುರಿಕನ್ ಎಂದು ಮರೆಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ನರುಟೊನ ಎರಡು ನೆರಳು ತದ್ರೂಪುಗಳು ಸಹ ಹೊರಹೊಮ್ಮಿದವು, ಆದರೆ ಈ ಟ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ಮೊದಲೇ ನೋಡಿದ ನಂತರ ನೋವು ತಯಾರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು (ಅಥವಾ ಅವನು ಯೋಚಿಸಿದನು). ಅವನು ತನ್ನ ತದ್ರೂಪಿ ರಿಸೀವರ್‌ಗಳಿಂದ ಎರಡು ತದ್ರೂಪುಗಳನ್ನು ಇರಿದನು, ಮತ್ತು ರಾಸೆನ್‌ಶುರಿಕನ್‌ನನ್ನು ಕೂಡ ದೂಡಿದನು.

ನರುಟೊ ಯೋಜನೆಯ ಈ ಭಾಗದ ಉದ್ದೇಶವೆಂದರೆ, ತನ್ನ ಯೋಜನೆಯ ಮುಂದಿನ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಐದು ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಮಧ್ಯಂತರದ ಲಾಭವನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ಶಿನ್ರಾ ಟೆನ್ಸಿಯನ್ನು ಬಳಸಲು ನೋವು ಒತ್ತಾಯಿಸುವುದು. ನರುಟೊ ಈ ಹಿಂದೆ ಮಾಸ್ ಶ್ಯಾಡೋ ಕ್ಲೋನ್ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದನೆಂದು ಈಗ ತಿಳಿದುಬಂದಿದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಆ ಬಹು ತದ್ರೂಪುಗಳನ್ನು ಬಂಡೆಗಳನ್ನಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಿತು. ಈ ನೆರಳು ತದ್ರೂಪುಗಳೊಂದಿಗೆ ನೋವಿನ ಮೇಲೆ ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡುವ ಗುರಿಯನ್ನು ನರುಟೊ ರೂಪಾಂತರವನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಹೇಗಾದರೂ, ನೋವಿನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಕೊನೆಯ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಮರಳಿದ ಕಾರಣ ಇದು ನಿರೀಕ್ಷೆಯಂತೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ನೋವಿನ ಮೇಲೆ ನೇರ ಹೊಡೆತ ಬೀಳುವ ಮೊದಲು ನರುಟೊನ ನೆರಳು ತದ್ರೂಪುಗಳನ್ನು ದೂರ ತಳ್ಳಲು ಅವನು ಶಿನ್ರಾ ಟೆನ್ಸಿಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾನೆ.

ಈಗ ನರುಟೊ ಬ್ಯಾಕಪ್ ಯೋಜನೆಗೆ ಬದಲಾಗುತ್ತಾನೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಶಿನ್ರಾ ಟೆನ್ಸೈ ಅವರ ತಳ್ಳುವಿಕೆಯನ್ನು ವಿರೋಧಿಸಲು ಸಾಮೂಹಿಕ ನೆರಳು ತದ್ರೂಪುಗಳನ್ನು ಮುಖ್ಯ ದೇಹಕ್ಕೆ ಬೆಂಬಲವಾಗಿ ಬಳಸುತ್ತಾನೆ. ಶಿನ್ರಾ ಟೆನ್ಸೈ ಅನ್ನು ಬಳಸಿದ ನಂತರ, ನೋವಿನ ಐದು ಸೆಕೆಂಡ್ ಮಧ್ಯಂತರವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತೆ, ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನರುಟೊ ತನ್ನ ರಾಸೆಂಗನ್ ಬಳಸಿ ನೋವಿನ ಮೇಲೆ ನೇರ ಹೊಡೆತ ಬೀಳುತ್ತಾನೆ. ದೇವ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದ ಅವರು ಮೂಲ ನಾಗಾಟೊವನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗಲು ಮುಂದಾಗುತ್ತಾರೆ.

2
  • ವಾಹ್, ನಾನು ಗಣಿ ಬರೆಯುವಲ್ಲಿ ನಿರತರಾಗಿದ್ದಾಗ ಮದರಾ ಈಗಾಗಲೇ ಉತ್ತರವನ್ನು ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ!
  • ಮದರಾ ಉಚಿಹಾ, ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಅವರು ನಿಮಗಿಂತ ನೈಸರ್ಗಿಕ ವೇಗವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಲಾಲ್ಸ್ ..

ಉತ್ತರ ಸರಳವಾಗಿದೆ. ನರುಟೊ ಸೇಜ್ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ. ಟೋಡ್ಸ್ ಕಲಿಸಿದ ಮತ್ತು ಕಲಿತ age ಷಿ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿರುವಾಗ, ನೀಡಿರುವ ಅನುಕೂಲಗಳು:

  • ಬಳಕೆದಾರರ ದೈಹಿಕ ಶಕ್ತಿ, ವೇಗ, ತ್ರಾಣ, ಪ್ರತಿವರ್ತನ, ಗ್ರಹಿಕೆ ಮತ್ತು ಬಾಳಿಕೆ ನಾಟಕೀಯವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ.
  • ಬಳಕೆದಾರರ ನಿಂಜುಟ್ಸು, ಗೆಂಜುಟ್ಸು ಮತ್ತು ತೈಜುಟ್ಸು ಹೆಚ್ಚು ಶಕ್ತಿಶಾಲಿಯಾಗುತ್ತವೆ.
  • ಬಳಕೆದಾರರು ತಮ್ಮ ಸುತ್ತಲಿನ ನೈಸರ್ಗಿಕ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಅದನ್ನು ಅವರ ದೇಹದ ವಿಸ್ತರಣೆಯಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಬಹುದು, ಇದು ಅವರ ದಾಳಿಯ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಬಳಕೆದಾರರು ತಮ್ಮ ಸುತ್ತಲಿನ ಚಕ್ರವನ್ನು ಗ್ರಹಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ.

ನಾನು ವೇಗ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿವರ್ತನಕ್ಕೆ ಒತ್ತು ನೀಡುತ್ತಿದ್ದಂತೆ, ನರುಟೊ ವಿಭಜಿತ ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು 5 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಮಧ್ಯಂತರದ ಲಾಭವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ಕಾರ್ಯರೂಪಕ್ಕೆ ತರಬಹುದು.

2
  • ನಿಮ್ಮ ಉತ್ತರವು age ಷಿ ಮೋಡ್ ಏನು ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ನನಗೆ ಹೇಳುತ್ತಿದೆ. ನೋವಿನ ಮೇಲೆ ಹೊಡೆತ ಬೀಳುವ ಮೊದಲು ನರುಟೊ 2 ನೇ ರಾಸೆನ್ ಶುರಿಕನ್ ನಂತರ ತನ್ನ age ಷಿ ಚಕ್ರವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.
  • [3] ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಅಂತಿಮ ರಾಸೆಂಗನ್ ಹೊಡೆದಾಗ ನರುಟೊ age ಷಿ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಇರಲಿಲ್ಲ.